Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aesde

Посетители
  • Публикаций

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aesde

  1. Раньше можно было разгонять вещами и прокачкой, а теперь только вещами. Конечно, это не упрощение.А про ветки - я выбираю барьер магу, не потому что мне нужно 3 внс, а потому что мне нужен барьер. И я не могу вместе ненужной внс моему магу взять магию, потому что игра уже подумала за меня, нет вариативности. Скажи мне, что лучше, чтобы в МЕ4 были проработанные второстепенные квесты с развилками или безальтернативные ммо-подобные?
  2. Наверное, потому что прокачка статов была в ДА в первых двух играх, а из 3 ее выпилили, упростив ролевую систему?Да и стала бы бг хуже, если бы в ней была прокачка статов? И какие недостатки есть в ДАИ, а какие в Ведьмаке?
  3. А мне почему-то чужого напоминает.
  4. Интересно, что имеется в виду, что главный герой тизера и игры - разные люди. Решили сыграть на ностальгии и показали Шепарда?
  5. Никто и не спорит, ибо победитель ясен, как БЕЛЫЙ день. Не стал бы брать аварские трофеи, даже бы если бы мне предлагали бы 4 доллара за преобретение DLC.
  6. Стража не будет? Очень жаль, мой любимый герой серии. Интересно, в чем такая сложность его реализации, что его появление в 3 части ограничено 1 жалким письмом? Сделали ли б одну женскую и одну мужскую озвучку. Видимо, прощаюсь с серией до следующей части, благо любимый персонаж ДАИ - Морриган, а ее не предвидится, буду играть пока в рпг до следующего явления ДА.
  7. Срочная утечка! Внутриигровой скриншот новой расы:
  8. Маркетологи - дармоеды, зря хлеб едят. Где тизер слуха, например: Масс Эффект Некст. ...Игра...полное... Ждите весь слух 19 янв 2015.
  9. В ДАО были задания с доски типа побочных квестов в ДАИ, только сколько их было? Раз два и обчелся? А еще там были задания, причем в основной своей массе, с интересной подачей, и самое главное, с выбором. Даже самый проходной квест с каким-то жалким торговцем из Лотеринга можно было решить несколькими способами. А сколько сайд-квестов в ДАИ, которые можно пройти по-разному? Ноль? Отличное решение для РПГ. Или вы считаете за выбор, что можно убить 10 баранов или можно не убить? Я уверен, что мы по Кипу ДАО и ДАИ ясно увидим, какая игра более насыщенная и вариативная. Мне понравился ДАИ. Но закрывать глаза на его недостатки я, как вы, не буду. Потому что я не хочу получить ДА4 с пустыми для галочки огромными локациями, с мэйн квестом на 9 часов, и абсолютно убогими ммо-квестами на 200 часов.
  10. DAI очень сильно подходит определение half-baked AAA game. ИМХО, им надо было: - сделать коридор до Скайхолда; - урезать территории вдвое (огромные пустые пространства в конце игры просто выбешивали); - убирать очки влияния совсем; - сделать так, чтобы все побочные квесты могли выполняться со стола; - сделать так, чтобы в зависимости от мощи инквизиции росло кол-во одновременно выполняемых квестов соратниками (например, до 5 лвла - один, до 10 - два и т.д.) Очень надеюсь, что паттерн на Скайрим- и АС- подобные игры уйдет в прошлое (продажи Юнити обнадеживают). Я лучше поиграю в 9-часовую РПГ "Бал в Орлее", чем 200-часовую РПГ "отнеси цветы на могилу моей жены".
  11. Мне в игре не понравилось следующие вещи: - Я не успевал за время загрузок прочитать тексты по ЛОРу. Имхо, надо было делать дальнейшую загрузку по кнопке. - Ласт босс совсем разочаровал - просто вата, особенно после высших драконов, или DLC к ДА2. - Ошибки в приоритетах - слишком много второстепенного контента, который выглядит картонно по сравнению с великолепным мэйн квестом. Лучше бы они вдвое уменьшили кол-во сайд зон, но сделали бы второй бал. - Нехаризматичность главного героя. Например, назначение главы инквизиции. Святая троица советников вещает с трибун, народ в иступлении бросает чепчики в воздух, жара, эпик стуится в жилах, а инк скромно молчит в тряпочку и робко потрясывает мечиком в воздухе. Что мне понравилось: - Биовари смогли передать, что ты действительно Глава организации, а не марионеточный король-курьер, т.е. тут нет стандартного ТЕСовского "О, величайший Владыка, повелитель половины Мира и мой Хозяин!! Сгоняй мне за пивасиком в ларек. По-бырому!". - Ролевая составляющая. Играя за мага, я чувствовал, что я действительно играю за мага. - Моральные выборы. - Мэйн квест. - Камео персонажей прошлых серий. Как по мне, Морриган затмила вообще всех, что новых персоналий, что старых. - Спутники. Хорошо получились не все, но те, что получились, просто прелестны. Резюмируя вышесказанное. Поиграть стоит обязательно, но нужно бежать строго по мэйн квесту, зарабатывая влиянию по необходимому минимуму. И после финала решить, нужны ли тебе остальные квесты в стиле "Убей 10 кабанов".
  12. Вот и посмотрим в МЕ4, смогут ли ретрасляторы и расы вытянуть серию хотя бы на прежний уровень без безликого и пустого солдафона Шепарда. Очень на это надеюсь.
  13. Поставил бы дизлайк, жаль, не могу. Почему вы думаете, что ваше мнение единственно правильное, и других мнений не может быть? Возьмем недавний ДАИ. В нем присутствует как ГФ, так и Хоук. Разве игра от этого стала хуже? Нет, нет, и еще раз нет. Мне было невероятно тепло на душе от того, с какой любовью Морриган говорила о моем страже. Я был счастлив, когда узнал, что у Хоука, несмотря на все его злоключения, все хорошо. И я с огромным удовольствием послушаю про своего инквизитора в ДА4. Для меня Шепард был, есть и будет самым ярким персонажем трилогии. И мне очень грустно от того, что последующие части померкнут с его уходом.
  14. На мой взгляд, ДАИ - этакий сплав отличнейшей РПГ от Биоварей и средненькой mmorpg по мотивам, впрочем, как филлер намного лучше Мако-покатушек или сканирования планет. Умные люди делают упор на РПГ, остальные на квесты "Убей 10 баранов". Видимо, награды присуждают умные люди.
  15. Тоже спать хочется - надоело из-за ДАИ в 2 ночи ложиться с титаническими усилиями. Как по мне - игра удалась, обязательно куплю следующую часть. Искренне жаль тех, кому игра не зашла.
  16. Я правильно понимаю, 30 см в лежачем состоянии?
  17. Я. Не. Могу. Поиграть. Потому что какого-то хрена релиз на консолях только 21 числа. Это просто выбешивает, что в Вилларибо уже играют, а в Виллобаджо до сих пор моют посуду. Ненавижу вас. Возьму отгул на пятницу.
  18. Технические проблемы, отсутствие тактической камеры, неоптимизированное управление под мышь и клавиатуру, коридоры, пластиковые волосы и откровенное слабое начало. Как итог, юсерскор на метакритике 5.8. Покупаем пады и ждем патчи. Соневский, кстати, игра не воспринимает.
  19. Странное совпадение, сделали непреодолимую защиту, сразу игра резко всем разонравилась, ролик вялый, музыка плохая. Мне все понравилось, музыка настраивает на нужный лад. Чао, крошки.
  20. "Зла не хватает! Защита нагрузит сверхмеры и так мой не самый топовый компьютер. Мне нужно компьютер НАСА купить, чтобы играть на минималке?!! Это ни в какие ворота просто!!!" Такие вы лицемеры. Говорите прямо, хотел качнуть, да не вышел каменный цветок. Предчувсвую мильен отрицательных отзывов в стиле: "Игра - говно, т.к. не смогли сломать защиту".
  21. Да какая разница, сколько стоит игра, хоть 10К, игры от Биовар выходят и так раз в пятилетку. Главное, чтобы игра хорошая получилась. Меня все новости полностью устраивают, собираюсь брать на консоль. Как раз к 20 почитаю отзывы игроков и определюсь с покупкой.
  22. Что мне особенно нравится в западных рецензиях, "Я играл на нормале, и совершенно не увидел челленжа". Ну как такую чушь можно написать? В том же DA2, на нормале каменный великан ваншотался до первой притяжки. Хочу увидеть летсплей, как многоуважаемые авторы проходят финального босса из DLC к DA2 на последнем уровне сложности, а потом рассуждают о челленже Dragon Age.
×
×
  • Создать...