-
Публикаций
1 657 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dobrochud
-
Краткая история моего общения с местными лошадьми
-
Склоняюсь к этому. Полагаю для чехов они все уже давно были мадьярами, а любые классические кочевники к тому моменту стали "татарами" и "ордынцами".
-
Да нет, это понятно. Я удивлен что они еще вовсе существуют в принципе. 4-5 поколений бывших кочевников, пришлых и относительно малочисленных. Бежавших. Даже монголы к тому времени "превратились" в татар. "Впитали" в себя тюрско-булгарскую культуру и язык, приняли ислам. Неужели половцы все еще выделяются из венгров хоть чем-то к тому времени?
-
На средних играю, железо уже старое, так что я сразу без претензий начал. На максималки и не рассчитывал. Потому сильных просадок не заметил. История с мародером и мечом самый большой фейл на данный момент. Два часа я потратил чтобы убить неубиваемое. Нанес 18 попаданий, а толку - ноль. Хоть бы сразу как-то предупредили. Да, и мой внутренний недоисторик в замешательстве. Не слишком знаком с историей Венгрии, но неужели бежавшие от Бату половцы не успели ассимилировать к 15 веку? Кончак бежал вроде в 1231, 170 лет уже прошло.
-
По первым впечатлениям: очень интересная игра и очень говеная анимация. Однако в отличии от других, имеющих проблемную анимацию игр (я не называю вслух говноАндромеду, но имейте в виду - это она) в Киндом весьма неплохо играется. Очень сожалею, что на форуме тема игры повторит тему Ведьмака . Все в одну кучу - технические проблемы, впечатления, обсуждения, вопросы. ВСЕ. Это игра достойна нескольких тем, по крайней мере, если подобному на форуме удостоились Андромеда и Инквизиция.
-
на харде вроде. Сохранений не было точно. Но со всем спектром слегка читерских уловок, честно говоря. От построений в стили "классический нубский треугольник" и до предательства Византии ради мира с гуннами.
-
Люблю историю Воистину. Это куда доступнее чем все эти истории про левые щеки.
-
Пытался "Глубину в небе " осилить, но что-то у нас с ней не сложилось. Почему-то я был недостаточно настойчив, а вот сейчас хоть убей не могу вспомнить почему. Помню только, что весьма оригинально, на самом деле.
-
Ну, что есть то есть. Альтернативных способов покупки можно дождаться.
-
Хах, я вроде месяц на это убил, но все же смог за Запад. На первые ходы уходило часа по полтора. Но этим игра и прекрасна, челендж же. Эм, это когда добавили играбельных северных фракций? Или я чего то не знаю?
-
Из-за лютой аллергии на всех этих эльфов и вампиров из действующей серии, я очень соскучился по немытым племенам и прочим более-менее историчностям. Переселить славян в Сахару, отбить Рим. Эх,были времена
-
Платформы: [PC] | Жанр: RTS Разработчик: Creative Assembly | Издатель: SEGA Дата выхода: ~ 19 апреля 878 год. Рагнар Лодброк так и не успевает сняться в сериале и благополучно казнен, а его сыновья и соотечественники продолжают совершать дружеские визиты на берега Туманного Альбиона. В серии товарищеских матчей славные дружины викингов, саксов и бриттов готовы определить дальнейшую судьбу острова. Смогут ли ледяные дружины викингов установить в славной Британии собственные датские порядки и законы? Ха-ха, нет, ну что за глупость! Скорее уж суровые саксы смогут объединить будущую Англию под стягом нового короля. Или нет? А может бритты наконец отринут раздоры и как в славные времена короля Артура вышвырнут захватчиков с острова? Под гудение волынок и грохот щитов! Скриншоты:
-
Смогли в три подхода (где каждый следующий был лучше предыдущего) "экранизировать" в виде игры качественную готовую вселенную. Последнее DLC про Туссент - верх мастерства на этом поприще. Крайне сомневаюсь, что они могут в собственную вселенную на основе куда менее проработанной базы. Очень надеюсь, что ошибаюсь.
-
Предзаказал. Да, много сомнений по поводу сюжета, некоторые сомнения по поводу геймплея. Однако я взял исключительно в надежде на игру- историческую реконструкцию. Именно о ней я в большинстве роликов и услышал.
-
Нет-нет-нет, это Ролло на обложке книги, которую написал Бенгтссон в прошлом столетии. Что характерно, совсем не рыжий.
-
Немного не в тему, но господибоже Скоро мы будем пихать физиономии героев сериала даже на упаковки с лего и тем дрянным датским печеньем в жестяной банке.
-
Жаль признавать, но сюжетная компания - бездарное говно. Твоя бывшая жена пропала в метели? Собери двадцать палок и зашей мне куртку!
-
Эпоха Великих Географических Открытий вызывает очень большой интерес. Прекрасная почва для всякого рода фэнтези, игре на противопоставлениях и эко-просветительских нотаций от туземных эльфов. Нет, правда, без малейшей доли сарказма говорю. Но вот тизер привлекает и отталкивает одновременно. Очень уж попсов, очень уж навевает мысли о новых ассасинскридах. Про разработчиков первый раз слышу, но кому как ни Жакам и Гийомам делать игры про эпоху мушкетов и "пар-пар-парадуемсянасвоемвеку"?
-
Не могу избавится от ощущения, что пролог игры и ее предыстория звучат точно так же, как та самая история про двух братьев.
-
Первая часть документалки о CD Projekt
-
Прочитал "Острые края". Честно говоря, после великолепных "Героев" и весьма достойной "Красной Страны" новый сборник рассказов смотрится немного...немного херово. Чего уж там. Кроме предыстории Логена и рассказе о падения Дагоски (теперь глазами местных аборигенов и от лица будущего героя "Красной Страны"). Весь остальной объем сборника - это бои, сражения, бесконечные "он выхватил топор и понеслась" , а так же прочая боевая фентезятина. А еще эта ужасно фальшивая и нелепая история "лучшей воровки"-лесбиянки и ее мужиковатой супер-подруги. История расползающаяся на несколько рассказов сборника, история которая грозит стать основой для будущего романа. Я скучаю по Коске, Глокте и Байязу. То ли Джо устал, то ли не стоит относиться к "Острым Краям" серьезно.
-
Упоминается управление деревней. Неужели есть шанс потешить давно забытое посконо-квасное чувство? Или придется тонуть погружаться в отечественное фэнтези (тьфу-тьфу-тьфу)? UPD Хм, впрочем, у сценариста на фантлабе весьма высокие оценки, кстати говоря.
-
Возможно я что-то упустил, но кто-нибудь может мне вкратце пояснить: А так, в целом - достойно. Очень. Не скажу, что я вовсе не замечал легкого и не очень плагиата винегрета из идей и сюжетных ходов. Замечал. Однако для современных рпогэ последних лет (не то что для мододелов) - просто великолепно.