-
Публикаций
1 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент senka
-
Да, есть точки респауна - монстры там появляются, когда вы отходите на расстояние невидимости. А файр-вайн бридж - просто место такое, убить всех там невозможно Возьмите лут, соберите экспу за спасение призраков - и уходите.
-
А вы уверены, что демон парализован?
-
Не, в Санди Сандрис, в Бальдурс Гейте уже.
-
Да, целая, я апшиблась
-
За пятую пол-атаки дают. Должны давать, во всяком случае. Тру-грандмастери это как раз и правит.
-
Еще раз: 5 звезд в оружии доступны только файтеру. Воинские классы ака паладины, рейнджеры, варвары довольствуются двумя.
-
А больше звезд погоду не сделают, все равно арчером он не станет. Две вполне достаточно для нормального воина.
-
Потому что 5 звезд в луки может вложить только файтер или кит рейнджера Лучник. Тру-рейнджер - только две.
-
Не-не, он багнутый. Надо другим пользоваться. http://swordcoastkeeper.chez-alice.fr/
-
Для чего? Вампирский меч хотите сделать, что ли? Персонажу жить надоело?
-
Это тебе потом так говорят. Характеристики у них не паладинские. Как раз Аджантис и Минск имеют самую высокую моральную устойчивость и не бегут с поля боя, как Халид
-
И где ж ты его видел-то живым? Сообщается потом, что это был Аджантис, труп опознают Келдорн или Аномен. А дерешься ты с монстрами...
-
Да, если они к тому времени доживут в команде Желтый бегает Нет.
-
Об этом пункте речь.
-
Ольгерт, это его прямая обязанность... Аль никогда с добрыми клерами не ходил? Никогда не видел, как разоганный Ано лича в клочья рвет? Потому что это в настолке кубики не кидают. А в игре кидают.
-
Ну так уйдите с локации, в чем проблема Там по квесту надо только в логове их перебить, их там 8-9 штук, что ли... И одного для Герды.
-
Его первый делом диспелять надо, чтобы блур слетел.
-
Таких нет. Смиритесь. Считайте, что учебник читаете...
-
Халида можно оставить в Нашкеле на той стороне речки в таверне, где Воло ошивается. Или в пещерке в локации по пути к Нашкелю из Берегоста.
-
Пятилогия Аватаров интересна только в плане истории о Time of Trouble, ибо с историей ГГ напрямую связано. Чтобы хоть понимать, почему Сирик говорит в ТОБе, что не может вмешиваться.
-
http://readme.spellholdstudios.net/readme_rr.html И где? Это из старого мода, который как раз вместе с аТРЕЙТом был, в нонешнем уже нету, убрали...
-
Это он так раньше назывался. Сейчас зовется aTweak http://www.shsforums.net/forum/598-atweaks/ Не, он не правит, он именно для воров. Замки - до 100, ловушки - до 130 В самих шахтах - нет. Варскона берется на локации шахт, а если выйти не назад, а вперед, то там тоже собрать всякого можно Ну и колечко для клерика - вещь полезная.