-
Публикаций
2 253 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
142
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Meshulik
-
Несомненно имеют. И он там присутствует - в изображении, и цветом там выделяется, оттеняется важное, символичное, атрибут. Но цвета там не символизируют ничего - просто красиво, когда на зеленом золото. А золото требует белого. И тыды. Это дизайн. Конечно, у каждого из присутствующих на мозаиках персонажей есть определенная роль в истории, мифе, сюжете, предании... Но это не делает их богами.
-
Не боги - в том смысле, что не демиурги. Не создатели мира. Про цветовую символику мозаики - по-моему, натянуто. Там дизайнерские решения из трех цветов: белый, золотой, розовый. Собственно там присутствует символика, но цвета только помогают выделить знак и отодвинуть фон. Знаки - это глаза (сновидца?), руки, закрывающие нижнюю часть лица, лук, гала, наковальня и т.д. Боги как хранители древнего знания - ок. Но тогда и те хранители, с которыми герои встретились в храме Митал, тоже отчасти боги. Но это не так ведь. Боги как путешественники в Тени так же, как в реальности?... Ну, Солас, мягко говоря, удивлен, когда узнает, что ГГ попала в Тень живьем. Можно предположить, что такое проникновение и для него - нечто за рамками понимания. Это наводит на мысль, что сфера была для него не любимой игрушкой или атрибутом, а инструментом для некой акции (спасти народ? или что-то там), которая не была такой уж обыденной. Тут возникает вопрос о месте души древнего бога во всей этой свистопляске. Это-то как раз душа сущности из Тени. Так что это бог, потому что на короткой ноге с Создателем - один из его антагонистов. Хотя, конечно, спасибо огромное за наводку. Надо бы повнимательнее перечитать лор и всю дискуссию. Очень интересно разобраться)
-
А, точно! Сори! Запамятовала))) В общем, я к тому, что игрушка богата на уникальных персонажей. Ну это ИМХО)
-
Ну в МЕ у Вас ведь тоже были предпочтения, вероятно? Ничего, что в МЕ один, а тут другой?) Вот примерно как-то так же.
-
Совершенно верно. Вообще, я тоже обычно прикипаю к какому-то одному ЛИ. Но вот тут этого-то как раз и не произошло. Полагаю, именно потому, что удалось сделать не конкурирующие варианты ЛИ, а просто очень разные жанрово сюжеты (хотя вроде бы события-то не меняются). Одна история - про победу над Страшным злом и вторая - про поиск древней тайны Тедаса и его устройства.
-
Так в том и дело, что, проходя два раза игру, я пережила разные чувства и не могу сказать, что какое-то мне пришлось не по вкусу. Это два разных сюжета. И светлая любовь к Соласу вместе с пониманием его предназначения и своего вместе с ним не разъединяет их после расставания, а наоборот, связывает пожизненно. И кстати, Солас не бог. Он и другие из его народа были обожествлены со временем, как это обычно происходит (зря что ли нас там заставляют фольклор собирать?))) Но они просто из очень далекой эпохи и владеют тайным знанием, необычной культурой, которая вообще переворачивает в устройстве общества Тедаса всё с ног на голову. Сам факт его существования – уже огромная опасность для Тедаса, потому что это даже страшнее взорванной церкви или Конклава. Это абсолютно гуманистичная, экологичная, снимающая противоречия но совершенно непригодная для нынешнего общества Тедаса и взрывающая мозг культура духовно высших существ.
-
Поделюсь впечатлениями. Как только я впервые увидела Соласа, я как-то сразу поняла, что у этого индивидуума свой путь. Ну много ли вы видели кино про буддийских монахов, обремененных длительными отношениями? Разве что с мудрым учителем. А так – девушки в этом жанре лишь для оттенения восхитительной недоступности чересчур высокого и слишком уж высокодуховного и обязательно полумистического назначения молодого бойца. У него всегда первым делом самолеты… Так что в первое мое прохождение я прошла с Калленом в качестве ЛИ. И это был восхитительный, очень человеческий, теплый и неожиданно раскрывающий персонажа роман. У Каллена очень широкий спектр проявлений: от светлого витязя, прямолинейного воина до нежного любовника, опасающегося показаться слишком прямолинейным – и все это такое, очень много деталей, в общем. Но когда я увидела финал, то поняла, что а вот теперь-то, несмотря на отсутствие у меня хватательного рефлекса и стремления тащить и не пущать все, что пытается убежать, я таки согласна на трагический сюжет с Соласом – именно за то, что он совершенно мистический и выводит на совсем другой уровень восприятия вообще всей этой истории. На таком уровне отношений очень просто с любовью и легким сердцем проститься с Соласом, идущим дальше своим собственным путем к своему предназначению, потому что это совершенно неизбежно и было понятно с первого же взгляда – разрабы вообще очень продуманно готовили к такому исходу. И у Инквизитора таким образом тоже исполняется сове собственное предназначение (и, вероятно, еще и в будущем доисполняется) - и оно не имеет прямого отношения к исключительно личным чувствам. Это судьба Тедаса. Именно поэтому у меня эти два ЛИ не конкурируют. Каллен, безусловно, фаворит, но Солас настолько меняет историю саму главной героини, что это вообще совсем другая сказка. Не понимаю, как их можно сравнивать.
-
Интересно, а дополнения-то кто будет делать к ДАИ?)))
-
А у Каллена как раз верхняя одежда приспособлена для верховой езды не иначе - а то зачем она сзади короче, чем спереди? Да и работа полководцем предполагает пользование конем)
-
Ну, зато Каллен молится потом за тех, кто потерян... Наверно, это для него все-таки не цифры. Цифры - только в момент холодного расчета стратегии конкретной ситуации.
-
Искренне надеюсь, что будут дополнения с советниками как сопартийцами. В особенности что касается Каллена. Офигительный вышел персонаж.
-
Люди, а вот если я дошла до места, где мы серых стражей вызволяем/пресекаем, это я сколько примерно в процентах игрушку прошла? Просто не хочется спойлеры читать, а выходные-то, глядишь, скоро закончатся...)
-
Ура! Работает - это главное))
-
Я вот тут уже выступила уже ранее с этим заявлением, но, судя по отсутствию реакции, это уже не новость? То есть на core2duo уже игра запускается? Потому что у меня вот внезапно запустилась - после месяца отсутствия такой возможности и появления черного экрана. Что-то изменилось там у них - у разработчиков? Я просто за темой по понятной причине забила следить - смысл, если по определению процессор не годился. И вот вдруг сгодился... странно.
-
После установки последнего патча игрушка со страшными лагами, стонами и периодическими вылетами, но загрузилась на моем двухъядернике... магия?
-
Немного статистики по разделам о технических проблемах: ДАО: 152 страницы за 6 лет ДА2: 68 страниц за 3 года МЕ1: 112+52 страницы про глюки и железо соответственно за 6 лет МЕ2: 82+32 МЕ3: 85+24 ДАИ: за неполную первую неделю легко перевалили за сотню страниц. У ДАИ определенно есть шансы на то, чтобы переплюнуть эти смешные цифры. И дело тут не только в багах, а в том, что люди не готовы слезать с двухъядерников, потому что это нормальная пока мощность. Биовары сделали игрушку для удовлетворения собственных амбиций. Вот такие у меня пока что впечатления))
-
Мне кажется, что будь ДАИ ну чуть-чуть пообычнее и работай она на двухъядерном процессоре - и, глядишь, я бы сейчас не находила бы эту статью привлекательнее бесплодных попыток запустить игру.
-
Что-то в этой игрушке элемент везения становится чуть ли не главным инструментом разработчиков.
-
А как выставить-то их, если в настройки не войти?
-
"Звездный путь: Следующее поколение", сезон 4, серия 12: (Капитан Максвел) - Как звали парня, который повсюду ходил за тобой? (Лейтенант О`Брайн) - Уилл Кейдан. Топотун. (Капитан Максвел) - Топотун! Вот кто не терял головы в бою. (Лейтенант О`Брайн) - Да, сэр. (Капитан Максвел) - Он погиб на Седлике? (Лейтенант О`Брайн) - Да, сэр. (Капитан Максвел) - Как он там пел - эта песня, которая мне нравилась... (Лейтенант О`Брайн и капитан Максвел поют хором) - "Мальчик-поэт на войну пошел, его мир пылает войною. Он бьет врагов отцовским мечом, а арфа висит за спиною. Пусть песню его услышат все, кто свободу решил отнять. Будет меч его защищать, а арфа - его восславлять". Все же очень многое в Масыфекте растет из Звездных путей))
-
Нда. Все-таки все больше кажется, что черный экран - какая-то жлобская штука, спецом привинченная маркетинговым гением производителей процессоров((
-
Странная какая-то бухгалтерия в "Ориджн". Сделала предзаказ еще в июне. Сегодня получила внезапное письмо, что они не могут получить мои деньги с указанной карточки. Ну естественно, за это время срок действия карты истек, и ее, как водится, поменяли на следующую... Но где они раньше-то были? Спохватились в последний день...
-
Ну, с праздничком, что ли!)