Добрались таки мои загребущие ручонки до Mass Effect 3. Ну что сказать? Игра вполне себе на уровне первых двух частей трилогии, сюжет и постановка удерживают игрока на протяжении многих часов, а улучшенная механика боя не дает заскучать во время затяжных перестрелок с врагами. Отдельного внимания заслуживает атмосферность, которая как всегда на высоте у BioWare - как то горячие точки, окупированные силами жнецов, контрастируют с районами Цитадели, где, как говорил лейтенант Вега, забываешь о всеобъемлющей войне.
Теперь о минусах, их немного, но они все-же есть. Система диалогов стала проще, этого сложно не заметить, в разговорах мы большую часть времени смотрим, как протагонист самостоятельно беседует с персонажами, и лишь изредка нам дают использовать диалоговое колесо, что-бы мы направили диалог в нужное нам русло, нейтральные ответы, кстати тоже канули в лету.
Мирных зон стало меньше. Если во второй части у нас в распоряжении были Омега, Иллиум, район Закера Цитадели, Тучанка, то для нас открыта лишь Цитадель. Впрочем в этом триквел стал ближе к оригинальной Mass Effect.
Привязка одиночной кампании к мультиплееру. Хотя идея накапливания войск сама по себе не плоха, все портит именно привязка к коллективной игре и индекс боеготовности. Но разработчики утверждают, что добиться лучшей концовки можно и без мультиплеера, и поначалу я даже был склонен им верить. Зря.
И наконец последний и самый главный минус, в отличие от которого, первые три несущественны и простительны. Конечно же я говорю о провальной концовке, которая судя по комментариям, успела наделать много шума. В ней нам не дали абсолютно никаких ответов на вопросы трилогии. Все, что мы делали на протяжении всех трех игр абсолютно никак в ней не учитывается. Особо стоит выделить зияющие дыры в повествовании, общую нелогичность всего происходящего и саму по себе неудачную мотивацию жнецов в развязке игры. Неясно, что сподвигло сценаристов склепать такой финал - лень, отсутствие фантазии или же времени, но после прохождения последних минут осталось горькое послевкусие и вопросы "Что это, черт возьми, было?" и "Где, черт подери, мои лавры?". Ни объяснений, ни лавров, ни даже нормальных похорон главный герой так и не получит. К слову, когда BioWare нам говорили, что мультиплеер не влияет на шанс получить нормальную концовку, они не врали, вы можете целыми днями сидеть в колективной игре, но хороший финал вам отнюдь не светит, любая из концовок Mass Effect 3 плоха по умолчанию, в независимости от того, жив ли Шепард или нет. Надеемся на дополнительный контент в котором ситуация исправится.
10 из 10 (без учета концовки)