-
Публикаций
900 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент -W.R.A.I.T.H-
-
Пока мы ожидаем новости, закрывающей "Аврорную акцию", я решил стереть пыль со своих архивов и поделиться любопытными фактами из , прошедшей 10 марта 2013 года. Мое внимание привлекли 5 слайдов, перевод которых и будет приведен ниже: Немного собранной о сообществе статистики: 01. 69% жертвователей старше 25 лет 02. 89% жертвователей играют на настольном ПК 03. 81% жертвователей собрали свой ПК самостоятельно 04. 94% жертвователей используют Windows 64bit 05. 75% жертвователей используют не менее 8Гб оперативки 06. 58% жертвователей владеют как минимум 1 консолью 07. 52% жертвователей установили в свой ПК твердотельный накопитель (SSD) 08. 68% жертвователей имеют скорость подключения к интернету не менее 5Мбит/с 09. 29% жертвователей собираются использовать ОкулусРифт после релиза оного 10. 84% купили 1 набор, 14% - от 2 до 5 наборов, 2% - от 6 до 10 наборов 11. 394 жертвователя закупилиись на сумму $1000-4999, 1153 на сумму $500-999, 13105 на сумму $100-499, 10617 на сумму $60-99 12. 66% жертвователей поддержали проект, т.к. хотят игру эксклюзивно для ПК Следующие три слайда раскрывают замысел Криса в области оптимизации игровой схемы "Производитель-Потребитель" Как видно из слайда - между игроком (Consumer) и разработчиком (Developer) аж целых 5 промежуточных звеньев: 1. Одобрение Издателем. 2. Маркетинг Издателя. 3. Менеджер по продажам Издателя. 4. Закупка точками розничной торговли. 5. Розничные продавцы. На этом слайде показано прямое взаимодействие Креативного гения (разработчики) и Игроков (потребители). При такой связи добавляется уверенности в конечном продукте, лучше ощущаются потребности игроков, минимизируется "мусор" и увеличивается эффективность. Говоря языком коммуникации - "Меньше шума и лучше сигнал". На этом слайде наглядно показано сколько бюджета съедают промежуточные звенья при организации классической модели разработки (КМР) и прямого финансирования (ПФ). Читать слайд следует снизу вверх для понимая рассматриваемых фактов. Итак поехали - даем на вход 60$: 6. "Процент" Кикстартеру (только для ПФ) - $3-6. 5. Маржа издателю (только для МКР) - $18. 4. Маржа рознице (только для МКР) - $12. 3. Стимулирование сбыта (только для МКР) - $9. 2. Маркетинг/Пиар - $9 для КМР и $6 для ПФ. 1. Собственно сама разработка - осталось $12 для КМР (так называемое 20% роялти) и $48-51 для ПФ. В итоге RSI имеет средств на разработку как минимум в 4 раза больше, нежели бы получили при КМР. Последний слайд иллюстрирует нам как Крис разделил процесс разработки на три локации: 1. Лос-Анджелес = Доступ к креативному гению. Создание-Медиа-Издательство. 2. Остин = Центр технологий по онлайн-играм. Технология-Игрострой/Дизайн-Серверные спецы-Инженерия-Клиентские службы 3. Монреаль = Гений разработки. Сети-Разработка-Поддержка.
-
Поделюсь и я чтоли переведенными мной новостями: Классификация скафандров Также мы хотели поделиться одним из наших проектных документов, объясняющим как работает классификация скафандров. Обратите внимание, что мы пока работаем в этом направлении; в первый день игры вы не найдете всего этого (сие справедливо и для Squadron 42!) К тому же девять различных скафандров не означают девять типов. Аналогично кораблям, каждый скафандр будет иметь немало производителей, уровней качества, возможностей усовершенствования и т.д. Скафандру можно будет изменить цвет или украсить его наклейками и т.п. элементы для увеличения вариативности (потенциальных комбинаций). Помимо скафандров планируется множество другой игровой одежды. • Класс 1 – Базовая защита; по сути «пластиковый пакет». Представьте себе костюм из Тайвека. Скафандры Класса 1 защищают от вакуума, но непригодны для выхода в открытый космос. • Класс 2 – Это стандартный скафандр для невоенных пилотов. Защищает Вас в кабине и достаточно маневренный в бою. Есть ограниченные возможности для открытого космоса, хотя любая деятельность в условия нулевой гравитации потребует дополнительных приспособлений, что замедлит его. • Класс 3 – Тяжелый штатский скафандр. Чуть медленнее и неповоротливее Класса 2, но имеет усиленную броню. Понадобится больше времени на перемещение при абордаже, но зато можно без опаски получить больше попаданий. • Класс 4 – Военный скафандр, засветившийся в трейлере Squadron 42. Этот скафандр бронирован для защиты от повреждений кабины, имеет различные функции самовосстановления, продвинутый тактический дисплей, и т.п. В открытом космосе эффективен примерно также как Класс 2 при абордаже. • Класс 5 – Усовершенствованный военный скафандр. Куда более дорогой и редкий класс скафандров. Представьте себе разницу между одеяниями обычного летчика-истребителя и экипажа SR-71. • Класс 6 – Десантная броня. Слишком громоздкая, чтобы носить ее в кабине, но сильно эффективная при абордаже. Пилот в скафандре Класса 3 может забирать груз, который его друзья в скафандрах Класса 6 сняли с атакованного ими грузового судна. • Класс 7 – Тяжелая десантная броня. Это тяжеловооруженный скафандр с механическими улучшениями, позволяющими переносить тяжелое оружие. • Класс 8 – Полноценный скафандр для открытого космоса, похож на .• Класс 9 – Полностью механизированный скафандр. Что-то среднее между космическим скафандром и роботом-погрузчиком из фильма «Чужой». Они ремонтируют крупные суда снаружи, передвигают тяжелые объекты в ангарах и т.п. Новость целиком под катом: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Также подводились итоги по почти завершенной промо-акции с "Авророй Люкс" (на данный момент осталось чуть более 6ч до ее окончания). А учитывая что разработка позиционируется как совместная с сообществом, то проводится очередной соц.опрос на основе которого будут определены векторы дальнейщего развития проекта: Какой корабль Вы хотели бы увидеть следующим? • ORIGIN 300i • MISC Freelancer • Anvil Hornet • RSI Constellation Чего больше Вы хотели бы видеть в будущем? Примечание: здесь можно выбрать более одного варианта • Дополнительные игровые наборы с новыми дополнениями. • Больше игровых обвесов для кораблей: стволы, ракеты, реакторы. • Больше новых кораблей! • Физическая атрибутика: шляпы, футболки, постеры и т.п. • Скидки на существующие наборы и дополнения. Хотели бы Вы в будущем увидеть другие специальные модели существующих судов, такие как Aurora LX? • Да! Даешь такие опции на каждый космолет. • Наверно, но точно не для каждого судна. • Нет, одного вполне достаточно. Заинтересованы ли Вы в покупке печатных брошюр о космолетах? • Да • Нет Новость целиком под катом:
-
Ага, как я отписал автору сразу после публикации на YouTube - очень к месту баг словился)) Здорово вышло))
-
Знаю что оффтоп, потому под спойлером:
-
Давай не будем загадывать наперед, ибо ты этим только что отсекла 90% потенциальных участников Ветераны уже по определению все вошедшие, а вот бороться они будут за звание "Лучшего ветерана", имхо.
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1366017811' post='1873760] Не был) Все от восприятия зависит Благодарю за поддержку. Также похвалю музыкальный вкус и порекомендую послушать Mohicans:
-
Муррр... вижу кто-то из встречных был неприветлив и когтист... Брандошмыг... нужно обеззаразить методами Чеширской медицины, иначе инфекция и гнойный абсцесс (с) Валерианочки, литра три, тому господину! Глядишь и отпустит, а не отпустит так есть кому убрать "голову с плеч" (с). А теперь ближе к этому непушистому делу - Mislives, отвечу лишь раз ибо не заинтересован в пустотрепе - были заданы уточняющие вопросы организатору, есть что ответить на них кроме цитирования уже известного - я с удовольствием выслушаю. Нет - так прошу пройти мимо и не показывать свою двуличность как в народной мудрости "Подал ручку, да подставил ножку" - переживаешь о том, что будет беспорядок сам его устраивая.
-
Оргмоменты: 1. Про участников - что делть команде в случае технических проблем на стороне одного из тимметов (к примеру провайдер "шалит")? 2. Про баннер - если у игрока нужного баннера нет + уже был поставлен иной баннер, а если мне не изменяет память то убрать баннер полностью после установки уже нельзя? 3. Ограничений на кол-во одинаковых стволов нет? Мы увидим цирк в 4 ригара? Всегда мечтал)) 4. Медали - задача на любой сложности получить весь указанный набор + уложиться в 30 минут? Или подразумевается цифровое соответствие - для платины 3 череды, для золота 2 серебряных ББ, для серебра - "горец"?
-
"Полата №6", главный больной, к вашим услугам)) :koo-koo:
-
Пока все по прежнему: поэтому не надо провоцировать свежую волну сама знаешь чего а лучше пересчитай голоса за 12 апреля
-
"Аффтарэтапять"
-
резерв 2000 поста - потом придумаю чо здесь написать Придумал: Да-да, поинтересовался у администратора нашей психбольницы - этот пациент говорит правду, его палата на третьем этаже, тогда как Император на первом, а Бог на втором этажах расположились.
-
Он пытался навредничать главврачу, но "слегка промахнулся" мимо нарисованной нами цели Карпен, не подрезай мои "крылышки":
-
Ладно мы хотели "по хорошему" а раз так, тогда наша тима: ----------------------------------------------------------------------- Относительно голосования (хоть это и дикий бред, имхо) поддержу своих тиммейтов, а также "Светлану (АльфаБета) и команду ушастых"
-
Какой еще "обмен" - я при формировании тимы застолбил номер 7, а №6 пожертвовал иным страждущим (мне линкануть оный пост?) Тут же безумный топ, без правил - так какая к черту порядковость номеров . Если бузумцам не дать чего просят может быть ой как плохо))
-
Моя безумная тима проси... нет она уже требует НАШ ФЫФЛИВЫЙ СЕДЬМОЙ НОМЕР!!! "Ничо знать другого не хотим" - бьются в припадках об стенку головой. Пожалейте их, дайте №7, чо вам жалко чтоли?
-
:D у таких индивидов скорее всего свой взгляд на правильное прохождение, пусть проходят.... проходят мимо))
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1365261533' post='1858431] Глянула в таблицу. Я перестаю понимать что происходит... На то и расчет в апрельском безумстве:
-
С гордостью представляю Вам самую буйно-помешанную команду №7, состоящую из Чешика (-W.R.A.I.T.H-), Шляпника (Nexus), Лисёны (Sapphire) и Днища (Flamko) --- А номер 6 дарю последующей команде))
-
За подковерные интриги награждается Evgty... Evgty награждается.... Вольной грамотой - отныне ему дарована свобода от моих пушисто-когтистых лап, да и номер команды (3) пожалуй я тоже со своего Чеширского плеча пожалую ему и его напарницам.
-
[тихо мурлычет себе под нос]: ну прям "Луч света в тёмном царстве", хоть кто-то меня услышал и вторит идеям ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1365148873' post='1855408] Тут все свои, критичности Я ХОЧУ БЫТЬ ШЛЯПНИКОМ... , мне кажется, не будет. ХАЧУУУ БЫТЬ ПУШИСТЫМ И УЛЫБЧИВЫМ ЧЕШИКОМ [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1365148873' post='1855408] И НИКАК ИНАЧЕ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- канеш туда мой друХ, а как же иначе - на нее родимую, без расходки, гиров, да с "синими стволами" П.С.Источник сей инфы под катом:
-
Имеющиеся проблемы: 1. Однополость Зай и Кролей 2. Смысла в голосовании как такого нет, ибо вангую сбитых команд будет к запуску 90% раз разрешено 3. Нужна PR-кампания для пополнения рядов нашего улыбчивого брата, да хитрюг-лисиц. Опять же стоит выставить лимиты в категории, чтоб не совались в уже переполненную игроками группу. За сим сворачиваю свою оргдеятельность на чужом поле.... ваш устав, ваш монастырь... ----- П.С. Возьму в свои пушистые лапки инфекцию и гнойный абсцесс Днище Evgty, остальные вакансии пока оставлю открытыми и поразмышляю...
-
"Ах, я всегда сторонюсь политики" - как заявил мой пушистый персонаж в представленном промо-ролике. Меня не особо волнует что будет после - я слегка развлечься зашел, да помянуть МП добрым здравием... меня организация в стиле той самой пресловутой "ветрянной мельницы" напрягает - условия входа и компоновок тим должны быть определены ясно и четко, чтобы не было лишних вопросов, окромя как уточнений формулировок... а пока неясно ничего вообще если критически прочитать все что в шапке указано - вот и катавасия творится да беспредел форменный... нет если канеш доставляет удовольсвие каунтер постов зашкаливать то "welcome"... но все же советую пока все не скатилось в Тар-Тар хоть как то здесь изыскать место
-
:blink: Я просто оставлю это здесь:
-
А расшифровать можно сей опус? Не совсем понял что значит вместе сыграть - мы же даже толком условия не знаем чтобы в тимы кучковаться - хотябы растолкуй какие категории с кем могут, в каком кол-ве и т.п. орг.моменты.