Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

diarmaid

Посетители
  • Публикаций

    232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент diarmaid

  1. diarmaid

    Левиафан / Leviathan

    Простите, но них есть культура. Галактические расы они перерабатывают очень творчески, артефакты опять же недурные создают (даже с эстетической точки зрения). Геты тоже изначально были были тупыми вспомогательными программами, но в итоге аж до религии дошли (на том факте, что Легион называет отколовшихся гетов именно "еретиками", а не, скажем, "изменниками" в игре специально акцентируется внимание). Так любое исключение же лишь подтверждает правило?) На каждую СУЗИ найдётся свой злобный ИИ (типа того, за которым мы бегали в первой части на Цитадели), на каждого "истинного гета" свой "еретик". Так к чему рисковать? Тем более, что Жнецы всех "вылечат" - Катализатор утверждает, что они пожинают не только органиков, но и синтетиков - и всё в итоге будет ОК. Жизнь спасена и законсервирована. И, кстати, в концовке Жнецы ведь признали таки, что Циклы больше не работают и "сделали исключение" , не просто снизойдя до общения с органиком, но и предоставив ему право самому сделать выбор.
  2. diarmaid

    Левиафан / Leviathan

    Именно здесь этим обсуждениям и место - мы же про Катализатора и Левиафанов говорим. Религиозный ИИ говорите? Любая личность по определению уже религиозна - а уж искусственно она появилась на свет или естественно не суть важно - я где-то выше уже выкладывал отрывки из книжки Азимова именно что о религиозных роботах, да и в самой игре пример гетов вспомните. Так что эта тема далеко не нова. Про поголовных нацистов я уже тоже ответил. Какая-то часть "помощников" Катализатора могла не разделять его и других жнецов убеждения (опять же пример гетов), но о них по понятным причинам история умалчивает. Они это не просто делают, а с выдумкой и огоньком - такие произведения искусства из захваченных рас творят, что любой музей бы позавидовал. А Каталист сам тот ещё Жнец.
  3. diarmaid

    Левиафан / Leviathan

    Пруф, пожалуйста, что Жнецов кто-то именно заставлял это делать из под палки. "Я дал им цель" всё-таки немного о другом говорилось. Нет - вы марионетка греха. Апостол Павел рулит.
  4. diarmaid

    Левиафан / Leviathan

    О, они там вовсе не спят. Грейсон и Коллекционеры гарантируют. А Будда приказал бедным индусам проповедовать буддизм, а Мухаммед приказал арабам принять ислам, а Гитлер приказал немцам стать фашистами. Ну просто здорово. Так вполне может быть, что и у Жнецов были свои "еретики", выступающие против генеральной линии партии. Только думаю судьба их оказалась незавидной.
  5. diarmaid

    Левиафан / Leviathan

    Это не художественный замысел, а здравый смысл. Поменять сюжет при помощи платного ДЛЦ, значит мягко говоря некрасиво отнестись к тем игрокам, кто дополнение не купил. Поэтому если и будут меняться/дополняться концовки/сюжет, то только при помощи бесплатных дополнений. Ёжики плакали, кололись, но всё равно продолжали кушать кактус.
  6. LehaAres, значит я ошибся. Но логики от этого не больше.
  7. Так и я о том же - вторая часть в плане "логичности" влияния решений по ходу игры на финал ничем не лучше/не хуже третьей, всё так же "притянуто за уши". Объяснение Джейкоба слышал, но насколько я могу судить Тали ловит ракету снаружи сбоку (т.е. никак дверь внутри трубы её защитить не могла) и время взлома замков от успешности её лоялки никак не меняется. Может это у Коллекторов такие ракеты просто "депрессонаводимые"?)
  8. Насколько я могу судить это не нашивка, а жетон. А жетон обычно под одеждой носят.
  9. diarmaid

    Левиафан / Leviathan

    Не менее важна для Катализатора и идея "синтеза" и "возвышения" других рас до уровня жнецов. И до этих идей, насколько я могу судить, он уже додумался сам - создатели вроде как ему ставили задачу просто сохранять органическую жизнь любой ценой. Не зря ведь Катализатор говорит, что голубая (или всё-таки зелёная?) мечта синтетиков - обрести "понимание" (эмоции? чувства?) органиков. Думаю он себя и имеет в виду в первую очередь...
  10. diarmaid

    Левиафан / Leviathan

    Тут ведь самое главное, что идея заложить три закона не пришла в голову именно Левиафанам - остальные расы за это уже только расплачивались (протеане, насколько я понимаю, вообще машинную технику не очень жаловали - они больше на развитие своих внутренних способностей напирали). Но Левиафаны были же мегасамоуверенные, они наверное думали, что в любой момент смогут нажать на кнопку "ВЫКЛ". Но даже если бы и пришла - три закона ведь не панацея. Саморазвивающийся ИИ в какой-то момент может начать трактовать эти законы совсем иначе, чем их трактуют создатели этих законов, формально их не нарушая. Уже упоминавшаяся выше ВИКИ из фильма по Азимову тому яркий пример.
  11. diarmaid

    Левиафан / Leviathan

    Хорошо, что Азимова вспомнили. В фильме многие его идеи использовали. А что касается Катализатора, его логики и его взаимодействия со жнецами мне кажется очень похоже описал всё тот же Азимов. Собственно небольшой отрывок из сборника "Я робот":
  12. diarmaid

    Левиафан / Leviathan

    Где они это говорили? Тот факт, что жнецами управляет Катализатор вовсе не отменяет наличие самосознания у отдельно взятого жнеца. Почему бы не предположить самый простой вариант: что жнецы просто-напросто разделяют взгляды своего создателя? Он же не знал, что того жнеца уничтожили именно Левиафаны. А, кстати, может и послал - мы же не знаем, что дальше было.
  13. diarmaid

    Левиафан / Leviathan

    Да тут даже и в не в затирании дело. Альянсу и Хэккету вообще до лампочки, кто там создал жнецов и где он в данный момент находится (Левиафанам скорее всего вовсе не знают где этот их ИИ находится - он может сидеть где-нибудь в тёмном космосе, может быть запрятан на какой-нибудь планете, а может и летает где-нибудь в форме жнеца) - им главное жнецов поскорее завалить особо не релаксируя. И левиафанов они хотят использовать в первую очередь именно в военных целях, а не в научно-познавательных - времечко то уходит. Они же про Горн не стали отвечать. А Катализатор это вроде как гаджет для Горна. К тому же, что Катализатор и тот самый ИИ одно и то же "лицо" мы узнаём только в конце.
  14. diarmaid

    Левиафан / Leviathan

    Учёные на астероиде вообще все свои последние десять лет жизни забыли. Так что ничего удивительного) Так нам же показали эти "контрмеры" уже в дополнении, когда жнецы при помощи артефакта пытались вычислить местонахождение "родителей" (чего те, ой как не хотят). Левиофановский контроль не всесилен же - чтобы захватить контроль над всеми хасками одновременно не может быть и речи (дерущиеся бруты намекают).
  15. Оффтоп: "Властелин Колец" аллегорией чего бы то ни было не является, Толкин ненавидел аллегории (о чём неоднократно говорил и в пух и прах разносил все попытки выставить книгу, как иносказательное изображение Второй Мировой), а вдохновляли его скорее лингвистика, средневековая литература и европейский фольклор. Лично для меня именно третья часть лучшая в серии, даже несмотря на все её очевидные недостатки (концовку, к слову, к недостаткам не отношу).
  16. Можно списать на то, что Шепард во время разговора с Катализатором уже явно не в себе: тяжёлые ранения + копание Каталиста в его голове (не просто ведь так он явился в виде того кошмарного мальчика) = неадекватный коммандер, сигающий в луч и стреляющий в упор во взрывоопасные объекты. В ДИАЛОГАХ. А как ещё могли повлиять эти факты на события третьей части? В конце концов, если вы отыгрываете роль и в вашем похождении королева была убита, просто не выполняйте миссию с рахни и всё - если ничего не путаю этот квест не обязательный. Тогда уж не меньшим бредом выглядят "лоялки" из второй части и их привязка к выживанию персонажей в суицидальной миссии. Как, например, связан тот факт, что я не решил семейные проблемы Тали с её смертью в трубе от ракеты? А вот это близко к истине - третья часть вариативна не столько сама по себе (хотя и сама по себе тоже), сколько вкупе с предыдущими играми. И это хорошо. С очками боеготовности для меня тоже всё ОК - для каждого решения рисовать отдельный ролик просто нереально.
  17. Тут можно ещё провести аналогию с фильмами. Хочешь - покупай обычный диск с "театральной" версией, а хочешь - дождись и купи (естественно за бОльшие деньги) Extended Edition с кучей вырезанных сцен, которые зачастую не только дополняют, но и изменяют сюжет. Ничего ужасного в этом не вижу.
  18. Тоже обратил внимание. Для себя решил, что та баньши просто спит) Пруф? И это не тот ли новый главный сценарист, что ещё вторую часть писал? Смею всё-таки предположить, что сценаристы знают свою вселенную получше нас с вами, а "логические нестыковки" в таком крупном проекте просто неизбежны, как и в любом другом худ.произведении подобного масштаба.
  19. Покупал через Ориджн в конце марта, всё скачалось и установилось без проблем.
  20. Церберовцам же Удина помог на Цитадель попасть - пропустить несколько кораблей, нашпигованных штурмовиками, без проверки, думаю, для посла проблем не составило.. Протеане только хранителей немного подпортили, чтобы те на сигналы жнецов не реагировали.
  21. В начале игры помимо двух шаттлов с беженцами и "Нормандии" у того "шагающего" жнеца целей не было. Надо ли объяснять какая именно цель для жнецов приоритетнее? Но нет же - дали совершенно спокойно Шепарду погрустить полминутки и отпустили "Нормандию" восвояси со спокойной душой. Это даже не условность, а как было выше не мной замечено, стелс-системы корабля. При финальной атаке объединённого флота на Землю, кстати, по "Нормандии" тоже никто не попал, хотя летела она самой первой. И поэтому я должен был оставить на корабле Касуми, например. Она же столько бы шуму наделала, мой Шепард-инженер в по части диверсии конечно же круче. Где они об этом заявили? Из всего, что я читал вытекает только одно - разработчики игры считают, что их история должна была закончиться именно так, как закончилась и что финал является частью художественного замысла всей трилогии и изменению не подлежит. Ни про "элитарность" концовки (и игры в целом), ни про необразованность фанатов (фанатизм, кстати, это плохо) я нигде не слышал. Такое ощущение, что фаны обижаются на какой-то выдуманный ими сами фантом. Ведь обидеться иногда очень приятно, не так ли?) Не знаю уж, чем он так ужасен - для меня единственным жирным минусом была привязка финального результата к мультиплееру, но это вроде как уже поправили... Вспоминаю вот Мордина в башне, Легиона на Раннохе, Гра(ю)нта с его Aralakh Company, Примарха на фоне горящего Палавена, Джавика, атаку объеденённого флота на жнецов, прощание в Лондоне, Андерсона с Шепардом, глядящих на Землю с Цитадели и ужасаться игрой у меня ну никак не выходит. Скорее всё как-то наоборот.
  22. Тысячу раз уже на это отвечали - "Нормандию" ещё в начале игры жнец спокойно мог сбить, вместо того чтобы палить по шаттлу с мальчонкой. Это же художественное произведение всё-таки, а не жизнь и, как и в любом художественном произведении, в игре присутствует масса условностей. Но, кто хочет позлорадствовать и поцепляться к деталям, всегда найдёт повод, неправда ли? В "Arrival", например, Шепарда его сопартийцы, не будучи ранеными совсем, преспокойно отпустили одного на батарианскую территорию и преспокойно же летали себе где-то, пока бравого коммандера несколько дней изучали сумасшедшие учёные. Но вторую часть ругать нельзя - она же лучше и логичней третей. А первая так и вовсе святое - там же Карпишин был, да. В очередной раз убеждаюсь, что разруха не в клозетах концовках, а в головах. Люди сначала нафантазировали себе свой собственный финал, а когда реальный финал не совпал с их ожиданиями, обозвали его бредом укуренных сценаристов (только подумать, какое уважительное отношение к людям). А вообще все эти мантры со "светофорами", "косяками"(во всех смыслах) и "халтурой" по отношению к концовкам игры уже порядком подзадолбали. Лично я, пройдя все три части сразу одну за другой, финалом остался доволен более чем. Хорошо, что мы с разработчиками курим одну траву, пойду забью ещё что-ли...
  23. Тогда нужно попробовать выключить компьютер и снова включить, но уже без подключения к интернету - чтобы Ориджн сразу работал только в оффлайн-режиме. Мне помогло.
  24. Ориджн обновлён до последней версии? У меня раньше была такая же проблема, но после недавнего обновления всё стало ОК.
  25. Для меня лично ME вполне себе игра с нехилым религиозным содержанием. Тут всё ведь зависит от точки зрения, стиля прохождения и мировоззрения играющего в целом. А что до души и воскрешения... Ну почитайте "Библию" что ли: там трупы только так к жизни возвращаются и ничего ведь - книжка при этом вполне религиозная. Проект "Лазарь" опять же.
×
×
  • Создать...