Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aesde

Посетители
  • Публикаций

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aesde

  1. Что-то я пропустил новость о том, что МКС летит в в неизведанные глубины космоса, в которых ждут-не дождутся враждебные иноземные формы жизни. Если корабль "исследовательский", а не "военный" то зачем там оружейная с богатым выбором оружия на любой самый притязательный вкус?
  2. 1. Имхо, в условиях супер-компактных кают команды и общего минимализма огромная капитанская каюта выглядит дико и неестественно. Особенно прелестно - на главный калибр не хватило места. Пенхаус конечно важнее в неизведанной и вполне возможно враждебной среде. Отсутствие вооружения на бтр также не поддается никакой логике. Это как если бы в эпоху географических открытий корабли первопроходцев без пушек гоняли. 2. Почему на носу подпорки нет? Корабль при приземлении качает по огромной амплитуде. А если притяжение сильнее будет, что нос корабля об землю будет биться?
  3. В то же время есть зоны типа Орлея, с ноготок мизинца. Что же тут помешало сделать большую, красивую, интересную и "атмосферную" зону и не пятачок и пару магазинов?. В чем интерес пустошей - где на квадратный километр местности 1.5 точки интереса? Ей-богу, уж лучше бы разработчики не позорились и в этом плане ориентировались на Ведьмака.
  4. Показали новую героиню, фанаты посетовали, что она страшная, как ядерная война, финт ушами от Биовар, это не главная героиня, это возможности редактора. Смех, да и только.
  5. Странно, игра должна выйти через полгода, и они не знают, будет ли настраиваться Буря или нет. Вангую переносы.
  6. Ничего интересного, спекуляции на тему.
  7. А Азари как будто эталон женственности. Блин, интересная информация о боевой системе, колесе диалогов, скиллах, команде - второй год подряд "посмотрите на эти прекрасные задники!"
  8. О Май Гад, неужто нас ждет ОДИН внешний вид планеты? Этот просто просто пипец, нельзя же столько спойлерить, они и так в трейлере показали добрую половину игры!!!
  9. Одним из вариантов переводов глагола tingle является слово "гореть". Что ж, не обманули. У меня действительно горит низ спины. Трейлер просто ни о чем.
  10. Когда я набираю пост в меню создания сообщения - текст черный. Дальше я жму черную кнопку "Отправить" - и на форуме появляется новое сообщение. Написанное БЕЛЫМ ШРИФТОМ!!!!! БРК - хватит отбеливать наши сообщения!
  11. Я все понял. жШеп попрощалась с фанатами, и ее не будет. А мШеп не прощался, и... Ах, чертовцы из Биовар.
  12. Было бы странно, если бы при продвижении игры на нас лилось "МЕ4 будет не очень". Еще жду, когда скажут, что в "Все-таки в ME3 была спорный концовка,но в Андромеде такого не будет".
  13. Как и в DLC с Глубинными тропами, так и в чужаке, финальные диалоги испортили все впечатления от дополнений. Я смотрю, делать плохие концовки, становится хорошей традицией для Биовар. Ну и продажа концовки игры в DLC - это уже за гранью приличия.
  14. Наличие по-прежнему жарких обсуждений романов в который раз подтверждают, что романы это именно то, что хотят люди от игр Биоварей.
  15. Это как раз и плохо. В Дестени топам тоже не понравился сюжет, и его срочно переделывали. В результате вышло маловразумительное нечто.
  16. Для себя давно решил, не буду делать предзаказов и дождусь отзывов игроков, а не маркетинговых пресс-релизов игро-"прессы". Если меня встретят с распростертыми объятиями 3 светошумовые концовки, или игра будет не соответствовать моим лекалам хорошей игры (например, ммо-подобные побочные квесты или 10-часовое основное задание), брать не буду. Уж лучше серию переиграю.
  17. Уже 12 лет прошло? Как время летит. Познакомился с серией еще во времена, когда у меня еще не было широкополосного интернета, и для выхода в сеть нужно было занять телефонную линию и пережить пару минут характерного писка модема. Я узнал, что какие-то клевые ребятки делают новую серию РПГ, и зашел к ним на сайт. На сайте не было вообще никакой инфы, кроме логитипа игры (который потом поменяли), и пары интервью, в которых разработчики обещали что-то потрясающее и сногсшибательное - мир будет темный, взрослый и мрачный, в игре не будет телепортации, и вообще магия будет настолько очень редкой, что даже зачарованные доспехи будут практически не встречаться, разработчики придумывают новый язык, на разные расы и происхождения будут совершенно по-разному реагировать (забегая вперед, скажу, что ничего, кроме сеттинга, по сути, не реализовали). То есть игра-мечта. Потом сайт отключили, и я на время потерял из виду игру. Но не забыл. И вот выходит ДАО, в которую я влюбился с первых нот заглавной темы. Отличный сюжет, не отпускающий тебя ни на секунду, с поворотами похлеще американских горок, происхождения, которые кардинально меняли твою точку зрения на события (имхо, игре не хватает начала за простого солдата из армии Логейна), разнообразные квесты, потрясающие Алистер и Морриган (помню, как я специально бегал по мосту, чтобы послушать их перепалки), глубокая ролевая система (кроме никакущего лучника), достойная сложность. В общем, несмотря на недостатки, ДАО, что называется, зашла. Дальше вышел долгожданный аддон, который для меня оказался... сплошным разочарованием. Во-первых, после своей возможной кончины в оригинальной игре, СС начал подаваться и восприниматься как-то неуклюже, будто в чужом пальто. Во-вторых, в Пробуждении было преступно мало полюбившихся соратников из оригинальной игры (камео Алистера я ощущал, просто как плевок в лицо), новых не смогли достаточно раскрыть. Венчал аддон скомканный сюжет и дикий перебор с количеством боев. Едиственное, что как-то примирило меня с аддоном, так это Охота на ведьм и погоня за Морриган с счастливым финалом. Я начал ждать продолжения. И грянул анонс судьбоносного Драгон Эйдж Два. Я бы охарактеризовал его как "Обрезание". Урезали играбельные расы до одной, урезали классы, урезали игровые зоны до одного Киркволла, появились DLC-соратники. Зато впервые на арене нас ждал неэпический основной сюжет, колесо из масс-эффекта с иконками диалогов и первый чистый гомосексуальный соратник. Скажу прямо, очень спорные нововведения. Но после ДАО был очень большой кредит доверия (ну не могут же сделать хреново), поэтому с нетерпением ждал второй части. Что же меня там ожидало? Хочу отметить, что волны врагов (они есть и в ДАИ, только на них не обращают внимание) и одно подземелье на всю игру меня абсолютно не напрягают, я не понимаю, почему народ так это хэйтит. Единственное, что визуально не нравится - это пролог в выжженной ковровыми бомбардировками каменной пустыне. Но и без этого, у ДА2 вдосталь проблем. Блеклые и невыразительные сопартийцы (кроме сносного Варрика), сюжет, отличный до 3 главы, скатывается в конце в эпик (избранный Кирквола и все-все-все), полнейший дебилизм всех действующих лиц, обязательность Андерса в группе, как единственного хилера. Запомнилась также зубодробительная сложность. Я так и не смог на последнем уровне сложности завалить камушек на Глубинных тропах или Корифеюшку в DLC. В общем, после ДАО, второй Драгон Эйдж выглядел, как халтура и стрижка бабла с фанатов. Учитывая ослепительный взлет второй игры прямиком на дно океана, а также лебединую песнь Шепарда, я с очень большим скепсисом относился к третьей части. Видимо, ни я один, потому что Биоваре объявили о своеобразном перезапуске серии и возвращении к истокам. Нас ждал супер эпический главный герой, свыше ста часов увлекательных похождений, выбор из четырех рас, разнообразные локации и романтические отношения на любой самый изысканный вкус (хотя злые языки утверждали, что все девушки страшные, как ядерная война, а все парни сладенькие, как цветочный нектар). Разум недоуменно вопрошал, ну что же может пойти не так? А сердце не переставал точить червячок сомнений. Я железобетонно решил для себя, что до выхода рецензий игроков брать игру не буду, потому что на игрожуров надежды нет, они и Фоллауту 4 поставят 10 из 10, а еще одну концовку в масс-эффект стиле я не переживу. В результате, подсел на хайп-трейн и купил игру в дату выхода. В Инквизиции отличный основной сюжет. Серьезно. Эти 15 часов были просто волшебные. А это уже не серьезно. Я все гадал, почему концовка ванильного ДАИ такая совершенно смазанная и никакущая. А ларчик просто открывался - они решили продать завершающую главу истории в DLC. К слову о DLC, финальные диалоги в дополнениях достойны отдельного упоминания. Играешь, проникаешься, вроде все идет ни шатко ни валко, начинается последний разговор, тебя резко обливают ушатом с нечистотами и отправляют восвояси. "- Что мне им ответить? - Ответь правду - ты ничего не знаешь." Это просто феерический фейспалм. Понравился какой-никакой менеджмент крепости и советники инквизитора, каждый из который в своей эпичности переплюнул главного героя. Побочные квесты ужасны - неинтересный бездумный гринд чего угодно с полным отсутствием ролевой составляющей. Почему инквизитор лично несет цветы на могилу жены старика? Почему 10 кусков мяса баранов нельзя сдать алчному торговцу? Почему инквизитор носит интенданту связки травы и мешки с рудой, в то время, как солдаты в крепости играют в карты? Хорошо получились сопартийцы, особенно Бык и Дориан. Но затмить ослепительную Морриган они так и не смогли. Хочу отметить Убийства драконов. Они сделаны хорошо, первые поединка три свежо и захватывающе, а потом ты понимаешь, что у драконов одни и те же шаблоны поведения и абилки (например, дракон из челюстей действует один в один с драконом из Внутренних земель), и весь восторг улетучивается. Зато картинка в игре выше всяких похвал, очень красивая и сочная, зоны разнообразные и атмосферные. Замечательно получились Глубинные тропы в снисхождении. Также невооруженным глазом наблюдается отсутствие маломальски настраиваемой тактики, несбалансированность классов, совершенно неиграбельные тактический режим (на ПС4) и режим в реальном времени за милишников. Мультиплеер не дотянул до масс-эффектовского. Резюмируя все вышесказанное, игра была намного лучше, если бы в ДАИ не было очков влияния. Тогда каждый был волен заниматься занятием по душе, кто-то раз за разом прочесывал зоны в поисках материалов для крафта, кто-то исследовал огромные пустые пространства, а кто-то наслаждался прекрасным и мимолетным основным квестом. Но, к сожалению, в Инквизиции, игре жанра РПГ свободы выбора игрока не завезли. Интересно, где спотыкнется в четвертой части этого мерлезонского балета гарцующий пони по кличке Биовар?
  18. К саундтреку нет претензий ни к одной части. Хотя от первых двух игр помню только главную тему ДАО.
  19. Вообще, это уже странно выглядит. Сначала нам говорят, что Шепа больше не будет вообще, и мусолят это в каждом интервью до Е3 2015. Совершенно неожиданно, вролике на Е3 появляется некто, очень похожий на коммандора. Но Шепа больше не будет, совсем. Сейчас появляется прощальная речь, кого бы вы думали, Шепарда. Но ведь коммандора больше не будет, инфа-сотка. Я буду очень сильно смеяться, если окажется, что в исследовательской группе окажется какой-нибудь клон Шепарда. А что, не сам Шепард и не член нашей команды.
  20. Биоваре неоднократно заявляли, что история Хоука закончилась во второй части Драгон Эйджа. И представьте мое возмущение, когда в третьей части обнаруживаю Защитника Кирквола в своем Скайхолде. А еще я встречаю Алистера в Рэдклифе! Сразу минус пятьдесят баллов к итоговой оценке игре. Когда же появилась Морриган - какой-то сопартиец из первой части, чаша терпения переполнилась и я удалил игру. Это просто ПЛЕВОК в лицо фанатам!!!! Драгон Эйдж - это же история не про Серого стража, или Инквизитора, а симулятор убийств драконов и последующего крафта их внутренностей, так почему же они пихаютв третью самостоятельную часть какого-то короля-храмовника и лотерингского погорельца??? Их сюжет же ЗАВЕРШЕН. Почему они не выкинули их на свалку истории и не покрыли пеленой забвения, как делают все нормальные люди?!!! Так испортить игру, это надо постараться. Так и пусть выкинут всех персонажей 3 игр в следующией части, ведь полюбившиеся персонажи же не смогут сделать игру лучше, глубже, сделать этот заэкранный мир чуточку ближе к тебе.
  21. А если с огоньком пошутить? П.С. Фанаты давно просили Глубинные тропы. Разработчики сподобились кинуть кость. Аддон "Снисхождение".
  22. Вопрос, можно обладателям игры играть с фритуплейщиками? А то людям пишет игра, что у них разные версии и не соединяет.
×
×
  • Создать...