Dies irae
Посетители-
Публикаций
619 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dies irae
-
Скорее всего просто не успеваете добежать, они недолго горят. Чтобы успеть точно, после нажатия кнопки лучше прямо оттуда, от статуи, спрыгнуть на дорожку к выходу, а не бежать туда вкруговую..
-
Вот именно) Сирил делает то, что должен делать дипломат - пытается получить максимум плюшек для своей стороны, используя все доступные средства и не в последнюю очередь личное обаяние. Дело Инквизитора - вестись на это или нет, но сам Сирил свою функцию выполняет достойно, в отличие от Тегана. Вот если бы наш дипломат, Жози, на переговорах с самыми разными людьми и организациями вела себя как Теган - сомневаюсь, что успехи Инквизиции можно было бы назвать ее заслугой, да и вообще где была бы та Инквизиция при таком варианте - еще вопрос. То, что Теган может говорить правильные вещи, никак не отменяет того факта, что как дипломат он попросту профнепригоден, и дело тут не в обидках Инквизитора, а в соответствии занимаемой должности.
- 281 ответ
-
- 10
-
Можно не отключать совсем, главное не использовать улучшение этого умения на отмену затрат энергии, это оно глючит. Без улучшений или при выборе другого не вылетает, у меня сейчас Кассандра спокойно пользуется этим умением.
-
За оффтоп тоже прошу прощения.
-
После нахождения последней кости будет небольшая катсцена. Картина там не одна) А еще там можно
-
В DLC Сэрин дневник, который с ней рядом на столе лежит, тоже с каждым новым этапом сюжета обновляется. И про Дагну там есть.
-
Отчет по эксперименту со сбросом и перераспределением умений, проверялось в вариантах: старые бонусы, новые бонусы, пополам те и другие, в каждом варианте не меньше пяти боев - ни одного вылета. Вот не поленись я вчера этим заняться, сколько нервных клеток и времени было бы сэкономлено :rolleyes: Ну да ладно, надеюсь, что дело действительно было в этом и новое прохождение пойдет совсем иначе.
-
Я имею в виду что после сброса и распределения заново может быть и новые заработают без вылетов) Так-то я вижу, что их выбирать можно в окне способностей, просто так хотелось быстрее пройти дополнение, что персонажи бегали прямо в чем были на конец игры и без всяких изменений в способностях - возиться неохота было. Вот начну полное вдумчивое прохождение - другое дело. Может еще дело в том, что этот персонаж создавался на одном из ранних патчей и что-то конфликтует с новой версией.
-
Тоже на новую систему талантов подозрение падало. Но у меня все со старыми были, разве что сам факт их добавления что-то сломал. Надо попробовать сбросить все и перераспределить очки способностей заново, может тогда перестанет вылетать. Большое спасибо за информацию.
-
Ориджин в игре отключен давно и навеки. До установки DLC за почти 600 часов в Инквизиции вылеты можно было по пальцам пересчитать, и то на ранних патчах. Intel Core i5-4570 3.20 GHz, ОЗУ 16 гб, GeForce GTX 760 (2 гб), видеодрайвер последний. Win 7 x64.
-
Та же беда - вылеты не помню когда и были в последний раз, а в DLC - вылеты в каждом бою, иногда по три раза подряд. Так что к середине прохождения каждая новая группа врагов встречалась скрежетом зубовным и воззваниями к Создателю. Безрезультатными. Сообщений об ошибке не выдавалось, ничего не тормозило и не заедало - просто резко рабочий стол и все. Понижение настроек результата не дало никакого, исправление ошибок - тоже, все, что можно было переустановить из папки с игрой - установлено.
-
Тоже мне спойлер) На это жи-ирный намек можно было прочитать в основной игре в ее дневнике, ближе к финалу.
-
По поводу глюка с уровнем Инквизитора: Бык тут все-таки ни при чем, глюк впервые проявляется ровно в тот момент, когда Инквизитор впервые надевает полностью улучшенную экипировку, включая руны в оружии. То есть сразу, как получает доступ к крафту рун при перееезде в Скайхолд. Когда именно портятся сейвы - неизвестно, возможно, что и с самого начала.
-
Печально. Хотелось надеяться, что персонажи, созданные сравнительно недавно, от этой беды застрахованы. А игра у вас регулярно обновляется или нет? Да, у меня где-то там же. Все сейвы до того нормальные, а сейв на Штормовом Берегу во время квеста - уже с глюком. Значит, примерно там и надо копать. Я пока грешу на ролик с переодеванием, где Бык водит Инквизитора беседовать с простыми солдатами - там он как раз в такую броню одет. Но это пока только догадки, надо разбираться подробнее.
-
Как я понимаю, это ровно тот самый глюк, который мы тут вчера обсуждали. Броня без улучшений - все, что могу пока посоветовать. Как мне кажется, у меня этот глюк появился после одного из диалогов с Быком в Скайхолде, но это еще не точно. Хотелось бы знать - у тех, кто поймал этот баг, на какой версии игры были созданы Инквизиторы и на каком этапе игры проявилась проблема?
-
Экспериментальным путем удалось выяснить, что пропажа уровня у Инквизитора - это странная реакция игры на улучшения в доспехах. Если вытащить улучшения или надеть броню, для которой они не предусмотрены - Инквизитор грузится как положено, своего уровня и в нормальной броне. Во всяком случае, у меня именно так. Что с этим делать, пока не понятно. В качестве временной меры можно таскать в инвентаре запасной доспех и снимать/надевать его при каждой загрузке - все сразу возвращается на место.
-
Мне эту проблему принес последний патч. Проявляется на Инквизиторах, созданных на ранних версиях игры, на новых персонажах пока нет.
-
Меня это в свое время в истории Фионы удивило. Тот момент, когда ее хозяин-садист уже знал, что она маг, но продолжил издеваться, доводя до предела. Ну и довел, собственно. Это вместо того, чтобы сейчас же сдать храмовникам от греха подальше - а то вдруг внезапно одержится, напустит демонов и дом спалит. И это в андрастианском государстве с постоянными напоминаниями церкви об опасности магии.
-
Однако перед началом Посвящения Дункан говорит: "Я попросил магов Круга начать подготовку", так что роль магов там учли, в отличие от Пробуждения. P.S: выше уже отметили, и даже с видео)
-
В тулсете видно. Вроде же кто-то из разработчиков упоминал возможность появления полугномов. Да и у Морриган от Стража-гнома вполне человеческий ребенок получается.
-
Косвенным доказательством можно считать то, что мантия, надетая на ней - мантия усмиренной, Tranquil Robes.
-
Выживает, если проведен ритуал Морриган. Если Страж отказался от ритуала, то либо убивается об Архидемона, либо (если убился сам Страж) в эпилоге написано о Глубинных Тропах.
-
Это и есть тот самый случайный диалог, автор ролика сконструировал сцену в лагере на его основе. Текст оригинала:
-
Думаете, на ДА вики переводили статьи с оригинала, а не брали кодекс из игры? Приведенная мной цитата - начало как раз той самой статьи о Стражах, о которой вы пишете, но в оригинале: переключите язык в игре на английский и проверьте сами, в настройках конфигурации этот пункт должен быть. Это далеко не единственный неприятный ляп наших локализаторов, к сожалению.