Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Vivek

Посетители
  • Публикаций

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vivek

  1. Поздравляю победителей! Но тот, кто оказался главным злодеем, мне показался немного второстепенным для этой роли... ну, как если бы в ВК вместо Саурона главным злодеем оказался бы его Голос. Эпичности не хватает, хотя игра вышла щикарная.
  2. Ох, а люди все еще чем-то недовольны... Я большего от Extended Cut не ожидал и остался доволен. Правда, если бы такие концовки были бы в игре с самого начала, недовольных вообще почти не было бы. Черт, да тут даже хэпи-энд есть для любителей синих детишек. В общем, я остался всем доволен, выбрал синтез и, кажется, создал жизнеспособную утопию галактического масштаба, а большего мне и не надо. Геты находятся сейчас вне, скажем так, "юрисдикции" кварианцев, так что создать точную копию не получится. А заново создать ИИ - не факт, что он будет развиваться так, как надо, даже если пытаться создавать идеальные для этого условия. Хаски и баньши, конечно, страшные, но никто не будет им мешать улететь на какую-нибудь планету и жить себе там. Да и они вряд ли захотят жить среди тех, кого когда-то убивали. А может быть, они просто выключатся, так как неизвестно, насколько полноценными синтетиками они являются, вполне возможно, что они действуют не самостоятельно, а управляются Жнецами. Насчет бессмертия - я так думаю, что совершенным органикам и синтетикам хватит и галактики, Вселенная - это как-то уж очень много... Ну и кроме технологий, обеспечивающих бессмертие, наверняка будут развиваться и другие технологии. Так что будут терраформировать планеты, да что там, чуть ли не новые создавать. Ну а проблем с пищей вообще быть не должно.
  3. Все было не зря. Я доволен... Я ЧЕРТОВСКИ доволен новой концовкой! Я выбрал синтез и... у меня нет желания, как в первый раз, посмотреть другие концовки... Все так, как и должно быть. О боги, почему, ну почему нельзя было сделать так сразу?! Спасибо за игру, биовары.
  4. Как только я прочитал заголовок новости, я уже знал примерное содержание комментов и их число. А что думаю я... Если бы это случилось в течение где-то трех недель после выхода игры, я бы разразился криками, что ТЬМА ПАЛА С ОЧЕЙ БИОВАРОВ И ОТРИНУЛИ ОНИ ЗЛО ЭЛЕКТРОНИКОВ, но увы, не думаю, что это хоть что-то значит. Ну может быть, с очень малой долей вероятности, они подумывают о том, чтобы вставить что-нибудь косвенно связанное с вероятным внушением...
  5. Раньше я тоже оставлял отзывы ко всем рассказам, но потом мне прострелили колено, да-да-да! Так что вот, про "Последний полет", ибо хвалят его тут, мне даже интересно стало. *читает* *прочитал* Черт, в этом рассказе придраться можно только разве что к грамматике, ну может чуток к стилистике кое-где, но сюжет, повествование... 10/10! Снимаю шляпу.
  6. Если хотя бы одному человеку понравилось, значит, я писал не зря (я покорно раскрываю свою личность) =) По поводу концовки - увы, но если автор решил написать именно вот так (привет, Кейси Хадсон), то его никак не переубедить. Собственно, весь рассказ писался ради вот такого финала. И по поводу того, удача это или закономерность - автор ранее не писал по МЕ и вообще предпочитает написание публицистических статей ввиду своей деятельности. К сожалению, из-за этой же деятельности он уже знает, чего хочет аудитория, так что писать ему немного скучно =( А теперь займусь тем, что у меня получается немного лучше, чем писательство. Горькое наследие Понравилась сама идея с отступлением жнецов. Но вот вводная часть от лица Лиары какая-то слишком большая, на мой взгляд. И я вообще не любитель шепардов, слишком много думающих о любви. Хороший Шепард должен быть как адмирал Адама - о любви вспоминать только когда мир уже спасен. Короче, многовато психологии и рассуждения про личность смотрятся особенно странно. Но в целом 7/10. Embrace Eternity Начнем с того, что автор перепрыгивает со стиля на стиль в моменте, когда переходит от беседы с катализатором в настоящем времени к воспоминанием Шепарда... Но это допустимо, если обыграно более плавно. А тут весь стиль несколько угловатый, что ли. Так что только 5/10. Долг Ну я бы не сказал, что Шепард такой уж старый солдат) И да, громадный булыжник - это как громадный кирпич. И дико извиняюсь, но прочитав про Василия, читать дальше толком не стал, так, пролистал. И дело не в имени, а в том, что..."Иду я как-то по лесу, а там рояль в кустах!" И еще: "И тут в галактику вошел флот Империума и прошелся по Жнецам экстерминатусом, а Шепард был удостоин великой чести служить в Ордене Ультрамаринов". 5/10 за то, что Василий был не Джоном. База Цербера и планета Неназванных или Правда о Жнецах и их создателях. Сразу ясно, что автор писал не художественное произведение, а нечто вроде примерного сценария. И несмотря на некоторую сумбурность, финал мне понравился хотя бы потому, что его можно было бы вписать в сюжет игры, причем весьма органично, просто добавив еще часов 5 геймплея. Да и я действительно думал, что катализатор надо будет найти в каком-нибудь сложном квесте. 7,5/10 за хорошие идеи.
  7. Эх, что-то не нашел я за сегодня времени на критику. Но ничего, потом разнесу в пух и прах сразу много рассказов. P.S. А мой-то рассказик как хорошо опустили, ну да нефиг ночью писательствовать, идеи в это время суток реализуются обычно косо) P.P.S. И это доказательство того, насколько плох финал от биоваров - его нельзя исправить, только переделать.
  8. Так, "Однажды в Лондоне". Я наконец-то дождался качественного текста. Единственный существенный недостаток - мало про саму концовку, вся альтернативность сводится к тому, что это Андерсон повстречался с Катализатором, да видать разнес там все к черту не думая, по старой армейской выучке. Но написано отлично. 8/10. Хм, Intricate plan. Ну, во-первых, это скорее сценарий, чем рассказ, но не в этом дело. А во-вторых, там какая-то скомканная концовка, действительно. Что за сигнал, что все же за Катализатор и видения, да и ослепшие Жнецы, да уж, хм. Не очень. 6/10. Ага, "Пламя Вознесения". К нему надо слоган: "Ощути себя Императором Святой Терры". Ну реально: Шеп - Бог! Вообще написано хорошо, претензии сводятся к одному: весь рассказ - это внутренние переживания Шепа, так что 7/10. А вот "Мысли перед смертью". Ода истинному арийцу Готфриду) Написано хорошо, но многие ожидали все же чего-нибудь про Шепарда и про... (внимание!) альтернативную концовку!) На этом я прощаюсь с вами до "потом", когда восхвалю/опущу следующие рассказы.
  9. Вот, значит, прочитал тут "Вопреки". Я бы сказал, что у нас новый фаворит, потому что рассказ хорош всем, кроме одного - в нем вообще-то нет альтернативной концовки. И потому это не фаворит. Но автор молодец. Читать приятно. Только конкурсом ошиблись немножко =) Так, появились стихи, даже. "Скажи мне, Шепард" (ведь недаром, ага?). Хвалю, за то, что автор написал стихи. За сами же стихи хвалю не очень сильно. Но все-таки хвалю, стихи же это вам не проза!
  10. Расценивайте мою критику так: все, что не названо мною плохим, то получилось хорошо и даже отлично) Кстати, прочитал "Лазарь". Что же, кажется, у нас есть фаворит. Правда, я не любитель такого роспуска соплей, особенно синих, но работа качественная: как минимум нет капса и бесконечных диалогов.
  11. Давно меня тут не было, а тут захожу - и конкурс! Дай, думаю, покритикую, чтобы жизнь медом не казалась. Истина. Ну ладно, допустим я дочитал, несмотря на лютый капс в конце. Кстати, автор в курсе, что капс обычно заменяют описаниями типа "...его голос был подобен реву тысячи труб..."? Допустим, что я смирился с физикой автора, где частицы поглощают друг друга и темная материя пылает в небе яркой вспышкой света, да и вечные двигатели за авторством сверхцивилизации... Хм, ладно. Но зачем было становиться Жнецами? Ладно, чтобы вечно жить. Просто понастроить сотни тысяч Огромных Кораблей и управлять ими попивая текиллу было нельзя. Надо было превратиться в корабли. Ок. А циклы зачем? Почему просто нельзя вывесить на каждой планете объявление "ГОРНЫ НЕ СТРОИТЬ!", а при попытке постройки прилетать и все выпиливать нафиг? Думаю, желающие построить Горн быстро бы закончились. Ну ладно, это право автора, оставлять кое-что недосказанным. Ну и вообще, радует стремление автора более-менее вписать свое произведение в существующий сюжет. И да, привет, Дрю Карпишин! Прибытие карателей. Иду я, значит, как-то по лесу, а там - рояль в кустах! Да не простой, а с римским именем! А если серьезно, то собственно прибытие этих самых карателей опасно граничит с какой-то клюквой. Нет, я и сам, конечно, нет-нет да и воображу, как прибывают Ультрамарины и эпично втаптывают Жнецов в варп во славу Императора, но с таким же успехом можно вытащить из-за пазухи, скажем, трансформеров. А библейский мотив меня добил окончательно. Жнецы - это бесы, а Шепард пророк божий. Требую научную фантастику! Ладно, шутки в сторону. Вообразим, что Каратели - это внезапный поворот сюжета, а библия... Ну и что, в Баттлстар Галактика вообще ангелы есть. В сухом остатке имеем Большую Битву, то есть эпичность есть, что уже неплохо. Ну а если быть добрым и пушистым, то оба рассказа тянут где-то на 6 из 10 баллов, оба рассказа разные и по-своему хорошие, но оба не без минусов.
  12. Изменят или допилят, я согласен на все. Все, всем удачи в дальнейшем противостоянии между недовольными и недовольными недовольством, я пойду займусь сном.
  13. Вы не понимаете, Музика под контролем огромного рипера, он кое-как выдавил из себя, что недостатки вообще есть)
  14. Предрекаю! Новая новость - негодование тех, кто недоволен тем, что негодование недовольных было услышано! Недовольные негодованием уже собрали петицию, требующую отмену реакции на негодование недовольных! Под ней подписалось уже 100500 недовольных негодованием недовольных! Кроме того, недовольные негодованием начали сбор средств на благотворительность против благотворительности недовольных и собрали уже более 9000 тысяч зеленых. Рей Музика ответил: "Мы сделали классную игру, но нам не понятно, почему часть фанатов недовольна негодованием, когда остальные просто негодуют".
  15. Модераторы... Тема превращается в холивар... избавьте людей от мучений...
  16. Разработчики молчали - возмущались недовольные финалом игры. Разработчики согласились с критикой, признав как минимум часть ее конструктивной - возмущаться начали те, кому понравился финал и кому не нравится, что фанаты имеют влияние на разработчиков. Циклы же! С первыми все понятно - они были недовольны конкретным продуктов. Вопрос к тем, кто понял изначальный финал: вы боитесь не понять эпилога? Вопрос к тем, кому не нравится влияние фанатов: а сами вы зачем сейчас что-то пишите?
  17. Если бы. Большинство фанатов (я не беру в расчет очевидных хамов) требуют именно ответы на все вопросы, внесение ясности, а не обязательного полного изменения концовки.
  18. Это бизнес. А еще это разработчики, которые тоже люди. Он что, должен их обливать помоями? И, несмотря на воду, главная мысль ясна - "мы внесем в игру изменения, чтобы угодить вам". Мне этого достаточно, чтобы успокоиться до апреля.
  19. Он же не мог сказать: "мы лохи, мы лажанулись, пощадите нас, плак-плак". Это все же бизнес. И в целом новость позитивная.
  20. Ну ему не нравится, когда переходят на личности и кроют разработчиков матом.
  21. Если переводчик не ошибся и они планируют именно "изменения" в игре, то это самая лучшая новость, что я слышал с момента нападения жнецов на Землю)
  22. Хадсон, а Хадсон, скажи уже что-нибудь конкретное, ну пожалуйста...
×
×
  • Создать...