Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sengr

Посетители
  • Публикаций

    877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sengr

  1. даже если это так (что спорно), это не меняет того факта, что согласно логике жатвы, нет смысла както особо выделять какойто вид. Просто есть азари, турианцы, саларианцы, люди и еще ктото вот они пойдут на дредноуты, а из остального понаделаем разрушителей, это все.
  2. скорее с того момента как не сработала Цитадель, а это еще до рахнийских воин К сожалению это объяснение не укладывается в логику Катализатора, ибо он не делал различий между рассами, и нет смысла сосредотачиватся на какомто виде отдельно, тоесть жнец строившийся на базе коллекционеров был нужен для чегото кроме "сохранения старой рассы в форме жнеца" к сожалению для чего именно, совершенно непонятно. При таком раскладе куда как разумнее было не строить Жнеца, а построить ретранслятор. Вот и еще один вопрос родился. Почему Коллекционеры не построили ретранслятор, если они могли построить Жнеца, то и ретранслятор осилили бы. Да и вообще почему Катализатор сам не открыл ретранслятор Цитадели? Ведь по его логике Жатва этого цикла запаздывала просто таки катастрофически ИИ существует уже 300 лет, как бы время упущено, надо действовать а не в игры играть.
  3. скорее не "нашел", а это было, что то вроде базового образования, как нас в начальной школе учат читать и писать, только для протеан это было в сотни раз быстрее благодаря их способностям. Как говорил Явик "сложные идеи могли быть поглащены (впитаны) за секунды", так что нечто вроде "галактической энциклопедии" преподавалось всем новорожденным.
  4. ты сильно удивишся, если я скажу, что асбсолютно никакого эффекта нету?
  5. Ретрансляторы работают только парами, тоесть прыжок возможен только от одного к другому, к томуже второй ретранслятор должен еще и настроится на первый. А у нормандии есть еще и собственные ССД и вот с эту скорость корабль набирает сам, ретранслятор не нужен. Вот только полет к Раннохо с цитадели таки макаром займет... пару веков наверно. И кстати во флоте Кварианцев более 50 тысяч кораблей, большая часть из которых не вооружена (по крайней мере была), да и полностью боеготовых у них наверно немного. Так, что сумарно там флот врятли больше 2 тысяч. LightSight, это "эксперементальное единичное" оружие, даже на той площадке в двух экземлярах валяется, и я даже второй притырил, но его у меня потом отобрали.
  6. самое несуразное это вообще наличие этого луча, ведь ДО этого луча, телепортационные технологии в МЕ отсутствуют, а для перемещения используются ретрансляторы, они конешно похожи но имеют ряд различий: 1) пройдя через 1 ретранслятор можно попасть только в тот на который он был настроен, а на перенастройку нужно время, тоесть Шепард и Андерсен могли выйти только в одном месте. 2) они не работают постоянно, так как для поддержания тунеля нулевой массы нужна энергия и постоянно они не крутятся. Исходя их всего этого вообще непонятно зачем Предвестнику было туда лететь, достаточно щелкнуть пультом и отключить телепорт.
  7. Я бы еще в шапку вынес про концовку "синтез", просто это уже верх логического маразма. Ктонибудь объясните мне ну как это возможно? Какие физические процессы сопровождают преобразование органики в полусинтетику? Да и вообще какой блин ДНК полусинтетический у Шепарда? Если он переспит с Эшли у нее, чтоли родится дите уже с имплантами? нет, ДНК у Шепарда стандартной модификации - человек.
  8. Это часом не та книга про которую говорили, что в ней куча ошибок и не стыковок со вселенной МЕ? Хотя после такой концовки серии она будет очень в тему, в плане логики.
  9. Диабо2 вышло... 1998 кажется, в 2000 Лорд Разрушения добавил новое разрешение и класс. В 2012 выходит Диабло3 (возможно). Между HL1 и HL2 прошло 6 лет, и все это игры на производство которых (по понятным причинам) нужно меньше усилий чем на МЕ3 которая вышла спустя 2 года после второй части. Просто это показывает разницу между людьми которые делают и продают игры сами, и теми кто продался корпорации. Кстати МЕ1 на консоли вышла в 2006 кажется, в 2008 на ПК, итого на написание сюжета МЕ2 было 4 года, где влияние предыдущей части было минимально, а вот МЕ3 где по идее должны быть проработаны все решения двух частей сделали за 2 года. Почему в Ведьмаке2 2 глава различается кардинально в зависимости от выбора пути, 3 глава различается не так сильно, но различия есть. А в МЕ3 учтены все различия... заметно блин. Короче говоря, я за то, что бы подождать лишний год, два да хоть четыре, но на выходе получить то, что они обещали, а не... то, что есть. По теме, если этого чувака скоро уволят или переведут в район Аляски, значит написана правда, если премию выпишут (за риск) значит это очередной пиар ход, и очередная порция дров в костер, а то градус спадать начал, а им этого не хочется.
  10. Sengr

    Глюки и баги

    Несколько раз вылетали критические ошибки в мультиплеере. +офигенные лаги в том же мультиплеере. Ктонить сталкивался с такой проблемой? П.С. Опять нам продали сырую игрушку.
  11. а еще критики работают на игровые журналы и порталы, которым хочется выкладывать рецензии раньше других, а если критик даст плохую рецензию то в следующий раз и могут и не прислать игру до ее официального релиза. Да и проплатить критикам проще.
  12. ну выбор оружия во второй части точно больше, в первой только набор спектра и все, остальное нужно, чтобы его дождатся. Да и вторая мне както посложнее показалась, чем первая. В третей сложноть еще подняли, правда с Кай Ленгом перегнули, уж больно он по прочности на терминатора смахивает.
  13. Если он ссылается на оценки критиков, то пусть этим критикам игры и продает.Вообще в кино есть же жанр Арт хаус, так там вот специально для критиков кино снимают, и автор сразу говорит, что это мое личное мнение по вопросу личный взгляд на жизнь, как она есть. Но они 5 лет твердили, что делают игру для фанатов, что прислушиваются к нашему мнению, но как только мнение фанатов им не понравилось, они тут же стали прислушиватся к мнениею критиков.
  14. Да я прочитал, про то и говорю, что даже этот твит де факто ничего нового не говорит и никаких точек не ставит. Еслибы в твите сказали, что никаких работ по концовке не идет вообще, вот это было бы, чтото а так, ценности еще меньше чем в сообщениях Хадсона. По поводу розовых очков и востановления ретрансляторов. Тут както упустили из виду, что для работы ретранслятора их нужно как минимум 2 синхронно работающих, тоесть нужно 3 устройства на одной волне: отправляющий ретранслятор, принимающий ретранслятор и центр координации которой была цитадель. И вот как это все построить в ближайшую тысячу (хотя бы) лет, я не вижу. Короче говоря всем пришел пушыстый зверек приятной наружности, и мерзкой внутренности. В этом то и состоит обидность, Шепард жертвует всем даже своей жизнью (или нет), а в результате все всеравно погибают. Бессмысленно.
  15. А что они там в твитере написали? "Слухи по поводу ДЛЦ "Правда" не верны". И, что с того? Ну назовут они это ДЛЦ "Истина", и никакого "Правда" и правда не было в проекте На данный момент, всех их сообщения официальные и нет, это просто один сплошной тролинг различной толщины. И лвл тролинга у него уже под 100.
  16. Кстати обратили внимание, что в Социалке куда выложили этот пост выкладывал его не сам Хадсон, а его помощник. Он видать даже в социалке писать боится. А само сообщение написано, чтобы чтото написать, а не донести какуюто информацию. Они там либо не могут понять, что делать, либо пытаются разобратся как такое могло произойти... опять. Он самто, вообще понимает, что следующие игры в этой серии обречены на провал? Кому оно надо такое покупать? тоже и с ДЛЦ, смысл трепыхаться...
  17. Это же хорошо, что понравилось, и ты такой не один. Вот только сам подумай зачем тебе играть в мультиплеер, если в конце игры всем рассам галактики будет пипец? Ты ведь никого не спасеш. С другой стороны если геймплей тебя интересует больше, чем сюжет то для тебя наверняка выпустят новых персонажей/оружие/ карты в общем стандартный набор, если повезет то еще и новых врагов а возможно и ПвП доделают. Кстати в одном из ранних интервью Кейси говорил "что концовка МЕ3 не будет традиционной для игра жанра РПГ, вы не сможете точно сказать сколько именно концовок в игре, не будет "примеру" концовки А, Б или С" у меня одного ощущение, что он гдето тут... не совсем искринен?
  18. Талант заключается в том, чтобы затронуть нужные струны. Я, к примеру, тоже могу подергать струны на гитаре, вот только те кто это услышит, будут так же довольны услышанным как и мы увиденным. Если он хотел подергать за струну разочарование, то у него получилось.
×
×
  • Создать...