-
Публикаций
1 686 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dobrochud
-
Хорошо,жду пояснений. Люк,я твой отец! Nomides,видимо я и буду твоим дядей,если пойму о чем речь. Если не затруднит,поясни какой...кхм...какой дядя тебе нужен.Ну,кроме того,что "самых честных правил".В общих чертах и можно в личку.Или, опять-таки,возможно это обычно у вас как-то не так делается и ты не должен знать,что я твой дядя?)
-
Тэк-с, у меня назрела серия вопросов,по пунктам: 1.Чисто гипотетически: я могу поучаствовать? 2.Когда игра и сколько она обычно занимает времени? Если буду участвовать, то не хотелось бы расстраивать вам все действо в случае накладок по времени со своей стороны. 3.Правила 3.1. Почитал википедию, более-менее понял(скорее менее,чем более), что есть Мафия, но опыта игр у меня нет. Может кто-то пояснить, скинуть мануал для начинающих? 3.2.Не очень понимаю суть игры в условиях форума и в условиях ПЛИО. 3.2.1 Те же "Мафиози" и "Граждане", "день" и "ночь"?Попытался понять, что происходило на форуме, в других подобных играх но не очень понял. Ведущий говорит: "Настала ночь" - и в каком-то закрытом разделе тайные злодеи злодействуют советуются? "Настал день" -и игроки переходят в открытый для всех раздел, начиная всех и вся подозревать и говорить о…о чем? 3.2.2.Игра в этом сеттинге тоже подразумевает злодеев и убийц? Кто их определяет?Чем игра в этом сеттинге,отличается от классической Мафии(которую я все равно не до конца понял,но сделаем вид,что это не так)? 3.2.3.Каждый пишет своего персонажа и не знает при этом "злодей" он или "добряк"? 3.2.4.Надеюсь не придется вычислять какой-нибудь "файр резист при броске кубика на 12,с учетом,что я маг 17 уровня в Шляпе Красноречия"? UPD Да,и если я все пойму,свободны ли Мартеллы? :sunny:
-
Всегда знал,что Хэнк мужЫк:
-
Мысли cтоль же поверхностные, сколь и банальные. Сплошной постмодернизм. К тому же, как высказывания бессмысленных сентенций в духе «все для меня очень-очень сложно, а потому – все человечество этого никогда не поймет» и столь ярких и захватывающих примеров из «цивилизации» относится к фильму? Естественно Камерон далеко не ушел и не выдал рецепта от всех бед. Идеи рационального отношения к природе, самоограничения и гармонии с природой, уважительного отношения к окружающему миру; некий возглас в духе «о, боже, что мы делаем с нашей планетой!» - все это хоть и звучит примитивно, и было уже сотни раз, но все же некое зерно истины в себе все это дело несет. Другое дело, что фильм (как и книга, как и игра, как и любое другое искусство) - всегда состоит из тех или иных компонент. Иными словами, любую центральную идею стоит не только хорошо преподнести визуально (что в случае Аватара, как ни крути было на высоте), но и качественно «обернуть» и стараться не подавать её «в лоб». Это как с едой: преподнеси ты гостям великолепный узбекский плов с освежающей кислинкой барбариса, пусть и на старом обшарпанном блюде - это одно, вывали перед ними рис, перемешанным с вареной бараниной, пусть и на разноцветной новой тарелочке – совсем другое. Кэмерон нашел неплохую (но и отнюдь не гениальную) идею для фильма, и не поленился на визуальное оформление, но подал эту идею столь примитивно, что зрителю приходиться иной раз кивать и отмахиваться во время просмотра ( «Да понял, надо беречь природу. Понял я, черт возьми!» ). В этой «космической Покахонтас» оказалось много новых спецэффектов, маловато новых идей, совсем пшик способов подачи и груды сюжетных клише и банальностей присущих всем этим «Покахонтас», «Танцующим с волками» и иже с ними. И более всего, как раз раздражают последние два пункта, чем первые два. Голливуд, что поделаешь. Очень к месту тут будет реакция старины Лема на голливудскую же экранизацию Соляриса: “Эта картина прекрасно пахнет, но из целого букета, какой предоставляет собой книга, я предпочитаю другие ароматы. «Солярис» — это в определённом смысле речной бассейн, Содерберг выбрал только один из его притоков. Проблема в том, что даже такая, трагически-романтичная, экранизация должна быть слишком сложной для массового потребителя, которого кормят голливудской кашей. Если бы кто-нибудь когда-нибудь решился точно и целиком перенести мою книгу на экран, опасаюсь, что результаты были бы понятны для узкой группы зрителей” Кэмерон, в свою очередь, для собственной композиции выбрал простой и знакомый всем нам аромат ромашки, но довел его до такой концентрации, что многих начинало мутить прямо во время просмотра.Ничего не имею против аромата ромашки в удобоваримых колличествах,но за шедевр в любом случае, его считать не могу.
-
Не хочу соврать, но в твитере уже появлялись идеи от создателей в духе "От нас отказались каналы, но мы верим в своих поклонников. Вот вы бы, ребят, как думаете, смогли бы вы собрать на кикстатере..." Обожаю этот сериал, но его действительно давно пора закончить.
-
А как ты вникаешь в достоинства и недостатки еще не вышедшей игры?Ну,за исключением комментирования моих постов,обвинения меня в унылости и "неинтересности",а так же предыдущего,к сожалению удаленного, высказывания в стиле "ты унылый,у тебя посты унылые и аватарка унылая". Ей-богу детсад какой-то,сплошной юношеский максимализм,неумение общаться и принимать чужую точку зрения,неумение рассуждать,поиск "врагов" и "борьба" с ними в темах о ДАИ.Серьезно,чем больше я общаюсь с тобой,тем больше удивляюсь: что я вообще делаю на этом форуме? Эй,БРК,очнись-ты деградируешь!
-
Эх, было бы здорово. Многим фэнтези вселенным биовар,по моему скромному мнению, нахватает именно той толики серьезности, атрибутики власти и атмосферности того времени. Нет, я не требую исключить "крибле-крабле-бумс", эльфов, Великого Зла и прочих орков-все это определенный канон. Но ведь, казалось бы, не так уж все и сложно: щепотка реалистичности тут, немного реализма там, толика атмосферности здесь и чуточку реалистичных и простых проблем. Мир сразу бы заиграл новыми красками, стал бы в разы взрослее, в него было бы гораздо легче "вжиться и поверить".Я бы тут же забыл весь свой скепсис и пел бы игре дифирамбы. Но боюсь,что такого не будет.К сожалению, всю эту "фантазийную реалистичность", гораздо-гораздо проще заменить на иллюзию взрослости, до которой так голодна публика. Куда проще привлечь толпы поклонников прилепив к игре рейтинг "+18" и дав пару интервью, сулящих призрачные намеки на сомнительный секс с кунари-эльфами-людьми-гоблинами и на наличие "ну просто огромных чудовищ и драконов". Как говорится, ничто так не может порадовать простого игрока, как большой, да нет, просто-таки "гигантский дракон", ибо, чем больше у игрока дракон - тем он счастливее!
-
Я бы предложил что-нибудь в духе:"Почитая традиции!", либо "Гостеприимство или смерть!"
-
Дом Пенроз Штормовые Земли «Запишем наши деяния!» (Set Down Our Deeds!)
-
Т.е. они готовы смело переступить через традиции второй части и реализовать даже такие долгожданные комбинации как мужчина+больной енот+гермафродит ?
- 114 ответа
-
- 13
-
-
Я не влезаю в вашу схватку,не хочу попасть под горячую руку,но тут все же выскажусь. Арья-вполне себе стандартный ход.Её роль не совсем в том,чтобы показать "ужасы войны",скорее "уродства войны"."Порождения войны".Это,повторюсь,стандартный ход.Берем девочку (мальчика) милую и хорошую,помещаем в центр водоворота жестокости и интриг взрослого мира,и показываем как милое и невинное создание превращается в эдакого "звереныша-урода"."Урода",который вместо того,чтобы играть в куклы убивает и мечтает о крови."Урода",который является зеркалом тех жестокостей которые творят взрослые,впитывая их как губка,воспитываясь на этих жестокостях,Именно поэтому она и не умирает.Не потому что Мэри Сью,а потому,что Мартину необходимо довести её образ до некой вершины и столкнуть её затем с элементами её прошлой жизни (братом,сестрой,мамой,любимой куклой). Рыдания."Во что же ты превратилась?!","Это Вы меня такой сделали!".Занавес,аплодисменты. UPD И вот как раз эту сторону войны никак не показать с помощью Пса,Джейме,Петира и прочих-их характеры,как и их "тараканы", сформировались гораздо-гораздо раньше.
-
Будем надеяться=)
-
Осень,дождь вот уже месяц льет,последняя новость по Mass Effect-у заключается в том,что "Новостей по пока не будет".По моему,как-то уж слишком позитивно.=)
-
А старику-то совсем недавно 65 стукнуло.
-
Угу,уже нормально читается.Кстати,почему император носит титул "падишах" и всюду веет исламом,персией и рахат лукумом?Этому будет какое то объяснение или нет?)
-
Да,абсолютно согласен.Если скрины относятся к светскому рауту-претензии снимаю,если нет-то это нелепо.Естественно,всё это лишь первое впечатление.Возможно я ошибаюсь.Просто настораживает участившаяся тенденция рядить героев фэнтези в перья и прочие жабо,по поводу и без оного. Жаль,спрятаться за предложением обсуждать именно тему,а не собеседника,не было услышано.Что ж,придется признаться. Это просто на твоем фоне я выгляжу так блекло.Куда уж мне, жалкому светлячку, тягаться с такой якрой звездой как ты!
-
Да,моя критика касается её внешнего вида.А конкретно,вот этого Мне этот вид,с учетом фона,кажется абсолютно нелепым.Я считаю,что смотрится это глупо.Я считаю,что уж лучше бы сценаристы сосредоточились на якрости самих персонажей,а не их костюмов.Лично меня,смущают оправдания в духе "это ж фэнтези,пусть все выглядит огромным,нелепым и непрактичным!".И как,позволь узнать,о великий психиатр, это связанно с моим детством? PS Ничего-ничего,шрифт не главное.Главное,чтоб сообщения были по теме беседы,а не об отношении к собеседнику.Но ты когда-нибудь научишся,я в тебя верю=)
-
Пф-ф,какой ещё "обиженности"?Мы говорим о будущей игре или о каком-то священном писании? Я высказал свое личное отношение к тому,что на данный момент известно о персонаже и о тенденциях,которые вижу лично я в серии.Возможно я ошибаюсь,возможно нет.Но спешу заметить,я говорил о персонаже, а не от тебе.Причем тут мое детство и этот уморительный пассаж? У тебя,по всей видимости,создалось ложное впечатление,что я пишу тут исключительно чтобы впечатлить тебя.Поверь мне,это впечатление ошибочно.Более того,соревнования с тобой в дисциплине: "твоя мама настолько жирная что..." меня тоже совершенно не интересуют.
-
Ну все,теперь Брандон и Дети Леса начнут варить...
-
"Зачем разработчику думать о практичных нарядах? У разработчика слишком много других важных дел, вроде выдумки нового огромного походного кокошника! Реализм в одежде и оружии, гордость тупых реконструкторов, которые не понимают, что бесмысленно-непрактичные детали в игре-просто необходимы, так зачем ты говоришь про анимэ и смущаешь нас?"
-
Именно. Пред тем,как сделать вывод о чем либо,я обычно,с этим "чем -нибудь" знакомлюсь лично.И составляю свое собственное мнение.Если есть другой метод,то я с удовльствием выслушаю. О,да-а.Гравитация опять во всем виновата.Геймдев или нет,но вторая в первой части,нелибимом мной Витчере-как то обошлись без походных бальных платьев,накрахмаленых туристических жабо и гигантских вооружений.Ладно,и правда,уходим от темы.
-
Со второй части, одежда и внешность героев-тихий ужас.От более-менее реалистиного фантазийного средневековья (пусть кое-где и с открытыми нарядами) авторы смело шагнули в сторону анимэ.Видимо такова сегодняшняя мода. Многое стало каким-то бредово-аляповатым:оружие,одежда,внешность героев и т.д и т.п.Такое ощущение,что авторы и дизайнеры решили,что термин "яркий и интересный персонаж" можно воспринимать буквально.Мол : "К чертям эту возню с характерами героев!Игрок должен заметить наших персонажей.Именно поэтому,игрок получит в партию трех павлинов,фазана и огромного какаду!". Судя по скринам в шапке темы-третья часть идет в направлении,которое было указано второй. Чтож,остается смиренно ожидать,что мы увидим еще больше бредовых нарядов,несоразмерно огромного оружия и невразумительного снаряжения и душещипательных историй в духе: "Я был рабом,теперь убийца и....а,фиг с ним,лучше взгляни на мой огромный гребень и получи пару многозначительных намеков про твою задницу!"