Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

senka

Посетители
  • Публикаций

    1 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные senka


  1. pathfinding настраивается в конфиге. как и скорость. Замените 4000 на 400000. Не благодарите.


  2. В 01/04/2017 в 14:53, Ингвар сказал:

    а вот мудрость лучше сделать побольше (знание легенд, спасброски по воле, дополнительные заклинания?)

    Учите матчасть. На спасброски в компьютерной игре виздом НЕ влияет. Паладин НЕ получает бонуса от виздома на заклинания, их число фиксированное. Лор ему вообще нафик не нужен, и он низкий по умолчанию. Высокий лор - бард, маг. Вор тоже имеет достаточно высокий лор, но обычно у него инта и виздом не слишком высокие.

    13 часа назад, RT сказал:

    Достаточно быстро повезло набросать вот такое

    Нормально набросалось. В игре можно увелилит все статы на 1 кроме виздома, которые можно на 3 поднять.

    • Like 1
    • Bgg 1

  3. Лучше в сундуках в домах или в стронгхолдах. Я в Планарке храню независимо от того, моя она или не моя ))))) Насчет уличных бочек не в курсе.

    1 час назад, Ингвар сказал:

    После андердарка и спеллхолда в любую часть города можно вернутся же?

    Да. И не только города - все арии доступны. Вот после перехода в ТОБ - нет, там только ВотчерКип можно использовать как перевалочный пункт.


  4. Воровские навыки http://forums.ag.ru/?board=ti_bg&action=display&num=1034433574&goto=6853130

    (не думаю, чт в ЕЕ что-то принципиально изменили)

    Цитата

    И где вообще используется навык развеивания иллюзии?)

    Невидимок видеть. Когда маг кастит на себя невидимость, вы не можете его спеллами атаковать, надо сначала вывести из невидимости. Да, заклинание true sight вполне справляется, но это если у вас есть клир и маг, и они уже знают оное заклинание. Но для вора определение иллюзий - это в последнюю очередь, разумеется.

    • Like 1

  5. 58 минут назад, Slaanesh сказал:

    Как мне сделать чтобы оно появилось у меня в активном варианте, чтобы я его использовать мог.

    Точно так же как и при игре обычным магом. Заполнить левую страницу книги заклинаний, потом поспать.

    Но если вы нуб, то с дикого начинать не стоит. Возьмите эту девушку-непись, которая дикий маг, и посмотрите, как оно выглядит в натуре. Дикий маг на ранних уровнях - Адъ&Израиль. Я когда им играю, не кащу вообще раньше уровня эдак 11-12. Вилд сурж - коварная штука. Особенно в городе...


  6. 50 минут назад, Ингвар сказал:

    Высокой харизмой или как?

    Нет, фиксо-читом

    50 минут назад, Ингвар сказал:

    Кстати, всегда было интересно, что в БГ, что в невервинтере, как отыгрывать нейтрального друида? Многие же квесты это + или - к мировоззрению, что мешает дальнейшему развитию в классе.

    В БГ этого нет. Делайте что хотите, элайнмент не изменится. Меняется только у паладина и рейнджера. И в самом конце БГ2.

    1 час назад, Ольгерд сказал:

    Добрые и злые в 1-м Бг ходят.

    НЕ в оригинале.


  7. Плюшки - водить злых неписей ака Вика и Эдик, но это определяется не элайнментом, а репутацией для ГГ. Для группы - добрые и злые вместе не ходят. Остальное - гемор еще тот... ну и цены в магазинах будут ой. Бальдур - героический эпос, злым там нет места, увы... да и сюжет под злого не заточен. Т.е. ничего не изменится, все равно придется мочить братана.

    • Like 1

  8. Уползла под лавку размышлять, кому повыдергать руки. Робяты, как вы в ЭТО играете? И зачем? Впрочем, это риторический вопрос.

    40 минут назад, Ольгерд сказал:

    Блин, это ловкость дает +4 к АС....

    Это они так бонус решили обозначить? Ешкин кот...


  9. 2 часа назад, Ингвар сказал:

    По поводу ловкости вот (верхний правый угол).

    ОМГ... переводчику оторвать руки и еще че-нить. Смотрите сюда: вот ваша кожанка. Найдите в описании слово "ловкость" http://www.gamebanshee.com/cgi-bin/search/banshee_search.pl?_layout=BG1_Items_Page&_cgifunction=search&BG1_Items.id=600

    Вот ваша кольчужка http://www.gamebanshee.com/cgi-bin/search/banshee_search.pl?_layout=BG1_Items_Page&_cgifunction=search&BG1_Items.id=117

    Аналогично, найдите слово "Ловкость"...

     

    Никакая броня в бальдуре декстру не режет (разве что из модов, но минус будет не больше 1).

    Никогда не играйте в переведенки. Неужели так сложно по-аглицки-то?

     


  10. Цитата

    Почему у любого типа брони минус к ловкости?

    Чиво???

    Точный текст описания, плиз ))) Боюсь, "трудности перевода"

    Ибо минуса к ловкости - это другая редакция, АДД таким не страдает


  11. 1. Максимум в виздом и декстру. Ну и лично и харю никогда не заваливаю ))))

    2. Без кидания заклов в темноту? Сложно, но можно. Одним подбегать, выманивать, убегать, стараться бить группу поддержки по одному. И дальнобой кислотными стрелами всегда рулит.

    Обкаст до того как - не чит ни разу. И да, у вас же там стоунскин есть в отличие от оригинала ))))) И метеоры мельфа, которые игнорируют магрезист.


  12. 14 часа назад, Lime сказал:

    Трагедия ситуации в том, что конкретно на этом уровне нет контейнеров, а у всей команды забит инвентарь.

    Покупка баг-оф-холдинг - самая необходимая покупка.

    Ваш Кэп. ;)

    • Like 1

  13. 1 час назад, Zutrak сказал:

    Я тут решил попробовать EE-версию BG, чтобы узнать, за что там её вообще хают теперь

    Боюсь, до меня недоперло, что с чем вы сравниваете. На обоих скринах ЕЕ.


  14. Ну, могу посоветовать вспользоваться редактором и поменять распределение цыфири в воровских навыках. Для ЕЕ вроде есть уже редактор (стандартный для оригинала не подходит)


  15. Цитата

    У нее и 80 нет.

    Гм, а почему? Что вы качали-то? Для первого - ловушки и вскрытие замков, ничего там больше реально не надо. Ловушек в первом очень много. А в башне 8 этажей: 3 наверх и пять вниз. И все трапнуты.

     

    Цитата

    Самого живучего пробовала, но это проклятая ловушка не успокаивается, пока не добьет, куда бы бедняга не побежал.

    Определяйте клиром. У него закл работает какое-то время, так что он может обойти локацию и все ловушки найти.

    Цитата

    Как вы справляетесь с перегрузом партии?

    Во-первых, снаружи стоит торговец. Во-вторых, сундуки около входа слева, можете туда сложить лут, потом на обратном пути забрать. Они никуда не денутся.

    • Like 1

  16. БГТ - это не ЕЕ, это мод, объяединяющий БГ и БГ2. Насчет двери не знаю, никогда таким читом не пользовалась, но убийственное облачко и фаерболы в темноту рулили во все времена.

    Магом кидаете и отбегаете назад. Всем дальнобойное оружие дать, чтобы расстреливали. Можно еще тучку-вонючку (2 уровень), но эти  ребята могут от нее легко обкидываться.


  17. Ловушки может отдетектить и клирик (друид), закл второго уровня. Он отдетектит все. А сколько ловушки у Имми в цифрах, куда вы их вбили, пойнты, в смысле? Можно воспользоваться бутылкой персепшена, беленькая такая.

    А елси никак, то всем туда лезть необязательно. Свиток или бутылку огнеустойчивости на грудь, и вперерд. Самого жирного члена партии, ага.

    И башня Дурлага трапнута ОЧЕНЬ сильно (за что ее ненавижу), без 100 не пройдете.

    • Like 1

  18. Значится, так: в темноту паутинку, потом клаудкилл (у мага должен быть уже 5-й уровень заклинаний, и этих свитков в игре несколько, со свитка вполне тоже можно кидать). А потом - с палочки фаерболы в темноту. Далеко заходить не надо, иначе выскочат навстречу.

    Ловушки в центре не снимаемые, даже не пытайтесь. Ловушки есть еще по бокам между статуй, осторожно, они злые. Перед тем как заходить в храм, надо обкаститься по самое немогу, бутылочки на грудь, обязательно бутылочки скорости. Есть еще бутылочки героизма - тоже пригодятся. Свитков иммуна к магии в первом в продаже полно - защитят вас от сарькиной свиты. Под зелеными свитками с палок кидать можно, кастить - нет. Только бутылки надо пить после того как повесите на себя иммун к магии - иначе все слетит.

    Лучников с кислотными стрелами позади поставьте. Это страшная штука для магов :) Сарьке магия пофик, но свиту его вполне можно положить, а с ним уже рубиться после того как. 

    Удачи! И помните про паузу ;)

    • Like 1
×
×
  • Создать...