Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Calantar

Посетители
  • Публикаций

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Calantar

  1. А нечего было лепить эксклюзив для консолей, это карма. *trollface*
  2. Это Ты Оценил Больно Рьяно Еще Давай !
  3. Ну игра в целом была крепкой и сильной. Много хороших, цепляющих моментов, отточен бой, развилки скиллов, копание с оружием и прочее. Вполне хороший сценарий, наследственность действий прошлых частей, исключая конечно же убогую концовку. Всё в игре если и не отлично, то уж хорошо точно. Игру нельзя называть разочарованием только из за убогово финала, которому непомогут и 10 расширенных версий. Особенно странно такая концовка воспринимается после отличной концовки первого Dragon Age. Но и средней игру назвать нельзя. Она хороша. Возможно это из за того что она вышла на фоне конкурентной пустоты в жанре. Концовка ущербна, но игра - а тем более трилогия в целом - действительно очень хороша. Но к сожалению не более... хотя и могла быть.
  4. Не идеально, но в разы лучше чем было....
  5. http://www.bioware.ru/forum/topic/13536/page__view__findpost__p__1147417
  6. Не более чем "тьфу ты"... Писать в поддержку из за такой хрени?... Видимо со мной что то не так, так как предпочитаю играть в кооператив только с друзьями и только для удовольствия, и уж явно не дротить кредиты и переживать из за них Куда торопиться то?
  7. Скажу. Сам так играю. ^_^ Кредиты можно и заного набить.
  8. Как бе "программные изменения с целью добыть", и есть читерастизм. Есть два варианта, читераст или нормальный игрок. Остальное софизм и болтовня. У игроков честных к жуликам всегда негативное отношение и их "оправлания" никому не интересны. Пословица есть хорошая: "свинья грязи найдет". Грац.
  9. Вот как нужно привлекать пользователей в Твитер. Bioware - "тонкие" решения.
  10. Три магнитофона, три портсигара отечественных, куртка замшевая – три штуки…
  11. Шапку прочитать тебе тоже видимо "в падлу"???
  12. Тут есть большое и толстое НО. Предудущие части не финал, и вариант окончания должен быть в рамках старта следующей серии с отличительными возможностями которые нам предаставили. Какой убогий человек среди команды Биовар решил одобрить идею о том что трилогия такого масштаба должна оканчиваться финалом, а не ветвиться финалами, вот это вопрос на миллион. Что мешало сделать хеппи энд, поражение от жнецов полное и безвозвратное, Шепард выжил, Шепард умер, соратники умерли, соратники выжили, флот жертвует собой, флот уничтожен, ЛИ выживает, ЛИ умирает и.т.д.и.т.п???? Это же финал, не не так ФИНАЛ трилогии. Дальше не будет наших полюбившихся героев, самой этой истории - так дайте вы закончить игру игроку так как он этого хочет! Каждому свое... И много раз блин... Если сравнивать с настольными рпг, тот кто писал сценарий финала - наихреновейший мастер игры...
  13. С этим я согласен, вот только вариантов нам (пока) не оставили...
  14. Это центральная тема Mass Effect 3 - смирись. По сабж - неплохо для начала. Неплохо было бы реализовать и изначальные задумки:
  15. Да мне так показалось что ты и на побочные миссии не особо овлекался, и на прочее. Зачем тебе разное оружие, убивать врагов можно и пистолетом по умолчанию. Зачем модификации брони, на это нет времени. Зачем вообще какие либо мелочи - можно же срезать все! Согласен про глубину и диначичность, но "игры ценят за разное", в МЭ это еще и "интрига" и "свобода". И да свобода тут иллюзорная, но неплохо поданная вплоть до последних 15 минут. С интригой все хуже. Лихо закрученная история переметнулась с Сарена и гетов на страшных и непонятных риперов, скакнув во второй части по нашим "предшественникам" попавшим к ним на стол, и в третьей вылилась в историю о пылесосах и "цитадельмалыше". Где идущая по всеи игре вариабельность? Где следствия поступков? Где следствия наших действий в трехцветной глюкологии???? Это такой фейл... ладно черт с ним, это история разработчиков, хотят банального терминатора 50 000 - их право. Но три кнопки? Невнятный лепет имбицила галограммы про "мы вас уничтожаем для того что бы вы не создали тех кто вас уничтожит"? Сваливший пилот дезертир ( не бросит капитана второй раз -ога) + пол команды идиотски приветствующих рай? Финальный ролик отличающийся в 5 местах ( это вместе с роликом битвы флота)? Да в МЭ2 вариаций в ролике было больше в разы, не говоря уже о суицидальном задании.
  16. Сразу видно ценителя игры.
  17. Опять?? Что-то изменилось, м?? И почему сразу нытикам и идиотам? Откуда столько пренебрежения? Знаешь ребус про лосося и тунца?
  18. Действительно, hold the line Bioware!!! P.S. ну хоть winter is coming продолжает радовать, а на summer уже пофигу....
  19. Не упоминай "замысел" в суе. Он же гениален.
  20. Знаеш что ценится более всего в моменты отчаяния? Ога - надежда. Все зависит от того как это подать. Но да, команда свалившая от капитана и выгрузившаяся в "раю" это конечно менее нелепо, чем задел на возможность человека, отдавшего всего себя для спасения галактики, на меленькое и уютное счастье. А ты когда с риперами шел бороться, не был готов уничтожить все синтетическую жизнь, или когда с гетами боролся в МЭ1? Да в МЭ2 половина игроков одним движениемобнулила биты у еретиков. Все делается ради жизни и счастья. Вселенной, человечества, друзей, себя. И это ни разу не значит что финалом должно быть грустное уг.
×
×
  • Создать...