Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sengr

Посетители
  • Публикаций

    877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sengr

  1. Для меня притягательность МЕ всегда состояла, в значительно степени, именно вот в этих вот небольших сценках в которых раскрывались характеры персонажей и их отношения к друг другу и миру вокруг. В МЕ3 наконец то, добавили реакцию, пусть и небольшую, других персонажей на ЛИ Шепард, когда Рекс говорил о "каюте иллюминатором" для Лиары, или разговор с Этитой на цитадели (ренегатская реплика там отличная, не знаю с чего это она ренегатская). Когда застукал Тали и Гаруса перед штурмом базы Цербера я искренне был рад за них. Лично мне жаль, что другая основная часть (которая основная лично для меня), а именно основной сюжет, в МЕ3 был... ну не очень. Однако я прекрасно осознаю, что большая часть впечатлений от этих случайных разговор в МЕ3 была сформирована предыдущими частями. В новой вселенной просто невозможно сходу сформировать столь сильные привязанности игрока к персонажам(ну ладно вру Лиара сразу понравилась она милая, или это просто "магия" азари влияет через монитор), что бы игрок искренне сопереживал им. Каждый здесь присутствующий фанат (любит он или нет так себя называть) с легкостью вспомнит десятки этих небольших разговоров, любимых моментов связанных с любимыми персонажами. Честно говоря на данный момент у меня больше эмоций вызвал ролик с прогулкой по Нексусу где был слышен голос Лиары чем все остальное. Задача, что стоит перед разработчиками... мягко говоря не простоя. На них давит наследие оригинальной трилогии и избежать сравнения с ней никак не удастся. Им необходимо с нуля создать главного героя который харизмой не будет уступать Шепард, что, практически нереально в подобных условиях. Уже сейчас их постоянно сравнивают, а обращение "первопроходец" потихоньку приравнивают к старому доброму "спектр". Плюс ко всему нужно придумать еще целую свету интересных и колоритных персонажей которым игрок захочет помогать, захочет их слушать, которые будут не похожи на героев предыдущих частей, а будут обладать своими собственными уникальными чертами. При всем при этом им еще и надо постараться использовать багаж оригинальной трилогии, при этом не упоминая ее на каждом шагу. На фоне этих проблем глюки анимации, отсутствие скинов для сопартийцев и возможности поменять им оружие... на мой, именно на мой взгляд, это сущие пустяки, если они смогут сделать то, что я написал выше, то на такие детали я даже внимания обращать не буду. Если же нет... значит буду искать другие занятия.
  2. Просто еще не освоились с этим. Скоро уже сами сможем попробовать и оценить удобство этого. Кстати говоря... у нас же ГГ наконец то научился прыгать!!! Не прошло и 10 лет... хотя нет прошло. Но это так, просто сарказм.
  3. Касательно всех вот этих поклонов в сторону "бедных" разрабов которые стараются, а их работу не ценят можно сказать только одно: не можешь не берись. На данный момент у меня претензий к игре нет, но только потому, что для меня на первом месте всегда был есть и будет сюжет (конкретно в этой игре). Само собой все перипетии сюжета на данном этапе неизвестны. Кривая анимация, отсутствие выбора оружия и т.п. Это все ерунда. Лично для меня проблема вся в том, что в прошлый раз я был... не в восторге от окончания сюжета.
  4. Значит будем бегать по все кораблю по каждой вылазке... отлично.
  5. Здесь собралось сообщество фанатов. "Адекватная" оценка предполагает не предвзятое отношение к объекту оценки. В данном случае это невозможно. К примеру будь я способен на адекватную оценку, я бы не стал оформлять предзаказ. Вот и я не понимаю, как можно выказывать кому либо или чему либо такую всеобъемлющую преданность. "Любовь" (не в романтическом смысле понятное дело) это наиболее краткое и емкое выражение сути вашего отношение к данной компании.
  6. Вижу ваша всеобъемлющая любовь к компании Bioware ничуть не уменьшилась за те годы, что меня не было. Видимо некоторые вещи не меняются. Но это даже хорошо. Возможно. Можно было бы заблочить... специфическое вооружение типа того же Ригара, Адас, Сокола и т.п. но видимо посчитали, что это будет... а хз, что посчитали. Шкурки новые полюбому добавят. Через месяц, другой.
  7. Кстати касательно незаменяесоти оружия. Буквально пару часо назад наблюдал, как Тали мужественно пыталась из дробовика Ригар(это который эдектричеством бъет) подстрелить гета через пол уровня. Думаю понятно, что у нее ничего не получилось. После таких кадров становится понятно почему сопартийцам запретили менять оружие. П.С. Я понял чего мне не хватает. Где куча нытиков "дайте на ПОЛНЫЙ перевод с озвучкой".
  8. С точки зрения того, как они ведут себя в бою. И Vindicator появился только в МЕ2 если мне память не изменяет.
  9. Напомните, а в мульте МЕ3 был кроган с биотик чарджем? А то помнится я еще тогда хотел за такого поиграть.
  10. черт... я его случайно вызвал. Попытка вернуть беседу в правильное русло. Пересматривал ролики IGN и присмотрелся к уровню Нексуса. На 6 уровне у них там не хватает 35 ед до следующего уровня, при это шкала заполнена где то на 95%. Судя по остальным роликам эти A.V.P. набираются довольно бодренько, так, что не думаю, что прокачка Нексуса займет много времени и сил. Хотя мы еще не знаем какой у него максимальный уровень.
  11. Без сарказма, я действительно хотел бы разделить вашу уверенность в этом. Кажется вы сами советовали не начинать. Я думаю ЭТА тема до сих пор с легкостью может растянутся на пару тысяч страниц... а если еще и Корапдет подъедет.
  12. Может занята тем, что бы космос в игре был похож на реальный... ну хоть немного. Это может означать, что угодно. До этого была дизайнером уровней. Думаю тут занимается дизайном уровней которые в космосе находятся? Может нас ожидает значительно количество именно космических уровней, или уровней с нулевой гравитацией... too many variables
  13. Значит вам неочем беспокоится. Лучше не начинать тут эту тему. Все, что можно было я узнал и написал еще 5 лет назад, относительно что у кого и главное где было.
  14. Mass Effect 3, а точнее последние полчаса.
  15. Sengr

    Романы МЕА

    А мне одному кажется немного странным в шапке указывать "сексуальность" для однополой расы Азари?
  16. Ну я прекрасно понимаю, что каждую мелочь он рассматривать не будет, вроде миссий лояльности или отдельно судьбы каждого персонажа. Но вот основные вехи истории, вроде концовки, будет определять он. Надеюсь он умеет учится на своих ошибках.
  17. В общем он главный. И все ключевые решения по сюжету и геймдизайну принимает он. Вот именно касательно "сюжета" у меня и возникают некоторые... опасения. По геймдизайну вроде бы боятся УЖЕ нечего. Вроде и так все самое страшно рассказали.
  18. Sengr

    Пиби / Peebee

    Все теперь я окончательно поверил, что Азари могут влиять на разум остальных. Мне уже нравится Пиби. Ну подумаешь немного... сумашедшая. С кем не бывает? В этой экспедиции все немного... того. Нормальный человек не согласится на прыжок в другую галактику.
  19. Хорошо, что это не случилось с Mass Effect ом. П.С. Знаю знаю. После марта 12 года зарекался делать предзаказы... но порой ничего не могу поделать. Делюкс Андромеды так же уже куплен. Видимо где то глубоко внутри я все еще хочу верить людям. П.П.С. напомните мне пожалуйста, как прятать сообщение под катом(все забыл).
  20. Касательно DLC вы вот все ругаете EA и Bioware, а я на днях начал проходить Deus Ex:MD и обнаружил, что ружье с транквилизатором из DLC дается только на ОДНО прохождение. Если хочешь еще раз с ним побегать покупай опять. А вы говорите ЕА жадные... ну ну "Не самую лучшую часть игры"??? Ну в принципе да верно. А в Чернобыле были "некоторые проблемы" с реактором. Вроде бы у него должность прописана как ведущий гемдизайнер и сценарист но могу ошибаться. В любом случае ключевые повороты сюжета без его одобрения не проходят, ведь это оказывает прямое влияние на последующие игры (если они планируются). Только давайте будем честны в МЕ1 по факту была 1 винтовка, 1 пистолет, 1 снайперка и 1 дробовик. Была куча скинов и разные характеристики, но по факту это все было абсолютно одинаково внутри класса. П.С. Только, что закончил проходить МЕ3 так, что я опять... немного выведен из равновесия. Лучше свалю отсюда, а то могу чего нить невежливого написать и попаду под удар банхаммера. Пойду пособираю ракушки.
  21. Ну с ИИ у них и правда проблемы были есть и будут. Если ИИ противников еще как то подкрутили, то у сапортийцев в МЕ2-3 все было крайне грустно, как раз таки из за большой разнице в использовании разного оружия. ломает 4 стену
  22. "Настоящий главный герой" это то или та за кого играешь, канона в МЕ не было и нет. И так просто к слову, если бы такой канон был то для этого форума это была бы Сара. В МЕ1 было очень много однотипного снаряжения, по сути вообще одинакового только с разными статами и возвращение этого не особо и нужно. Но полный отказ от возможности перевооружить сопартийцев.... как то не очень. Как это нет "тактической паузы"? Черт впервые в серии эту "паузу" можно было бы объяснить с точки зрения лора, а ее тупо убрали... Просто очень много вбросов на эту тему на форумах на эту тему (см. выше). Хотя сам я никогда не понимал этого стремления, что то объявить "каноном". С такой логикой Шепард по "канону" всю игру должен ходить с М8-Мститель и быть исключительно солдатом так, как во всех рекламных роликах он таким сетапом и ходил. В Андромеде рассуждения о "канонах" вообще теряют всякий смысл ведь в игре всегда будут присутствовать оба героя, тем не менее все равно уже находятся люди заявляющие, что это канон, а это не канон. В общем бред это все.
  23. шкурку дают как только зарегаешся, шлем после просмотра 6 роликов
  24. Как думаете, а это вот мы услышим в игре?
×
×
  • Создать...