-
Публикаций
102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aesde
-
Раньше можно было разгонять вещами и прокачкой, а теперь только вещами. Конечно, это не упрощение.А про ветки - я выбираю барьер магу, не потому что мне нужно 3 внс, а потому что мне нужен барьер. И я не могу вместе ненужной внс моему магу взять магию, потому что игра уже подумала за меня, нет вариативности. Скажи мне, что лучше, чтобы в МЕ4 были проработанные второстепенные квесты с развилками или безальтернативные ммо-подобные?
-
Наверное, потому что прокачка статов была в ДА в первых двух играх, а из 3 ее выпилили, упростив ролевую систему?Да и стала бы бг хуже, если бы в ней была прокачка статов? И какие недостатки есть в ДАИ, а какие в Ведьмаке?
-
А мне почему-то чужого напоминает.
-
Никто и не спорит, ибо победитель ясен, как БЕЛЫЙ день. Не стал бы брать аварские трофеи, даже бы если бы мне предлагали бы 4 доллара за преобретение DLC.
-
Стража не будет? Очень жаль, мой любимый герой серии. Интересно, в чем такая сложность его реализации, что его появление в 3 части ограничено 1 жалким письмом? Сделали ли б одну женскую и одну мужскую озвучку. Видимо, прощаюсь с серией до следующей части, благо любимый персонаж ДАИ - Морриган, а ее не предвидится, буду играть пока в рпг до следующего явления ДА.
-
Срочная утечка! Внутриигровой скриншот новой расы:
-
Маркетологи - дармоеды, зря хлеб едят. Где тизер слуха, например: Масс Эффект Некст. ...Игра...полное... Ждите весь слух 19 янв 2015.
-
В ДАО были задания с доски типа побочных квестов в ДАИ, только сколько их было? Раз два и обчелся? А еще там были задания, причем в основной своей массе, с интересной подачей, и самое главное, с выбором. Даже самый проходной квест с каким-то жалким торговцем из Лотеринга можно было решить несколькими способами. А сколько сайд-квестов в ДАИ, которые можно пройти по-разному? Ноль? Отличное решение для РПГ. Или вы считаете за выбор, что можно убить 10 баранов или можно не убить? Я уверен, что мы по Кипу ДАО и ДАИ ясно увидим, какая игра более насыщенная и вариативная. Мне понравился ДАИ. Но закрывать глаза на его недостатки я, как вы, не буду. Потому что я не хочу получить ДА4 с пустыми для галочки огромными локациями, с мэйн квестом на 9 часов, и абсолютно убогими ммо-квестами на 200 часов.
-
DAI очень сильно подходит определение half-baked AAA game. ИМХО, им надо было: - сделать коридор до Скайхолда; - урезать территории вдвое (огромные пустые пространства в конце игры просто выбешивали); - убирать очки влияния совсем; - сделать так, чтобы все побочные квесты могли выполняться со стола; - сделать так, чтобы в зависимости от мощи инквизиции росло кол-во одновременно выполняемых квестов соратниками (например, до 5 лвла - один, до 10 - два и т.д.) Очень надеюсь, что паттерн на Скайрим- и АС- подобные игры уйдет в прошлое (продажи Юнити обнадеживают). Я лучше поиграю в 9-часовую РПГ "Бал в Орлее", чем 200-часовую РПГ "отнеси цветы на могилу моей жены".
- 210 ответов
-
- 10
-
-
дабл пост, удалите, пжлста
-
Мне в игре не понравилось следующие вещи: - Я не успевал за время загрузок прочитать тексты по ЛОРу. Имхо, надо было делать дальнейшую загрузку по кнопке. - Ласт босс совсем разочаровал - просто вата, особенно после высших драконов, или DLC к ДА2. - Ошибки в приоритетах - слишком много второстепенного контента, который выглядит картонно по сравнению с великолепным мэйн квестом. Лучше бы они вдвое уменьшили кол-во сайд зон, но сделали бы второй бал. - Нехаризматичность главного героя. Например, назначение главы инквизиции. Святая троица советников вещает с трибун, народ в иступлении бросает чепчики в воздух, жара, эпик стуится в жилах, а инк скромно молчит в тряпочку и робко потрясывает мечиком в воздухе. Что мне понравилось: - Биовари смогли передать, что ты действительно Глава организации, а не марионеточный король-курьер, т.е. тут нет стандартного ТЕСовского "О, величайший Владыка, повелитель половины Мира и мой Хозяин!! Сгоняй мне за пивасиком в ларек. По-бырому!". - Ролевая составляющая. Играя за мага, я чувствовал, что я действительно играю за мага. - Моральные выборы. - Мэйн квест. - Камео персонажей прошлых серий. Как по мне, Морриган затмила вообще всех, что новых персоналий, что старых. - Спутники. Хорошо получились не все, но те, что получились, просто прелестны. Резюмируя вышесказанное. Поиграть стоит обязательно, но нужно бежать строго по мэйн квесту, зарабатывая влиянию по необходимому минимуму. И после финала решить, нужны ли тебе остальные квесты в стиле "Убей 10 кабанов".
-
Вот и посмотрим в МЕ4, смогут ли ретрасляторы и расы вытянуть серию хотя бы на прежний уровень без безликого и пустого солдафона Шепарда. Очень на это надеюсь.
-
Поставил бы дизлайк, жаль, не могу. Почему вы думаете, что ваше мнение единственно правильное, и других мнений не может быть? Возьмем недавний ДАИ. В нем присутствует как ГФ, так и Хоук. Разве игра от этого стала хуже? Нет, нет, и еще раз нет. Мне было невероятно тепло на душе от того, с какой любовью Морриган говорила о моем страже. Я был счастлив, когда узнал, что у Хоука, несмотря на все его злоключения, все хорошо. И я с огромным удовольствием послушаю про своего инквизитора в ДА4. Для меня Шепард был, есть и будет самым ярким персонажем трилогии. И мне очень грустно от того, что последующие части померкнут с его уходом.
-
Вангую следующую новую информацию:
- 193 ответа
-
- 19
-
-
Видимо, до патча снималось.
-
На мой взгляд, ДАИ - этакий сплав отличнейшей РПГ от Биоварей и средненькой mmorpg по мотивам, впрочем, как филлер намного лучше Мако-покатушек или сканирования планет. Умные люди делают упор на РПГ, остальные на квесты "Убей 10 баранов". Видимо, награды присуждают умные люди.
-
Тоже спать хочется - надоело из-за ДАИ в 2 ночи ложиться с титаническими усилиями. Как по мне - игра удалась, обязательно куплю следующую часть. Искренне жаль тех, кому игра не зашла.
-
Я правильно понимаю, 30 см в лежачем состоянии?
-
Я. Не. Могу. Поиграть. Потому что какого-то хрена релиз на консолях только 21 числа. Это просто выбешивает, что в Вилларибо уже играют, а в Виллобаджо до сих пор моют посуду. Ненавижу вас. Возьму отгул на пятницу.
-
Технические проблемы, отсутствие тактической камеры, неоптимизированное управление под мышь и клавиатуру, коридоры, пластиковые волосы и откровенное слабое начало. Как итог, юсерскор на метакритике 5.8. Покупаем пады и ждем патчи. Соневский, кстати, игра не воспринимает.
-
Странное совпадение, сделали непреодолимую защиту, сразу игра резко всем разонравилась, ролик вялый, музыка плохая. Мне все понравилось, музыка настраивает на нужный лад. Чао, крошки.
-
"Зла не хватает! Защита нагрузит сверхмеры и так мой не самый топовый компьютер. Мне нужно компьютер НАСА купить, чтобы играть на минималке?!! Это ни в какие ворота просто!!!" Такие вы лицемеры. Говорите прямо, хотел качнуть, да не вышел каменный цветок. Предчувсвую мильен отрицательных отзывов в стиле: "Игра - говно, т.к. не смогли сломать защиту".
-
Да какая разница, сколько стоит игра, хоть 10К, игры от Биовар выходят и так раз в пятилетку. Главное, чтобы игра хорошая получилась. Меня все новости полностью устраивают, собираюсь брать на консоль. Как раз к 20 почитаю отзывы игроков и определюсь с покупкой.
-
Что мне особенно нравится в западных рецензиях, "Я играл на нормале, и совершенно не увидел челленжа". Ну как такую чушь можно написать? В том же DA2, на нормале каменный великан ваншотался до первой притяжки. Хочу увидеть летсплей, как многоуважаемые авторы проходят финального босса из DLC к DA2 на последнем уровне сложности, а потом рассуждают о челленже Dragon Age.