Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Panches_S

Посетители
  • Публикаций

    563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Panches_S

  1. Есть предположение, что сделают как в ДА. Думаю, не только для кастомизации делали МЕ архив, но и для составления своих историй.
  2. Panches_S

    Наши Райдеры

    Я, когда захотел переиграть, сразу обратил внимание на 3 пресет - очень долго с ним возился, но, к сожалению, ничего подходящего для себя не нащупал. Потом начал лепить из второго, и также не нашел, то что нужно. И, отчаявшись, перешел к шестому, т.к. сам пресет не особо привлекает к себе внимание. Но поколдовав над ним, получил такого персонажа, с которым мне было приятно ассоциировать себя в нем ( проходя игру по несколько раз - как бы ни старался, но всегда отыгрываю одинаково, лишь могу изменить мельчайшие детали ). И это для меня, как оказалось, очень важно для погружения в атмосферу игры. Я всегда, когда есть, так сказать, каноничная внешность, играю ей ( Шепард, Хоук ), и даже в мыслях в этих играх не было пользоваться редактором. Здесь же, я просто не могу воспринимать дефолт, я не чувствовал его, он воспринимался безжизненным для меня. И как писали выше, пройти первый раз игру за дефолта, доверившись разработчикам, была ошибкой. Но я рад, что есть редактор, хоть и не с большим функционалом.
  3. Panches_S

    Наши Райдеры

    Аналогично )) Те же самые ассоциации, только у меня был мРайдер. И если помните, как я негодовал по поводу игры, и оказалось не малую роль сыграла внешность гг. Т.к. потом играя за кастомного, игра заиграла более светлыми красками, хоть это особо и не изменило моего мнения по игре, но играть и исследовать мир стало приятнее.
  4. Panches_S

    Кора / Cora

    Все мы о чем-то мечтаем.
  5. Уровень, инвентарь, чертежи переносятся.
  6. Panches_S

    Кора / Cora

    Я не стал цитировать пост - т. к. общего между вашими словами и что нам показано в игре очень мало. Пройдя первый раз игру, когда я бежал по сюжету, не оглядываясь - я считал, что адекватный персонаж у меня в команде только один - Кора, остальных же я отправил бы подальше от себя. Но это были поспешные выводы. Если вы считаете правильным, что можно оценивать ситуацию, не поняв и не раскрыв ее до конца; оценивать персонажей, рассматривая их поверхностно, то думаю на этом диалог можно прекращать.
  7. Panches_S

    Кора / Cora

    Если нечего толкового написать, не пиши. А то скучно. Переиграйте начало - там ярко показано, что Кора не просто уважает Алека, он является для нее чуть ли не кумиром для подражания. А по сами Райдерам было не мало разговоров по их неопытности. Сначала Кора, не хотя, но показывает, что она расстроена таким выбором - но к середине-концу игры она соглашается, что все-таки выбор в пользу Райдера был оправдан - это показано после лоялки. Кора не просто служила в Альянсе, она проходила подготовку в десанте Азари. Ее стойкости можно лишь только позавидовать. И если бы она демонстративно показывала, что она недовольна, то это было бы как минимум странно. Подвергать провалу выполнение задания, обижаясь и выясняя кто тут первопроходец - точно не в ее стиле. Но все таки я немного расстроен, но не персонажем - Кора получалась что надо - а именно самой игрой, где явно было вырезано не мало контента и даже не внесено много чего явного - и из-за этого мы получили абсолютно всех персонажей не раскрытыми, а некоторых вообще странными - но лишь домыслив их самостоятельно, мы можем получить полную картину.
  8. Ага, вообще профиль сам по себе читерный - во время рывка неуязвим; сквозь стены видишь противников, а ведь эти стены и ящики можно простреливать. И получается, что даже на безумии с профилем лазутчика и с СВ " Черная вдова " проходится все достаточно легко ))
  9. Я просто в 90% случаях передвигаюсь рывками - и кто же знал, что именно благодаря этому не возникло сложностей в этом моменте.
  10. В этом то вся и соль. В профиле лазутчика во время рывка ты неуязвим - и этот момент меня и спасал. Я сейчас протестировал - можно в самом начале с помощью рывка преодолеть очищение ( а она именно не заполнением идет, а полоской ) и спокойно делать свои дела. В других профилях, как солдат и инженер, которые я тестировал так сделать нельзя.
  11. В том то и дело, что я не прыгаю в очищение. ))
  12. Прежде чем гадать, лучше дочитайте ветку до конца. Там я четко написал когда проходил этот момент 20.04.2017. И у меня получилось пройти с первого раза ( и это было мое первое и пока единственное прохождение этого хранилища ) и каких либо проблем не возникло. И, когда я увидел, что советуют бегать какими-то кругами, я написал, что есть легкий способ. Т.к. других вариантов я даже не рассматривал при прохождении этого хранилища. Многие начали со мной не соглашаться, и тут я подумал, что я мб что-то путаю, но нет. И решил повторить попытку - и я снова прошел с первого раза, НО!!! теперь я знаю с чем это связано - и это не баг, а именно есть один момент ( на который я не обратил внимание сначала ), и про который Дина Гусева уточняет еще в посте, когда задавала вопрос. И да, у меня лицензия.
  13. Я так же аристовал, думаю саларианца разговорить не сложно. Но это все в моих мыслях, а как будет на самом деле, увидим. Для меня самым сложным выбором, в моральном плане, был квест заражение. Квест сам по себе какой-то странный. И обычно стараюсь спасать жизни, но не в этот раз. И не позволив уйти с вирусов, который возможно и не несет опасности, я чувствовал себя не очень, но другого выхода для себя я не вижу.
  14. Просо так. Даже в новой игре + они будут висеть. И сразу предупреждаю, что лучше их не делать до получения квеста ))
  15. Panches_S

    Пиби / Peebee

    Я и не спорю. Просто у меня получился очень резкий переход. У нее достаточно жизненный уроков и помимо Калинды, и я ее понимаю и в какой-то степени сочувствую. Но как я и говорил выше - временами она такое вытворяет, что "четко и грамотно " вызывает сомнения. Да, явно кто-то невнимательный. И из нас двоих это точно не я ))
  16. Panches_S

    Пиби / Peebee

    И как тут многие пишут - мы, действительно, играем в разные игры, только разница лишь в нашем восприятии. А по поводу Пиби: Был забавный момент у меня - после бантера с Корой, что ей безразличны ее сородичи на потерянном ковчеге, гг подбирает спустя пять минут датапад с призывом о помощи. И тут Пиби включает добряшку, и наяинает переживает по поводу данного персонажа. И такое же у меня к ней отношение - вроде нормально, а вроде и подбешивает. И часто складывалось впечатление, что Пиби писали два разных человека, которые друг с другом не контактировали, но при этом брали советы у Гэри Карр ( или как его там ). Но это лично мое мнение.
  17. Ох, вынос мозга.....я ни кому не навязываю, мадам. Просто мне не понятно зачем копать руками, если есть рядом лопата. Не более, не менее. И ведь можно спокойно, без всяких выкрутасов написать, что всему виной техническая составляющая, возможно. И да, можешь считать, что это баг, если тебе так спокойнее. )) На этом прошу закончить этот бессмысленный диалог.
  18. А может кто то играет на джойстике или не умеет прыгать и делать рывки. Мне то от этого что? Я написал, что есть элементарный способ, как сделать - вы уже хотите делайте так или не делайте, на ваше усмотрение. Я никому ничего не пытаюсь доказать и учить играть никого тоже не собираюсь. И да, не за что.
  19. Я его прошел вчера. И даже сначала не понял в чем заключалась проблема с подбором сразу двух релтехов. Я сразу рассчитал как мне бежать ( хотя там и нечего рассчитывать, просто уточнил для себя что поле у второго релтеха с двух сторон) , и получилось сделать сразу, с первой попытки.
  20. Ну да, индейцы ходят в обход. )) Не знаю, где вы там устраивали привал по пути, но там хватает с запасом.
  21. Я часто вижу, что у многих проблема подобрать два релтеха и им советуют какие-то странные способы. Там же все просто - первый берется по пути. Второй - надо пробежать чуть дальше консоли подобрать второй релтех, а потом вернутся к консоли и активировать ее. И все и никакие обходные пути не нужны. А по поводу ядер - еще 1 на Мередиане и 1 с Архитектора, если будет аванпост. Но еще где один найти вам, к сожалению, не знаю. P.s. хотя есть еще на этой планете хранилище, в нижнем левом углу, там вроде ещё есть 1.
  22. Прошел игру, сделав практически все квесты, а не как в первый раз, где я пробежался по сюжету. Играл на безумии, но компаньоны нужны были только для отвлечения внимания, поэтому мне повезло с Корой. И выбирал лишь по вкусу, ( но таскал всех, смотрел бантеры ) По - порядку: ME 1 - Гаррус + Рекс ( иногда Рекса заменяла Тали ) ME 2 - Гаррус + Грюнт ( часто брал Миранду и Тейна ) ME 3 - Гаррус + Явик ME: А - Кора + Ветра ( часто заменял Ветру на Джаала, все остальные для бантеров ) Но к сожалению в МЕА не оказалось персонажа ( рассматриваю лишь персонажей мужского пола ), которому я мог бы доверится в любой ситуации и без опаски встать с ним спина к спине ( в трилогии таким был Гаррус ). Чуть-чуть Джаал не дотянул до этого.
  23. Ну, что аванпоста не будет я понял, просто думал, может какой кроган дает этот квест. Ну на кадаре, как и везде - дает квест на архитектора глава аванпоста. Просто думал может здесь будет исключение, из-за дебильного выбора.
  24. Если на отдавать ядро кроганам, будет ли миссия на Архитектора ( если она вообще есть на Элаадене )?
  25. Перед тем как произошло что-то невообразимое - я про конец миссии лояльности Коры - Сарриса вспоминает битву при Керкисе. Какие-нибудь данные есть об этом событие? Просто интересно, что там биотики сделали.
×
×
  • Создать...