Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

diarmaid

Посетители
  • Публикаций

    232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент diarmaid

  1. Справедливости ради стоит отметить, что Горн был модифицирован для того, чтобы его можно было использовать вместе с Цитаделью - об этом вроде бы ВИ протеанина на базе Цербера говорит. Но вся эта история с Горном, Землёй и Цитаделью вообще странно выглядит - действительно на какую-то ловушку похоже.
  2. Запустит. Нужно закрыть процесс и попробовать снова через экзешник/ярлык- и так снова и снова. Пяти попыток должно быть достаточно)
  3. diarmaid

    Глюки и баги

    Не, дело не в UAC - это дело у меня давно отключено, но игра всё равно после обновления запускается через раз. Решаю пока проблему так: кликаю ярлык и, если игра не запускается, открываю диспетчер задач и "убиваю" процесс "MassEffect3.exe", после чего кликаю снова. Обычно раз на третий срабатывает.
  4. Ух ты, ёлки-палки. Шахматы ещё более однообразная игра, но что-то за тысячу лет так никому не надоела - тут ни в мультиплеере дело, а в конкретных игроках. Кто-то играет ради ачивок и открыв всё оружие и прокачав всех персонажей забивает на игру, а кто-то просто получает удовольствие, покрошив часик-другой в день гетов и жнецов. Я, например, ко второй группе отношусь и мульт мне всё ещё не надоел.
  5. diarmaid

    Глюки и баги

    Метод с диспетчером задач не работает. После обновления Ориджина игра не запускается. Беда, однако. ................................................. Запустил таки игру методом научного тыка. Т.е. тупо кликал ярлык (из ориджина ни в какую не запускается) до посинения - раза с двадцатого получилось. Обновление так его перетак.
  6. Что толку их просто построить? Их же ещё по галактике надо заново развезти и перенастроить. Так что помрут с голода, ой помрут...
  7. Спасённая королева просто даёт шанс на то, что рахни снова станут "правильными" (что в третьей части и наблюдаем). А так да - неумолимость распространения этих жуков по галактике для меня после прохождения первой части сюрпризом не выглядит. Там на каждой второй базе Цербера этих рахни было навалом и даже задание на какой-то планете было по выпиливанию их колонии.
  8. Так в том то и дело, что я генофаг вылечил, турианцев с кроганами и гетов с кварианцами помирил, всех кого можно спас и всем кому можно помог. А в итоге, как оказалось, мог ничего этого не делать. Мне от помощи кварианцев, гетов, кроганов, азари и пр. в финале ни жарко ни холодно - ей Богу, можно всю игру пройти именно как шутер (не зря ведь даже такой режим ввели, чтобы люди не заморачивались выборами ответов) и ничего в концовке этой RPG не изменится. Они, конечно, и могут сделать такую концовку, но я чем больше играю, тем больше убеждаюсь, что изначально ничего менять не планировалось. Слишком много в игре намёков на этот финальный "каталитический" выбор - типа надо всегда чем-то жертвовать и мы все всё-равно скоро умрём. Это вы про ТИ?) Я в это ОЧЕНЬ хочу поверить, но, к сожалению, не могу... Вся игра ОК. И хороша она именно тем, что в ней можно увидеть последствия решений, которые мы принимали на протяжении первых двух частей - все эти мини-истории удались очень хорошо. И было в начале ещё начал расстраиваться - зря я ,мол, в первой части земным флотом жертвовал и совет спасал, не хватит мне теперь кораблей, чтобы жнецов победить. А оказалось, что ни это, ни многое другое ни на что не влияет... Это намного обиднее, чем разноцветные кексы.
  9. Я себя лично оскорблённой стороной не считаю и резко осуждаю тех, кто некорректно ведёт себя по отношению к разработчикам, но сиё творение вполне есть за что покритиковать. И даже не столько за "одинаковые" притянутые за уши концовки, сколько за то, что на эти концовки не оказывает абсолютно никакого влияния то, что мы делаем на протяжении всей игры. Можно не парится и не собирать учёных - Горн всё-равно будет собран, можно не собирать военные силы - флоты всё-равно прорвутся через жнецов и пристыкуют Горн к Цитадели, можно не укреплять обороноспособность Цитадели - всё-равно на конечный результат это никак не повлияет... А уж тот факт, как количество собранных военных ресурсов может повлиять на то, будет ли Земля разрушена волной из Горна или на появление "зелёного" варианта, для меня так и остался загадкой. И да, по моему скромному мнению (возможно ошибочному) игрок обязательно должен быть вознаграждён за то, что он облазил всю Галактику, выполнил все квесты и добровольно-принудительно поиграл в мультиплеер. Я, например, не для того мирил гетов и кварианцев и делал из ИДИ человека, чтобы отправлять их на тот свет (два других варианта я даже не рассматриваю). Люди ведь в основной своей массе не хэппи-энда хотят, а банально осознания того факта, что они играли не зря. А в третьей части большинство твоих действий абсолютно ни на что не влияют. И это "BioWare"... Те, кто посылал кексы, думаю, не ставили своей целью оскорбить компанию - наоборот, они очень переживают за провал разработчиков и предлагают тем добровольно попытаться реабилитироваться. Всё очень мило и конструктивно - прям как Музика заказывал.
  10. Не, не так. При Уничтожении Шепард посреди бетона впадает в стазис на 50 тыс. лет и DLС с возможностью его пробудить прикрутят к "Масс Эффект 4" в качестве платного контента. Не зря же в игре столько параллелей проводят между Шепардом и Явиком...
  11. Она та же, что и во второй части.
  12. И голос такой дрожащий, напуганный... Щазз расплачусь) О да. Я бы даже сказал, что для меня всю эту радость испортил именно какой-то левый маленький мальчик. Если бы Предвестник Шепарду те же самые варианты ответов лично предлагал, я бы, пожалуй, даже и смирился с финалом.
  13. Не-не-не. Самый шик это Мордин в башне и счастливые морды офигевших кроганов, глядящих на небо. Хотя и с Легионом тоже ничего так вышло - "Киласелай", все дела. Да и финал, честно говоря, сам по себе очень классный и эмоциональный получился - прощания, воспоминания, прекрасная музыка. Но это только если абстрагироваться от его смысловой наполненности, конечно)
  14. diarmaid

    Из праха / From Ashes

    Хм, а вполне может быть - возможно моя явикозависимость и не позволила воспроизвести этот диалог) При повторном прохождении попробую сделать как вы.
  15. diarmaid

    Из праха / From Ashes

    Ну нет - я этого персонажа постоянно донимал распросами, ни одного диалога не пропустил) А тут после очередной миссии поговорил с Явиком, затем спустился в бар и пообщался с Тали. Вспомнил, что пьяная Тали должна завести забавный разговор с протеанином, помчался в инженерный отсек, а он молчит зараза и ни с кем разговаривать по рации не хочет... А дальше уже только финальный бой.
  16. Немного подработать напильником и будет просто супер - нет синтеза, прояснена история с Хранителями, реальное (и логичное) влияние собираемых ресурсов на концовку и, наконец, становится понятно что такое Горн. Надеюсь, что это не фейк или хотя бы, что разработка следующего гипотетического DLC движется именно в этом направлении.
  17. diarmaid

    Из праха / From Ashes

    Кстати, а когда этот разговор происходит? У меня Тали в баре напилась, но с протеанином не общалась. Думал, что после какой-нибудь миссии разговорятся, но дальше был уже только Лондон...
  18. Ну, видимо, у Шепарда всё совсем запущено, т.е. без имлантантов он будет труп - в отличие от биотков и инвалидов с искусственными конечностями. Может у него сердце механическое, не знаю. Про мозг не спорю, но мозг отдельно от тела жить не может - если откажут системы организма, то и мозгу настанет конец.
  19. Можно было только шрамы "замазать", имлантанты у Шепарда никуда не делись - его дажи мальчик-катализатор в конце третьей части по этой причине синтетиком обозвал. А раз Шепард синтетик и может выжить при якобы уничтожении всех механизмов, то мальчик то, выходит, ошибся.
  20. Шепард, чью жизнь поддерживают исключительно синтетические имплантанты, после "уничтожения" синтетиков остаётся жив => следовательно с механизмами ничего не случилось (да если бы и случилось - люди и прочие турианцы не поглупели же все в один момент, починили бы всё после вспышки) => следовательно назад в средневековье общество при любом раскладе не скатится. Это всё ваши фантазии. Говорю же - потерпите, посмотрим, как дальше будут эту вселенную развивать. А то, что будут - это факт, дойную корову на мясо не пускают. А вообще искать логические нестыковки в сказке (пусть даже и "научно-фантастической") - это, конечно, здорово)
  21. Ну вот не вижу никакой связи между уровнем развития металлургии и разрушением ретрансляторов. Звёды для нас сейчас тоже недостижимы, что не делает современное общество технически недоразвитым. К тому же нулевой элемент из той вселенной никуда не пропадал. Про какую-либо логику при том скудном количестве информации, какое нам предоставляют финалы игры, говорить вообще невозможно. Разработчики сказали, что вселенная будет развиваться, значит им придёться всё объяснить. Другое дело, что их объяснения могут опять объявить глупыми, притянутыми за уши и т.д. и т.п., но они тут в своём праве - франшизу они придумали и как развивать её это их личное дело. Наше же дело играть и критиковать (если нравится), либо не играть и забить на "Mass Effect" ( и это, видимо, ваш случай).
  22. Какой каменный век? Вы сами выше сказали, что концовку можно трактовать как угодно и однозначно ничего утверждать нельзя. Тем более, что напичканный имплантантами Шепард при якобы уничтожении всех синтетиков может выжить. Да и гипотетический каменный век, по сравнению с тем, что готовили для человечества Жнецы, далеко не худший вариант.
  23. Не только празднующих землян. Для меня, например, главный аргумент того, что при "взрыве" масс-реле ничего страшного не случилось, это вздыхающий под обломками Шепард и благополучно выживший экипаж "Нормандии".
  24. А может для полноценного диалога с Андерсоном просто нужно выполнить определённые условия? Ну там ещё тысяч десять очков готовности набрать)
  25. В смысле вырезали? Откуда? Разве этого диалога нет в игре?
×
×
  • Создать...