Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kenzi779

Посетители
  • Публикаций

    601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kenzi779

  1. Да прикрытия нужен саларианец-инженер, на серебре абзац с гетами может наступить только на новых картах типа Богини и на Кондоре.
  2. Нормально играю азари-адептом и ничего подобного незамечал, когда не вкачан фитнес практически все ложатся с одной гранаты. И с чего вдруг боты стали доходить до азари-адепта :D
  3. ? я еще не проснулся, так что по конкретнее
  4. Все это да, вот если бы только его смэш не работал через стены и препятствия, да еще он врагов отшатывает, то есть тупо встаешь рядом с дверным косяком и долбишь в одну точку пока все не умрут.
  5. Спасибо, я неудержался
  6. Эк какие у вас интересные дела творятся... на бронзе :D
  7. Я не писал что фениксы читеры, я писал что слишком жирные обвесы. И про то что можно продолжать играть я тоже писал, да рубанули сильно ведь с теми же 130% урона (сейчас 105%) были 10,2 секунды инвиза (сейчас 5,2). Да это все круто, патроны, гир, но когда они появились нам еще ничего не обрубили и были дополнительными пунктами урона, а сейчас они компенсируют наш обруб, тогда как у других классов ничего не обрубили и они пользуются полученным бонусом. Про бой на Гидре пожалуй соглашусь, но там вообще плохое место для контактника и мало контактников там может похвастаться высоким счетом. Я привык доверять своим ощущениям и глазам - пощупать я сам немогу, но ясно вижу как долго живут фениксы и как они разбирают на части всех подряд.
  8. Немогу я фениксами поиграть, недают их мне пока, гет и то первый выпал позавчера - нелюбит меня рандом. Но прекрасно вижу как они своими смэшами насилуют через дверные косяки Атласов, Тварей и т.д. А вчера на серебре один феникс просто собирал в кучу 2-3 налетчика хлыстом (по одному) и всю эту кучку накрывал смэшем, собственно непадали только мы с ним за весь бой, так что про жизни умолчу. И так играли почти все фениксы кого я видел. Вчера кстати я одному сильно подсобил метя цели адептом. Что касается ворча, то им я спокойно весь бой бегаю на золоте с ригаром, мелких целей очень много, поэтому регенерация не уменьшается, а если еще где нибудь сесть, то даже щиты редко спадают. Да ворча балансируют на грани, но только до полной прокачки фитнеса, а дальше начинается легенький забег. Я до этого отписывался про ворчу который на переноске предметов взял рюкзак и издевательски бегал с ним смеясь над нами, почти до конца времени, так надежды на то что его забьют Жнецы не было, хотя я активно наводил на него противника.
  9. Ты не глазам верь, ты цифрам верь: до патча - прокачка на урон - урон из под инвиза 90% + 40% со снайперкой = 130% (время инвиза 10,2 секунды) прокачка на продолжительность - урон из под инвиза 50% + 40% со снайперкой = 90% (время инвиза 13,6 секунды) после патча - прокачка на урон - урон из под инвиза 80% + 25% со снайперкой = 105% (время инвиза 5,2 секунды) прокачка на продолжительность - урон из под инвиза 40% + 25% со снайперкой = 65% (время инвиза 11,2 секунды) Постоянный модуль на урон из снайперской винтовки 5лвл добавляет +15% урона или Постоянный модуль оперативника 5 лвл добавляет 10% урона
  10. Я поддерживаю, предлагает уважаемый Nexus. Ну я сейчас на работе, поэтому чисто физически немогу поиграть. А на счет "сталкивался каждый класс и каждый игрок" - разведам урезали и урон и время инвиза (то есть урон стал с прокачкой на урон на 25% меньше после патча (-10% с базового, -15% с 6 ступени), а инвиз с полной прокачкой на время стал меньше на 2,4 секунды (13,6 секунд до патча, 11,2 после патча, 10,2 секунды без прокачки на время до патча, 5,2 секунды после патча)). То есть на не просто поделили все по полам, а рубанули с плеча. И все это после жирных обвесов на фениксов, и читерной регенерации у ворча. Смотрим выше...
  11. Товарищ - внимательно читаем! И кстати в Крузисе 2 уже по моему последний патч вышел, все уже понерфлено.
  12. Согласен со все выше написаным, слава Богу остались еще такие люди :happy: Сам бы бросил играть, но тут вчера наконец то ЧВ выпала, а то с Героем уже скучно стало. Очень надеюсь, что все таки БВ свои ошибки исправит и вернет все обратно, седня вечером поставлю качаться Кризис 2 :D (кстати говорят там читаков развелось много?), а ME3 пусть попылится до следующей операции.
  13. Кстати я на этой недели раз шесть сталкивался с невидимостью у бэнши, это просто что то с чем то, снимаешь половину брони и хоп она пропала, только красный квадрат виден и может небольшая аура. И телепортироваться сквозь всякие укрытия действительно достала, да и деформация ее отлично пролетает сквозь стены.
  14. Ну лично я жаловался по горячке, да недостаток времени ощущается, но вчерашний день показал, что я стал играть просто немного осторожнее. В целом играть можно продолжать, но местами туговато приходится когда напарники полягут, да и по прежнему сохраняется сверхвидение ботов (хотя нужно отметить что фантомы мою девку-разведчика вчера чисто из женской солидарности незамечали :D ). А про скорую помощь почему мнят - это потому что со старым инвизом можно было в легкую поднять напарника из целой толпы мобов, что в принципе было неплохо - вот один раз на золоте на призраке я три раза целиком (всех трех) поднимал на точке эвакуации и люди были очень мне благодарны (за бой я наресал на золотую ачивку по подъему), ну в общем доктор Хаус в миниатюре :D . Ладно проехали с разведчиком, будем ждать ребаланса - в мечтах например варианты - допилить инвиз (чтобы боты вообще не секли), сделать по времени где то 12-15 секунд, полностью убрать увеличение урона из инвиза (в принципе с чего бы по логике урон должен увеличиваться?), и сделать двойной дамаг в спину для всех классов (которая по идее менее всего защищена), ну и, как припарку снайперам, сделать двойной-тройной дамаг в голову для всех классов (ведь голова самое уязвимое место, а тело обычно защищено броней-бронежилетами), тогда появится смысл не сидеть в одном месте ковыряя врага, а половине команды заходить с тыла, а не сидеть сейчас как линия Мажино. Еще кстати предлагаю начислять опыт и деньги сразу после выполнения задания (так кстати во все играх уже давно делают, опыт пусть вообще в реалтайме капает), а не как сейчас после эвакуации/проигрыша, а то обидно когда вылетаешь на 11 волне, а денег нет. Да еще неплохо бы поощрить людей которые проходят меньшими составами - поделить на них сумму призовых (хотя это наверно приведет к постоянному соло прохождению), но все равно нужно же чтобы кроме осознания собственной крутости что то было.
  15. Пример по кубикам или по количеству выстрелов можно привести, а то я сейчас на работе :D сам проверить смогу только вечером?
  16. Аналогичный вопрос. Если имелся ввиду модуль урона от оружия постоянный, то по моему на 4 варианте они прибавляют всего 12,5 процентов (сужу по пистолетному модулю, снайперский еще не прокачан). А модуль урона от умений постоянный или одноразовый?
  17. Что есть в вашем понимании нормальный разведчик? То есть как я понимаю бегать по карте разведчику нельзя, сидеть разведчику тоже нельзя, ресать напарников нельзя, ресать напарников нужно, как же ему тогда играть? Что то я уже с вами запутался, почему то слишком много взаимоисключающих формулировок. В принципе понятие кемпер к игроку со снайперской винтовкой не применяется, и я первый раз слышу что разведчика на кого то наводит противника, скорее это на него обычно наводят врага, и бегает он чтобы реснуть всяких отморозков решивших поднимать друг друга под турелью. В игре на золоте мне лично абсолютно все равно какие классы у меня в пати, главное чтобы рейтинг был больше 100, да уровень поближе к 20. Опять же может стоит по скромнее размахивать собственным делением людей на тех кто может играть и на тех кто неможет - все приходит с опытом, и руки выпрямляются только приходом опыта. Складывает впечатление, что те люди которые вам понравились в бою - те асы, а которые непонравились - те нубы и не умеют играть, стоит задуматься... может во время игры вы тоже кому то непонравились... Ну да гдето 120к очков.. только не из Кризе, я ее вообще не беру, скучная она, онли Герой (а теперь наконец то и ЧВ)...
  18. Наконец то вытянул первого Гета (инженер), до разведчика явно нескоро доберусь, да и ЧВ седня еще выпала, так что можно сказать день удачный
  19. Странно по моему пять было, на Реакторе на золоте на 11 волне рядом с точкой эвакуации в низинке где ящик отрепспаунился Атлас, а рядом с ним стражи, я в инвизе их обошел и в линию построил. Хотя кто знает, может я ошибся, но врядли, и я невижу пруфа что больше четырех на карте одновременно стражей небывает, что в счетчике непроматывает это понятно, но они от меня в 3 метрах были.
  20. Проблема не в убийстве, проблема в смене позиции, ресанье сопартийцев, ухода из под огня, и уменьшении, и без того небольшого, урона боссам которым каждый раз прикручивают жизней. Мой рекорд пять стражей, одним выстрелом из Вдовы, так что считай 5 человек в секунду :D
  21. Я тебя наверно сильно зацепил за живое если ты решил лично выделить меня? Для начала может не нужно выхватывать фразы из контекста, с шилд гейтом вроде уже разобрались. Кого теперь ты конкретно будешь замораживать на золоте с инвизом в 5 секунд? Что касается порадовали, вроде с момента выхода игры прошло почти 4 месяца, и тут им в голову пришло неожиданно понерфить разведчика, с чего бы это? То есть выпустить крогана-штурмовика и ворчу это нормально, они классы оптимизированные, а вот проклятого читерского разведчика нужно утопить в сортире? Каждый играет как ему нравится, если вам не нравится разведчик, ваш никто не заставляет им играть, ради Бога проходите мимо. Любой класс можно вкачивать как угодно в зависимости от тактики игры, можно брать то или это, но почему то люди продолжают писать билды и спрашивать какой билд лучше, люди играют получают опыт и в конце концов выводят для себя золотую формулу - мне нет смысла брать заморозку у разведчика, потому что я обычно играю со снайперкой, и мне проще за это время убить несколько человек, чем кидать абилку. Точно так же и я поиграл, дело усугублялось тем что я отправил класс на повышение и пошел в бой 1 левелом.
  22. Во-первых разведчик со снайперкой ничего неможет в ближнем бою, для этого и нужен был инвиз - чтобы разорвать дистанцию, Во-вторых чтобы взять ЧВ, Герой, Кишок нужно их сначала получить, ну если Кишок есть у многих, то ЧВ и Герой есть не у всех В-третьих с каких это пор разведчик высекает все что движется? Это может если на Вдову поставить мод на скорострельность. Адепт может разобрать любого юнита за считанные секунды и для этого ему совсем не нужно оружие, а разведчик на 90% зависит от вооружения, которое еще нужно добыть. По классам: Адепт - мега биовзрыв, дрель и т.д... Стиль игры - Солдат - супер урон (теперь солдат с адреналином нанесет урона больше из снаперки, чем разведчик из под инвиза), пополнение щитов, супер точность/скорострельность, кроган-танк, регенерацию у ворча... Стиль игры - Инженер - саларианец с ловушкой, человек со спамом молний... гет с турелью... Стиль игры - Страж - супер защита от урона, ворча... Стиль игры - Разведчик - 5 секунд инвиза... Стиль игры - Штурмовик - бесконечные щиты, спам новы, кроган-танк... Стиль игры - Если человек всегда играет за разведа, это не означает , что остальные классы "невкусные"... Может быть он просто любит играть на золоте за разведчика.
×
×
  • Создать...