Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Meshulik

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    2 252
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    141

Весь контент Meshulik

  1. Лицо исследователя, норм. Мимики не видели вообще - так что судить пока вообще нечего. Если сделать хорошую мимику (а нам вроде как обещано), это лицо заиграет еще как.
  2. К концу дня, когда более менее все пришли в себя после геймплейного трейлера Mass Effect Andromeda, познакомимся с создателями игр. Итак, встречайте: молодой писатель-сценарист из Bioware Кортни Вудс в интервью, переведенным I'am'Pain, рассказывает о том, как она получила работу своей мечты и в чем секрет успеха сценариста Bioware. Кстати, по-видимому, часть сценария Mass Effect: Andromeda вышла из-под ее пера. Подробнее под катом:
  3. Думаю, перед тем как решить, какие темы обсуждать в широкой аудитории геймеров, разработчики прикинули, какие темы шире обсуждаются в целевой группе. Что странного? Все три темы вызывают живой отклик. Может, в жизни человек чаше думает о том, какого сорта сметаны в магазине сколько грамм взять, а вот в сети он будет трындеть за или против толерантности. Что не так? Пожалуйста, предоставлена площадка. Можно потрындеть. То же и о любви))) Вспомнить скандалы с выходом первой МЕ - есть о чем посудачить в ситуации, сильно оторванной от жизни. Права женщин - ну загляните в курилку, ясно, что кворум обеспечен. Игры "Биоваров" рассчитаны на широкую аудиторию. Разумеется, темы на крупной выставке тоже будут выбраны очевидно попсовые. Но темы вполне интересные.
  4. В Сиэтле с 2 по 5 сентября пройдет одно из важных и интересных событий этого года — PAX Prime. Ее посетителям выпадет шанс прямо в Рекрутинговом центре Альянса, который откроется в пространстве BioWare, выяснить, годятся ли они в оперативники N7. Достойны ли вы носить красно-белые полосы на своей униформе? Счастливчики смогут пройти испытания на скорость и боевую доблесть, умение управляться с биотикой и знание технологий. Если же, кто-то из вас окажется рядом, то вы сможете: Получить автографы разработчиков BioWare можно будет 23:00-24:00 в субботу и в воскресенье с 3 по 4 сентября. А также посетить: Суббота 24:00 — «Создание и продвижение нетрадиционных персонажей в играх» Разработчики игр ищут все более нетривиальные подходы к геймплею, созданию сценариев и, конечно, многообразию в изображении персонажей. Участники встречи смогут узнать из первых рук, какие выражения такого многообразия находили и найдут в будущем отражение в игровых характерах. Одноглазый пансексуал Бык, его лейтенант-транс, неевропейская внешность персонажей, женщины-предводительницы — вся эта сложная путаница полов, сексуальности, склонностей и ролей станут предметом дискуссии. Вести панель будет, разумеется, Патрик Уикс — ведущий сценарист франшизы Dragon Age. Воскресенье 08:00 — «Прелюдия: романтика в играх» Есть такая работа — выдумывать персонажей, в которых потом будут влюбляться все игроки. И с выходом каждой новой РПГ конкуренция за сердце геймера тут все возрастает. Так что же заставляет нас влюбляться в таких персонажей? Верно подобранные пропорции в сложном коктейле из слов, визуализации, голоса и музыки? Как профессионалы угадывают столь тонкие материи? И главное — что дальше? Давай обнимемся, пока гаснет свет, и дальше — кровать и романтика. Современная, цифровая романтика. Вести панель будет Майк Лейдлоу — креативный директор серии Dragon Age. Воскресенье 24:00 — дискуссия: «Женщины в играх и технологиях» Сегодня женщины двигают многие творческие области, равно как и игроиндустрии и технологии. На этой встрече с женщинами-профи можно будет узнать о том, как преодолевать трудности, обходить подводные камни, получать работу и строить карьеру в подобных профессиях, и вообще получить массу полезных советов и ответы на все интересующие вопросы. Ведущая: Мелани Флеминг — продюсер по локализации BioWare studios. Мы, как обычно, будем оперативно рассказывать вам об этих событиях, а также о новостях, которые наверняка будут. PS: Время московское.
  5. Meshulik

    Mass Effect 3 — Статуэтка Тейна

    Представляем вам новую фигурку Тейна — убийцы, романтика, философа и нашего сопартийца из Mass Effect. Статуэтка вышла ограниченным тиражом, выполнена в масштабе 1 к четырем, то есть высокая, целых 18,5 дюймов (примерно 47 см). Цена у нее соответствующая, $329,99. Но зато и качество: ручная роспись, детализация — для настоящих фанатов и ценителей. Сегодня уже можно сделать предзаказ на сайте GamingHeads и выбрать стандартную или эксклюзивную статуэтку знаменитого дрелла. Ну а если вы не планируете обзавестись новым артефактом, можно заценить уровень исполнения. Получилось замечательно!
  6. Meshulik

    Mass Effect — Переизданию быть

    Современное поколение консолей является чемпионом по ремейкам прославленных игр. И Electronic Arts, похоже, готовы присоединиться к этому очевидному тренду среди крупных издателей, который до сей поры они игнорировали. А связано это в первую очередь с обновлением франшизы Mass Effect. По крайней мере на это намекает ранее отрицавший подобное Патрик Содерлунд, исполнительный вице-президент EA Studios, в своем интервью изданию GameInformer. Причина всему — не просто не затухающий со временем, а, наоборот, растущий интерес к вселенной Мass Еffect, к тому же в свете выхода новой игры. Потребность в переиздании очевидна даже тем людям в ЕА, кто скептически смотрел на его вероятность еще год назад. «Пока что я не могу сказать ничего определенного, но вы с большой долей уверенности можете ожидать, что мы последуем примеру наших коллег из Activision и других компаний, которые уже успешно такое проделали». По словам Содерлунда, это решение не было простым, так как речь идет о большом успехе трилогии, который ни в коем случае не хотелось бы упустить из-за неудачного переиздания. Однако время для работы сейчас самое подходящее: ведь не за горами выход Mass Effect: Andromeda. ЕА готовы приложить усилия и выпустить действительно хороший ремастер, чтобы каждый имел возможность вернуться немного назад и вновь вспомнить приключения коммандера Шепарда. В том же интервью Патрик вновь подтвердил, что геймплей для Andromeda мы увидим достаточно скоро и отсрочка с его демонстрацией связана с тем, что до сих пор издатель не хотел отвлекать внимание геймеров от других своих, тоже требующих продвижения, франшиз. При этом он похвастался, что уже сыграл в геймплей новой Mass Effect, лаконично добавив, что это было потрясающе.
  7. В общем, как-то да... Все-таки место, где аккумулировалось все же какое-то общественное мнение, может, не очень уже важное для самих разработчиков, но важное для сообщества, наверно. А аргумент - "теперь мы можем с вами общаться на других площадках"? Ну ок, но вообще-то для диалога требуются двое.
  8. Если бы Кевина Костнера не было, его стоило бы выдумать

  9. Пять лет назад BioWare официально открыли предзаказ на Star Wars: The Old Republic. С тех пор, именно от 16 июля отсчитываются годы онлайн-саги, с которой мы уже прошли захватывающий путь длиной в пять лет: от восторга узнавания одного из самых ярких фентезийных миров до радости встречи с новыми героями и прохождения новых сюжетов в уже повзрослевшей, изменившейся, но не прекращающей своего жизненного развития и сюжетного наполнения вселенной. BioWare поздравляет всех и заверяет всех поклонников, что сага продолжается. И да пребудет с вами Сила!
  10. Сильвен, была искренне рада пожать тебе руку! И, несмотря на мои дурацкие фотки, всем, думаю, очевидно, как ты прекрасна. (Кстати, будь там малость потише, я бы насчет Соласа еще бы поспорила.) Направляясь на вечеринку, я уже имела представление по фоткам с других мероприятий о том, как выглядят некоторые из людей, которые мне там встретятся. И, честно говоря, они не слишком-то совпали с тем, как я увидела этих людей в реальности. Думаю, что и этот фоторепортаж передает только общую атмосферу. Вспышка, духота, кривые руки фотографа. С собакой вот какое дело: она зашла на минуточку и потом очень быстро куда-то пропала, так что фотография вполне адекватно демонстрирует меру ее участия))) Можно было бы вообще забыть про собаку, но, согласитесь: как про такое забыть? Мне все люди, которые пришли на встречу, показались прекрасными и на удивление талантливыми. Вообще, в ладоши не хлопают одной ладонью, и поэтому, конечно, как бы ни были здорово придуманы конкурсы, так зажигать можно только при условии, что все вложились в действие.
  11. Это было действительно классно. И такое количество людей с N7 на одежде. Просто сон какой-то)
  12. Не так давно был анонсирован выход четырех новых книг во вселенной Mass Effect в издательстве Titan Books. На сегодня известно, что рассказанные в них истории станут переходным звеном и дадут нам сюжетные обоснуи от событий оригинальной трилогии к Mass Effect Andromeda. В них нам расскажут о ключевых героях предстоящей новой игры и ответят на некоторые животрепещущие вопросы фанатов вселенной Мass Effect О первой книге, выход которой запланирован уже на ноябрь, мы вам сообщали. Остальные планируется издать в марте, а также в сентябре 2017 года и в марте 2018. То есть последние две, похоже, увидят свет уже после выхода самой игры. В BioWare заверяют, что работа над текстами идет полным ходом и истории обещают стать захватывающими. Вдаваться же в подробности пока еще рано. Следите за нашими новостями.
  13. А мне нравится эта)) Люблю породистые носы и необычные (или для меня необычные) сочетания. По этой причине, вероятно, самостоятельно у меня получаются либо неандертальцы, либо тупые блондинки. Так что хорошо бы в качестве дефолтного персонажа все же получить интересное лицо.
  14. День такой.

    1. I'am'Pain

      I'am'Pain

      если есть переводы, кидайте мне до 1 числа. Потом не знаю, насколько пропаду

    2. beetle

      beetle

      Переводов пока нет

    3. I'am'Pain
  15. О, спасибо! Сейчас исправим)
  16. У меня вообще-то подозрение, что, если вспомнить, что они как-то недавно говорили о том, что обмениваются с коллегами по цеху ноу-хау в рамках работы с одним движком, то, может, там какие-то эти самый хау - не только их тайна...
  17. Ну не больше, а собрано в одном месте. Практически все уже известно.
  18. В одном из интервью, на которые были так щедры в последнее время Аарон Флинн и Мак Уолтерс, ребята специально остановились на вопросе, какое влияние окажут решения, принятые нами в конце последней части трилогии Mass Effect, и каковы будут их последствия для Mass Effect: Andromeda. Если коротко, нам официально подтвердили то, о чем мы и сами уже догадывались: никаких последствий мы не ощутим. Подробнее под катом:
  19. Все-таки чует мое сердце, что начнем мы играть одним героем, а продолжим другим... как-то навевает. ЗЫ: Да ну их, эти концовки многое мне дали, вот правда. Я считаю, что они просто герои.
  20. Информация, выданная нам за последние 4 дня сотрудниками BioWare, оказалась разношерстней, чем ожидалось. Нам предлагается поучаствовать в разгадывании своеобразного квеста. В помощь всем, кто с интересом следит за новостями по Mass Effect:Andromeda, мы предлагаем перевод довольно развернутого интервью c креативным директором Mass Effect Маком Уолтерсом. Возможно, оно кое-что прояснит... для начала. За потрясающе оперативно сделанный перевод мы благодарим нашу замечательную I'am'Pain. «Интервью Polygon с Маком Уолтерсом»
  21. Не будем забывать, что год назад нам показали ролик с ГГ, в котором в общем-то несложно распознать мужчину (по походке, там, и тыды). Ок. Теперь нам показали для разнообразия женщину ГГ. Мигом сбежались недовольные и давай причитать о падении нравов. Ну и ну)) Я вот, наверно, начну мужиком играть - я всегда так делаю в незнакомых играх в первом прохождении. Пусть вперед идет наименее ценный член команды))) Просто для мужского варианта ГГ как правило (и так будет наверняка еще очень долго) разрабатывается наиболее стандартный стиль игры - канва то есть, фон, а вот во второе прохождение уже интересно понаблюдать нюансы - женский сюжет.
  22. Кстати, голос - Мак Уолтерс.
  23. отчасти уникальные и интересные персонажи - это и есть непредсказуемость и сложность взаимоотношений с ними. Независимо от того, какого они рода. Так что это как раз и радует.
×
×
  • Создать...