Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dobrochud

Посетители
  • Публикаций

    1 702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Dobrochud

  1. Dobrochud

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Эх, курва. Перевернув последнюю страницу лет 12 назад, я уже говорил это, но теперь, закончив последний квест (и прикончив бутылку вина), я повторю это вновь. Прощай, ведьмак, и удачи на большаке!
  2. Совершенно плевать на мультеплеер, но симптом тревожный
  3. Симпатичный пейзаж. Все остальное попросту скучно. Ах, да, обещанного ощущения эти 17 минут пострелушек и знакомые расы-персонажи-типажи не вызывают. Вообще.
  4. Речь о цитате из видео, не о моих поисках
  5. Пожалуй так, но что же тогда выбирать в качестве отправной точки для оценки "усредненных оценок игроков"? Не форум же фанатов биовар, верно?) Впрочем, спорить не буду.
  6. Инквизиция в самом деле собрала такие уж "в основном положительные отзывы у игроков"? У меня, достаточно субъективное впечатление (и весьма негативное, признаю), но 5.9. на метакритике - это весьма средненькая оценка, разве нет?
  7. О, новости по главной теме подвезли. Главный вопрос любой космооперы - можно ли будет "чпокнуть" крогана? Желательно неоднократно.
  8. 50 оттенков масс эффект. Меньше месяца, а я все так же не уверен стоит ли влезать в эти приключения.
  9. Не знаю как вы, а во мне (при звуках этих странных степных завываний) дрожит и забивается в угол маленький и жалкий европеоид. Полагаю, что-то подобное выли и полторы тысячи лет назад какие-нибудь гунны, а маленькие европейские народы дрожали и разбегались по углам.
  10. Формулировка и правда дурацкая. При всей моей любви к "ведьмаку", чего именно такого новаторского в его побочных квестах? Их много, они разнообразны и не ограничиваются "принеси" -"подай"-"собери"? "Огонь - горячий, молотком по пальцу- больно, а игроки любят разнообразие и проработанность" - это и есть глубокий вывод?)
  11. Dobrochud

    Перехваленное кино

    Попытка (вполне внятная, интересная и реалистичная) показать первый контакт и его трудности, которая очень быстро превращается в очередную историю о волшебном волшебстве, путешествиях в будущее, розовых соплях человеческих отношений и силе земли любви. Неплохо, но разочаровывает. Та же история, что и с "Инстерстелларом". Грусть-боль-печаль.
  12. Dobrochud

    Книги

    Пытаюсь осилить уйму томов замечательного историка со смешной фамилией Гиббон (в электронном виде, конечно) и наткнулся вот на это. Перед вами пример оформления корешков книг серии "История упадка и крушения Римской империи"
  13. И, скверна, Боже, у нас есть скверна! И злодей, который готов нас уничтожить посредством скверны. Скверна, к счастью, не зеленая, так что это не самоповтор. Но что-то все же смущает.
  14. Про порядок траханья команды так и не стало понятней!
  15. Про акцент Hatendi grew up in three countries: the United States, the United Kingdom and Zimbabwe Так что Зимбабве. К сожалению он не из народа хауса, а то мог бы вполне себе инопланетно изъяснятся без особых проблем.
  16. Немного напоминает вот этого парня из короткометражки.
  17. Не буду писать кипятком, а просто выражу робкую надежду, что за неплохими модельками будут скрываться какие-никакие живые характеры и судьбы. А еще, надеюсь, что напарники не станут центром вселенной, а будут лишь еще одним инструментом для подачи сюжета. Все-таки "Симс В Космосе" с "перетрахиванием" команды меня как-то не прельщает.
  18. Там много любопытного, если кто еще не видел: http://delosincorporated.com (reverie) Особенно умиляет здание корпорации, которое "слегка" напоминает вот это вот
  19. Источник http://www.sapkowski.su В кратце 0) Фэнтези - это умение делать невероятное допустимым. 1) Море стариковского сарказма и едкости 2) История писательского пути и отношение к фэнтези 3) Про игру . "Я не играл в игру", "Я просто продал права на ведьмака создателям игры", "Я лишь давал пояснения по карте мира, мое сотрудничество с ними - минимально", "Мне понравилось, то что я видел" 4) Про грядущий фильм. "Я не хотел, чтобы фильм снимали в Голливуде, ибо там его снять не смогли бы ", совершенно внезапное замечание "его, пожалуй, могли бы достойно снять русские", "мне нравиться Томаш Багински"
  20. Тихо сам с собою, я веду беседу. Лютый фейл, не понимаю, как можно было загубить и свести в такую банальщину и претенциозность столь прекрасную мысль? Противопоставить супер-пупер-дупер магии (со всякими там сложными школами, призывами демонов и драконов, файерболами и прочим) просто силу слова и интеллекта (даже, нет, Слова и Интеллекта). Продемонстрировать, что владение речью, умение читать людей, умение постигать их переживания и страсти, умение мыслить в конце-концов, а иными словами пресловутый Логос - все это гораздо могущественней самого страшного демона. Ибо нужные Слова, произнесенные в нужное время и сложенные в необходимую последовательность могут подчинить любого мага, поставить на колени любую армию, подчинить себе даже фанатичную веру! Все что угодно! Ах, как это было круто. И как это жутко трансформировалось в очередную банальную суперспособность. Фу. Фу-фу-фу, плохой Беккер. Я просто требую расстрелять эту тему из плазменно-интеллектуального говномета! Во имя вселенской справедливости и во славу Логоса. "Ибо Логос не имеет ни начала, ни конца".
  21. Не спорю, скорее игровые чем книжные. Просто второй арт очень понравился. Задумчиво одинокий ведьмак у костра. Красиво. Даже не смотря на пару вопросов, возникающих к присевшей рядом на корточках лошадке Плотве.
×
×
  • Создать...