Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dies irae

Посетители
  • Публикаций

    619
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Dies irae

  1. Dies irae

    The Age Of Decadence

    Вроде бы нет - либо инсульт, либо ГГ справляется. Но мне, например, все равно эта концовка в том виде, в каком сейчас есть не нравится - очень уж меняются предпочтения ГГ, судя по эпилогу. Вряд ли кто-то из моих персонажей, став богом, внезапно решил бы, что самое веселое - это разрушать города огненным дождем, уничтожая всех несогласных и строить зиккураты. Разве что что-то там по ходу процедуры в мозгах переклинивает, так что впечатление такое, что без влияния этой сущности не обошлось.
  2. Dies irae

    The Age Of Decadence

    Насколько понимаю, только по наводке Меру - вариант самостоятельной экспедиции на данный момент не реализован. Но, насколько помню, это не влияет на диалог с Аркой - для него нужны следующие условия:
  3. Dies irae

    The Age Of Decadence

    От шести. Еще один вариант для того, чтобы запугивание сработало - сумма силы и телосложения от 13.
  4. Dies irae

    The Age Of Decadence

    1. К сожалению этого варианта в моем списке прохождений пока нет, но могу посоветовать накидать персонажу статов и навыков консолью и затащить-таки гвардейцев, если действительно интересно, чем дело кончится.
  5. Появление некоторых бантеров зависит еще и от выборов по ходу игры, не все диалоги, которые есть в вики доступны в одном прохождении. Хотя могло действительно что-то багнуться и выполнения каких-то условий игра не видит, и подсовывает диалоги по умолчанию.
  6. Последнее - не совсем баг, скорее недоработка. Такое происходит, когда у персонажей заканчиваются бантеры, доступные на данном этапе игры - подобный бантер, призванный заполнять паузы, есть не только у Варрика с Дорианом, но и у других, просто заканчиваются диалоги чаще у тех персонажей, которые постоянно в команде. Приходится либо терпеть, либо менять состав команды, либо продвигаться по сюжету, чтобы открылись новые темы для разговоров.
  7. "Злые глаза и злые сердца". После этого открывается операция на исследование Дин'ан Ханин, который по сюжету захватывают и эльфы погибают.
  8. Рассказ Ашалле не совпадает с историей из ВоТ - по ее словам, отца ГГ убили где-то в лесу обычные бандиты, среди которых были и городские эльфы. Так что это судя по всему два разных нападения. И два разных Хранителя. И вообще две параллельные реальности
  9. Там проблема в слишком длинных названиях даже не самой вещи, а в названиях самодельных улучшений для нее - игра при крафте пытается отобразить в названии все добавленные материалами свойства, и описание, разлезшееся на три строки вызывает проблему. В основном это беда локализации, потому что английские названия того же типа получаются значительно короче - меня, собственно, это и навело на решение: почему от наших жалоб достаточно много, а от играющих в оригинале - практически нет, значит, где-то тут и мабари порылась У меня после изменения названий на более короткие баг больше не всплывал.
  10. У меня мТревельян таким наворотом обзавелся, так что роман точно ни при чем. Нужно только принять приглашение Сэры в одном из диалогов Чужака.
  11. Погуглите "дерновая кровля". Краткая выдержка: Эта деталь не портит атмосферу, а работает на нее
  12. Для переноса решений в DA II есть генератор сейвов со всеми учитывающимися вариантами. Погуглите gibbed's dragon age save generator или gibbed's dragon age save generator rus. P.S: Прямо тут на сайте в ветке DA II есть ссылка на этот генератор в шапке темы Save Market.
  13. Об известном баге со сбросом уровня персонажа до первого и пропажей экипировки: уже было известно, что проблема где-то в улучшениях для оружия и доспехов. Теперь удалось выяснить, что скорее в слишком длинных названиях для них, типа "Поглощающие отталкивающие хитровывернутые ...бла-бла-бла наручи супергероя". Если при крафте переименовать готовый продукт (я, например, обозначаю наручи как А, а поножи как В, причем латиницей), то баг, кажется, не возникает. Ну и сам доспех, наверное, не помешает обозвать как-то покороче. Пока не могу утверждать, что это гарантированное решение проблемы, но у меня сработало на двух персонажах, пока (тьфу-тьфу-тьфу!..) полет нормальный, слава Создателю и пророчице его Андрасте
  14. Dies irae

    Орсино / Orsino

    Еще раз: прежде чем утверждать, что кто-то "именно так говорит", ознакомьтесь с оригинальным текстом. Иначе придется признать и то, что Алистер, например, женился на мГГ, в некоторых случаях еще и покойном :rolleyes:
  15. Dies irae

    Орсино / Orsino

    Нет, не доказательство. Потому, что "знал о нем все" - очередной подарок от локализаторов. В оригинале Орсино просто говорит, что знал Квентина. Знать о том, что твой знакомый занимается запрещенными исследованиями и знать, что он же режет женщин в целях, никак с этими исследованиями не связанных - все-таки разные вещи.
  16. У меня единственное объяснение - ждали директивы от Архидемона, а тот еще окончательно глаза не продрал. Но косяков в сценарии полно во всей серии, приходится курить то, что есть
  17. По словам Мэри Кирби, что-то Логейн все-таки мог видеть, хотя и не полностью поле боя. Возможно, хотя бы то, например, все ли ПТ прошли в каньон или нет. Что мог видеть Алистер и что понять в увиденном - еще вопрос, к тому же мы не видели, чтобы он разглядывал сверху поле боя, только сказал, что "мы наверняка пропустили время сигнала". К тому же ПТ заполнили всю долину и еще продолжают прибывать, но "мы побеждали", серьезно? Даже уже после Остагара в хижине Морриган она говорит, что ПТ все еще лезут из-под земли и не думают заканчиваться. Хотя это "мы побеждали" могло относиться и к прошлым стычкам с ПТ, в которых да, побеждали. Но тогда имели дело не с ордой, а с отдельными группами ПТ. "Но мы ведь уже сражались с порождениями тьмы! Король почти победил их!" - больше похоже именно на это.
  18. 1. Ну не было же дырки в башне до боя, не было. Ее пробил огр при атаке в начале боя, Гейдер писал об этом: The darkspawn burst up through the floor (via the ogre) D.G. И солдат у башни не говорит ни о какой дырке, а только о подземных залах, так такие в любой башне есть. Башню закрыли от любопытных и оставили охрану на всякий случай. 2. По словам сценаристов, предполагалось ударить ПТ в тыл, когда они начнут заканчиваться. А они внезапно не стали. И если бы Логейн ударил раньше, то оказался бы зажат между двумя стенами ПТ. Так что подходящего момента просто не оказалось, а когда зажегся сигнал, Логейну пришлось решать - атаковать сейчас, несмотря ни на что или уводить те войска, которые он гарантированно может сохранить.
  19. Снаружи - это привет от локализаторов. В оригинале это не так. Обнаружили там подземные залы, что вообще-то абсолютно нормально для башни, эти подвалы мы видим в DLC. Дыры в полу до боя не было, это Гейдер уточнял специально: The darkspawn burst up through the floor (via the ogre) D.G.
  20. В Ферелдене с присягой вообще все не так просто, непонятно, кто кому обязан ее давать а кто нет, и неизвестно, что конкретно в этой присяге говорится. Пара выдержек из кодекса: У нас по ЛОРу Собрание Земель, то есть вот эти самые дворяне, может попросить короля с трона, если он их не устраивает. Присяга "служить верой и правдой до самой смерти" тут в концепцию явно не вписывается, особенно при том, что в Ферелдене король не сияет высоко над всеми, а сильно зависим от поддержки знати и ненамного ее превосходит по положению.
  21. Еще эту линию может открыть Сэра, если ее таскать вместе с Блэкволлом, Коул и, кажется, Варрик при тех же условиях. Есть, но для обоих вариантов со звездочкой, что у Дориана, что у Быка нужны хорошие отношения, если я правильно помню.
  22. Учитывая, что в Пробуждении ГФ дарит его Огрену и Огрен одобряет - это очень маловероятно. Реакцию Огрена на безалкогольный подарок я даже боюсь себе представить Описание напитка: "По вкусу, как лава". Производится только в Кэл Хироле.
  23. Любая скрафченная броня доступна для первого уровня. Если этот глюк появился, то так и будет вылезать, так что сменная броня должна быть в инвентаре всегда, если продолжать играть этим персонажем.
  24. Он и не должен всех защищать, дело Стражей - борьба с Морами, и только. Причем любой ценой, как нам наглядно проиллюстрировала DAI. Это у нас могут быть "неправильные" Стражи.
  25. У меня тоже синхронизируются начиная со второго тира. Из первого не появляется ничего, только заново искать. Причем во время синхронизации вроде бы названия начальных эскизов всплывают, но в списке они не появляются.
×
×
  • Создать...