Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

senka

Посетители
  • Публикаций

    1 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент senka

  1. Моды импорту не мешают, просто модные шмотки пропадут, если читом инвентарь перетаскивать. Не факт, что его в какой-то момент не заглючит.
  2. Ну так это естественно - движок же переделан.
  3. Мудрость 13, харя 17, сила 12, конста 9.
  4. Назывался subrace. Может, в составе какого-то пака он есть, может, какие-то новые сделали... у меня есть, попробую прикрепить subrace.rar subrace.rar
  5. Неправда. Один квест, елси это можно назвать квестом... И то там мудрость успешно заменяется интой, особенно если в партии есть Имоен. Проще бутылочку на грудь Что-то меня сомнения грызут, что оно работает... К тому времени, как можно достичь подобных величин (НЕ в первом БГ, а в ТОБе), спасы сами все решают, ьезо всякого виздома. Зачем? Есть же модик Атака иллитидов на откачку инты - НЕ магия. Это спецабилка.
  6. Угу, мне тоже Те же перчатки ловкости найдется кому дать другому, если в партии ходишь.
  7. А квест на свиток взят? Я и 96 кидала
  8. Тактикс давно никто не ставит, есть же SCS, говорят, он лучше.
  9. senka

    Аэри / Aerie

    Да никто там никого не впаривает, надо диалог правильно строить. Всегда можно отказаться. А с Квейли вообще разговаривать не надо...
  10. senka

    Baldur's Gate I

    А смысл спрашивать, если вы не можете на вопросы ответить о версии? Тут собака порылась, имхо... что-то у вас там сглючило. Например, от неправильно прописаных путей бывает дикий респаун монстров в академии Улькастера. Короче. Думсеер вовсе не неубиваемый. Давайте сойдемся на том, что либо у вас случился глюк, либо ваша версия не была чистой. Если идола в руках нет, он игнорит партию и проскакивает внутрь. И там его уже нет, он исчезает.
  11. senka

    Baldur's Gate I

    Первый Бальдур и высокоуровневый свиток - понятия несовместимые. Вы путаете "бессмертный" и "неуязвимый". Бессмертного можно сколько угодно ранить, но нельзя убить. Короче, это было давно и неправда, и кто виноват - "модная" версия или кривые руки - уже не установить.
  12. senka

    Baldur's Gate I

    В директории игры нет случайно файла Weidu.log? Если есть, скопируйте его содержимое сюда. Это текстовой файл, открывается любым редактором. Ибо про неубиваемых монстров в первом БГ я слышу первый раз... Или вы туда на очень низком уровне пришли.
  13. senka

    Baldur's Gate I

    Быть такого не может, если на нее (версию) ничего не навесили. Это чистый БГ или сборка? Или БГЕЕ? К сожалению, у меня нет ни одного сэйва, где он еще не убит, иначе показала бы... Может, у вас инсэйн поставлен? Я-то на кор-рулс играю, вестимо...
  14. senka

    Baldur's Gate I

    Сомнительно. Что за версия? Еще раз: на нем висит закл второго уровня, blur Переиграйте от входа в арию, что ли...
  15. senka

    Baldur's Gate I

    Опять моды, вестимо. Ибо всю жизнь нормально он отдиспеляется. Нет на нем никакого импрув инвиза, обычный блюр.
  16. Да ну? Самый безглючный роман из четырех...
  17. В любви ему признаваться надо, причем в обоих состояниях: и ЛГ, и ХН.
  18. senka

    Baldur's Gate I

    В чистой версии? Вполне, что за проблемы? Диспелом блур с него снимите - станет легче.
  19. senka

    Baldur's Gate II: SoA

    Возьмите в руки Лиларкор,только не слушайте его болтовню А за это фаербольный меч еще и капюшонники могут наехать.
  20. senka

    Baldur's Gate II: SoA

    В руках двуручник +3, перетащенный из первого бальдура? Вот этот? http://www.gamebanshee.com/showshot.php?/baldursgateii/equipment/images/harbringerplus3.jpg
  21. senka

    Baldur's Gate II: SoA

    Надо обязательно позволить ему выйти из таверны. Не выбегать раньше него. Автосэйв в спеллхолде сохранился?
  22. senka

    Baldur's Gate II: SoA

    Ну отключите погоду в настройках... Кто ее, эту Акеллу, знает, чегой они там накрутили
  23. senka

    Baldur's Gate II: SoA

    Этот эксплоит давно пофиксен С талоситами не ссорились? Ну, бывает, если гроза...
×
×
  • Создать...