Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sengr

Посетители
  • Публикаций

    877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sengr

  1. когда от станции отходишь то все равно СЖО не отнимается.
  2. За первое прохождение 67 на 98% выполнено было. Сложность эксперт. Не уверен что от сложности зависит
  3. нет. Если на планету высадится то все работает нормально. Но если перенестись к станции или подъехать к ней то СЖО опять лочится на фулл.
  4. В МЕ2 Сузи объясняла почему это сделать не получится.
  5. Sengr

    Пиби / Peebee

    Она мне мешала. Когда нам нужны были другие поводы для того, что бы кого то убить? Ну и так на "всякий случай". Вообще не понимаю чего тут из за этого устроили какой то спор.
  6. Я заметил, что если в руках перед такой катсценой держать штурмовую винтовку в руках то будет свое оружие. Если что то другое то этот Призрак.
  7. На Воелде перестала отниматься шкала СЖО, как у персонажа так и у Номада.
  8. я бы поставил но тогда нельзя воткнуть +25% к урону при полном ХП
  9. я разведом играю. Маскировка+хедшот повторить :) Так вот почему Сокол в сингле МЕ3 стал таким.... когда я проходил его перед андромедой. Просто в прошлый раз я играл аж 2012 и тогда он был... имбоватым.
  10. Лиару нельзя трогать. Как влияет, и влияет ли вообще, показатель "скорость перезарядки" на перезарядку оружия ремнантов или оружия старыми теплоприемниками. Хочу попробовать поставить такой в Ишарай, а то зачастую выходит так, что мне приходится прерывать перезарядку, что бы увернутся от какойнить хрени.
  11. а зачем от щита отказываться? И билд придется менять теперь. У меня маскировка сейчас не сразу спадает из за чего в момент смерти вражины после выстрела она как бы еще висит и только спустя секунду уходит на КД. И я не помню ни одного случая когда балансили синглплеер. А так да мод имбовый... но теперь лучше не ошибаться и не промахиваться.
  12. стелс+хедшот и по кругу
  13. Спасибо. Но я уже нашел. Первоначальной подсказки хватило. И судя по всему они укикальны таки.... мод просто запредельно имбовый. Разве, что против архитекторов не подойдет.
  14. Я бы сказал, что это более чем логичный вариант объяснения схожести фауны. Можно по подробнее, как его найти. Для игры снайпером такой мод полезен до крайности.
  15. Это само собой разумеется. Иначе какой сюжет может быть :)
  16. @beetle Описание DLC должно содержать конкретные диалоги или можно ограничится лишь описанием основного сюжета, побочных заданий, оружия и т.п.?
  17. Мне норм с судоку... но я его не решал а просто долго кликал. Ну в том смысле, что я развлечения ради решаю нормальные судоку, так, что это для меня слишком просто.
  18. а где это она такая лежала? Что то не припомню этого. Судя по всему это Хаварл.
  19. То что для ученого кажется "астрономическим" для Призрака может оказаться мелочью завалявшейся по карманам.
  20. Sengr

    Пиби / Peebee

    самое забавное, что мои персонажи никогда не получаются похожими на меня... таких мерзких сволочей Биовары врятли сделать отважатся :)))
  21. Sengr

    Пиби / Peebee

    Стоп стоп стоп... какой то доп поцелуй от Пиби??? П.С. Калинду долой... моя Сара не терпит конкуренток.... даже бывших :)
  22. Прошел игру. Пару дней обмозговал. Можно составить некоторое обдуманное мнение. 1. Сюжет. Многие хают игру за простенький и стандартный сюжет. Но он всегда таким был. Со времен первой МЕ и др самого конца МЕ3 (где разрабы за каким то чертом решили вывернуться непонятно куда) это всегда был героический эпос. Герой и его бравая команда против всех. Может кому то он и казался чем то новым... но стоит открыть классику НФ и он вам перестанет казаться таковым. 2. Компаньоны. Тут нет Гарруса. Лиары тоже нет. Насчет второго расстроились немногие. По поводу первого почти все. Его не заменить. В остальном вполне неплохие. Кора явно зацикленная на своей инаковатости и особо не переживающая по поводу отстранения от поста первопроходца (видимо понимает, что вести за собой это не ее). Лиам пытается быть своим в доску... не особо получается. Пиби.... это не Лиара... но милая, шебутная, в общем прикольная. Не грузит тонной жизненных проблем и переживаний. Это новое. Драк... тоже не грузит своими проблемами ибо давно понял, что большинству до лампочки чужие проблемы, а те кому нет просто не вытянут ЕГО груз переживаний из прошлого. Ветра. Предельно деловая и сосредоточенная. Не мама а скорее старшая сестра. Сопли подтирать не будет но знает когда и где дать пинка, что бы все закрутилось. Джаал. Непонятный. Но простой. Явно видно, что хотели сделать персонажа которого сходу будет трудно понять, ведь мы ничего не знаем об их расе. Но не особо получилось. В целом персонажи не плохи. Но до уровня оригинальной трилогии не дотягивают. За исключением Драка пожалуй. Он получился хорошо. Понравилось отношение сопартийцев к герою. Чувствуется, что уважения он не вызывает. Ни у кого. Вообще. Мы уже не Шепард. 3. Андромеда. Вот это то, что игре передать удалось. Если в вас кипит дух исследователя то у вас будут все возможности для его реализации. Если нет... ну вам не повезло. Особенно удался планетойд H-074. Особенно хорошо, что он такой один. Много локаций в таком духе это скучно. Один самое оно. Дает насладится но не успевает наскучить. 4. Снаряжение. Крафт. Бои. Это уже дело вкуса. Мне нравится крафт и то как он тут реализован. Мне понравились бои. Появилась динамика. Появились варианты. Реализовывать их или нет это личное дело каждого. 5. НПС. Верните мне Азари!!! То, что я вижу в этой игре это НЕ Азари. Новые игроки пришедшие в игру наверняка будут недоумевать с чего это Азари называют "самой сексуальной расой". И я их прекрасно понимаю. Ну и остальные тоже. Радует, что нам показали женщин турианок и кроганш. Саларианки похожи на саларианцев... ну они же лягушки. Вы можете определить разницу между самцом и самкой лягушки? Если в общем и целом игра мне понравилась. Есть минусы. Есть плюсы. Часть объективна, часть субъективна. Все вышеперечисленное это исключительно мое мнение и я его никому не навязываю. На мой взгляд 99% обзоров в инете составлены исключительно и только в угоду общественному мнению и особой смысловой нагрузки не несут. Чуть не забыл. Последнее в списке но не значению. 6. Музыка.... .... .... ... ... ну нет ее. Пару раз неплохо. Один раз хорошо, на том же H-074. Не обязательно накалять до предела градус эпичности, как это было в трилогии... но ведь так было гораздо лучше. Музыка. Правильная музыка способно многократно усилить впечатления от происходящего. Тут этого нет.
  23. жадный вы Боезапас нет. Увеличение обоймы да. П.С. В НГ+ при разговоре с Лекси она сразу забирает бутылку вина и квест киновечер переходит в финальную стадию. Какие глюки это вызовет в дальнейшем? Хммм почему я не получил ачивку криптограф... неужели что то пропустил.
  24. мы даже не знаем Джаардан это название расы или имя.
×
×
  • Создать...