Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sengr

Посетители
  • Публикаций

    877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sengr

  1. Ага. Вы уже вспомнили как в кодексе описаны принципы работы ускорителя массы. Особенно ту часть где говорится, что они работают парами.
  2. Таким аргументом тогда уже можно оправдать вообще все, что угодно. К примеру джааржан могут вообще всю галактику уничтожить ибо "где сказано, что они этого не могут".
  3. ну да видимо прочитать кодекс на предмет того, как работают ускорители массы довольно сложно.
  4. ну так к слову. Вы вот вроде бы в игру играли. Прикиньте по сложности 2 задачи. Уничтожить разумную жизнь или создать разумную жизнь с нуля.
  5. видимо идею про развитие науки и технике вы так же отметает. Вы в курсе, к примеру, что до полета Райтов сама идея полета аппарата тяжелее воздуха считалась "в принципе невозможной". Так, что повторюсь то, что в "принципе невозможно" сейчас, становится нормой через столетие.
  6. на нексусе... про Жнецов... тоесть во всей инициативе только Гарсо и Райдер знавшие про жнецов... а кто то на Нексусе вел разговор про то, что Жнецы превосходят в технологиях Ремнантов?
  7. "нельзя передать" сейчас. А 150 лет назад сообщение с одного континента на другой шло неделями.
  8. что то я такого в игре не припомню, а незначительные логические рассуждения приводят к выводу, что джаарданы на порядок опережают жнецов в развитии.
  9. Квантовая запутанность это вообще то из вполне себе реальной теоретической физики. Эффект массы это изначальное допущение, этакий элемент в НФ который вводится и описывается в самом начале и на котором строится весь мир. В хорошей фантастике его потом не меняют. Сверхсветовой телескоп эффектом массы не объяснить при всем желании, это как раз таки рояльчик из кустов. Но есть разница между парой часов на фильм и парой десятков, а то и сотней часов на игру.
  10. Это все дело вкуса. Мне он показался скучным в начале, в середине и в конце. Возможно дело в абсолютно предсказуемой концовке, но с 3 эпизодом такого не было. У Жниперов были аналогичные движки. По крайней мере предположения о том, что они нашли способ разрядки двигателя в глубоком космосе были. Сверхсветовой телескоп это конечно бред полный. Шифр Торианина. Мы все слышим через Шепард.
  11. как и считать любое, отличное от собственного, мнение ошибочным
  12. иногда получается иногда нет. Без понятия от чего это зависит бегу всегда одинаково.
  13. В случае с общностью гетов мы явно переносились в виртуально пространство. А попыток объяснить явный бред аллегориями мне хватает в спорах с моим через чур верующим коллегой.
  14. либо поиск альтернативного развития. Такая идея уже бывала в других историях. Раса зашла в генетический тупик. Началось вырождение. Ангара это попытка выйти из этого тупика. Для того и нужна их способность к переносу памяти предков, что бы по окончанию экспериментов просто переписать всех в тела ангара. Оппозиция это не обязательно вооруженная и военная. Атакованы могло относится к скверне.
  15. Весь кластер это просто лаборатория. Эта теория которая закрывает многие сюжетные дыры, вроде концентрации "обитаемых" миров. Неопределенного возраста построек и т.д. А Скверна это не оружие, а вышедший из под контроля эксперимент. Джаардан никуда не улетели, просто еще не вернулись. Да не надо особо напрягать. Вон те же кроганы на момент когда к ним пришли саларианцы находились чуть ли не в средних веках по уровню развития, но при этом уже пережили ядерный апокалипсис... и похоже не один. Тут могло быть то же самое но в масштабах галлактики. Гипперион же вообще с логикой имеет мало общего... особенно в конце... и в начале... да и в середине тоже. Хранилища могли быть и раньше, но они же подземные. Вообще весь кластер мог быть создан искусственно. А в прибытии Шепард оставили в комнате управления дронами по соседству со шкафчиками с оружием. Если на такие не стыковки обращать внимание то тогда вообще можно ни в игры не играть ни кино не смотреть. За исключением того, что \то устройство активирует пистолетом либо хватанием за оголенные провода. Да и сама идея этого устройства. Или тот факт, что лучшие умы галактики не смогли разобраться к чему оно присоединяется. В общем хватает там тупости. После того оркестра, что рассовали по кустам в МЕ3 я на маленький рояльчик уже смотрю сквозь пальцы. А какие конкретно логические дыры можно вспомнить в МЕ2? Ну помимо воскрешения Шепарда после того, как в мозгу нарушились нейронные цепи.
  16. потому, что сама идея бессмысленна до уровня полного идиотизма. Достаточно открыть книгу истории, что бы понять, что у органиков с самоуничтожением все прекрасно обстоит и без дополнительных участников. А с чего вдруг миллиард лет? Разве там не несколько десятков миллионов лет было?
  17. я проходил уже дважды... не знаю
  18. Протеанский цикл прошел образцово показательно. Прилетели. Отключили сете реле. Планомерно зачистили. Улетели. Мусор под ковром не углядели. С некоторой точки зрения можно сказать, что программа работала правильно. Биологические виды сохранены и т.д. и т.п. Но все таки возвращаясь к теме андромеды и собственно почему вспомнили жнецов... Я рад, что здесь нет таких неодолимых и непобедимых врагов. Есть империя кеттов которая неизвестно насколько обширна, но они явно уступают в технологическом развитии выходцам из млечного пути. Есть ремнанты и их создатели, но первые вообще не наделенные волей машины, а вторые не пойми где, и судя по всему своих проблем хватает. Нужен но иначе реализованный. Уменьшить пространства "открытого мира" и увеличить количество коридорных миссий. И вернуть МУЗЫКУ
  19. поэтому они даже как враги не воспринимались. Жнецы это скорее аналог стихийного бедствия галактических масштабов. Можно высечь океан но это не уймет бурю.
  20. А мне жнецы не понравились в роли антогонистов. Слишком сильные. В итоге нормального способа их победить сценаристы так и не придумали. И все это было задолго до варфрейма или Масс Эффекта.
  21. ничего доберутся какнибудь
  22. Во второй части мы будем воевать с империей кетов. В 3 части эксперимент в кластере эллея будет решено свернуть и ремнанты начнут тотальную зачистку.
  23. А какие из современных радаров работают в видимом нами диапазоне излучений?
  24. Элкоры, ханары, волусы они конечно в игре были... но уровень их представления по сравнению с гуманойдными расами был настолько мал, что они скорее декорацией были. Рахни же так и остались мишенью для стрельбы. Так, что действительно "полноценного" взаимодействия с расой негуманойдных алиенов мы так и не увидели. Их добавили для галочки.
×
×
  • Создать...