-
Публикаций
1 629 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Горн
-
Кто-нибудь подскажет, где находится шлем крепости. А то нашёл и сапоги, и перчатки, и доспехи с Корифея снял, а шлема не нашёл. А всё. Нашёл... Интересно, а какова вероятность найти его самостоятельно?
-
И почему ещё никто не провёл аналогий с реальными верующими, теми же мусульманами, к примеру?.. Тот факт что кунари сидели и не высовывались до самого конца - факт. Вот представьте себя полководцем, сидящим с армией посередь города, где полно отмороженных психов. При том все они живут совсем по другой культуре, поступай они так в Пар Волене, то уже бошки бы полетели. Аришок это не дипломатический титул - его задача воевать и устраивать насилие. Учитывая, что с каждым годом найти книгу становилось всё тяжелее, да ещё и разгул еретиков (которые тал васготы), порядок Аришок мог навести единственным известным ему способом (и единственным доступным). Плюс, захватив город, книгу можно было бы искать не скрываясь. И если бы не Хоук, то был бы всей этой братии храмовников и малефикаров полный Кун (стоит хотя бы учесть, что в поединке Аришок безоговорочно сильнее Мередит, а об Орсино вообще речи не идёт). Единственный, кто виноват во всём - Изабелла, которая сволочь конченая (вспоминаем извенения после предательства в Тени), но уж никак не Аришок. Ну и высокомерен он был (небезосновательно, надо сказать), но этот городишко ему даром не сдался, просто и дальше жить в таком гадюшнике с призрачной надеждой найти книгу было просто идиотизмом, а Кун не позволял вернуться без книги. Ну и ещё слегка его психику повредил Корифей по соседству, но это уже мелочи.
-
Уж чего нового желать так это чтобы дали новый вид использования оружия - фехтование одним одноручным оружием без щита. Ну а вторая рука под грязные приёмчики (вроде бросить врагу песок в глаза, удар в поддых там, метнуть зажигательную смесь или ещё чего-нибудь в таком роде). Мне правда не хватает этого. Всяко разнообразие.
-
Не подскажите где кораблик сныкан, который дарить. А то, боюсь, случайно пропустил, а где загружаться не помню (если это в первом акте конечно, в первом прохождении уже забыл где было).
-
Что действительно смущает в этом городе: одно дерево на весь город! Ну и ""лачуга" Мерриль тоже останется в памяти надолго (дайте мне такую лачуга, ну пожалуйста, только задарма). Локации нормальные. Не красивые и не отвратные (кто хочет принизить городские районы по красоте пускай идут в подземелья сравнивать). Но Всё же два района выделяются - Клоака, самое светлое жизнерадостное место с красивыми пейзажами и отсутствием магов с храмовниками и кунарями, и Порт (сразу подумалось почему там нет жилища хоть одного сопартийца. Очень удивлялся почему Изабелла сидит в Висельнике а не в Порту, раз уж так любит корабли и море. Естественно пока не дошёл до финала второго акта). Верхний город так себе. Крепость наместника внутри как-то не впечатлила, в отличии от церкви. Правда разработчикам удалось сделать очень запоминающееся место - Казематы. Во-первых Локация достаточно светлая. Во-вторых Там же то место, откуда начался путь. ВО всех актах хотелось проникнуть через решётку и свалить из города. Ну и статуи: каждый раз когда их вижу (особенно на заднем фоне во время разговора или при ролике) появляется очень сильно чувство ненависти и желание разрушения, пока С Мерелит ещё не столкнулся.
-
А мне кажется, что у Аришока просто не было выбора. Три года с чутком торчать в этой психбольнице, да ещё такие дисциплинированные ребята как кунари. Вон Андерс семь лет терпел, да не утерпел и тоже с катушек съехал. Кроме того на кунари давили именно психи, что в случае с ядом, что в случае с Петрис. А они застряли в таком гадюшнике из-за книжки. Аришок не мог терпеть такой позор для себя и войска. Не мог он терпеть и бардак в Киркволе (кунари вообще весьма упорядоченно живут по сранению с людьми, а тут ещё не просто человеческий город, а город психов-отморозком). Плюс дезертиры в войске. Ну вот он и решил пойти на это, ибо хоть какой-то выход. Единственно жаль, что он сразу крепость наместника взял, а не в казематы наведался. Ну мог бы хотя бы туда газ пустить, в спальни к магам)) Ну а что касается как с ним поступить - победить в поединке. Достойному воину смерть от более достойного война.
-
Я не то чтобы любитель графы... Но здесь она меня серьёзно смущает (надеюсь что финальный вариант будет много лучше). Может мне память изменила, но в первых Ночах Невервинтера была примерно такая же. С тех пор прохло сколько, двенадцать лет? В остальном конечно понравилась, кроме меню разговоров - ну зачем такое обилие текста собирать в столбики, по ширине экрана читалось бы куда приятнее, а так иногда глаза устают.
-
http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-GB/news/details.aspx?c=tcm:21-78411&ct=tcm:6-231-32 Ну вот и драконы наконец-то. Наконец-то в единственном замке, как и было в 1 и 2 частях.
-
Я очень надеюсь на отсутствие персонажей типа Фенриса: нытик, скор на суд, так ещё и единственный мужской персонаж, который за два прохождения оба раза проявлял гомосексуальные наклонности без единого нажатия на пресловутые сердечки (специально проверял и раза 4 перезагружался)
-
У меня тут такой вопрос возник... Ладно уберу в спойлер, поди ещё не все прошли
-
Кто-нибудь подскажет где прослушать главную музыкальную тему нового Хоббита (ну та которая ещё и в титрах потом). Уж очень она мне понравилась
-
Меня фильм расстроил. Бывают продолжения, которые хуже предыдущей части, но смотреть их всё равно интересно. Это не тот случай. Последнее время итак хороших фильмов по пальцам пересчитать, а тут ещё такое. На самом деле мне было очень интересно ровно ничего. Немного интересно вначале, и интересна идея с тюрьмой (может даже и понравился бы этот отрезок, да полевая хирургия дело подпортила). Мы с другом недавно спорили какая часть лучшая в трилогии: он утверждает первая, я говорю вторая. Но у обоих есть преимущество над третьей - атмосфера города. В первой части полная безнадёга от гнилой людской сущности, во второй атмосфера хаоса наводимого террористом. А тут просто город, любой американский город, но только не Готэм. И это главный минус. Дальше по накатаной. Расписывать не буду. И так уже множество раз выказывали люди своё недовольство и я был с ними полностью согласен. P. S. Если бы Бэйна не слили, фильм бы мог ещё тянуть для меня на четвёрку. P. P. S. Хорошо хоть Хоббит вышел шикарным. Теперь в этом году хотя бы два хороших фильма: Прометей и Хоббит.
-
Я вот в упор не могу понять почему многие недовольны сценой "Из огня да в полымя". Я бы вот вообще жутко расстроился, если бы горящих шишек не было. И Торин как раз раскрывается в этой сцене сполна - благородных помыслов полно, а слепая ненависть мешает привести в исполнение. И Бильбо тут прям вырос в моих глазах. Хотя конечно жаль, что по сюжету книги он гномам ещё ту подставу устроит.
-
Четвёртый Обитель зла был самым плохим. Этот фильм просто опустился ниже нуля и язык больше не поворачивается назвать его пятой частью. По сути можно было обозвать можно было фильм совсем по другому и то ничего не потерял бы. "Возмездие" полностью игнорирует все остальные части, пожалуй кроме самой первой. С остальных частей только персонажей набрали, но их причастность к прошлым фильмам не ощущается вовсе. Это было похоже на постапокалиптический боевик, причём даже зомби можно было заменить на безумных мародёров если бы не факт извращенческих экспериментов Амбреллы. Итого видим эволюцию: Обитель зла (хороший фильм, достойный повторного просмотра через некоторые промежутки времени) - Обитель зла 2 Апокалипсис (достойное продолжение, также можно пересматривать) - Обитель зла 3 Вымирание (уже немного не то, странновато, но смотреть ещё интересно, хотя пересматривать уже не так охотно, как другие части) - Обитель зла 4 Жизнь после смерти (смотрится уже не очень, и пересматривать желания ещё меньше, но это всё же можно назвать продолжением) - Обитель зла 5 Возмездие (сюжета по факту нет, смотрится скучно, пересматривать вообще не буду, только если чисто для исследования линейки фильмов, фильм даже противостоит четвёртой части, полностью стирая или игнорируя и даже не вспоминая некоторые моменты* уже не Обитель зла)
- 91 ответ
-
- 1
-
Тогда и деньги слегка другие были. Ну да ладно. За такие деньги в России точно бы крутую РПГ зарядили и с графикой хорошей. Впрочем уж я точно жду уровня хотя бы NWN2. Иначе... Ну любителям старых игр и пойдёт, а вот место под солнцем на рынке выбить шансов маловато будет.
-
Зря вы так. Механоидов Скайриверы, если не ошибаюсь куда как за меньшие деньги делали. А игра ну вот лично для меня тогда шедевром стала. И картинка вполне себе.
-
Заснеженные локации, относительно открытый мир, относительная самостоятельность неписей (горожане именно живут, а не стоят для фона) - то что можно позаимствовать от Скайрима. Всё довольно хорошо, особенно последнее, а то ну реально от горожан пользы меньше, чем от от статуй рабов, последние хоть эстетично выглядят.
-
Первая приколола. Последняя просто печальная. А я и думаю что же в визуальном оформлении не так... Жаль.
-
Я когда-то писал про униформу. Так серьёзно - мне ещё в NWN2 понравилось, когда там склад от бандитов зачищал да и прихватил несколько комплектов кольчужной брони из тёмной стали (которые на всех напялил да ещё и осталось, вот так вот от воров спас склад, нашли кому доверить)). Так у меня команда прямо-таки сильно выделялась на фоне остальных. Сразу было видно - мои ребята. Только здесь не прокатит наверное - каждому классу своё, а жаль...
-
Ну это примерно так же, как и Изабелла, только она к главному квесту привязана.
-
Шкала - условность. Не понял про выбор-последствие. Если просто без шкалы проводить отношения персонажа, каждому прописывая свою реакцию и своё изменение отношений. Ну то бишь если перс инквизитор-весельчак, то по мере подколов и неприятных ему выборов начинает сходить из обычной дружбы в дружбу на соперничестве. А в этом же случае друидка (к примеру) стала бы относиться более прохладно к ГГ. В этом случае даже не столько нелинейность сколько очень подробное прописывание характеров персонажей, что сложно, но к чему и должно стремиться РПГ (один из приоритетов).
-
Можно ссыль, что тёмняки будут? Правда интересно, искал не находил. (ожидал магов, а то некры без тех от кого они откололись... странновато).
-
Хм, я честно говоря потерял нить дискуссии ну да ладно, вроде бы консенсус найден. Оказуаливание сейчас стало таким жутким клеймом, что я бы не стал его употреблять. Кстати про подарки: вот они явно не самое крутое достижение, коль я мог споить Алистера (я хоть не весь ДАО прошёл,кстати сейчас ещё раз пробую, финальный заход, алкоголь неплохую прибавку к отношениям давал из чего я пришёл к выводу, что Алистер алкоголик, как и Зевран, как и Стен, да со всеми проводил эксперимент). Многие задумки ДА2 плохо реализованы, ну или халтурно сделаны. В общем потенциал по-любому выше, чем то что вышло (это утверждение я думаю подходит и для ненавистников и для любителей ДА2). А в Скайриме неписи довольно вольной жизнью живут, чтобы их болванчиками называть. Ну а вообще да, это упрощение, чтобы не трястись за сохранность полной команды. Ну так не оно единственное, есть и более неприятные вещи как разговоры только в определённые моменты, а не когда захочешь... P. S. Был момент когда хотел Андерса выкинуть из команды, но не судьба...