Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

-W.R.A.I.T.H-

Посетители
  • Публикаций

    900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент -W.R.A.I.T.H-

  1. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Shit как грится Happens, ничего не поделаешь... Клиент то и игра у тебя одна и та же, а не два разных установленных модуля - код взаимосвязан и порой так что разработчики сами не замечают - правят в одном месте баг вылезает в другом - суровые будни разработки. Если хочешь, чтобы все было хорошо - жди релиза, когда уже все целиком отполируют. Других вариантов нет. Я вроде такого не говорил, не стоит передергивать.
  2. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Можно вайнить на все и вся - это очень удобно и главное не отнимает много времени. А вот разобраться в сути вопроса, почитать что пишут - это же так сложно и муторно... 1. Патчи в 10 гигов по той причине, что CIG защищенные паки игровые целиком переливают в клиент, даже если изменен в паке блок в несколько мегабайт. 2. Ориентированы оные сейчас в 1 очередь на модуль АК, но и до Модуля Ангара скоро тоже дойдет дело - одна из команд делает Астероидный Ангар и Систему Комнат. Вот вместе с этим патчем можно ожидать оптимизации в том числе и для наших "глючных" Ангаров с Дискаунта по Делюкс версии.
  3. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    По моей просьбе пилот Night Nord выполнил перевод "Выжимки из интервью Криса Робертса на E3 2014". Предлагаю вам ознакомиться с его переводом:
  4. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Последний мой пост в духе "игры слов", меня один разу уже запарили, что вышли пресловутые "движители", т.ч. с меня пока хватит)) "Ускоритель" отменяется, поскольку в SC будет форсированный режим работы устройств, включая двигатели - могут быть кривотолки. Что до энергоустановки, беда заключается в том, что пока у разрабов походу у самих детали расписаны лишь в первом приближении, т.ч. нормальные характеристики и описания различных приблуд мы увидим не скоро. Однако варант Энергогенератор неплохой, если что возьму на вооружение (лишь слегка смущает его восприятие - сразу 2 звонких "г" немного мешают, чую будет сокращено до просто "Генератор"). Полагаю когда-нибудь мы все же начнем писать "Словарик Переводчика"
  5. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Прощу прощения - скопировал из упомянутой в ссылке заметки, а тогда мы еще не могли в среде переводчиков устаканить термины, мало было инфы о корабельных элементах, хотя даже до сих пор возникает недопонимание разработчиков с применением термина Engine. В поздних переводах я уже отошел от буквоедства и стал называть термины внаглую двигатель (thruster) и энергоустановка (engine). П.С. Скорректировал тот скопированный кусочек с учетом современных тенденций.
  6. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Разведчик Xi'An доступен! Приветствую Граждане, Мы рады сообщить, что первая концептуальная модель разведчика Xi’An Khartu-al уже доступна! В рамках процесса разработки, наши художники перед началом работы над заключительными игровыми контурами модели сначала создают «концептуальную модель» для демонстрации того как корабль будет действовать. Это то, на что вы смотрите сегодня: концептуальная модель для разведчика, которая позволяет нам увидеть, как будут функционировать его необычное устройство двигателей, кокпита, посадочных приспособлений и остального! Вот оригинальное описание Разведчика из соответствующей целевой планки. Задача состояла в создании инопланетных кораблей, которые по модели полета совершенно отличаются от тех, что вам уже знакомы; такие, что нам позволяет сделать надежная симуляция физики Star Citizen! Khartu - легкое атакующее судно вооруженных сил этой расы. В отличие от кораблей, созданных руками человека, Khartu не обладают привычным маршевым двигателем. Вместо него здесь представлен массив из работающих в связке маневровых. Такой подход к дизайну дает кораблю непревзойденную подвижность. Пилоты UEE проклинают Khartu и называют его "Кварком", поскольку, включив все свои двигатели, он становится похож на искру, рассекающую пространство. Aopoa (корпорация Xi’an) также производит для продажи гражданским лицам UEE в роли специального разведчика/исследователя экспортную модель Khartu-al. Маневренность экспортной модели ни в чем не уступает оригиналу, а разница кроется лишь в адаптации панелей под человеческую физиологию и более скудном вооружении. Также мы обнаружили необработанный видеоматериал из имперского разведывательного БПЛА, доступное ниже; это предварительный набросок того как Khartu будет функционировать в игре! Распродажа концепта Разведчика Xi’An Хотите свой собственный корабль-разведчик? Корпорация Aopoa обеспечила экспортный рынок еще одним пополнением! Пока они не готовы для Модуля Ангара или Модуля Arena Commander, однако мы добавим их в магазин на одну неделю (до пятницы 27 июня). Заберите свой прямо сейчас и получите шанс первым прыгнуть за штурвал по готовности оных! Голографический Обозреватель Интернет-команда в студии Turbulent работает над созданием совершенно нового магазина для проекта Star Citizen, дополненного интерактивными моделями кораблей,… и в этом объявлении мы записали для вас прототип данного голографического обозревателя! Этот прототип подгружается с текущей концептуальной моделью Разведчика Xi’An Karthu. Технология Обозреватель использует WebGL для отображения контуров корабля в вашем браузере. Данная технология позволяет нам использовать графический процессор для отображения на экране большого количества полигонов, а также обеспечивает нас конвейером визуализации для создания параметров просмотра и эффектов с применением шейдерных API. Обозреватель в данный момент работает на выдающейся открытой библиотеке с открытым исходным кодом three.js, создателей которой мы благодарим за предоставление указанного удобства! Контурные сетки кораблей Star Citizen очень большие, поэтому необходима некая доработка для загрузки их в браузер в приемлемые временные рамки. Передача данных модели с сервера в ваши браузеры может стать узким местом. Многие графические карты могут визуализировать значительное число полигонов даже в браузере. У нас в 3DS (выходном формате CryEngine) представлена модель по частям (каждая из которых весит от 100Мб и более!). Мы начали с конструирования, солидной оптимизации и сжатия потока двоичных треугольников с помощью формата OpenCTM. Для примера, корабль Hornet в полном разрешении занимает примерно 85Мб в формате OBJ, а сжатого данным методом лишь 1.5Мб. После этого мы можем легко развертываться и загружаться в GL буферы без особой дополнительной обработки со стороны браузера. Используя данный метод в нашей тестовой лаборатории, мы добились загрузки и визуализации корабля с 6 миллионами полигонов! (Я позволю вам угадать какого). Безусловно, мы еще планируем использовать LOD версии для судов высшего ранга с целью поддержки более широкого спектра профилей оборудования. Когда WebGL будет шире принят и поддержан, мы думаем обуздать его мощь для переноса некоторых игровых элементов в интернет, хотя полезные обозреватели и браузеры это отличный способ для усиления впечатлений от игровой вселенной. Полноразмерное изображение по клику УправлениеОрбитальная камера / Orbit Cam: Нажмите левую клавишу и ведите вашу мышь по области Обозревателя для просмотра модели с любого угла. Орбитальная камера / Orbit Cam: Нажмите правую клавишу для перемещения. Вращайте колесико мыши для изменения масштаба Используйте кнопки в нижней части Обозревателя для перемещения к предустановленным позициям или активации параметров просмотра. Свободная камера / Free Cam: Используйте вашу клавиатуру (WASD, QE) в сочетании с перемещениями мыши для перемещения камеры в любое место. Имейте в виду, что это лишь прототип Обозревателя. В основном, он разрабатывался с использованием Google Chrome, посему лучше всего должен смотреться в этом браузере (хотя также он должен корректно работать и с Firefox, крестим пальцы). В будущих версиях Обозревателя команда добавит больше возможностей, таких как дополнительные режимы просмотра, корабельные компоненты и совместимости, варианты обвеса. Задача заключается во внедрении каждого корабля и всех модификаций в этот Обозреватель для вашего ознакомления! Примечание : Если вы не можете получить доступ к Обозревателю в браузере Chrome, то убедитесь в активности WebGL посредством набора «about:flags» в адресную строку и проверки, что не выбрана опция «Disable WebGL».
  7. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Продолжаем переводить/озвучивать трейлеры На очереди - Фрилэнсер от МИСК Перевод -W.R.A.I.T.H-, озвучка CGInfo.TV
  8. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Представляем линейку Freelancer от MISC Приветствую Граждане, А вот и MISC Freelancer! Мы рады сообщить, что модельный ряд различных версий MISC Freelancer уже доступен! Познакомиться со всеми четырьмя модификациями Freelancer вы можете в нижеследующей брошюре, которая кратко описывает, почему именно вы, возможно, захотите добавить данный корабль в состав своего флота. Это универсальный, прочный космический корабль, хорошо подходящий как для разведки, так и для перевозки грузов. Независимо от того, предпочтете ли вы исследовать дальний космос или же изберете путь небольшого фрахтовщика, владелец/пилот Freelancer остается хозяином (или хозяйкой) своей судьбы. Перейдя на страничку MISC FREELANCER, вы подробнее ознакомитесь с основными элементами данного шасси производства Musashi Industrial & Starflight Concern. Таблица SHIP SPECS была обновлена, дабы отражать характеристики всех модификаций корабля Freelancer. Не забудьте оценить рекламный ролик Freelancer, демонстрирующий возможности этого корабля с довольно потрясающими визуальными эффектами! MISC Freelancer (пока на английском, но мы работаем над этим ) (просмотр ролика по клику) Три дополнительных модификации корабля Freelancer доступны уже сегодня: Модификация Freelancer DUR Модификация Freelancer MAX Модификация Freelancer MIS Эти модели призваны показать сторонникам, что они смогут сделать с помощью корабельных улучшений и модификаций в готовой вселенной, «затачивая» базовые корпуса кораблей под конкретные задачи. Корпус Freelancer в состоянии посадки (вид спереди) Узнать больше о каждой из моделей вы можете из созданной рекламным подразделением MISC брошюры! Неделя распродаж линейки MISC Freelancer Все модификации Freelancer уже доступны в Ангаре! Пока вы не можете принять бой с их участием, однако можете изучить их как любой другой корабль Star Citizen. Модели DUR и MAX добавлены в магазин на постоянной основе, а модель MIS будет доступна вплоть до понедельника 16 июня. Набор с Freelancer MIS также включает эксклюзивный имперский плащ (те, кто не заинтересован в приобретении указанной модификации, могут купить плащ в качестве отдельного предмета, но тоже лишь до 16 июня). Не исключается возвращение на специальных акциях в будущем. Если у вас уже есть Freelancer в составе игрового набора и у вас появилось желание заменить базовую модель на одну из представленных модификаций (DUR, MAX или MIS), вы можете проделать это с помощью одного из пакетов модернизации представленных ниже. Помните: мы предлагаем эти корабли, чтобы помочь разработке проекта Star Citizen. Все они будут доступны за внутриигровую валюту в готовой вселенной, и они не обязательны для старта игры. Цель в том, чтобы сделать доступными дополнительные корабли, которые подарят пилотам иные ощущения, а не некое преимущество, когда будет запущен самодостаточный мир проекта. В виде пакета: Freelancer Package / Freelancer DUR Package / Freelancer MAX Package / Freelancer MIS Package В виде дополнительного корабля: Freelancer Addon / Freelancer DUR Addon / Freelancer MAX Addon / Freelancer MIS Addon В виде апгрейда: Freelancer DUR Upgrade / Freelancer MAX Upgrade / Freelancer MIS Upgrade
  9. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Письмо от Председателя: $46 миллионов Приветствую Граждане, Всего несколько дней назад в моем последнем письме я написал, что корабль Freelancer, кажется, станет хитом. Давайте, слегка это исправим: на отметке $46 миллионов у нас есть веские доказательства, что наш «небольшой космический грузовичок» стал суперзвездой! Спасибо за вашу поддержку. Крайне приятно наблюдать, что сторонники заинтересованы не только в традиционных космических сражениях; успех торгового и ориентированного на исследования корабля Freelancer это хорошее напоминание, что Arena Commander лишь наш первый шаг на пути создания живой вселенной! Целевая планка $46 миллионов представляет собой одну из выбранных пилотами внутриигровых наград. Подробности ниже: • Усовершенствованное ПО для сканера – Компания Chimera Communications представила последнюю версию своего программного обеспечения для сканирования SBit, одновременно с этим объявив об однократном бесплатном обновлении для своих текущих и постоянных клиентов. Свежее обновление SBit предоставляет более продвинутые возможности сканирования для разведки астероидов, нежели их базовые системы. SBit это система, основанная на Фокусируемом Ионном Пучке (ФИП), которая наводняет энергией сканируемую область, а затем обрабатывает частоту отраженной энергии, обеспечивая оператору комбинированное схематическое изображение возможных залежей руды. В новую версию Chimera включила обновленную библиотеку поисковых частот, а также переменные размеры сканирования, позволяющие сканировать небольшие участки поверхности с большим разрешением. Широкой публике обновление SBit будет доступно лишь после официального анонса. Победителем опроса о рекламных роликах в прошлом письме стал Retaliator! (Этот корабль шел нос к носу с Avenger, оторвавшись от преследователя в последнюю минуту). В итоге, он станет объектом следующего рекламного ролика, что мы запустим в производство следом за кораблями Constellation и Cutlass. Наши писатели уже трудятся, представляя как сделать рекламный ролик для бомбардировщика одновременно крутым и уникальным! В честь опроса, я хотел бы поделиться парочкой изображений Retaliator. Вы смотрите на внутриигровые снимки ранней модели и вид оружейного отсека корабля. Этим изображениям на самом деле уже несколько недель; Я попросил команду в Великобритании собрать воедино небольшую галерею, посвященную бомбардировщику Retaliator, дабы продемонстрировать его текущий статус. Эта галерея будет доступна завтра. (Полноразмерное изображение по клику) Это подводит меня к теме целевых планок. Когда мы стартовали кампанию Star Citizen, назначением целевых планок было создание элементов, что мы могли себе представить, но сомневаюсь, что могли себе позволить осуществить. Это добавление систем для крупных кораблей, изучение процедурной генерации, наем дополнительных художников для создания одновременно большего числа кораблей и т.д. Поступающее финансирование продолжает расширять масштаб проекта и сделать то, чем мы занимаемся возможным,… однако с каждой новой целевой планкой становится все сложнее дать количественную оценку (и объяснить это остальной части мира, которая любит концентрироваться лишь на том, сколько денег мы собрали.) Я бы предпочел впредь использовать подобные письма, дабы предоставлять вам свежую информацию о том, что удалось нам сделать на собранные средства; делиться дополнительными элементами разработки проекта Star Citizen. Также по достижению ключевых точек мы будем продолжать награждать сторонников приятными мелочами и прочими дополнениями, независимо от того были ли на них собраны средства или же они связаны с графиком разработки. Если мы обнаружим дополнительные технологии или придумаем свежие элементы для игрового дизайна, что захотим включить, то как только это случится, мы дадим вам о них знать. Однако решение за сообществом: сообщите мне, что вы думаете в опросе ниже. – Крис Робертс Должны ли мы и дальше предлагать целевые планки? a) Да b) Нет c) Неважно
  10. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Любишь ты задавать в 1-2 предложений сразу пяток вопросов)) 1. Лимитированный/Акционный - значит что доступен лишь в период соответствующих акций, по истечении которых исчезает из магазина. 2. Найти, купить, захватить оные после релиза будет возможно но это займет определенное время. Многие хотят получить корабль сразу а не тратить потом на его приобретение драгоценного времени - собственно на них скорее всего и расчитаны подобные акции. 3. Самому наладить производство кораблей не получится как и изготовление любой другой конечной продукции, это может оказать потенциальное катастрофическое влияние на экономику, чего хотят избежать разработчики. 4. Скины и перекраска кораблей заявлялись как аспект, не сразу, но со временем появится возможность даже кораблик свой красиво обозвать... ПОБЕДА© , однако для внедрения подобного функционала разработчикам придется придумать хитрую систему, блокирующую непотребства и иже с ними.
  11. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Пока клава+мышь (оную скорее всего поменяю на Роккат Кону, ибо хоть и дорогая у меня но все же офисная Logitech MXRevo для игра подходит все хуже и хуже). Что до джоев - никогда не юзал сии девайсы, но кто знает, кто знает...
  12. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Можно, разумеется, но в разы меньше и врядли целое (взрыв как никак, все дела :unsure: ) чем при абордаже оных судов (при соответствующей возможности) или при добровольной сдаче груза/судна. А так вообще советую почитать про такую деятельность для Star Citizen как "сэлвейдж", полезно в данном ключе - http://www.bioware.ru/forum/topic/26771/page__st__510__p__2127664#entry2127664
  13. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Только не забудь, что: Версия MIS будет доступна лишь до понедельника (16 июня) - это лимитированная модификация корабля. П.С. Я постараюсь до конца недели осуществить перевод статьи про линейку Фрилов, дабы было проще выбрать.
  14. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    1. Я на данный момент собираюсь начать игру с самой простой Авроры, так что даже не вникаю в особенности различных Фрилов пока. Хотя может при переводе соответствующей статьи дойдут руки до оценки. Сейчас могу сказать лишь одно - на ТТХ смотреть как на константу не стоит, они меняются довольно часто, опираться можно лишь на описание корабля. 2. Коса - эксклюзив. Всего во вселенной будет у людей чуть больше 300шт таких. Их появление объясняется ЛОРом игры - патруль людей однажды наткнулся на на корабль Х12 (Авианосец Вандуул, крупнее Бенгаля), который сам был поврежден и восстановлению не подлежал, а вот на палубах нашли чуть больше 300 Кос в различном состоянии, кои и утащили в Империю а в последствии продали Гражданам. Осознав после этой статьи разработчиков уникальность своей Косы барыги невероятно взвинтили цены - доходило даже до 6кратного превышения номинала (а он равнялся $300). В экипаж можно будет включить: а) авионику (комп будет выполнять часть функций), б) ботов (придется платить им за работу), в) друзей (просто весело летать вместе на 1 корабле)
  15. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Речь про прямые и простые покупки у внутриигровых производителей. Так военную версию Идриса никто не продаст гражданским, однако гражданскую версию "Идрис-Миротворец", можно будет усовершенствовать почти до состояния военной (ключевое почти, военные всегда будут оснащены чуть лучше). Что до Косы Вандуулов, тут все совсем не весело - вроде сообщали, что абордажем ее получить можно (1 местный истребитель и абордаж, хмм, то еще приключеньице) и разработчики пускали слух, что посредством великих торгашей расы Бану можно будет найти каналы соответствующих поставок (более вероятно, но надо еще репу с Бану будет поднять). Итог тривиален - эксклюзив на то и таков, что простому пилоту его дабы получить надо будет неслабо так напрячься, если это вообще будет возможно.
  16. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Не все так просто там... если сейчас взять пакет из магазина, то поиграть можно будет только в случае приобретения дополнительно пропуска в модуль АК ($5), т.к. пакеты с альфа-слотами более не продают а АК как раз альфа тест. Однако я и несколько других заботливых пилотов набрали тех пакетов в запас, так что готов обсудить в скайпе детали (ник в ЛС пришлю). Главная проблема начинающих верить в проект SC в том, что не осознаете один момент - вы не корабль приобретаете в наборе с игрой! Вы поддерживаете проект, а корабль лишь бонус к потраченной сумме. Никто не мешает начать с простой Авроры и в игре уже прикупить любой из продаваемых кораблей (за исключением разве что эксклюзивных Вануульских Кос и военных версий фригата Идрис, хотя кто знает...).
  17. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    В связи с нехилым таким полотном в новости Модуль Arena Commander запущен!, находящимся сейчас в состоянии 40% готовности, я позволю себе слегка нарушить хронологию переводов и опубликую Письмо о 45 миллионах: Письмо от Председателя: $45 миллионов Приветствую Граждане, Мы достигли отметки в $45 миллионов общественного финансирования, поэтому думаю можно с уверенностью сказать, что Freelancer победитель! Я думаю, что Freelancer является великолепным микромиром познания проекта Star Citizen. В ходе изначальной кампании сторонники выбирали оригинальный образ корабля, затем они обратились к нам ради изменения его кабины… и теперь вот он, красуется в ваших Ангарах с полным набором модификаций. Это не просто корабль, который вы помогли оплатить – это корабль, что вы помогли создать. Собрав $45 миллионов, вы получили доступ к одной из выбранных нашими сторонниками наград – таинственному артефакту расы Hadesian. У нас есть некоторые крутые идеи касательно того, началом чего в самодостаточной вселенной послужит данный артефакт,… однако этот игровой аспект вам придется открыть для себя самостоятельно! Вот подробности: • Артефакт расы Hadesian – Тайна произошедшего в системе Hades оставалась величайшей археологической загадкой с момента ее обнаружения в начале 26-го века. Данные свидетельствуют о том, что эта раса почти стерла всю свою цивилизацию в ходе разрушительной гражданской войны, расколовшей планету буквально пополам, но при этом оставила так много вопросов без ответа. Кем они были? Что привело к началу войны? За столетия даже общественность прониклась загадочностью данной системы. Это любопытство было сильно подогрето, когда недавно на черном рынке, кто бы мог подумать, ученым удалось обнаружить одинокий артефакт расы Hadesian. Производители дешевых украшений тут же постарались извлечь выгоду на волне интереса, создавая точные копии артефакта для продажи населению, не забыв скопировать даже неопознанные символы вдоль основания… В качестве заключительной «блестящей» награды, вы выбрали «Набор улучшения для двигателя». Вот только что полученное официальное описание: • Набор улучшения для энергоустановки – набор MaxTune от компании Wilkes & Federman стал одним из самых продаваемых стартовых наборов среди требовательных поклонников их продукции. Рекомендованный в последнем выпуске «Steal of the Year» от Whitley, данный комплект поставляется со всем необходимым для начинающего инженера, чтобы быстро разобраться с технической стороной собственных энергоустановок. Благодаря Подключаемому Анализатору, у вас появится возможность наблюдать в легкой и доступной форме текущую производительность и показатели энергетической тяги своей установки. Для начала модификации с целью доступа к вашей энергоустановке используйте компонент №38 универсального инструмента. Компания Wilkes & Federman не несет ответственности за ущерб, возникший в результате модификации вашей энергоустановки. Пожалуйста, перед выполнением работ проконсультируйтесь на тему гарантии производителя. Надеюсь, вы наслаждаетесь своими кораблями Freelancer, и что вам понравится представленный сегодня рекламный ролик. Как вы знаете, наша изначальная цель заключалась в производстве брошюр и рекламных роликов для первой волны продаваемых кораблей. Вы уже видели корабли Aurora, 300i, Hornet и теперь Freelancer, а также на подходе Constellation и Cutlass. В качестве следующей целевой планки с «наградой пилотам», я хотел бы добавить в этот ряд еще один рекламный ролик… и я бы оставил этот выбор за вами! Пожалуйста, примите участие в нижеследующем опросе, дабы определиться какой корабль из второй волны проекта Star Citizen окажется в центре внимания следующего разрабатываемого нами рекламного ролика. И как и прежде, благодарю вас за вашу невероятную поддержку! Получайте удовольствие от модуля Arena Commander и следите за обновлениями, т.к. мы доведем до совершенства космические сражения и представим публике более солидные части вселенной Star Citizen. — Крис Робертс Какой корабль должен следующим получить персональный рекламный ролик? Решение для отметки в 48 миллионов. a) M50 b) Gladiator c) Retaliator d) Avenger e) Caterpillar f) Starfarer g) Mustang
  18. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    --Нажмите для просмотра-- Aegis Dynamics Redeemer от команды Four Horseman Скрытый текст --Нажмите для просмотра-- Участники уже не без возмущения удивились тому как их творения выглядят в Ангаре и попросили подождать официальной презентации в ходе Гранд-Финала, где корабли будут показаны во всей красе... Ну а пока товарищ AnythingFPS подготовил видео с одним из кораблей (и полагаю сейчас работает над собственной демонстрацией второго, кою я добавлю по готовности): UPDATE
  19. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Сайберион опубликовал 12ый выпуск своего видеоподкаста - "Arena Commander":
  20. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Тем у кого подходящего корабля нет, будет выдаваться временная замена "для полетать" - Фрил вроде должны менять на Хорнет, у них цена была одинаковая. Попробуй забраться в кабину своего грузовичка и сесть в кресло пилота и поглядеть что предложат.
  21. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    gray_fox, это ДогФайтМодуль / ДФМ (также известен как Арена Коммандер) - теперь можно сесть в один из своих кораблей и полетать. В версии ДФМ-1 доступны Коса, Аврора, 300тка и Хорнет Указанный тобой ролик Энифинга представляет модификации корабля Фрилансер, которые поступят в продажу на сайте как только к ним будет готова соответствующая брошюра.
  22. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Свершилось! На последнем совещании, где решалось запускать ли ДФМ, оному был дан зеленый свет - в данный момент сервера партнеров уже загружают сборку 0.8, которая будет сразу по факту загрузки доступна всем сторонникам для скачивания, а пока без лишних слов: UPDATE Тем, кто уже поставил свой клиент на обновление, предлагаю скоротать время ожидания и развлечься просмотром багов с кораблями и персонажами, которые были обнаружены разработчиками. Ниже представлены несколько затравочных изображений а также ссылка на всю галерею: Наглядный пример фразы - ноги от ушей Скрытый текст --Нажмите для просмотра-- Космическая йога, она такая жестокая Скрытый текст --Нажмите для просмотра-- Идеальная иллюстрация от CIG на тему руки из задницы... Скрытый текст --Нажмите для просмотра-- Большой брат следит за тобой! Скрытый текст --Нажмите для просмотра-- Что это за корабль? Hornet 300i?! Скрытый текст --Нажмите для просмотра-- https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13919-Arena-Commander-Build-Update
  23. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Товарищ AnythingFPS выложил свежее видео. где он представляет обновленный с применением технологии PBR ангар класса Делюкс:
×
×
  • Создать...