Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sengr

Посетители
  • Публикаций

    877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sengr

  1. Только вот статический заряд от непрерывной работы двигателя на протяжении 250 лет... разнесет корабль в клочья задолго до истечения этого срока.
  2. 1. Знаю. Быть может вам это покажется странным но не очень большой, и относится он больше к производственной и элементной базе. Проще говоря элементы компьютера стали меньше и дешевле но по сути выполняют те же функции, что и вакуумные лампы. Ну сотовый телефон wi fi и пр. по сути своей это та же самая радиосвязь, что использовалась и в 50 годах, поменялись элементы, за счет чего существенно возрасла плотность информации в сигнале, это так же как поменялись CD на DVD, а потом и на BD. К примеру у меня на полке лежит жесткий диск на 4 ГБ, а в системнике стоят диски на 4 ТБ, но не смотря на отличие в цифрах принципиально это идеинтичные устройства. 2. Трейлер вышел вчера, а уже "есть мнение". А военные училища это не организации? Вы уж определитесь как то, а то сами себе противоречите. Точных сведений об аналогичных программах у меня нет, по понятным причинам, но я почти уверен, что названия им меняют довольно часто. Лично я допускаю мысль, что N7 в трейлере, может служить просто, как украшения скафандра от какогонить фаната ретростилистики, в таком случае вполне допустим разрыв в сотни лет, я бы даже поверил, что такие фанаты нашлись спустя тысячелетие. 3. Вы в 14 лет докторскую диссертацию защитили? Если нет тогда не надо кивать на других если сами занимаетесь тем же. 4. Компании разработчики стрелкового оружия в америке уже лет 20 пытаются протолкнуть идею об изменении основного патрона для оружия (ну примерно 20 лет). А тут меньше чем за 2 года вся галактика состаящая из разных рас и организаций, даже незаконных переходит на новый тип стреклкового вооружения. Вот это "нелогично", а вовсе не то, что они на него перешли. Кроме того такое оружие должно и само постепенно остывать, чего в игре не происходит. Короче говоря просто в игру надо! было всунуть старые добрые патроны, вот их и всунули. На этом моменте надо сказать спасибо, что вообще удосужились объяснить.
  3. Да уж давненько я в кодекс не заглядывал. Только вот все равно получается, что не долетит. Статический заряд то в открытом космосе не сбросишь. Ну и с такой скоростью до андромеды лететь примерно 50 000 лет... если принять во внимание, что из за поддерживащегося на борту эффекта массы не будет эффекта замедления времени на борту все умрут. Но чисто теоретически получается так, что из галактики свалить корабль сможет. Ну тогда уж можно взять за основу движки Жниперов и полет займет всего лишь 250 лет. Что опять таки едва ли сработает.
  4. Никаких "могли" или "могли бы" то что есть то есть. За полтора тысячелетия развитие технологий было... мизерным. Кстати если на то пошло у нас с 1950 года тоже мало, что поменялось, компьютеры стали мощнее, графика лучше и т.д. и т.п. но в основе всего лежат те же технологические принципы. Тот же "Эниак" только в несколько тысяч раз мощнее и компактнее. То же самое и в игре. технология ретранслятора массы за полтора тысячелетия так и не была улучшена. Понятное дело, что люди гораздо активнее чем азари в силу существенно меньшей продолжительности жизни, однако едва ли активнее саларианцев, по той же причине. Ну а на ограниченность времени десятилетиями, а не столетиями указывает надпись N7 на скафандре, ни одна организация не сохранит сове названия в бюрократическом море на протяжении столетий. Ну а шутка по поводу щупалец, мягко говоря не смешная. Насчет того, что оно органично это да, а вот "логично" едва ли, это про термозаряды.
  5. Отсутствие на другой стороне парного ретранслятора создающего поле нулевой массы и тормозящего корабль на выходе. Так сказать "своя" скорость хода у кораблей куда как ниже.
  6. Азари как самая развитая и пр. пр. пр. раса нашли цитадель за полтора тысячелетия до событий игры. Ну а термозаряды обычно относят именно к тем случаем когда логика приносится в жертву геймплею.
  7. Если учесть, что со времен... черт его знает с каких даже. Судя по всему до первоисточника я еще не добрался, но он определенно где то между 1950 и 1970 (цифры приблизительные), все, что мы видим в любом жанре игр, кино и литературы все это повторение прошлого в разных вариациях. Если вам кажется, что вы увидели, что то совсем новое в 99% случаев вы просто не знаете откуда это было слизано. В заимствовании нет ничего плохого до тех пор пока все кубики из одного конструктора. Если врубить тяжелый рок посреди концерта классической музыки вас врят ли похвалят за оригинальную идею, не смотря на то, что по отдельности и то и другое заслуживает внимания.
  8. На вашем месте я бы все таки почитал кодекс, что бы хоть немного разобраться во временных промежутках игры. Вроде того когда и, что нашли. Когда разные расы в космос вышли ну и тому подобное. А то как то даже смешно читать про "50 лет большой срок". Проблема в том, что даже если что то такое и придумать не факт, что люди это примут. Кроме того жанр научной! фантастики обязывает авторов держать в некоторых рамках приличий так сказать, и потому пистолет стреляющий взрывающимися кракозябрами в игру пускать нельзя Равно, как и корабли летающий на силе... любви!!! тоже будут восприняты неоднозначно. Хотя по сравнению с тем же Вавилоном серия МЕ довольно так хорошо шагнула за рамки жанра.
  9. Как то раз прикола ради составлял список того, что и откуда было заимствовано. Список получился длинный. Честно говоря вообще ничего "своего" не нашел. Хотя если брать сам Вавилон 5, и БСГ со Светлячком, то там тоже навалом этих самых заимствований. Если углубится в чтение классики мировой фантастики, то количество заимствований будет только расти. Просто "кисель" добавили в самом конце И только потом сообразили, что это не от этого блюда.
  10. О чем и речь. Лететь в другую галактику на существующем этапе это сразу поехать в другой магазин пропустив этап "зайти глянуть". Ну а рахни и кроганы? Если вы вегетарианец это тоже самое, что увидеть прилавок с мясом, но ведь не факт, что в другом супермаркете его не будет Ну да точно. Миссия Серенити это фильм после сериала. Честно говоря у меня тоже эти 2 понятия плохо вяжутся, но сериал довольно интересный. И я сильно сомневаюсь, что во вселенную МЕ будут вводить ковбойскую стилистику. Точнее надеюсь, что не будут.
  11. Вы там максиму всход посмотрели и вывеску прочитали, даже не заходили. Да и ТИ была намного лучше того бреда которым разрадились разрабы. Эх веселые были времена Хотя почти все кто тогда были все еще здесь. Шарканшан вон отписывается. Кораптер вообще радиостанцию открыл. Авось и Император подтянется. Вот тогда опять повеселимся Глянь сериал Миссия Серенити, судя по музыке они именно на такое впечатление рассчитывали. Хотя это довольно лестная асоциация... впрочем с этим согласятся не все.
  12. У тебя на выбор супермаркет за углом и на другом конце города. В том, что за углом вы видели вход, о другом не знаете ничего. В какой вы пойдете за продуктами? Логика подсказывает, что сначала надо осмотреть тот, что ближе, и если результат будет неудовлетворительным ехать через весь город. На эту тему я уже успел пообщаться года этак 3 назад, и еще тогда это посчитали мягко говоря бредом. Есть тут парочка тем где все подробнейшем образом расписано.... на нескольких тысячах страниц. П.С. Не "галактик" а "галактики" которую возникнет желание покинуть. Если по простому то для нашей звездной системы 3 космическая скорость равна примерно 16 км/с, это минимальная скорость при которой объект сможет улететь от солнца. А вот 4 космическая для нашей галактики примерно 500-600 км/с (эти цифры уж совсем приблизительные тут могут быть расхождения в разы, в большую сторону). Для сравнения скорость нужная для удаления от земли 11 км/с. Понятно дело то, что качается 3 космической скорости по большей части теории, но и так понятно, что сложность задачи увеличивается гиперболически.
  13. Проблема не в расстоянии, а в гравитационном притяжении галактики. Хотя пофиг, после того, как на марсе "внезапно" нашли горн, а на цитадели "внезапно" нашелся центральный узел жниперов которые оказывается владели технологией телепортации я уже не жду внятных объяснений... это так просто мысли в слух были. Пускай уже вообще магию и "силу" добавят, тогда уж точно можно будет творить, что угодно. Проще говоря идиотизм. Когда, что то делается в угоду сценарию, а не здравому смыслу это именно так и называется. Ну еще это можно назвать бездарностью.
  14. Весь мой оптимизм закончился 9 марта примерно в 11 часов вечера... хотя возможно уже было 10, я тогда 3 дня почти не спал
  15. Вся штука в том, что наша галактика на момент окончания 3 части исследована примерно на 3%... так, что рановато тащится дальше. Это как в диснейленде посмотреть 1 атракцион и сказать, что уже все видел
  16. Что то меня как то расстраивает надпись N7, в том смысле, что полного перезапуска уже не будет. Понятное дело, что разрабы давно положили на слово "научная" в словосочетании "научная фантастика", но всему должен быть предел. Все таки перемещения внутри галактики и полеты в другие галактики по уровню сложности сопоставимы с скачками на лошадях и полетами в космос. Надеюсь, что это хоть как то объяснят... точнее вразумительно объяснят. Хотя скорее всего просто поставят перед фактом "так можно", а почему? "Потому, что гладиолус", только не надо спрашивать к чему тут гладиолусы. В общем и целом инфы на столько мало, что можно сказать, что ее и нет. Единственная информация это название игры. Кстати отсутствие цифры в названии то же намекает.
  17. Фишка в том, что вся эта игра и состоит из мелочей. Чуть больше диалогов с персонажами, чуть больше самих персонажей чуть больше модинговых плюшек. Многим МЕ2 нравится больше чем МЕ3 как раз таки потому, что там много внимание уделено этим мелочам, а не большому сюжету. Галактика в МЕ исследована на 1,3% (точно не помню но что то около того), а это значит что места для новых рас еще вагон. Кроме того решая проблемку жниперов Шепард столько доп проблем наплодил, что там еще не одно поколение все это разгребать будет (ну не учитывая синтез конечно). Проблема с Кроганами в любом случае присутствует (даже Рекс не вечен), Кварианца/Геты оба вместе тоже могут ченить нехорошее измыслить. Армии всех рас изрядно поредели, что влечет ослабление контроля и росту преступности (ну вы же не думаете что все там такие белые и пушистые что проникнутся любовью к ближнему и не попытаются урвать себе в этом хаосе анархии кусочек пожирнее?). Кроме того в космосе и на планетах болтается целая куча жниперовых останков (либо не останков) которые все кинутся дербанить на кусочки. Так что не стоит думать, что в галактике все спокойно стало там в ближайшие десятилетия такое творится будет, что без брони даже за сигаретами в ларек не сбегаеш
  18. О да концовка На это будет интересно взглянуть хотя в ДА нет такой прямой единой сюжетной линии как в МЕ.
  19. Тоже решил прочитать, уже дочитываю последнюю книгу Не буду портить удовольствие, но могу сказать, что там хотябы все непонятки по ходу сюжета хоть както объяснят... правда ближе к концу. Ну всетаки эта миссия которую нельзя пропустить (вродебы). Так что на нее нельзя не обращать внимания. П.П.С. Тут многих покоробила высказывание про превращение Шепарда в киборга от Дрю. Честно говоря не могу понять этих людей возмущящуихся идеей фактически получившей воплощение в игре. Хоть об этом прямо в игре и не сказано но Шепард киборг, если кто сомневается пересмотрите ролик его воскрешения из 2 части, в нем механики уже немногим меньше чем органики... как впрочем и во многих других. Импланты биотиков и т.п. Об этом не говорят так как это само собой разумеется.
  20. 3,8% застрелили Мордина! я то думал и пол % не наберется. Во звери.
  21. Игры ЕА вы будете покупать в Ориджине просто потому, что ЕА их в стиме больше продавать не будет. А отсутствие собственного сервиса распространения это вовсе не проблема. Ведь не было же у них раньше собственных сетей магазинов, так и сейчас разберутся. Только вот Steam предлагает более приятные условия для покупателей. А вот ЕА искуственно поддерживает Ориджин намертво привязывая свои новые игры к Ориджину, таким образом что даже купив диск без Ориджина не поиграть. Это те же МЕ3, БФ3 и Крайзис 3 и еще многие другие.
  22. Кажется пора прощатся... а жаль еще столько можно было бы сказать. Столько можно было бы сказать иначе чем было сказано. Но что было то было и этого уже не измениш.
  23. Образно говоря "что там за поворотом никто не знает". А учитывая скорость с которой проходили эти исследования и пр. можно с уверенностью сказать, что план жниперов по технологическому ограничению рас посредством доступа к технологии масс реле отработал на 100%.
  24. Тут в самом начале топика промелькнула мысль что "самосохранение это эмоция". Таки автору надо задуматься над тем, что он пишет. К примеру у меня в процессоре стоит температурный ограничитель который его вырубет если температура выйдет за установленные рамки - это самосохранение, и хотя мне порой кажется, что он капризничает я всетаки понимаю, что ему еще далековато до проявления эмоций. В новых мерсах стоит система автоматического торможения при появлении впереди препятствия ну и т.д. Это я веду к тому, что самосохранение это естественная потребность любого мыслящего существа, так сказать базис, ведь чтобы продолжать мыслить надо продолжать существовать и потому тяга к сохранению самого себя не проявление эмоций. Стать хорошо и интересно написана, но их таких уже много было. Можно еще годы продолжать дискуссию о том, что было изменено в игре в угоду издателю, но ничего этим уже не добиться. Что было то было, измени они сейчас, что либо всеравно это не изменит того, что мы помним об этой игре, а потому любое изменение будет воспринято как подделка. Единственное что напрягает так это лицемерие. На равне с такими элементами фансервиса как Сузи в МЕ3 и данной статье (как и многими другими) слышать заявления об "авторском видение" просто смешно.
  25. Минусы есть у любой игры. Для меня в FC3 слишком много свободы, для когото покажется слишком мало. Все это слишком сложно сбалансировать. Точно так же комуто кажется что МЕ3 законченный и целостный продукт, а вот я ощущая что если начало игры таковым и является то чем ближе к концу сюжета тем явственнее проявляется излишняя поспешность разработчиков, по моему им протсо не хватило одного годика. К примеру когда выходила МЕ2 то в тотже год вышел Хэви Рэйн, и это были достойные соперники, и мнения различных журналов и ресурсов это отрожало. Выйди Хэви Рэйн в 2012 сколько бы из них выделили бы МЕ3 как игру года?
×
×
  • Создать...