-
Публикаций
232 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент diarmaid
-
Простите, но них есть культура. Галактические расы они перерабатывают очень творчески, артефакты опять же недурные создают (даже с эстетической точки зрения). Геты тоже изначально были были тупыми вспомогательными программами, но в итоге аж до религии дошли (на том факте, что Легион называет отколовшихся гетов именно "еретиками", а не, скажем, "изменниками" в игре специально акцентируется внимание). Так любое исключение же лишь подтверждает правило?) На каждую СУЗИ найдётся свой злобный ИИ (типа того, за которым мы бегали в первой части на Цитадели), на каждого "истинного гета" свой "еретик". Так к чему рисковать? Тем более, что Жнецы всех "вылечат" - Катализатор утверждает, что они пожинают не только органиков, но и синтетиков - и всё в итоге будет ОК. Жизнь спасена и законсервирована. И, кстати, в концовке Жнецы ведь признали таки, что Циклы больше не работают и "сделали исключение" , не просто снизойдя до общения с органиком, но и предоставив ему право самому сделать выбор.
-
Именно здесь этим обсуждениям и место - мы же про Катализатора и Левиафанов говорим. Религиозный ИИ говорите? Любая личность по определению уже религиозна - а уж искусственно она появилась на свет или естественно не суть важно - я где-то выше уже выкладывал отрывки из книжки Азимова именно что о религиозных роботах, да и в самой игре пример гетов вспомните. Так что эта тема далеко не нова. Про поголовных нацистов я уже тоже ответил. Какая-то часть "помощников" Катализатора могла не разделять его и других жнецов убеждения (опять же пример гетов), но о них по понятным причинам история умалчивает. Они это не просто делают, а с выдумкой и огоньком - такие произведения искусства из захваченных рас творят, что любой музей бы позавидовал. А Каталист сам тот ещё Жнец.
-
Пруф, пожалуйста, что Жнецов кто-то именно заставлял это делать из под палки. "Я дал им цель" всё-таки немного о другом говорилось. Нет - вы марионетка греха. Апостол Павел рулит.
-
О, они там вовсе не спят. Грейсон и Коллекционеры гарантируют. А Будда приказал бедным индусам проповедовать буддизм, а Мухаммед приказал арабам принять ислам, а Гитлер приказал немцам стать фашистами. Ну просто здорово. Так вполне может быть, что и у Жнецов были свои "еретики", выступающие против генеральной линии партии. Только думаю судьба их оказалась незавидной.
-
Это не художественный замысел, а здравый смысл. Поменять сюжет при помощи платного ДЛЦ, значит мягко говоря некрасиво отнестись к тем игрокам, кто дополнение не купил. Поэтому если и будут меняться/дополняться концовки/сюжет, то только при помощи бесплатных дополнений. Ёжики плакали, кололись, но всё равно продолжали кушать кактус.
-
LehaAres, значит я ошибся. Но логики от этого не больше.
-
Так и я о том же - вторая часть в плане "логичности" влияния решений по ходу игры на финал ничем не лучше/не хуже третьей, всё так же "притянуто за уши". Объяснение Джейкоба слышал, но насколько я могу судить Тали ловит ракету снаружи сбоку (т.е. никак дверь внутри трубы её защитить не могла) и время взлома замков от успешности её лоялки никак не меняется. Может это у Коллекторов такие ракеты просто "депрессонаводимые"?)
-
Насколько я могу судить это не нашивка, а жетон. А жетон обычно под одеждой носят.
-
Не менее важна для Катализатора и идея "синтеза" и "возвышения" других рас до уровня жнецов. И до этих идей, насколько я могу судить, он уже додумался сам - создатели вроде как ему ставили задачу просто сохранять органическую жизнь любой ценой. Не зря ведь Катализатор говорит, что голубая (или всё-таки зелёная?) мечта синтетиков - обрести "понимание" (эмоции? чувства?) органиков. Думаю он себя и имеет в виду в первую очередь...
-
Тут ведь самое главное, что идея заложить три закона не пришла в голову именно Левиафанам - остальные расы за это уже только расплачивались (протеане, насколько я понимаю, вообще машинную технику не очень жаловали - они больше на развитие своих внутренних способностей напирали). Но Левиафаны были же мегасамоуверенные, они наверное думали, что в любой момент смогут нажать на кнопку "ВЫКЛ". Но даже если бы и пришла - три закона ведь не панацея. Саморазвивающийся ИИ в какой-то момент может начать трактовать эти законы совсем иначе, чем их трактуют создатели этих законов, формально их не нарушая. Уже упоминавшаяся выше ВИКИ из фильма по Азимову тому яркий пример.
-
Хорошо, что Азимова вспомнили. В фильме многие его идеи использовали. А что касается Катализатора, его логики и его взаимодействия со жнецами мне кажется очень похоже описал всё тот же Азимов. Собственно небольшой отрывок из сборника "Я робот":
-
Где они это говорили? Тот факт, что жнецами управляет Катализатор вовсе не отменяет наличие самосознания у отдельно взятого жнеца. Почему бы не предположить самый простой вариант: что жнецы просто-напросто разделяют взгляды своего создателя? Он же не знал, что того жнеца уничтожили именно Левиафаны. А, кстати, может и послал - мы же не знаем, что дальше было.
-
Да тут даже и в не в затирании дело. Альянсу и Хэккету вообще до лампочки, кто там создал жнецов и где он в данный момент находится (Левиафанам скорее всего вовсе не знают где этот их ИИ находится - он может сидеть где-нибудь в тёмном космосе, может быть запрятан на какой-нибудь планете, а может и летает где-нибудь в форме жнеца) - им главное жнецов поскорее завалить особо не релаксируя. И левиафанов они хотят использовать в первую очередь именно в военных целях, а не в научно-познавательных - времечко то уходит. Они же про Горн не стали отвечать. А Катализатор это вроде как гаджет для Горна. К тому же, что Катализатор и тот самый ИИ одно и то же "лицо" мы узнаём только в конце.
-
Учёные на астероиде вообще все свои последние десять лет жизни забыли. Так что ничего удивительного) Так нам же показали эти "контрмеры" уже в дополнении, когда жнецы при помощи артефакта пытались вычислить местонахождение "родителей" (чего те, ой как не хотят). Левиофановский контроль не всесилен же - чтобы захватить контроль над всеми хасками одновременно не может быть и речи (дерущиеся бруты намекают).
-
Оффтоп: "Властелин Колец" аллегорией чего бы то ни было не является, Толкин ненавидел аллегории (о чём неоднократно говорил и в пух и прах разносил все попытки выставить книгу, как иносказательное изображение Второй Мировой), а вдохновляли его скорее лингвистика, средневековая литература и европейский фольклор. Лично для меня именно третья часть лучшая в серии, даже несмотря на все её очевидные недостатки (концовку, к слову, к недостаткам не отношу).
-
Можно списать на то, что Шепард во время разговора с Катализатором уже явно не в себе: тяжёлые ранения + копание Каталиста в его голове (не просто ведь так он явился в виде того кошмарного мальчика) = неадекватный коммандер, сигающий в луч и стреляющий в упор во взрывоопасные объекты. В ДИАЛОГАХ. А как ещё могли повлиять эти факты на события третьей части? В конце концов, если вы отыгрываете роль и в вашем похождении королева была убита, просто не выполняйте миссию с рахни и всё - если ничего не путаю этот квест не обязательный. Тогда уж не меньшим бредом выглядят "лоялки" из второй части и их привязка к выживанию персонажей в суицидальной миссии. Как, например, связан тот факт, что я не решил семейные проблемы Тали с её смертью в трубе от ракеты? А вот это близко к истине - третья часть вариативна не столько сама по себе (хотя и сама по себе тоже), сколько вкупе с предыдущими играми. И это хорошо. С очками боеготовности для меня тоже всё ОК - для каждого решения рисовать отдельный ролик просто нереально.
-
Тут можно ещё провести аналогию с фильмами. Хочешь - покупай обычный диск с "театральной" версией, а хочешь - дождись и купи (естественно за бОльшие деньги) Extended Edition с кучей вырезанных сцен, которые зачастую не только дополняют, но и изменяют сюжет. Ничего ужасного в этом не вижу.
-
Тоже обратил внимание. Для себя решил, что та баньши просто спит) Пруф? И это не тот ли новый главный сценарист, что ещё вторую часть писал? Смею всё-таки предположить, что сценаристы знают свою вселенную получше нас с вами, а "логические нестыковки" в таком крупном проекте просто неизбежны, как и в любом другом худ.произведении подобного масштаба.
-
Покупал через Ориджн в конце марта, всё скачалось и установилось без проблем.
-
Церберовцам же Удина помог на Цитадель попасть - пропустить несколько кораблей, нашпигованных штурмовиками, без проверки, думаю, для посла проблем не составило.. Протеане только хранителей немного подпортили, чтобы те на сигналы жнецов не реагировали.
-
В начале игры помимо двух шаттлов с беженцами и "Нормандии" у того "шагающего" жнеца целей не было. Надо ли объяснять какая именно цель для жнецов приоритетнее? Но нет же - дали совершенно спокойно Шепарду погрустить полминутки и отпустили "Нормандию" восвояси со спокойной душой. Это даже не условность, а как было выше не мной замечено, стелс-системы корабля. При финальной атаке объединённого флота на Землю, кстати, по "Нормандии" тоже никто не попал, хотя летела она самой первой. И поэтому я должен был оставить на корабле Касуми, например. Она же столько бы шуму наделала, мой Шепард-инженер в по части диверсии конечно же круче. Где они об этом заявили? Из всего, что я читал вытекает только одно - разработчики игры считают, что их история должна была закончиться именно так, как закончилась и что финал является частью художественного замысла всей трилогии и изменению не подлежит. Ни про "элитарность" концовки (и игры в целом), ни про необразованность фанатов (фанатизм, кстати, это плохо) я нигде не слышал. Такое ощущение, что фаны обижаются на какой-то выдуманный ими сами фантом. Ведь обидеться иногда очень приятно, не так ли?) Не знаю уж, чем он так ужасен - для меня единственным жирным минусом была привязка финального результата к мультиплееру, но это вроде как уже поправили... Вспоминаю вот Мордина в башне, Легиона на Раннохе, Гра(ю)нта с его Aralakh Company, Примарха на фоне горящего Палавена, Джавика, атаку объеденённого флота на жнецов, прощание в Лондоне, Андерсона с Шепардом, глядящих на Землю с Цитадели и ужасаться игрой у меня ну никак не выходит. Скорее всё как-то наоборот.
-
Тысячу раз уже на это отвечали - "Нормандию" ещё в начале игры жнец спокойно мог сбить, вместо того чтобы палить по шаттлу с мальчонкой. Это же художественное произведение всё-таки, а не жизнь и, как и в любом художественном произведении, в игре присутствует масса условностей. Но, кто хочет позлорадствовать и поцепляться к деталям, всегда найдёт повод, неправда ли? В "Arrival", например, Шепарда его сопартийцы, не будучи ранеными совсем, преспокойно отпустили одного на батарианскую территорию и преспокойно же летали себе где-то, пока бравого коммандера несколько дней изучали сумасшедшие учёные. Но вторую часть ругать нельзя - она же лучше и логичней третей. А первая так и вовсе святое - там же Карпишин был, да. В очередной раз убеждаюсь, что разруха не в клозетах концовках, а в головах. Люди сначала нафантазировали себе свой собственный финал, а когда реальный финал не совпал с их ожиданиями, обозвали его бредом укуренных сценаристов (только подумать, какое уважительное отношение к людям). А вообще все эти мантры со "светофорами", "косяками"(во всех смыслах) и "халтурой" по отношению к концовкам игры уже порядком подзадолбали. Лично я, пройдя все три части сразу одну за другой, финалом остался доволен более чем. Хорошо, что мы с разработчиками курим одну траву, пойду забью ещё что-ли...
-
Тогда нужно попробовать выключить компьютер и снова включить, но уже без подключения к интернету - чтобы Ориджн сразу работал только в оффлайн-режиме. Мне помогло.
-
Ориджн обновлён до последней версии? У меня раньше была такая же проблема, но после недавнего обновления всё стало ОК.
-
Для меня лично ME вполне себе игра с нехилым религиозным содержанием. Тут всё ведь зависит от точки зрения, стиля прохождения и мировоззрения играющего в целом. А что до души и воскрешения... Ну почитайте "Библию" что ли: там трупы только так к жизни возвращаются и ничего ведь - книжка при этом вполне религиозная. Проект "Лазарь" опять же.