Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Panches_S

Посетители
  • Публикаций

    563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Panches_S

  1. Я не думаю, что Apex, хоть каким бы он не был успешным будет конкурировать с Гимном. Слишком разные аудитории. Хоть я не против поиграть в апекс, но игра меня совсем не интересует в долгой перспективе. А вот по трейлеру: я, конечно, должен уже привыкнуть к новой "толерантности", но до сих пор режет глаз. И опять ставка идет на джавелинов. Я согласен, это огромное достояние игры, но самое главное, чтобы оно было не единственным.
  2. Panches_S

    Впечатления от игры

    На самом деле, играя в альфу, у меня не было таких сильных проблем, связанных с технической частью. Точнее их вообще не было. И я думаю, что разработчики просто переоценили себя, думая, что их игра ( демо ) готова к показу. Им надо было все таки перестраховаться, и как-то провести обт, но все-таки решили, возможно, из-за спешки сделать именно ДЕМО показ. И вышло достаточно печально. Ну посмотрим, что получится на релизе, но в плане демонстрации игры, я считаю, они провалились, тем самым отпугнули многих игроков. Но меня больше всего сейчас волнует, как разработчики с этим будут справляться, и какие сроки им на это потребуются.
  3. Panches_S

    Впечатления от игры

    Впечатление достаточно противоречивое. Когда игра работает, все вроде более менее круто - и джавелины и боевка, и пока сюжетную составляющую тоже в плюсы впишу. Но вот работоспособность - это печаль. И интерфейс под пк просто адовый. А так мир вроде интересный, хочется по изучать, но на данный момент, он очень пустой, надеюсь это только из-за демо-версии. Давно не приобретал еа-шных игр, поэтому решился на свой страх и риск взять премьер ( надеюсь в него попадет jedi fallen order ). Пока Anthem смотрится интересно, но в демо слишком мало было показано, в альфе тоже, но в плане сюжета было побольше, но все равно выводов о качестве сценаристов не сделаешь. Но я надеюсь в игре увидеть добротную историю и неплохой эндгейм контент. Что-то прям захотелось мне погриндить. Но посмотрим насколько меня хватит на это. ( В Aion'e в свое время достаточно быстро слился ) Пока проект для меня интересен, но смотрю на него с опаской.
  4. Не хочется оправдывать игру, но все загрузки на данный момент проходят быстро и без вылетов.
  5. Panches_S

    Впечатления от игры

    Я сам тупил поначалу, там надо на сам цвет нажать, тогда есть вариант выбрать расцветку.
  6. Вроде, как по новому законодательству в США, чат в играх может быть только голосовой. В демке, в настройках видел его, но не пользовался.
  7. Самое главное, чтобы кастомизация сильно не страдала из-за этого. Если все самое сладкое будет за донат, а остальное так себе, то будет печально.
  8. Надеюсь, на более менее хороший старт при релизе. Пока оформил премьер и не парюсь - прохожу серию про бэтмена.
  9. Хорошая новость, все хотел попробовать перехватчика, но в демке при выборе внешне привлек шторм, чему ничуть не жалую.
  10. Panches_S

    "Шторм"

    Попробовал данный класс. И вроде не ошибся - все понравилось. Но надо привыкнуть постоянно находится в воздухе. ))
  11. Кто-то знает как исправить проблему с вылетами после миссии?
  12. Panches_S

    Anthem: Подбор команд

    ID - PaNchez_S Платформа - ПК ГЧ - Dis Если есть у кого лишний ключик, буду весьма благодарен. Хочу решить, стоит ли брать или нет. ( Получил )
  13. Попробовал на альфе. Надеялся на лучшее, но, к сожалению, все опасения подтвердились. Но рассчитываю, что игра и не провалится и, одновременно, не сыщет огромно успеха. Хочется наконец-то получить хорошее продолжение ДА.
  14. С прошедшим!!! Побольше вам Шепардов ))
  15. Panches_S

    Зал ожидания

    Эл черный..... Начинаю переживать за Ведьмака.
  16. Panches_S

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Нет. В письме, да и в соглашение прописано, что такое делать запрещено.
  17. Panches_S

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Теперь это уже полноценный Баттерфилд во вселенной зв со своими плюшками. Не знаю, за что мне дали доступ, но хоть теперь убедился на 100%, что первой части с меня хватит. Конечно, все круто и прикольно, но, как и с первой частью, думаю быстро надоест. Ради сингла, конечно, можно приобрести, но не думаю, что сюжет как то сильно расширит вселенную.
  18. Сколько же уже ярлыков на весили на игру, о которой мы знаем пару фактов и видели 7 минутный демонстрационный ролик. А все из-за того, что в ней присутствует кооп. Как тут писали многие, что от Био ждут именно сингл игр, и я их очень хорошо понимаю, т.к. хочется полностью погружаться в мир. Но в последнее время у био вышли игры с, так сказать, открытым миром, качество которых не соответствует студии, особенно МЕА - т.к. это даже не игра, а мусор. И мне думается, скорее верится, что Антем может стать той игрой, к которой био так давно стремились и которая может получится у них на ура. Конечно, из-за того что игра онлайновая - это может сильно сказаться на атмосфере, сюжете, персонажах и т.д. - и это удручает, но посмотрим, что получится в итоге. Конечно, пока что мимо меня, не только из-за концепта, но и из-за последних проектов. Но надеюсь, био смогут вернуть себе доброе имя данным продуктом.
  19. Слишком мало информации по игре, лишь можно сказать, что картинка приятная. Ну и то что это все таки в жанре присутствует РПГ не может не радовать. Но по тому, что я увидел - не впечатлило, но надеюсь у био получится сделать игру, которая вытащит их из пропасти. И все таки, я думаю, МЕА слили, надеясь выжать из этой франшизы остатки.
  20. Оно еще живое? Хотя судя по патчноуту уже нет
  21. Можно после такого и не читать дальше. - А Сравните с той игрой, а посмотрите на ту кампанию..... Зачем? Мне не интересна та игра, мне не интересна та кампания. Я рассматриваю лишь случай с этой игрой. Или уж сравнивать, то не отрицательные стороны. В основном все знали, что МЕА будет ближе к ДАИ чем к МЕ -2,3. Но к то же знал, что в ней будет посредственный сюжет, отвратительные побочные задания, куча багов, отсутствие атмосферы и т.д. и лишь картинка будет радовать глаз. А большинство заявлений от разработчиков лишь пустословие. К такому не подготовиться. Но не будем об этом. Но кому-то вот обидно за такое развитие серии, и за направление по которому идут Био. А кому-то все равно. Био, да за что? То дали клиент с кучей багов, то теперь еще и отвратительного дефолта подсунули. Но не я один заметил, что персонаж более живой, мужской или женский, если кастомный. Но всё зависит от восприятия. Но я, человек, играющий всегда за дефолтов в других играх, в МЕА не могу себе такое позволить.
  22. Извините, просто забавно. Я всегда думал, что продолжения любых проектов должны быть более высокого качества, ну хотя бы в графическом элементе. И, как бы, это не должно вызывать никаких сомнений, если мы, конечно, не рассматриваем какой-нибудь треш, на уровне Война миров -2. И то что игроки на полной серьезности делают такие сравнения не в плане показать какой был совершен прогресс, а лишь убедиться лучше или хуже стало. И это о чем то говорит А по поводу дефолтного мгг вы загнули. Я помню приводил пример ободряющей речи из МЕ3 и МЕА - неплохой пример. И Райдер там выглядит отвратительно. И такое мнение меня сопроваждало всю игру за дефолта. Аналогично с остальными людьми. Соответственно, не надо было называть игру МЕ и приписывать к названию подразделения - Bioware.
  23. Что должно быть и как мы не знаем, но знаю лишь, что это очередное "и так сойдет" от разработчиков. Видел я эту модельку в упор, она проходила через моего героя. Из далека и может показаться, что это что-то интересное, в близи же - недоработанная моделька. Сомневаюсь, что так планировалось.
  24. С одной стороны, конечно, хочется, чтобы вселенная развивалась дальше. Но с другой, мне обидно, что наследие трилогии получилось очень противоречивым, точнее если быть честным - плохим. Да, я согласен, что такие игры выходят где-то раз в два года. Возможно, это и сыграло злую шутку с игроками. После неоднозначной ДАИ - игры года, после " к следующей игре они сделают работу над ошибками, давайте дадим им шанс " - мы получили МЕА. И вот здесь терпение игроков закончилось. Разница в восприятии между ДАИ и МЕА ( т.к. ДАИ является самым ярким примером сравнения ) -хоть я понимаю, что игры практически одного уровня, но первую я считаю более менее хорошей, вторую провалом - заключается для меня, скорее всего, в следующем: 1) Я устал доказывать, в первую очередь, самому себе, что игра хорошая. Закрывать глаза на минусы, и верить, что дальше разработчики будут делать лучше. В ДАИ я смог убедить себя, в МЕА уже нет. 2) Между этими играми вышел The Witcher 3, где все хорошо, начиная с ценовой политики и заканчивая DLC. Я понимаю, что это заоблачный уровень для нынешних Био, но надо хотя бы к нему стремится, но этого я не увидел в МЕА. Я до выхода МЕА никого не слушал, закрывал на все глаза, писал о игре лишь в положительных тонах ( исключением было лишь мои возмущения по поводу камеры из-за плеча ). Но лишь сама игра изменила мое мнение. И я обжегся, сделав предзаказ МЕА, и сейчас уже я не буду слепо верить в эту кампанию. Игры, которые я прошел, можно пересчитать по пальцам. Если смотреть с 2012 - то лишь в моем списке ДАИ, Ведьмак, МЕА. Поверьте, мне будет безумно обидно если на такой ноте прекратятся наши приключения во вселенной МЕ, но будет еще обиднее, если выйдет продолжение такого же уровня как МЕА.
×
×
  • Создать...