Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dies irae

Посетители
  • Публикаций

    619
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Dies irae

  1. Это некоторые концовки BG2 и дополнений не соответствуют канону (точнее, тому что WotC назначили каноном).
  2. Все работающие советы по предотвращению искажения портретов сводятся к двум вариантам: чтобы не портился ракурс и вместо лица в кадр не влезали другие части тела, при повышении уровня нужно нажать кнопку мультикласса и отменить, а от искажения цветов обычно помогает выставить настройки графики на ультра (выбрать в выпадающем списке, а не по одной изменять) или хотя бы поднять на максимум тени, а после вернуть настройки обратно на свои. Что делать тем, у кого все и так стоит на ультра но портреты все равно портятся - непонятно. Я всегда нажимаю именно эту кнопку, и цвета все равно часто искажаются.
  3. Я не могу ее не доставать, и не из-за одобрения, оно и так растет как на дрожжах, но без нее убить Жалка с иллитидом и обоих камбионов задача почти невыполнимая для некоторых классов(( Хотя мне сцена ее присоединения у двери в гробницу так нравится, что сидела бы она у меня всегда в капсуле, если бы не бой в рубке.
  4. Зато, как выяснилось, можно после присоединения Шедоухарт переключиться на нее и утопиться в речке, тогда при ночевке гг получит сцену размышлений, а Шедоухарт после воскрешения при следующем привале нормально выдаст диалог первой ночевки и даже артефакт останется у нее) Да что ж это такое, опять специальная олимпиада РД "убей Шедоухарт чтобы получить сцену Х"...
  5. Dies irae

    Baldur's Gate III - моды

    Все обновлены, трек-лист установленных модов каждый день проверяю. Но это же индивидуально всё, во многом зависит от конфигурации (хотя на вылеты с модфиксером на нексусе жалоб много, в основном на ту версию, которую оставили, но у меня стояла более стабильная, и все равно вылеты пошли).
  6. Dies irae

    Baldur's Gate III - моды

    У меня после последних обновлений с модфиксером игра начала очень часто вылетать при загрузке сохранений, пришлось убрать, моды работают (но у меня их не то чтобы много и те в основном на интерфейс).
  7. Очень похоже, что патч что-то поменял, потому что раньше на релизе у меня после первой ночевки диалоги спутников, привязанные к ней, просто пропадали. А вот в РД работало примерно так, как вы описываете, только можно было сразу присоединить Шедоухарт и просто не разговаривать с ней на привале до следующей ночи, ее диалог никуда не девался. Может это не Лизка, а территориальный триггер? Надо будет проверить, побегав там не подходя к Лаэзель.
  8. В РД у меня ни разу не открывались личиночные сцены без собственно использования личинки, так что похоже на баг. Хотя в РД и сцена с Лаэзель была более логична в том смысле, что после того, как гг ей позволит себя убить, она становилась агрессивной и пыталась выпилить остальных (иногда даже успешно), а на релизе она после этого просто идет на свое место и все в лагере просто делают вид, что ничего не произошло (надеюсь, это тоже баг).
  9. Я если хочу получить эту сцену, ухожу на ночевку сразу после присоединения Гейла до того, как идти за Лаэзель, потому что как раз там находится триггер после которого этой сцены не будет. То есть там выбор на самом деле или сцена размышлений, или диалог на первой ночевке с Лаэзель (где в общем-то ничего критичного, на второй она почти то же самое говорит по смыслу). Уже три? А то на релизе они один потеряли по сравнению с РД, если вернули, то и отлично.
  10. А сейчас уже не понятно. Раньше вроде как-то принято было считать, что когда иллитид (или его труп) исчезает с пляжа, это его гоблины забрали, остальные-то трупы так и остаются лежать. И иллитид в гоблятнике был не тот, который с личинкой:
  11. Насчет Уилла не знаю, но в РД при проворачивании подобного с умирающим иллитидом в развалинах наутилоида и разговором с Разглином иллитид-то оставался на месте, и даже живой, но труп возле Разглина все равно появлялся и диалог не менялся никак (по крайней мере в патче 9). Но Уилла я все равно проверю)
  12. "Цыгане" это скорее гуры) А тифлингов просто обвинили в том, что это они виноваты во всей этой адской неразберихе, а если и не виноваты, то все равно пошли вон, осадок-то остался.
  13. Выперли их из города, за дьявольское наследие.
  14. Они пытались, в четвертом, но передумали и откатили)
  15. В общем, да, встреча с Гандрелом работает точно так же, как и в РД: если в разговоре об охотнике после этой встречи спросить Астариона, кто вообще такой Касадор, то при следующей попытке заговорить Астарион сам поднимет тему Касадора (если не задавать этот вопрос, то рассказа о Касадоре не будет). Если уже известно, что Астарион вампир, он сразу расскажет настоящую версию, а если еще нет, то наплетет про рабовладельца (и в диалоге про охотника, и в самом рассказе), а правду дорасскажет после того, как раскроется его вампиризм - точно так же сам заговорит на эту тему, если активировать диалог после первого утреннего.
  16. У меня обе были. Сначала про охотников, потом рассказ о том, кто собственно такой этот Касадор (но у меня где-то там же и покус произошел, может это как-то связано). И как бы не еще один триггер где-то попадался уже на релизе (в РД еще одним триггером был кошмар после личинки), но не помню что это было, это был быстрый пробный забег и в отряде кроме Астариона никого не было.
  17. Мне он про Касадора после Гандрела еще рассказал, но это и в РД был один из триггеров.
  18. Интересно. У меня все четко - Шедоухарт фыркает на гитьянки/блондинчика/Гейла строго в зависимости от первого диалога. Нужно будет еще поэкспериментировать.
  19. Это не от ее отсутствия зависит, Шедоухарт выражает недоверие тому персонажу, с которым гг поговорил первым. Хотя с Лаэзель, конечно, действительно лучше говорить первой, а с Гейлом последним, потому что диалог Гейла не меняется от порядка разговоров, а полный диалог с Лаэзель будет только если до нее не говорить ни с кем.
  20. Зачем так сложно, к ней же вроде можно спрыгнуть прямо из рощи, с обрыва той площадки, где Лакрисса сидит, не активируя никаких лишних триггеров. Вот у меня тоже с этим медведем проблемы. Как это получить вообще?
  21. Мне нравится что у него начало этого диалога отличается не только в зависимости от того, убили его или оглушили, но и от того, успел ли он заметить, кто на него напал и произошло ли нападение до разговора или после. Ну и услышать совет действовать словами, а не оружием от Астариона было весело)
  22. Только в РД, но там или Этель говорила, что ей нужен кто-то с двумя глазами, или гг отказывался от операции Воло на том основании, что у него и так последний нормальный глаз остался. А мне так хотелось сначала заключить сделку с Этель, а потом дать вырезать этот глаз Воло...
  23. Некоторые советы довольно сомнительны, например убить странного быка. Мало того, что тогда
  24. Вот именно поэтому ДУ мне подойдет только для пары персонажей из моей обоймы, остальные останутся Тавами, потому что это несочетаемые варианты в принципе. Одни порывы еще можно было бы нормально адаптировать под любого персонажа, но не биографию.
×
×
  • Создать...