Dies irae
Посетители-
Публикаций
619 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dies irae
-
Это может быть поле зрения Майрины, оно тоже красным. Карга в другую сторону смотрит (впрочем, бой там все равно триггерится из-за того, что персонаж оказывается слишком близко к карге). А отводить Майрину от клетки нужно заклинанием Приказа (любимое универсальное заклинание на все случаи жизни: и оружие в коллекцию выбить, и неписей отвести подальше от опасности или наоборот в темный угол, и даже иллюзию с овец-красношапок снять не снимая ее с болота). После этого с ней можно поговорить, и она обещает ждать пока отряд разберется с каргой.
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вот это уже неприятно. Не припомню такого раньше, но я обычно Майрину заранее до боя с каргой скрытно вытаскиваю из клетки и отвожу подальше, чтобы не зашибли, тогда триггер срабатывал по пути к выходу, когда карга уже допрошена. Если триггер теперь срабатывает безальтернативно, придется думать, что делать. Нет, я понимаю, что тему ребенка Майрина поднимает только в первом диалоге, когда она истерит, что карга хорошая и вырастила бы ее диточку, научив ее магии, а у гроба Коннора речь идет только о Конноре, но что мешало добавить гг реплику типа "Эй, Майрина, мы тут кое-что узнали, тебе должно быть интересно"?.
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
В РД более-менее нормально все было со скриптами, хотя разговаривать с Майриной чтобы сказать ей о ребенке действительно нужно было после допроса карги: или в убежище карги до того, как Майрина уйдет к гробу, или в доме карги если Майрина осталась там и карга не успела ее похитить. Но реплика появлялась после допроса трупа карги в любом случае. То есть рабочий порядок был такой: убить каргу/допросить труп/поговорить с Майриной о ребенке, потом уже искать ее у гроба мужа.
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Чтобы проверить, нужно отдельное прохождение и до третьего акта дойти, это еще не скоро, если вообще когда-нибудь. А про каргу писали, что ее нужно допрашивать не забирая с ее тела амулет (диалог допроса немного отличается), тогда Майрине можно рассказать про ребенка. Если и это не сработает - значит еще один триггер поломали (раньше можно было в любом случае рассказать).
- 1 478 ответов
-
- 1
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Говорят, что у него просто дикая чувствительность к заклинанию дневного света (что вообще по лору не удивительно, но все равно слишком напоминает эксплойт).
- 1 478 ответов
-
- 2
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Начисто из головы вылетело, потому что я уже автоматически разговариваю в привычном порядке) А вот то, что некоторые персонажи при определенных обстоятельствах теперь напрыгивают на гг при входе в лагерь и после них ни с кем другим поговорить нельзя, мне совсем не нравится, надеюсь что это не будет часто происходить.
-
Щит еще, поэтому если выбирать между лесным эльфом и лесным полуэльфом, то для некоторых классов изначальное владение щитом может оказаться ценнее восприятия (волшебники, чародеи, колдуны, барды). Оружейные навыки эльфа тоже не всем нужны, у меня бард, поэтому у него и так есть владение мечом, а луки при навыке ручных арбалетов просто лишние.
-
У меня триггерится, если сразу со старта беру Шедоухарт, Астариона и Гейла и не отходя от портала иду в лагерь, и это должна быть первая ночевка вообще. Потому что на релизе в отличие от РД нельзя отложить диалоги в лагере на следующие ночи просто игнорируя их, они тогда с концами пропадают. Скорее всего можно взять и Лаэзель, но тогда не будет сцены размышлений гг о личинке перед сном, потому что триггер этой сцены чем-то перебивается по пути к клетке Лаэзель, так что приходится выбирать - или сцена с размышлениями, или диалог с Лизой о том что нужно торопиться.
-
У меня в РД такой ситуации персонаж, который упокаивал Коннора просто сбегал от Майрины, сломав лестницу наверх: она прыгать не умеет и там и остается. Теперь интересно - если так сделать, то будет Майрина считаться живой в третьей главе или нет?
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вернется, если баги не помешают.
-
Но при триггер разговора с ЛИ не срабатывает, значит либо в этой сцене что-то его перебивает, либо там не прописан переход к следующей сцене. Во всяком случае это точно баг, а не авторская задумка (Свен, конечно, упоротый, но не настолько).
-
Потому что из-за багнутых триггеров Вряд ли это так задумано, надеюсь в первом патче уже исправят.
-
Она то ли на втором, то ли на третьем ходу их призывает, но можно попробовать, конечно.
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Тогда полурослицу не оглушайте, с ней после убийства карги поговорить можно, а одна она проблем в бою много не доставит (главное бить только каргу, стараясь не задеть маску, а то она может после смерти карги остаться агрессивной).
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Мои персонажи еще в РД их с собой забирали, когда от них толку не было, а после того, как их сделали такими заметными и поставили на видное место, стало понятно что это неспроста. Хотя с их весом таскать их с собой, конечно, не слишком удобно.
-
Ее сейчас лучше не убивать до бегства, иначе может забаговаться Майрина и не снимется защита с могилы ее мужа. А мимо масок можно пройти одним персонажем в скрытности (или надевшим маску при наложенной защите от зла и добра, тогда маски на него не нападают), и пусть он дойдет до портала в мастерской карги и активирует его, тогда вся группа может туда попасть без необходимости идти через все подземелье. Если не хочется чтобы карга призывала маски в бою (особенно если планируется заключать с ней сделку), их вообще лучше оглушить заранее.
- 1 478 ответов
-
- 1
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Заклинание да, только устойчивость к яду, а эликсир еще и иммунитет к отравлению. У меня Астарион под ним без единого тика урона затыкал газовые дырки в логове карги, и вся группа спокойно бегала по ядовитым лужам после боя с пауками, а в бою с ними и эттеркапами тоже никто не травился. Видимо, суть в том, что урон от яда на ловушках и всяких лужах яда идет от отравления, а отравление не проходит из-за иммунитета.
-
"Прочность" же, нужно нанести за удар определенное количество урона, чтобы пробить (не помню точно сколько, наведите курсор на значок при осмотре). Шедоухарт тут не лучший выбор, силы у нее маловато, Лаэзель или Карлах лучше подойдут.
-
У карги, например, прежде чем что-то кинуть, нужно было еще найти куда именно. Вот тут иммунитет к отравлению штука незаменимая.
-
Чего зеленеть-то, эликсир защиты от яда тоже дает иммунитет к отравлению, и не на десятом уровне, а с начала игры)
-
Я почти только ради этого мультиклассирую барда со жрецом (ну ладно, не только, средняя броня и Знание эпох тоже хорошо). Проблема в том, что я не хочу выбирать Селунэ или Мистру, Келемвор не подходит этому барду вообще никак, а у остальных богов наверняка специальных опций, связанных с сюжетом или спутниками намного меньше. Ну да и ладно, переживем.
-
Баг, причем странный: в одном и том же диалоге при перезагрузке на английском могут быть разные строки, то через одну, то вообще все.
- 1 478 ответов
-
- 1
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Можно же вкладку журнала открыть, там диалоги целиком сохраняются (правда, со временем вытесняются более новыми). Если нужен именно текст, журнал скринить удобнее.
-
Вот вообще нигде и никто не пишет о каких-то заметных последствиях, что для спутников, что для гг (не считая астральной личинки). Такое чувство, что можно сделать из себя личиночный питомник и это не даст никаких катастрофических последствий (а пугали-то датамайновыми спойлерами в РД).
-
Тоже вариант, но диалоги с некоторыми персонажами могут получить новые опции, если заговорить спутником, связанным с этим персонажем. Поэтому для чистоты эксперимента лучше выпить зелье и гг, и Гейлу, чтобы проверить разницу.