-
Публикаций
537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nameless One
-
Раньше относился плохо, потому что выжимали все соки из купленных студий, а потом закрывали (особенно обидно за Origin и Westwood). Теперь отношусь нормально/терпимо, потому что ЕА явно сменило политику по производству кучи треша на создание оригинальных проектов.
-
Когда я увидел последние ролики, то они у меня больше ассоциировались с эдаким Биошоком на поверхности, нежели с Фаллаутом %)
-
Очень люблю Мейденов, но последний альбом, конечно, подкачал. Любимая песня - Hallowed Be Thy Name.
-
Вы ещё не забывайте, что Винда под один процесс может выделить 2 гига максимум. Хотя если врубить какую-то настройку, то 3. Но это уже что называется на свой страх и риск )
-
Между прочим, этот "пустышка" хладнокровно порешил своих родителей, когда те стали мертвяками %)
-
Пока нет спец. раздела, не надо обсуждать персонажей %) Как дойдут руки, собиру инфу о компаньонах и попрошу Дел-Вея сделать раздел :)
-
А я и не говорил, что это плохо )
-
Он здесь похож на Бритни Спирс :shok:
-
Всё же местами напоминает NWN %)
-
Не испортишь ) Бета - это фактически полноценный Ред Алерт, но без кампании и AI. Кстати кто не в курсе, немцы "взломали" бетку и выпустили мод, открывающий Skirmish и LAN. Так что поиграть могут все желающие, в том числе и по сети.
-
Один из самых простых способов: пуск->выполнить->msconfig Там в "Автозагрузке" будет список. Но: 1) список там неполный; 2) вирь может запросто добавить себя обратно; 3) вирь может сидеть внутри системного файла, например winlogon, и тогда ты его вообще никак не отрубишь ручками.
-
Я как раз подписан на моддерскую. Там в комплекте ещё было 2 скрина 200х200 ) Самая срака - невозможность создания уровня с нуля, обязательно надо перепахивать какой-то шаблон :/
-
У меня корпус Cooler Master Xcalade (RC-690-KKN1-GP). Я им доволен яки слон ) Картинки тут: http://www.coolermaster.com/products/produ...246&id=2910
-
По идее - новый движок собственной разработки. Но блин картинка и её "механика" местами крайне сильно смахивают на Авроровскую ) Некоторые эффекты вообще почти 1 к 1, особенно это заметно по кислотному касту из ролика. Правда рендер Авроры был сделан на OpenGL, а не на DirectX, что малость стремает :-D
-
Unreal Engine 3.5 умеет отрисовывать в кадре сотню анимированных объектов без потери качества. Не говоря уже о прочих наваротах. И всё это не мешает ему без тормозов работать на боксе. И на ранние скриншоты я тоже посмотрел. И даже не поленился пересмотреть 3х минутный геймплейный ролик. Ни от молнии, ни от огня нету не то что теней, от них даже нормальных отсветов нет %)
-
Ну по скриншотам как раз и оценивают графику, так что ничего удивительного в этом нет :)
-
Пока АТИ не договорилась с нВидией, у последней сейчас большой козырь - по сути халявный PhysX. А это несомненно большой плюс.
-
Да мне-то пофиг на графику, я в неё буду играть не из-за этого. Но в середине 2008 года и без динамических теней - это нонсенс :)
-
Эх, так и не научились в BioWare делать мало-мальски технологичные движки :-/
-
Опять там этот Старфорс? Вот блин :( У нас в России теперь 3 беды: дураки, дороги и Старфорс.
-
Что ты прицепился к одной только генерации партии? Там помимо этого ещё куча всего, чего раньше не было. Не ошибается только тот, кто ничего не делает. Только вместо осознания этого простого факта, все любят настроить себе воздушных замков на почве ожидания игр, а потом возмущаться от неоправданных ожиданий. Да и кричать, что Акелла промахнулся как-то малось по-шакальи %)
-
Одно другому не мешает, но здесь как и в музыке - скольким не был бы твой старый материал крутым и качественным, но если не сделаешь чего-либо нового, хотя бы и в старом стиле, то на твои концерты перестанут ходить, потому что слушать одно и тоже со временем надоедает. Поэтому я только рад, что Обсидиан придумывает что-то новое и экспериментирует.