-
Публикаций
563 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Panches_S
-
Но уровень Нексуса 1 )) Это НГ+, было сохранение перед первым посещением Бури.
-
Никак, можно лишь только тогда, когда ты брал первый раз бонусы.
-
Тока это все равно работает не правильно. Теперь даже если сказать нечего, на данный момент, она подсвечена )) (Сужу из диалогового окна С Корой) p.s. Или даже хуже - теперь такие варианты всегда подсвечены
-
По вашему бестолковому скриншоту из предыдущего поста кажется что вы уже на острове. Лишь сейчас по вашему более точному описанию, я понял где у вас проблема - и там всего лишь надо сделать прыжок на эту колонну, не больше. ))
-
Не знаю актуально еще или нет. На него уже не обязательно забираться, с права есть консоль с помощью которой в дальнейшем вы можете перемещаться через воду. А забраться на эту колонну можно с другой стороны. Ну или можно с соседней постройки реликтов. Но там нет ничего интересного. Я смотрю тут некоторые хотят построит себе собственный Нексус. Куда вам столько ресурсов?. Хотя вспоминаю себя, когда проходил МЕ2 - пытался с начала довести все планеты до скудного, но отказался от этой затеи. Вот где я полностью все зачистил - В3, но там даже собрав все мне не хватило денег к концу игры.
-
Да. припоздал я с этой темой, но и знакомство мое со вселенной Сапковского началось лишь в сентябре прошлого года. И что-то мне захотелось отписаться здесь, вспоминая счастливые денечки, когда я проходил данную игр.... данный шедевр. Особенно приятно это вспомнить после очередного шедевра, в кавычках, от наших с вами любимых разработчиков. Я никогда особо не интересовался вселенной Ведьмака, ну и еще при этом был немного шизанутым фанатом Bioware. Книги не читал; игры 1-2 части смог осилить лишь по часу, два - не цепляли меня, поэтому и не хотелось в них играть. За выходом В3 я не следил, да и не ждал его по понятным причинам. И даже после выхода меня никак это тема не касалась. И только где-то ближе к концу лета 2016 года как то друзья вспомнили об этой игре и рекомендовали мне ее попробовать. Я без всякого энтузиазма скачал пиратку и, недолго поиграв в нее, без каких либо сомнений купил издание " Игра года ". И друзья меня не скоро увидели )) О плюсах и минусах писать смысла нет, все и так все знают. Но лишь скажу, что хоть минусы и есть, но о них говорить не хочется, ведь плюсы их делают чуть ли не заметными. Но о качестве игры может сказать и то, что после основного сюжета - я прочитал все книги по вселенной Ведьмака, для ознакомления прошел В1, В2 ( их я тоже купил ) и заново еще раз перепрошел В3 уже со всеми дополнениями, и зная уже в полной мере о всех событиях произошедших в прошлом. Еще и статуэтку приобрел персонажа из игры, до этого самостоятельно для себя таких вещей не покупал. И теперь я люблю эту вселенную )) В игре все хорошо - от ценовой политики до каких-то мельчайших моментов. Я играл уже, так сказать, в доработанную игру и многие проблемы с релиза мне не известны. Но факт того, что все было исправлено, факт того, что было много чего добавлено, записаны новые сцены по просьбам игроков ( добавлены сцены с Трисс - не могло не порадовать моего Геральта. И да, спасибо разработчиках, что дали выбор) - говорит, что разработчики отнеслись со всей ответственностью и с душой к своему проекту. Я надеялся, что после такого успеха - другие разработчики поймут какие надо делать игры в жанре RPG в наше время, но, к сожалению, нет. Буду ждать Киберпанк, надеюсь не подведут )) Но игра и разработчики без сомнений заслужили все те награды, всю ту любовь игроков. И лишь хочется говорить приятное об игре и аплодировать стоя. Но я сожалею лишь об одном - что не познакомился с данной вселенной раньше, и во всех приключения с Геральтом ( уверен еще не раз буду возвращаться и к игровой и книжной вселенной ) я поучаствовал в течение 3 месяцев. Но даже у меня концовка вызвала куча эмоций. Но мне бы хотелось прийти к этому моменту, как фанат Ведьмака, у которого за плечами годы любви к этим произведениям, и прочувствовать эмоции от фразы:
-
Интересно же почему он бесит. Мне вот больше интересно, что за приколы от Лиама, которые могут поднять настроение: Просто я его держал в закрытой каюте, чтобы было как раз меньше этих глупых приколов, которые вгоняли в уныние и вызывали лишь отвращение, и может что-то пропустил. Не поделитесь? Мне просто интересен взгляд человека, которому понравился данный герой и чем он смог зацепить. И как я понял, даже старший Райдер не воспринимал Лиама всерьез, видимо он взял его от безысходности ))
-
Это вопрос из разряда - как это можно с ним не пойти на вечеринку? Если нет. То у нас есть два выбора: 1) Принять приглашение и пойти. 2) Отказаться, говоря, что сейчас не до веселья и есть более важные дела.
-
Не люблю ситуации, когда персонаж в игре плохо расскрывается, но зато есть отдельная книга, где он более подробно показан. Мне Келли с первого же момента не понравилась и концу игре это впечатление не изменилось. Рейес дружелюбен, но оказалось еще и хитер. Но также особо симпатией к нему не проникся, да и на вечеринку с ним не ходил. При выборе мне было честно говоря без разницы, но оставил Слоан, все таки она в случае чего будет менее опасна. Да и способ ликвидации - бесчестная дуэль, если мне дали возможность помешать, то воспользоваться ей я был обязан. Но факт, что Келли умирает, а Рейес нет, наводит на мысли, что в дальнейшем выбор может быть обесценен. Да и вообще почему постоянно убивают со спины? В игре меня очень сильно напрягают моменты, что если у нас есть выбор убить - то мы стреляем обязательно безоружному в спину. В моменте с подругой Пиби у меня даже палец не дернулся, я даже немного прифигел. Но вот хоть я и убил главного на базе в Воелде, но ощутил себя каким-то подонком. Вообще о чём разработчики думали, давая такие выборы. Ладно это все оффтоп.
-
Я уже писал, что МЕА худшая игра от Био? Ах да, но ничего, еще раз напишу. МЕА худшая игра от Био. Еще числа 23-24 марта меня просто разрывало от негодования по этой игре. И чтобы как-то успокоится, я дискутировал с людьми, которые не просто считали игрой отличной, но и считали, что МЕА лучшая в серии. Я не спорю, у каждого свои вкусы и предпочтения, но такие заявления смотрятся очень странно. Я полностью прошел игру, и поэтому у меня уже есть свое сформированное мнение по этому продукту. Но с мнением Легиона, как он назвал себя в видео - " главный фанбой ", решил ознакомиться. С тем, что сказано в видео, тяжело не согласиться. Я почти со всем солидарен с данным автором.
-
Я уже высказывался о компаньонах - кто-то больше понравился, кто-то меньше, но в общей картине у нас получилась отличная команда )) Но так получилось, что из всей дружной компании меня больше всего зацепил персонаж, которому посвящена это тема. И Хочется более подробно остановится на пассии моего Скотта Райдера.
- 782 ответа
-
- 14
-
В этом плохого ничего нет, скорее даже это в +. Просто для меня не понятно для чего отказываться от фактов, которые подтверждены. С Мирандой и Кассандрой вообще ноль вопросов. Здесь же Кора не топ модель и не создавалась как совершенство ( пока никаких данных нет ) - она солдат, до ужаса трудолюбива. Она не тянет на себе большой жизненный опыт, а лишь военные воспоминания и бремя сильного человека - биотика. Если судить персонажа, лишь основываясь на внешности - то я согласен, и с этим я ни с кем не спорю, Кора выглядит старше ( а если брать миссию лояльности, то все 40-50 можно дать ), но если рассматривать персонажа в совокупности со всеми аспектами - то становится яcно, что цифры автора не противоречат. Но не зря авторы не дают точных цифр и данных - так то каждый волен самостоятельно додумывать.
-
Баян не баян, но разработчики сами подтвердили, что хоть она и не является прототипом, но очень похожа.
-
А что вы подразумеваете под общее впечатление? Лол Но это какой-то бессмысленный спор - я выдаю факты, вы лишь свои впечатления. Так - то и нашему ( если дефолт рассматривать ) Райдеру - нарику уж точно не 22.
-
У нас есть лишь небольшие зацепки в в виде: 1) Военная служба - Кора говорит, что вступила в Альянс, когда у нее проявились способности к биотике 2) Служба в десанте - Длилась по ее словам 4 года 3) Подготовка в отряде первопроходца - она готовилась годами. Где-то я видел, может ошибаюсь, в 16 лет она поступила на службу. Как быстро она дослужилась до лейтенанта можно лишь гадать ( тем более она могла получить это звание в любом из этапов ), но то что по ее словам - Альянс в срочном порядке сплавил ее к азари, говорит что она в нем не долго была. Дальше идут 4 года службы в десанте. И потом она присоединяется к Инициативе - опять же рассматриваем то, что Алек не с начала был в этой программе, потом ему надо было найти Кору ( а может его натолкнули на это ). И берем, что ориентировочно она начала подготовку с начала 80-ых годов. Отсюда и следует, что ей где-то 25+. Ну и конечно же к этому числу прибавляем 634 )).
-
Серьезно? Я понимаю, если бы это написал какой-то левый человек, но когда такую информацию дает автор, который написал персонажа, то какие могут быть сомнения? Вы хорошо знаете биографию Коры? Есть где-то подтвержденная информация, что в 21 поступила в военное и + 4 года учебы? Это лишь ваши догадки. Восприятие также зависит и от круга общения, по мне как раз 25 лет и подходит по поведению Коры.
-
Да, Райдерам по умолчанию 22. Коре в районе 24-26, но точной информации разработчики по какой-то причине не хотят разглашать.
-
Если вы о В1 или В2 возможно. В3 к концу игры я имел билд оптимальный для моего стиля игры, так сказать я уперся в потолок. Что-то прокачивать новое не имело смысла, так как это делало бы моего героя менее эффективным. Так же и в МЕА к 30 уровню или около этого, я имел оптимальный билд, который особо ничем улучшить нет возможности.
-
Хорошо, спасибо, что поправили. А ачивку не поменяли? А то совсем как-то не по людски. Извиняюсь, такой способ пофикслили, как пишут выше. Теперь за одно прохождение никак не сделать.
-
Новая игра +, она везде одинаковая - не надо заморачиваться посторонними делами: крафтом, сбором, прокачкой и другими не очень важными делами. Для меня этот режим в МЕА оказался очень полезен. Начиная играть первый раз, я сразу поставил безумие, но настолько были скучные бои, что не думая, поставил повествование )) Ну а уже в новой игре + с 30 уровня и на безумие - бои стали не настолько нудные, и проходить было веселее. Ну и в оправдание МЕА ( не думал, что такое скажу ), что В3 новая игра + также " годится для быстрого и ленивого прохождения, если хочется второй раз просто пробежать по бырику игру не отвлекаясь на бои, прокачку и сбор ресурсов." В гранд мастере кота и меняя только лишь оружие ( и то не обязательно ) ваншотится все что можно на макс. сложности с повышением уровня. В МЕА тоже самое - всю игру пробегал в броне падальщика ( из делюкса ) прокачивая оружие. И да, ЧВ прекрасна )) Ну как я слышал, но точно не знаю - основной роман + 2 второстепенных ( репортерша и музейщица ( Авела вроде ).
-
А у вас получалось избавиться от этого дефекта? Или все таки это лишь предположение. А то я сейчас чуть ли не выкрутил на максимум высоту и абсолютно все тоже самое.
-
Да да, именно об этом. А не знаете примерно какое значение должно быть ( я играл с 5 )? А то впервые заметно становится лишь на борту Бури.
-
С этими пресетами все напутал. Не с 1,3 мучался, а с 2,3. А понравился не 2, а 6. После него для меня другие райдеры не воспринимаются. И вот самое плохое, что у этого пресета есть дефект с веком левого глаза. Менял настройки - На средних очень сильно выделяется, на ультра более менее нормально, но все равно заметно. Хотел бы уточнить, кто играл 6 пресетом, у всех так или лично у меня проблемы с этим?