Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alish

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    1 182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Alish

  1. Ларри тем временем совершил набег на кухню Башни и, зажав в зубах трехслойный бутерброд и с бутылкой антиванского, удобно пристроился в большой гостинной. Где-то в стенах что-то шумело. Будто было сотни пауков побежали внутри.
  2. Ну заходите. че вы как не родные)))))) Не все же время на пороге стоять. Ищите, лазьте где хотите, можно по гобеленам пострелять) или совершить рейд на кухню или в винный погреб. Или еще чего пожелаете. Заодно можно и Уныние поискать. Он счас нам эффекты полного полтергейста дает.
  3. От этого предупреждения у плутовки аж пальцы зазудели. Потрогать, потыкать, влезть в неприятности –это было вообще по её части. - Что за Завеса? – спросила она, стараясь заглушить желание всё тут посмотреть. - Между миром реальным и Тенью, да думаю наши маги вам скажут больше. Я не специалист, - подмигнул плутовке Ларри, - предлагаю поискать нашего беглеца по этажам. Их тут чуть больше, чем дофига. И потайные двери есть.
  4. Черная Башня. Многие ушли отсюда, кто наверх, кто вниз. Хитросплетение интриг, историй, ненависти и любви. Воздух тяжел воспоминаниями о прошлом. Минратоус действительно очень многое внимание уделяет былому, порой слишком много. Дни давно ушедших тысячелетий, когда Тевинтер правил миром. Бармен молча снял с головы упавший листок, поразмыслил, разглядывая его, а после подбросил, отпуская его играть с осенним ветром. - Мы прибыли. Родовая башня Криспов. Добро пожаловать... но ступайте осторожно. Здесь творилось много магии, и Завеса тонка. У этого места есть свои секреты, свои истории и тайны, и пожалуй, лучше их не трогать... они могут оказаться как минимум неприятны. Стекло ближайшего окна громко зазвенело, покрылось паутинкой трещинок, но разбиваться все же не стало. - И незванный гость чудит.
  5. - Так куда они отправились? Или мы это узнаем, когда уйдём за ту дверь? - поинтересовался Куро. Пистолет бы не помешал, сейчас. - Толком успел разглядеть только первого. Уныние улетел в Минратоус, что в Империи Тевинтер, что в мире Тедас. Остальных надо будет поискать... и надеяться на лучшее.
  6. - В городе сильнейшее магическое сословие, привыкшее к манипулированию не только демонами, но и куда более серьезными материями. Впрочем, я могу... пройтись с вами. Поскольку это и мой город тоже, - без эмоций прошелестела альбиноска и, вопросительно глянув на Нашкеля, устроилась на краю одного из диванчиков. С прямой спиной и настороженным взглядом. - Ларри, зачем ты нас позвал сюда? - спросила она - А... дело в том, что сейчас эта башня пуста, а дело происходит задолго до вашего рождения, госпожа магистр. Это Черная Башня Криспов, и хозяин сейчас в отлучке... - ты тут Зайчика не видел? - руки разошлись в стороны, демонстрируя размеры утраченного зайчика. Зайчик предполагался явно генномодифицированный. - Где-то был. В квазар играл, обезьян пугал, трубу шатал.
  7. - А найдётся ли у тебя, гарсон, стаканчик тасканского? - спросил бармена подошедший бородач с железяками в руках. "Миры? Ах, ну да параллельные. Спасать не переспасать. Ну уж нет. Увольте. Хватило одной реальности по самые помидоры". "Гарсон", приложившись к своему стакану, не глядя щедро плеснул в бокал ангелу золотистого тосканского. - Не желающие присоединяться к операции имеют полное право остаться здесь и наслаждаться паутиной, запустением и свободным баром. Но также вольны в любое время присоединиться.
  8. - Кореллианский виски, двойной. И да, у меня контракт оказать тебе помощь, Ларри, так что я в деле. Только не спрашивай, кто мой наниматель, я не могу сказать. - Хмпф, - единственный ответ, который мог дать бармен. Виски немедленно оказался перед некромантом, и, немного поразмыслив, Ларри плеснул немного и в свой ром. - Где-то я уже это слышала, - с изрядной долей иронии заметила тевинтерка. - Только у меня было время собрать ридикюль и посох в дорогу. - Сарказм - один из ваших многих талантов, миледи, но прошу заметить, что Уныние унесся куда-то в Минратоус. Я бы не хотел, чтобы мой город превратился в подобие этого бара.
  9. - Эй ты, Ларри! Налей мне чего-нибудь покрепче. - Мне и самому потребуется, - тропиканский ром есть лекарство от всех бед и страданий, и бокалы с черной жидкостью оказались перед обоими Линдой и Ларри, - здравы будем.
  10. - И сколько нам драться тогда? - отчаянно спросил Куро, возникнув за спиной у Ларри. - Сколько угодно, только не здесь. Они сбежали, а значит теперь вполне возможно их обезвредить. Но желательно сделать это надо быстро, пока они не испоганили завершенные истории. Ларри прокашлялся и поднялся на ноги. После исчезновения Уныния, Тоски, Скуки и Депрессии, он чувствовал себя намного лучше. - Позвольте мне объяснить кое-что... Этот бар - место везде и нигде, всего и ничего. Потому оно есть в любом из миров, и не существует вообще. В этом месте есть и Рай, и Ад, и каждый из миров, откуда вы пришли. Теперь кучка гоблинодемонов бегает по этим мирам, руша и ломая все что ни попадя, затягивая уже завершенные истории в болото уныния. - Найдутся ли среди вас, героев, те кому не все равно? Это ваши миры.
  11. Уныние плюнул на грязный пол. - Что за неуважение, а? Навел вам, понимаешь, обстановку! Украсил помещение, все по чину, все для того, чтобы сидеть, скучать и дохнуть от тоски! Да ну вас... Это место - везде и нигде одновременно - А вот это уже интересно... Демон подошел к стене. Затянутая паутиной весьма зловещего вида дверь открылась, выводя его куда-то в другое место. Полная света, помпезной обстановки башня, посреди великого города Минратоуса... Дверь захлопнулась за ним, а прихвостни с визгом и улюлюканьем понеслись вдогонку за своим лидером. Вот только дверь каждый раз открывалась в новое место. Залитый теплым светом заходящего солнца город на берегу моря... Светящаяся неоновыми вывесками темная улица, на которой мелькнули летающие машины... Огромный город белого мрамора и золота, с великой башней, высящейся в его середине... - Нет! - Ларри спрятал лицо в ладонях, - только не это...
  12. Куро появился за спинами гоблинов, и воткнул одному из них омни-инструмент в шею. Добавив урон разрядом тока, он поспешно ретировался, скрывшись невидимостью. Гоблин захрипел, схватился за шею... и очумело посмотрел на остальных. Кровь не текла, а рана затянулась в мгновения ока. Ларри покачал головой. - Здесь никого убить нельзя. И покалечить нельзя. Это место - везде и нигде одновременно, и смерти тут нет. Так что...
  13. Уныние забулькал хохотом. - Замечччательная компания. Эй, вы, заходите! Еще три отвратительных гоблина шагнули из двери. Ларри со стоном упал на диван. - Еще???
  14. Не дожидаясь ответа Куро, Линда натянула тетиву и приготовилась выстрелить в нового гостя бара. - Не двигайся с места! Кто ты такой и чего тебе тут надо?! А ты кто, вообще, трактирщик что ли? - обратилась девушка уже к Ларри, желая сперва выяснить ситуацию, прежде чем убивать кого-то. - Трактирщик, бармер, хозяин этой шарашки! Гааааадыыыыыыы! - швабра с огромным шаром намотаной паутины полетела в сторону отвратительного новоприбывшего демона, от которой тот с ленцой увернулся. Ларри, потерявший свое первое оружие, схватился за веник.
  15. Явление Гости бывают разные, и в этом теперь придется убедиться всем. В баре резко потемнело и стало холоднее. В воздухе потянуло сыростью, плесенью и разложением. Блестящие поверхности моментально потускнели, а по потолки затянулись паутиной Ларри громко чихнул, подняв облако пыли. - Это что за фигня?! Кажется, бармен был близок к тому, чтобы или грохнуться в обморок, или качественно сойти с ума. Поразмыслив, что пол таки грязный, Ларри принялся метаться по помещению как загнанный заяц, пытаясь то оттереть, то почистить, то смести. Ответом ему был мерзкий, скрипучий смех. - Интересное, интересное у вас тут местечко... - Приглашен или нет, ты что сделал с моим баром, засранец?! - возопил Ларри, хватаясь за швабру. Размахивая ею и порываясь то засадить гостю по голове, то снять паутины с потолка, бармен таки решил заняться последним, - чего стоите, на помощь! Последнее было обращено к остальным гостям.
  16. Благотворительность есть благотворительность, Виталь, откуда бы ни шла. Пусть лучше этот подросток потратит деньги на что полезное, чем на сникерсы и пиво. А так бы про это общество никто бы и не услышал никогда. А то что книга - блин, она и так катится по наклонной плоскости, хуже от этого вот объявления не станет. В ней и так уже полегло порядка 500 персонажей, да? И это только те, у которых имя было какое-никакое. Безымянных мертвяков и не считают.
  17. Для тех, кто не понял или не заметил, откуда это взялось
  18. Где-то - И там, на лесной опушке, они увидели дерево с лицом, смутно напоминающим Николаса Кейджа... - О, о, а голос у дерева такой же как у него? - Заткнись не перебивай мастера!!! "Подземелья и адвокаты", для краткости "D&L"(Dungeons&Lawyers) медленно и уверенно становилось балаганом, со своим флудом, блэкджеком и секретутками. Уныние, раздав каждому из своих прихвостней по хорошей оплеухе, продолжил: - И тогда дерево прохрипело: "Путешествуйте осторожно... эти слова... подтверждают... кости... многих... ГЕРОЕВ!" Тоска смачно рыгнул и поковырялся в зубах острым обломком чьего-то ребра. - Правду дерево говорит. - Оно еще и играет! Это лучшая игра из всех, что у нас были! - восторженно взвизгнул Депрессия. - Эй, мои игры не были такими плохими! - возмутился Скука, - я тоже озвучивал своих неписей! - Я тебе так скажу - твои игры по сравнению с этой - драконий навоз. - Да я тебя!!! Уныние шмякнул фигурку адвоката об стол с такой силой, что все кости и другие фигурки покатились на грязный пол. - Хватит! Не буду больше никаких игр делать! Достали вы меня!! Захлопнув тяжелую книгу, демон принялся носиться по комнате. - Никакого уважения! Все или в своих интернетах сидят, или путешествуют, или себе развлечения другим образом находят! Надоело! Никому больше нет дела до Уныния! Это надо исправлять!! В мутном зеркале мелькнуло отражение чего-то, явно не похожего на их затхлый, темный, грязный и во всех прочих смыслах прекрасный уголок. Что-то яркое... что-то светлое... что-то отвратительно веселое! Уныние бы немедленно разбил зеркало... да только он чувствовал исходящую из глубин его силу. Межпространственный тоннель, открытый каким-то невнимательным путешественником. Он так и звал к себе. - Похоже, - медленно проскрипел Уныние, - у нас сегодня праздник. Надо подготовиться, слыхали?! Явиться при полном параде. Такую вечеринку грех не порушить...
  19. Пузатая бутылочка темного, почти черного рома, прямиком из солнечного Тропико, проскользила по стойке и остановилась почти что прямо перед заждавшейся Лисой.
  20. - Когда еще выпьешь с повелителем ужаса, а? Будет, что внукам рассказать. - вторая лапища зашарила по шкафу с выпивкой. Что-то разбилось. - Тут отличная шипучка была, как ее... аш-два-эс-о-четыре. Попробуй! Бутылка нашлась и оттуда расплескалась по стаканам вполне невинная с виду прозрачная жидкость. Невинная, если бы не одно "но". Капелька, стекающая по стеклу, касаясь столешницы, начинала злобно шипеть и дымиться. - Ата-та, - послышалось из-под стойки. Вынырнувший из-под нее Ларри строго посмотрел на повелителя ужаса, - ты чего. Мне стойку прожег? Остальное можете ломать, двигать и дезинтегрировать, но стойку не трожьте! Покосившись на оцепеневшую Элли, бармен добавил: - Я понимаю, что сложно устоять перед ними, они такие убедительные, повелители ужаса. Но я бы на твоем месте это не пил.
  21. - Эй, трактирщик, налей горло промочить. И побыстрее, тысясу кошек тебе в пятки! - И тебе тоже доброго утречка, - проворчал задремавший было в кресле Ларри. Перед рыжей пираткой вскоре оказался бокал красного вина.
  22. - Я подзабыла, сколько нужно персон для игры? Я бы попробовала! - От двух и до забора. Другое дело, что кидать придется по очереди, и это будет доооолго...
  23. - Попробовать всегда можно, сударыня. Можно также подождать, пока проснутся остальные. Но если очень хочется... Ну и не одной же играть. Господа?
  24. Покер - Может лучше покер? На костях. Уверен, вы, други мои, - Ларри подмигнул Брану, Яне и Гэлторну, - с правилами знакомы. Комната ФРПГ ДР Заходим, после чего бросаем кости по формуле (1d6)*5 и смотрим на результат. Комбинации имеют наибольшее значение. Покер — комбинация из пяти одинаковых костей. Каре — комбинация из четырех одинаковых костей. Фулл хаус — сет и пара одновременно. Большой стрейт — комбинация костей от двойки до шестерки. Малый стрейт — комбинация костей от единицы до пятерки. Сет — комбинация из трех одинаковых костей. Две пары Пара — комбинация из двух одинаковых костей. Ничего Перебросить можно 2 кости на выбор, но только один раз. В любое время, набор с костями всегда на виду.
×
×
  • Создать...