Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dobrochud

Посетители
  • Публикаций

    1 657
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Dobrochud


  1. Собственно благодаря такому ходу мысли Активижин зарабатывает на своем "Зове долга" практически одинаковом каждый год миллиарды баксов.

    Из-за такого хода мыслей не только,Активижн что то там зарабатывает,нет.Из-за согласных с коноцовкой в Африке каждую минуту умирают 10 маленьких негритят и 1 молодой слоник.Категоричность взглядов "противников концовки"-вот ,что меня убивает.Если тебя все устроило-ты вообще ничего не понимаешь=))Прямо не может быть другого мнения у людей,отличного от вариаций на тему "сволочи биовары концовка шлак".


  2. Не знаю,кто как,а я ,на все вопросы ответы получил в третей части.Цели жнецов-ответили,мотивы Цербера-ответили,трогательное прощание с друзьями соратниками-было,результаты решений в 1 и 2 частях-просматривались,эмоций после концовки-навалом.

    А то что я не узнаю "как там и что потом было "-печально,но чтож поделаешьОтветы на все-все вопросы дать не возможно,а на основные нам ответили.История окончена с точки зрения сценария-вполне качественно.Да,можно было добавить пару минут с пояснениями,убрать дурацкие кат сцены с серо-буро-малиновыми взрывами,чуть расширить бы диалоги-но это все в духе "было бы не плохо",а не "чертова компания никогда не куплю их игр,тупые бездари ненавижу!!"

    • Like 4

  3. Потому что там были ответы. Где ответы в 3? К тому же в конце трилогии? НЕТУ! Но будут, уверена! :)

    Не вопили ,потому ,что это была не последняя игра серии.А ответы на вопросы были?Пфффф...был там ответ на вопрос зачем строили протожнеца?Чего добиваптся призрак?


  4. Не совсем уж согласен с мнением это Патрика(или псевдо Патрика) о безэмоциональности концовки.Эмоций,лично у меня,было вполне себе достаточно.Да,решение с цветом концовки нелепо,кат сцен маловато,но все это мелочи.

    JohnShepard92,лучше не пытайся спорить-тут закидают не свежими какахами любого не согласного с аксимой "Концовка-мусор,кому понравилось -не труЪ ф0наты".Официальная линия партии=)


  5. Я глубоко убежден, что игры являются произведениями искусства, и сильная сторона нашей индустрии заключается в ее аудитории, которая тесно вовлечена в развитие истории и обладает неоспоримым правом на предъявление конструктивной критики. В тоже время я поддерживаю художественные решения, принятые командой разработчиков. Мы тщательно обдумывали, как лучше ответить на комментарии игроков о концовках ME3, сохранив при этом художественную целостность игры.

    Спасибо за ваши отзывы – мы слушаем.

    Рэй

    Очень надеюсь,что решением станет,DLC в духе "пояснений произошедшего",а не так отстаиваемое многими "переделование по требованиям покупателей"(именно такой вариант меня больше всего страшит).Никогода не разделял мнение о серии ,как о продукте который всенеприменно что-то должен зрителю,поскольку тот заплатил за него деньги.Это отношение применимо к покупке колбасы в супермаркете,а не к "творческому продукту".

    • Like 1

  6. Оххх,чувствую я со своим мнением о персонаже сейчас окажусь не много ни к месту.Поскольку, по вполне понятным причинам, любовная линия с Гаррусом меня мягко говоря ,мало интересует(если не сказать пугает ) .

    А так,замечу,что Гаррус один из наиболее интересно обыгранных персонажей.Его настоящая мужская дружба™ с Шепардом прям таки за душу берет.Причем если дружба мужчины Шепарда с Грантом,прямо скажем,больше смахивает на дружбу в духе отец/сын (страший и младший брат,ну вообшем вы поняли о чем я),а обшение с Рексом то же самое только наоборот(т.е. тут уж Шепард ,на мой взгляд,в роли младшего),то дружба с Гаррусом-дружба на равных.

    Самым ярким моментом в нем,мне прежде всего показалось, умение идти за Шепардом до конца.Все три части едкий и ироничный туранинец ни разу не усомнился в действиях Шепарда.

    Бунтующий спектр?Окей, мне то же он не нравится.Работаем с "Цербером"?Не очень разделяю их взгляды,но раз ты говоришь.Палевен в руинах,но надо собрать и помирить все расы галактики?Не проблема,где моя винтовка?

    И главное все это с иронией и без лишней слащавости,которую так часто сценаристы любят добавлять то ли в угоду моды на метросексуалов,то ли просто так.

    Ей-ей,не припоминаю когда я вообще действительно смеялся над игрой,но ответ Гарруса на замечание Шепарда в духе "Спасибо,что ты всегда со мной"(а именно секундное молчание а затем едкое "Хэй Шепард,надеюсь ты не женится мне предлагаешь,а?!") считаю одним из самых забавных моментов игры.

    Будем надеятся,что в баре,который уж точно в раю есть,они все таки выпьют и не раз. :drinks:

    Спасибо за внимание,пойду что-нибудь как следует откалибрую.

    • Like 9

  7. Одна из самых запомнившихся сцен,по свежим, так сказать впечатлениям,это сцена с Андерсоном в конце.

    Очень трогательно было,перед столь трагичной и берущий за душу концовкой,услышать по отцовски теплое и неказистое замечание "Ты все сделал правильно,сынок,ты все сделал правильно".

    Вспоминается одна из серий "Хауса",где на вопрос умирающего поциента о том,что бы сам Хаус хотел услышать от собственного отца перед смертью было именно "Ты все сделал правильно".Полагаю,моему Шепарду-сироте,это было приятно услышать вдвойне.

    Именно подобные моменты,запомнились больше всего.Не красочные кат-сцены и спецэффекты,а простые слова и "мысли" персонажей делающие их "живыми",а все происходящее чуточку более "реальным".

    • Like 2

  8. Не хочу вызвать следующим своим замечанием очередной виток холивара,но все же замечу пару моментов.Просто высказываюсь и рекомендую задуматься совсем уж недовольным концовкой.Ничего не навязываю и тем более не пытаюсь доказать.

    Во-первых,смерть Шепарда вообщем то логична и вписывается в сюжет.Это печально,но коль скоро игра претендует на какую то глубину,на мой взгляд,вполне оправдано ,что коммандор гибнет.

    -Как было отмечено выше,счастливая пенсия,судя по сюжету (а не только в связи со слитой "внезапно" концовкой) Шепарду не грозила.Сюжет сам нас подводил,и не раз ,к этой мысли.Гаррус заметивший,что-то в духе: "Как с этим жить,когда от твоих решений зависит так много?Приговорить 10 миллионов людей тут,чтобы 10 миллиардов не погибли там.И третьего не дано..".Тейн молящийся не за победу ,а за то ,чтобы душа капитана обрела покой.Тали так долго мечтавшая о доме,но грустно заметившая "Да,теперь все счастливы,но когда я вижу счастье других,я вижу лишь тех кого потеряла."Джейкоб печально буркнувший,что то вроде "Нет капитан,ты женат на долге и на Нормандии,семья не для тебя".Да и сам капитан,на плечах которого при любом бы раскладе остался бы лежать груз ответсвенности за свои решения,мысли о потеряных друзьях.Печально,но игра сам подводила меня к мысли о том,что даже будучи героем ,с таким грузом человек не сможет вернуться к нормальной жизни.

    Во-вторых,так уж напрасна была смерть Шепарда при любом раскладе и любом цвете концовки?Да,гибнут те или иные напарники,да гибнут люди на земле,да возможно гибнут синтетики.Разрушены ретрансляторы.Но при любом раскладе есть выжившие,в той или иной форме.При любом решенний Шепарда выживают многие , жатва заканчиваятся.Это делает один человек,он не просто спасает слишком мало или много,он оставляет надежду этому миру.Так или иначе выживают многие,выживает джокер.Да меняется мир,он лежит в руинах,но он не уничтожен полностью.И память о подвиге капитана остается.Неужели такую смерть можно назвать напрасной,только потому ,что она не является полной и окончательной победой?

    В-третьих,да многие наши потуги в итоге оканчиваются пшиком,но разве к этому все не шло?Разве мы воюем с какими то наемниками?Это даже не цивилизация ,не государство.Это машины которые уже тысячи раз уничтожали вообще все.Тысячи таких же "Шепардов" гибли так ничего и не добившись и не повлияв на ситуацию.О тысячи таких Шепардов не осталось и следа.А тут мы смогли сделать хоть что-то,смогли помешать противнику ,планы которого не были нарушены миллионы лет.

    В-четвертых,да и мне как и многим из Вас хотелось бы выпить с Гаррусом в баре,посмотреть на домик Тали на Ранохе.Мне тоже жаль,что все это было принесено в жертву Шепардом.Это страшная жертва,но она оправдана.Гораздо глупее было бы если шепард играючи прихлопнул в конце главного жнеца и "сделал бы все как раньше".Это бы выбивалось из сюжета и привносило бы в него идиотский налет совсем уж детской сказки.Где просто "если сильно стараться", то "все,ну абсолютно все будет хорошо".К сожалению, реалистичней и ближе к жизни будет,тот факт,что в некоторых ситуациях обстоятельства бывают сильнее ,как ни крутись.А по заслугам в конце истории,справедливо и честно,воздается всем только в сказках и голливудских боевичках.

    В пятых,да,тысячи ляпов и не состыковок.Дурацкий вздох Шепарда.Да много дыр.Да есть не состыковки.Да ролевая сотавляющая(рассматривая ее в отрыве от сюжета) в конце не оставляет на много выбора.Но на мой взгляд это мелочи,досадные,раздражающие,но мелочи.

    UPD TreP,адекватный эпилог -не менящий сути ,но поясняющий,чем все закончился.Да,согласен это было бы не плохо.

    • Like 2

  9. Всех сердечно приветсвую.

    После прохождения,честно говоря,возникла уйма противоречивых чувств,как у многих полагаю.И конечно,это связано с концовкой.Не буду лить воду и описывать,что именно мне ,по первому впечатлению от прохождения,показалось несправедливым и даже оскорбительным со стороны создателей.

    Однако,придя в себя и покопавшись в собственных впечатлениях,я понял что вся игра (включая концовку) на мой взгляд достойна высшей оценки.

    Да,игра имеет множество ляпов и несостыковок(и, да, в основном в концовке) .Да,после прохождения она вызывает ворох не самых приятных и оптимистичных чувств и мыслей.Но черт побери,пусть эти эмоции во много со знаком минус,но они эмоции !

    Любая игра,книга,фильм,да вообще любое проявление творчества,на мой взгляд несет две основные задачи по которым может быть оценено.

    Первая-"обмануть" читателя,зрителя,игрока.Заставить поверить его в то,что он в данный конкретный момент не сидит за компьютером,не читает книгу и не находится в кинозале.Заставить поверить его в то,что он сейчас спасает галактику от жнецов или ищет Дитя-Предназначения и т.д ..Именно этот "правдивый обман" и является показателем того,что данное творение удалось.

    На мой взгляд,по моим личным ощущениям,игра прошла эту проверку.Меня она "обманула".Ни графикой,ни возможностью играть в мультиплеер и модифицировать оружие прямо в бою.Она обманула меня удивительно живыми персонажами,историей мира и замечательной музыкой.

    Второй момент.Игра смогла заинтересовать меня.Реалистичность и качество "обмана" ничего не стоит без чувства сопереживания и интереса к происходящему.И тут ,повторюсь лично для меня,игра смогла оправдать себя вновь.Тяжелые решения,непонятный и ужасный враг и, да, трагичная концовка.

    Все это вызвало бурю эмоций,потеря сопартийцев воспринималась мной как реальная потеря.Чудовищный выбор предоставленный в конце (да и не только-генофаг то же заставил меня ой как задуматься),жертвенность главного героя,неизбежность происходящего.Черт,да эмоции после прохождения были со знаком минус,печальные чувства.Ну так кто сказал ,что они обязательно должны быть положительными?Наличие этих эмоций-само по себе уже признак качества игры.

    UPD И да,хоть я не рад буду если меня закидают тухлыми яцами,но все же замечу.Продолжения,переписывания или доделывания концовки в связи с требованиями фанатов я ,честно сказать,опасаюсь.Не хотелось бы ,что бы такую историю ,в угоду публике стали переделывать на ходу по итогам голосования.

    Это глупо и не нормально.Не хочу первращения серии в аналог Дома 2 с подсчетом голосов и анализом рынка.

    • Like 2
×
×
  • Создать...