-
Публикаций
563 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Panches_S
-
Есть предположение, что сделают как в ДА. Думаю, не только для кастомизации делали МЕ архив, но и для составления своих историй.
-
Я, когда захотел переиграть, сразу обратил внимание на 3 пресет - очень долго с ним возился, но, к сожалению, ничего подходящего для себя не нащупал. Потом начал лепить из второго, и также не нашел, то что нужно. И, отчаявшись, перешел к шестому, т.к. сам пресет не особо привлекает к себе внимание. Но поколдовав над ним, получил такого персонажа, с которым мне было приятно ассоциировать себя в нем ( проходя игру по несколько раз - как бы ни старался, но всегда отыгрываю одинаково, лишь могу изменить мельчайшие детали ). И это для меня, как оказалось, очень важно для погружения в атмосферу игры. Я всегда, когда есть, так сказать, каноничная внешность, играю ей ( Шепард, Хоук ), и даже в мыслях в этих играх не было пользоваться редактором. Здесь же, я просто не могу воспринимать дефолт, я не чувствовал его, он воспринимался безжизненным для меня. И как писали выше, пройти первый раз игру за дефолта, доверившись разработчикам, была ошибкой. Но я рад, что есть редактор, хоть и не с большим функционалом.
-
Аналогично )) Те же самые ассоциации, только у меня был мРайдер. И если помните, как я негодовал по поводу игры, и оказалось не малую роль сыграла внешность гг. Т.к. потом играя за кастомного, игра заиграла более светлыми красками, хоть это особо и не изменило моего мнения по игре, но играть и исследовать мир стало приятнее.
-
Уровень, инвентарь, чертежи переносятся.
-
Я не стал цитировать пост - т. к. общего между вашими словами и что нам показано в игре очень мало. Пройдя первый раз игру, когда я бежал по сюжету, не оглядываясь - я считал, что адекватный персонаж у меня в команде только один - Кора, остальных же я отправил бы подальше от себя. Но это были поспешные выводы. Если вы считаете правильным, что можно оценивать ситуацию, не поняв и не раскрыв ее до конца; оценивать персонажей, рассматривая их поверхностно, то думаю на этом диалог можно прекращать.
-
Если нечего толкового написать, не пиши. А то скучно. Переиграйте начало - там ярко показано, что Кора не просто уважает Алека, он является для нее чуть ли не кумиром для подражания. А по сами Райдерам было не мало разговоров по их неопытности. Сначала Кора, не хотя, но показывает, что она расстроена таким выбором - но к середине-концу игры она соглашается, что все-таки выбор в пользу Райдера был оправдан - это показано после лоялки. Кора не просто служила в Альянсе, она проходила подготовку в десанте Азари. Ее стойкости можно лишь только позавидовать. И если бы она демонстративно показывала, что она недовольна, то это было бы как минимум странно. Подвергать провалу выполнение задания, обижаясь и выясняя кто тут первопроходец - точно не в ее стиле. Но все таки я немного расстроен, но не персонажем - Кора получалась что надо - а именно самой игрой, где явно было вырезано не мало контента и даже не внесено много чего явного - и из-за этого мы получили абсолютно всех персонажей не раскрытыми, а некоторых вообще странными - но лишь домыслив их самостоятельно, мы можем получить полную картину.
-
Ага, вообще профиль сам по себе читерный - во время рывка неуязвим; сквозь стены видишь противников, а ведь эти стены и ящики можно простреливать. И получается, что даже на безумии с профилем лазутчика и с СВ " Черная вдова " проходится все достаточно легко ))
-
Я просто в 90% случаях передвигаюсь рывками - и кто же знал, что именно благодаря этому не возникло сложностей в этом моменте.
-
В этом то вся и соль. В профиле лазутчика во время рывка ты неуязвим - и этот момент меня и спасал. Я сейчас протестировал - можно в самом начале с помощью рывка преодолеть очищение ( а она именно не заполнением идет, а полоской ) и спокойно делать свои дела. В других профилях, как солдат и инженер, которые я тестировал так сделать нельзя.
-
В том то и дело, что я не прыгаю в очищение. ))
-
Прежде чем гадать, лучше дочитайте ветку до конца. Там я четко написал когда проходил этот момент 20.04.2017. И у меня получилось пройти с первого раза ( и это было мое первое и пока единственное прохождение этого хранилища ) и каких либо проблем не возникло. И, когда я увидел, что советуют бегать какими-то кругами, я написал, что есть легкий способ. Т.к. других вариантов я даже не рассматривал при прохождении этого хранилища. Многие начали со мной не соглашаться, и тут я подумал, что я мб что-то путаю, но нет. И решил повторить попытку - и я снова прошел с первого раза, НО!!! теперь я знаю с чем это связано - и это не баг, а именно есть один момент ( на который я не обратил внимание сначала ), и про который Дина Гусева уточняет еще в посте, когда задавала вопрос. И да, у меня лицензия.
-
Я так же аристовал, думаю саларианца разговорить не сложно. Но это все в моих мыслях, а как будет на самом деле, увидим. Для меня самым сложным выбором, в моральном плане, был квест заражение. Квест сам по себе какой-то странный. И обычно стараюсь спасать жизни, но не в этот раз. И не позволив уйти с вирусов, который возможно и не несет опасности, я чувствовал себя не очень, но другого выхода для себя я не вижу.
-
Просо так. Даже в новой игре + они будут висеть. И сразу предупреждаю, что лучше их не делать до получения квеста ))
-
Я и не спорю. Просто у меня получился очень резкий переход. У нее достаточно жизненный уроков и помимо Калинды, и я ее понимаю и в какой-то степени сочувствую. Но как я и говорил выше - временами она такое вытворяет, что "четко и грамотно " вызывает сомнения. Да, явно кто-то невнимательный. И из нас двоих это точно не я ))
-
И как тут многие пишут - мы, действительно, играем в разные игры, только разница лишь в нашем восприятии. А по поводу Пиби: Был забавный момент у меня - после бантера с Корой, что ей безразличны ее сородичи на потерянном ковчеге, гг подбирает спустя пять минут датапад с призывом о помощи. И тут Пиби включает добряшку, и наяинает переживает по поводу данного персонажа. И такое же у меня к ней отношение - вроде нормально, а вроде и подбешивает. И часто складывалось впечатление, что Пиби писали два разных человека, которые друг с другом не контактировали, но при этом брали советы у Гэри Карр ( или как его там ). Но это лично мое мнение.
-
Ох, вынос мозга.....я ни кому не навязываю, мадам. Просто мне не понятно зачем копать руками, если есть рядом лопата. Не более, не менее. И ведь можно спокойно, без всяких выкрутасов написать, что всему виной техническая составляющая, возможно. И да, можешь считать, что это баг, если тебе так спокойнее. )) На этом прошу закончить этот бессмысленный диалог.
-
А может кто то играет на джойстике или не умеет прыгать и делать рывки. Мне то от этого что? Я написал, что есть элементарный способ, как сделать - вы уже хотите делайте так или не делайте, на ваше усмотрение. Я никому ничего не пытаюсь доказать и учить играть никого тоже не собираюсь. И да, не за что.
-
Я его прошел вчера. И даже сначала не понял в чем заключалась проблема с подбором сразу двух релтехов. Я сразу рассчитал как мне бежать ( хотя там и нечего рассчитывать, просто уточнил для себя что поле у второго релтеха с двух сторон) , и получилось сделать сразу, с первой попытки.
-
Ну да, индейцы ходят в обход. )) Не знаю, где вы там устраивали привал по пути, но там хватает с запасом.
-
Я часто вижу, что у многих проблема подобрать два релтеха и им советуют какие-то странные способы. Там же все просто - первый берется по пути. Второй - надо пробежать чуть дальше консоли подобрать второй релтех, а потом вернутся к консоли и активировать ее. И все и никакие обходные пути не нужны. А по поводу ядер - еще 1 на Мередиане и 1 с Архитектора, если будет аванпост. Но еще где один найти вам, к сожалению, не знаю. P.s. хотя есть еще на этой планете хранилище, в нижнем левом углу, там вроде ещё есть 1.
-
Прошел игру, сделав практически все квесты, а не как в первый раз, где я пробежался по сюжету. Играл на безумии, но компаньоны нужны были только для отвлечения внимания, поэтому мне повезло с Корой. И выбирал лишь по вкусу, ( но таскал всех, смотрел бантеры ) По - порядку: ME 1 - Гаррус + Рекс ( иногда Рекса заменяла Тали ) ME 2 - Гаррус + Грюнт ( часто брал Миранду и Тейна ) ME 3 - Гаррус + Явик ME: А - Кора + Ветра ( часто заменял Ветру на Джаала, все остальные для бантеров ) Но к сожалению в МЕА не оказалось персонажа ( рассматриваю лишь персонажей мужского пола ), которому я мог бы доверится в любой ситуации и без опаски встать с ним спина к спине ( в трилогии таким был Гаррус ). Чуть-чуть Джаал не дотянул до этого.
-
Ну, что аванпоста не будет я понял, просто думал, может какой кроган дает этот квест. Ну на кадаре, как и везде - дает квест на архитектора глава аванпоста. Просто думал может здесь будет исключение, из-за дебильного выбора.
-
Если на отдавать ядро кроганам, будет ли миссия на Архитектора ( если она вообще есть на Элаадене )?
-
Перед тем как произошло что-то невообразимое - я про конец миссии лояльности Коры - Сарриса вспоминает битву при Керкисе. Какие-нибудь данные есть об этом событие? Просто интересно, что там биотики сделали.