Dies irae
Посетители-
Публикаций
619 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dies irae
-
Они во многих местах кривые пока. Есть недоработки и с триггерами мультиклассов в диалогах: в диалоге присоединения Гейла у моего барда/жреца была только жреческая реплика, когда Гейл спрашивает о возможности убрать паразита. Если подойти чистым бардом - его реплика на месте, хотя ее и испортили: теперь она не о поэзии, а об исцелении (при том что у барда исцеляющие заклинания не по умолчанию, в отличие от жреца), и Гейл не предлагает в ответ ознакомиться на досуге с его стихами. Сильно подозреваю, что это не единственный такой случай.
-
Дичь какая-то творится с лагерными диалогами. Например, диалог второй ночи (обсуждение отсутствия симптомов): Лаэзель, Шедоухарт или Астарион начинают его автоматически при попадании в лагерь, причем после этого больше нет диалогов с другими спутниками, так что если пока в отряде только эти трое, для получения диалога Шедоухарт нужно убить Лаэзель, а для диалога Астариона о способах смерти убить и Лаэзель и Шедоухарт (ах, старые добрые времена!..). Но если уже присоединился Гейл, то он будет стоять у своей палатки в компании своего отражения, с восклицательным знаком над головой, диалоги со спутниками можно получить все и в любом порядке, как и было в РД.
-
Да там даже те сцены что есть сломаны, как я понимаю. Кто-то на Реддите жаловался, что в романе с Астарионом получил финальный диалог только с n-ной загрузки перед последним боем, и то потому что отказывался верить, что диалога просто нет, а мог бы просто закрыть игру и напиться.
-
Настолько же, насколько и другие события из этого потрясающего произведения, то есть канон условно, пока не противоречит более поздним официальным версиям. И вообще автора слишком часто били по голове)
-
Аналогично, и сохранения в отдельной папке) Если восстановят вырезанное, будет просто отлично, хотя часть там не вырезали, а переделали (и не все к лучшему).
-
Да я тоже, но уж больно бонусы приятные всего за один уровень. А если взять два уровня жреца Знаний, то еще и Знание эпох, тоже штука приятная для проверок тех навыков, которые не прокачаны.
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А вообще лучший чародей-болтун на мой взгляд получается если скрестить его с уровнем плута, по диалоговым навыкам то же, что и у барда-жреца Знаний (хотя если скрещивать с плутом барда, он опять будет впереди):
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
То есть при попытке открыть книгу новой строчки нет? Похоже на баг.
-
Спрашиваю, потому что оба класса на харизме, так что разговорные навыки должны быть выше среднего в любом случае. А бард лучше потому, что ему проще прокачать разговорные умения из-за мастерского бонуса к двум выбранным навыкам на третьем уровне, да и черта Актер барду подходит лучше, чем чародею, которому навык исполнения не особенно нужен. Заклинание Усиление характеристики дает в смысле проверки навыков ровно то же, что и прилив хаоса, но не на один бросок, а на весь день до долгого отдыха. Власть над удачей это бонус 1d4, как и у Наставления, в отличие от бардовского вдохновения, которое изначально 1d6, на пятом уровне увеличивается до 1d8, а на десятом до 1d10. Разница в примерном значении навыков у барда и чародея конечно не критичная, но заметная:
- 1 478 ответов
-
- 1
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Аметист-то нашли? Без него не откроется, выше вам написали уже.
-
У моего барда на 12 уровне получаются базовые 13 во всех диалоговых навыках без бафов и бонусов (на 5 уровне все навыки харизмы по 10, только запугивание 7, но я им и не пользуюсь). У вашего чародея базовый навык сколько?
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да ладно, это традиция,
-
Разве это не у всех жрецов так? Я что-то такое помню еще с РД, если не путаюсь.
-
В РД эта проверка была очень низкой, не проваливалась почти никогда, кто бы ни собирал яблоки или груши с рогоза (что это за селективный мутант вообще?). Видимо, решили сделать болото действительно опасным. А забрать кусты с собой при высокой силе все еще можно? Они хорошо в лагере смотрятся.
-
Судя по роликам, которые мне попадались, это не так - будет разговор с ЛИ после финальной сцены, и там уже выбираются варианты.
-
Им еще над патчами работать и работать)
-
Кто прошел более-менее далеко, скажите пожалуйста: есть ли какие-то значимые проверки истории? Просто думаю, что лучше брать персонажу - историю или религию, и проверок религии я даже в РД помню достаточно много, а история как-то реже встречалась. Но может позже она будет иметь большее значение, или религия все еще лучший выбор?
-
Дурацкий, но животрепещущий вопрос по выбору божества: кроме какие-то другие имеют значение для дополнительных опций в диалогах? Ну, кроме опций типа "Я помолюсь за тебя "имя бога"?
-
Ну так на добре очевидно последнее, что нужно делать, так это