-
Публикаций
232 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент diarmaid
-
ГГ уже восстанавливает масс-реле в одной из концовок, ещё в одной их преспокойно восстанавливают и без ГГ, а ещё в одной они даже не ломаются. И вы в итоге опять взяли за отправную точку некий великий и ужасный Канон. Разработчики загнали себя в угол - приквел, как видно даже по этой теме, основной массе не нужен, а наиболее ожидаемый сиквел все представляют себе по разному - в зависимости от того, какой выбор в конце трилогии кажется им наиболее логичным и целесообразным; и если таки какой-то из финальных выборов сделают каноничным, те кто выбрал иначе получат плевок в душу. Посмотрим как выкрутятся, лишь бы действительно как во втором Деус Ексе, не дай Бог, не сделали, ибо глупо. Четырёхглазый пессимист всю третью часть эту таинственность развеивал и протеан раскрывал. Мне лично этого с лихвой хватило.
-
Они же их спасли, чтобы использовать, а не по доброте душевной. Конечно в том, что саларианцы применили генофаг, есть огромная вина и самих кроганов, а вообще тут нет правой стороны, все хороши. Но, судя по тому, что мы видим в игре ягов на базе ГОР, саларианцев история ничему не учит)
-
И что характерно, если мы вылечили генофаг (ну и выполнили ещё ряд необходимых условий), сама себя в лучшем виде и возродила. А генофаг, да - не зло. Зло это те прогрессоры саларианцы и турианцы, которые дали не готовому к этому народу передовые технологии, а затем его "поматросили и бросили".
-
А мне неинтересно будет играть в игру, в которой мой личный выбор в конце трилогии спустят в унитаз. Но похоже грядёт великий и ужасный Канон, т.к. мнение большинства, увы, похоже склоняется в пользу сиквела (хотел бы я ошибаться...).
-
Три раза проходил разными перенесёнными персонажами - и всё равно всё как-то к лютому парагонству в итоге скатывалось) Ну не могу я себя заставить Рекса предать и Мордину в спину выстрелить... Согласен. В последнем прохождении специально "убил" Мордина в редакторе сохранений (по другому, увы, не могу) и оценил таки Падока Викса. До чего же замечательный персонаж оказался, со своими "тараканами" в голове, про Мордина мне много интересного нарассказывал, а ведь раньше, проскакивая СурКеш даже и внимания на него почти не обращал.
-
У меня точно так же и тоже после обновлений - раньше бывало наводишь курсор на иконку с игрой, жмёшь правую кнопку мыши и выбираешь "загрузить дополнения". Сейчас только из самой игры приходится покупать.
-
Геймеров в основном бесит сценарно-неубиваемый Ленг (который собственно и введён в игру, чтобы бесить геймеров), вокруг которого якобы все начинают "тупить" (сейчас ещё сцену на капоте вспомнят) - вот и на Тейна "фукают", так сказать, по касательной.
-
Тейн, постреляв по Ленгу из пистолета и сообразив что это бесполезно (вёрткий зараза), видимо решил закончить бой в своём излюбленном стиле (читаем досье Серого Посредника) - и был бы он здоров, весьма вероятно, что церберовскому ассасину никакой бы меч не помог. Правильно сказали же - не надо требовать от игры какой-то там субъективной "реалистичности" и "логичности", давно пора привыкнуть, что события в игре/книге/фильме в первую очередь подчиняются художественному замыслу и вовсе не должны выглядеть "так-же-как-в-жизни". Будь "Масс Эффект" хоть сколько-нибудь приближен к реальности Сарен на том же Вермайре вырвал бы Шепарду кадык, а не держал его пафосно на вытянутой руке.
-
И не должно стопроцентно подходить, я просто попытался показать, что объяснить можно - при желании. Но конечно если желания нет, то даже самое "логичное" объяснение не будет восприниматься. Лично я особых фейлов в игре не заметил, мне даже ненавидимый всеми Ленг понравился)
-
Не своих рук, а неких существ возомнивших себя богами, за что и они расплатились - и все остальные существа (и органики, и синтетики) стали жертвами этого высокомерия. Да, я не верю в теорию жнецов, что органики обязательно создадут синтетиков и в неизбежный конфликт между ними, с последующим полным уничтожением органической жизни - развитие жизни не предопределено и есть миллиарды возможностей её развития (как пример - протеане, однажды обжёгшись, совсем отказались от искусственного интеллекта, а Шепард всё-же может выстроить мир между органиками и синтетиками).
-
Желание взять Ленга живым? Вера в то, что Тейн сам его после этого спокойно добъёт? У Шепарда заклинило пистолет/внезапно кончились термозаряды? Но никакое ведь объяснение не подойдёт, если есть изначальное желание придраться к сцене.
-
Или боятся попасть в Тейна, как вариант. А вообще да - это просто такой старый как мир повествовательный приём: в разборки Давида с Голиафом, Артура с Мордредом или какого-нибудь Оби-Вана с Дартом Вейдером тоже никто не вмешивался.
-
Эшли - любовь с первой части и на всю жизнь) Забыл ещё во второй части Джек вписать, непростая девушка.
-
Mass Effect № раз: Эшли, Рекс. Mass Effect № два: Мордин, Легион, Грант. Mass Effect № три: Джавик, Сузи, Эшли.
-
Нет наиболее подходящих выходов - каждый игрок выбирает концовку в меру своей испорченности и своих представлений о хорошем/плохом. То что будет в будущем никому неизвестно, а все прогнозы это только прогнозы и ничего больше. Нереально и нелепо заботиться о каких-то будущих поколениях, которые будут существовать через тысячи лет, и пытаться решать за них их проблемы; поэтому для меня выбор в конце игры крайне прост - уничтожение жнецов. Мы оставили потомкам чистое поле без сорняков, а что они на нём вырастят это уже их дело и за свои ошибки они будут расплачиваться сами. Странно верить Катализатору и не верить слйд-шоу в конце игры) У меня лично с кроганами всё ОК - ни с кем не воюют, воспитывают детишек и отстраивают Тучанку.
-
Вы прям как какой-нибудь жнец рассуждаете, ей богу. Я же, например, тут скорее точку зрения последнего протеанина разделяю - хаос органической жизни это хорошо, это постоянная борьба, это ведёт к развитию. Поэтому мой выбор именно уничтожение, Катализатор, в конце концов, мог и ошибаться - он же не Бог непогрешимый и всезнающий, а всего лишь ИИ. Не было никакой "надежды" - "галактика стала местом для проведения эксперимента, эволюция - инструментом"(С). Циклы бы так и продолжались в независимости от того были ли созданы синтетики и победили ли ли они своих создателей, протеане, например, пресекали любую идею создания синтетической жизни на корню, что не спасло их от Жнецов. И с Шепардом то Катализатор заговорил лишь потому что появилось более полное решение проблемы в виде Горна, при отказе коммандера сотрудничать Жатва благополучно продолжается дальше.
-
Было бы очень здорово на самом деле - ваши слова да разработчикам в уши. Сам, кстати, на днях размышлял о возможных дополнениях и похожий вариант тоже приходил в голову. Было бы здорово побегать за Андерсона на Земле (можно даже не в финальной миссии и без Шепарда) или, например, за Бейли на захваченной жнецами Цитадели (посмотреть так сказать изнутри).
-
Квестов нет, но биография влияет на диалоги и письма. Например, Лиара записывая послание потомкам, упоминает и биографию и класс персонажа.
-
Ага, например, мальчик про Горн даже в расширенной версии не рассказывает - нет видите ли у него времени (это в Экстендед Кате-то), Левиафаны так и вовсе отводят глаза. Что-то тут нечисто. Хотелось бы в идеале какое-нибудь "проясняющее" дополнение в перспективе получить. Эх, мечты,мечты)
-
Слушайте, хватит уже идеализировать первую-вторую части - они ничем не лучше/хуже третьей и у каждой есть свои недостатки/достоинства. В ME2 глюков в катсценах с "левым" оружием у Шепарда было куда больше - там это было вообще в порядке вещей, в третьей части я такое всего пару-тройку раз замечал (возможно мне просто повезло). Про медленно бегающих кроганов вообще убило - знал бы это Рекс, когда в первой части в миссии по спасению Лиары он первым (и с большим отрывом) вылетал из шахты, погиб бы наверно под завалом
-
Ну разрушаются масс-реле всё-равно при любой концовке и вполне логично, что Жнецы их создавшие при Контроле и Синтезе всё восстанавливают. А при выборе Уничтожения, мне кажется, Хэккет просто бодрится Я вообще все эти картинки с кроганскими детишками и восстановленной Цитаделью воспринимаю скорее как знаки надежды, а не как уже свершившиеся факты. Про неоплатную согласен - нам на протяжении всей игры очень жирно намекали, что чистенькими остаться не удастся.
-
Но в "Комедии" ничего подобного нет - перед Данте не ставится никакого выбора а-ля "контроль" или "уничтожение", он просто в конце, увидев Бога, обрёл гармонию и всё. Хотя... Возможно вы в чём-то и правы - сейчас вспомнил сны Шепарда и "...я очутился в сумрачном лесу...", надо над этим поразмыслить)
-
Отсылки к "Комедии" это типа Шепард-Данте преодолев испытания восходит в рай, чтобы встретится с Катализатором-Богом? Если именно так, то категорически не приемлю такую концепцию - Катализатор ну ни разу не бог. "Lots of Speculation for Everyone!"(С) Mac Walters. Собственно в этом и был пресловутый авторский замысел - предоставить возможность игроку совершить неоднозначный выбор и дать ему над этим выбором самостоятельно поразмышлять, ничего не разжёвывая. Но не оценили (я не говорю сейчас про тех, у кого вызывает стойкое неприятие сама идея, лежащая в основе Жатвы, и у кого аллергия на ИИ в образе маленького мальчика) и в итоге понадобился необязательный Extended Cut. Который тоже, по-моему, не так уж однозначно "хэппиндист" - если я ничего не путаю, при низкой готовности ретрансляторы всё-же взрываются.
-
Он не посылает фанатов - в том-то и проблема, на KotOR и первый Mass Effect никакие фанаты не влияли. Про коморку и "перелопачивание сюжета" вообще ноу комментс. Откуда вы этого всего понахватались?
-
Он не считает себя гением. Моё пожелание: никаких прямых продолжений оригинальной трилогии и (самое главное!) никаких канонов. И ещё поменьше "слушать фанатов". А вообще железобетонный мужик, конечно. Уважаю.