Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

-W.R.A.I.T.H-

Посетители
  • Публикаций

    900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент -W.R.A.I.T.H-

  1. Вот вижу здесь немало запросов от клиентуры. Посему отличная идея для Топикстартера (Axers) - Заведи в шапке пункт типа "Запросы" и туда кидай запрошенные сообществом билды, кои необходимо реализовать, чтобы в любой момент можно было увидеть какие еще билды востребованы и нужны. Тебе будут благодарны как сами спросившие билд (ибо их запрос не потеряется в дебрях треда) и "писатели билдов" (ибо не будут делать ненужную особо работу а скоцентрируют усилия на конкретике).
  2. Штаб в нативном английском режиме, переключаюсь лишь когда делаю переводы или нужно узнать как еще "забавно" могли перевести то или иное умение)) Как сказали уже выше "-50%", уточню лишь что от базового значения щитов. У старых гетов было 750, им режет 375. У нового по слухам 1000 щитов в базе, им отрежет 500 щитов. Но при этом никто не мешает прокачать фитнесс или повесить циклонку на пояс))
  3. -W.R.A.I.T.H-

    Новости по Mass Effect 3

    7 ноября 2012 Счастливого дня N7! Каждый, кто зайдет в МП МЭ будет награжден Паком Лояльности. Акция действительна в течение одного дня)) Доступно новое, ограниченное по времени, испытание «N7». Подробности в нашем блоге. Доступна новая Редкая (золотая) карта с Гетом-Солдатом На этой неделе доступны две новые Опасные карты – ОБ «Реактор» и ОБ «Великан» Испытания: Испытание «Совершенство в штурмовых винтовках» теперь включает N7 Валькирию и M-55 Аргус (необходимо набрать по 140 000 очков на каждый из этих стволов) Испытание «Совершенство в дробовиках» теперь включает AT-12 Грабителя (необходимо набрать 140 000 очков) Испытание «Совершенство в снайперских винтовках» теперь включает СВ Собирателей/Коллекционеров (необходимо набрать 140 000 очков) Испытание «Совершенство в пистолетах-пулеметах» теперь включает ПП Собирателей/Коллекционеров (необходимо набрать 140 000 очков) Испытание «Совершенство в биотике» теперь включает владение навыками Смэш/Удар, Биотические сферы, Барьер (необходимо набрать по 50 000 очков в рамках каждого из этих умений) Награда за «Одиночное совершенство» уменьшена с 300 до 100 Награда за «Совершенство в биотике» уменьшена с 300 до 140 Награда за «Совершенство в технике» уменьшена с 300 до 140 Награда за «Элитный отряд» увеличена со 130 до 200 Награда за «Совершенство в Возрождении» увеличена со 130 до 170 Награда за «Совершенство в Восстании» увеличена со 130 до 170 Награда за «Совершенство Земли» увеличена со 130 до 170 Награда за «Совершенство коммандос» увеличена со 160 до 200 Награда за «Совершенство в машинах» увеличена со 140 до 170 Награда за «Совершенство чужака» увеличена со 130 до 170 Награда за «Совершенство в дробовиках/штурмовых винтовках/снайперских винтовках» увеличена со 140 до 175 Награда за «Совершенство в пистолетах» увеличена со 130 до 155 Награда за «Совершенство в бою» увеличена со 170 до 255 Награда за «Совершенство в "Цербере"» увеличена с 220 до 250 Награда за «Совершенство в Жнецах» увеличена с 200 до 250 Награда за «Совершенство в гетах» увеличена с 200 до 250 Награда за «Совершенство в Коллекционерах» увеличена с 200 до 250 Исправлена ошибка, когда в Испытаниях некорректно засчитывалась граната «Дуга» Кварианца-мужчины Исправлена ошибка, когда не завершалась задание «Медали за выживание» в «Элитном отряде». Наименование баннера за завершенное Испытание Хэллоуина изменено с «Испытание Хэллоуина» на «Благословенный Герой» (разумеется, «нашим» не по силам залезть в словарик). Батарианец-борец: При переноске грузов теперь двигается аналогично своим прочим собратьям-батарианцам Расписание «Цербера»: Бронзовые волны №6, 7, 9 – Предел численности Карателей на волну равен 2 (ранее предела не было) Серебряные волны №4, 8, 9 – Предел численности Карателей на волну равен 5 (ранее предела не было) Серебряная волна №5 – Предел численности Карателей на волну равен 3 (ранее предела не было) Золотая волна №4 – Один Каратель замещен Центурионом Золотая волна №7 – Один Каратель замещен Инженером Золотая волна №3 – Предел численности Карателей на волну равен 3 (ранее предела не было) Золотые волны №4, 6, 7 – Предел численности Карателей на волну равен 6 (ранее предела не было) Расписание «Собирателей/Коллекционеров»: Золотые волны №3, 5, 9 – Предел численности Преторианцев на волну равен 3 (ранее предела не было) Золотые волны №6, 8, 10 – Предел численности Преторианцев на волну равен 6 (ранее предела не было)
  4. -W.R.A.I.T.H-

    Новости по Mass Effect 3

    Свежий баланс ниже (качественный перевод в процессе, не знаю успею ли сегодня доделать): В магазине уже есть Паки Лояльности:
  5. Блин, Трикс это аццкий зачет - смеялся до слез минуты три...
  6. Crusader Distance Penetrated0.50 (m) (нативная бронебойность ствола полметра)
  7. Он тебе про Фому, а ты ему про Ерему)) Покупка за БВП (читай: реальные бабки) не повышает шансов дропа качественного лута ни на йоту, т.о. вброс "настоящего бабла" (при его наличии в неадекватных размерах) призван лишь для экономии времени. Сам факт такой покупки довольно спорен, т.к. размер выгоды и затраченных ресурсов крайне не равны по соотношению.
  8. БОЙ В КРЫМУ, ВСЕ В ДЫМУ, НИХРЕНА НЕ ВИДНО :kuzya_02:
  9. Гет-инжа с турелькой, не? Сокрушительница с пилоном, не? Юстицар с защитным куполом ускоряющим реген щита/барьера, не? Порой в знакомой игре так много нового и доселе неизвестного, правда? :D
  10. Не в тему МЭ канеш, но видос доставил:
  11. Ай, "маладца", подпишусь под каждым словом))
  12. Вставлю свои 5 копеек Не вижу логики в том что использование глитчей/багов игры должно увеличивать сложность билда - они скорее ее упрощают, а вот попробуй сыграть с клеймором таким как он задуман и посмотрим как билд усложнится)) Тем не менее не рекомендую поощрять оное действо если 3я цель таки важна ("3. Помощь новичкам в правильной раскачке персонажа") Создавая подробные описания билдов, Вы не только получаете благодарность и признание, но и увеличиваете % грамотных игроков.
  13. Я переводя вчера то английское полотно, начиная с 5 пункта, впал в уныние, ибо формула в тестах этого пункта явно старая - "допатчевая", так что тесты теперь спорные(( Так же неясно где в формуле учитываются дебафы. Только в шапке написано что Варп хороший навык если раскачен на "Обнажение"))
  14. Разбавлю данными о "множителях" из твоей же ссылки в подписи (как раз вчера полдня изучал формулы, которые там рассчитаны до последнего патча и долго не мог понять что за тесты такие ): ============================== 1: Мин. и Макс. базовый урон для комбинаций: ============================== БВ: 100 - 250 (Биотический взрыв) ТС: 100 - 250 (Техсвязка) ОВ: 100 - 250 (Огненный взрыв) КВ: 75 - 200 (Криовзрыв) Примечание: ОВ не провоцирует ДОТ-эффект (полоса здоровья мигает, но урона нет). Вероятно это баг. ============================== 2: Расчет уровня комбинации (изменение базового урона) ============================== Просто суммируется уровень обоих умений, участвующих в комбинации. Если используется стихийные патроны (Дез/Огн/Крио) то уровень умения построенных на них приравнивается 1. ============================== 3: Коэффициент сложности ============================== Бронза: 1.5 Серебро: 2.25 Золото: 3.375 Платина: 4.3875 Примечание: Работает для большинства типов целей ============================== 4: Урон комбинации против конкретного типа защиты (источник - Eric Fagnan) ============================== БВ (Броня=200%, Барьер=200%, Щиты=100%) КВ (Броня=100%, Барьер=100%, Щиты=100%) ОВ (Броня=200%, Барьер=100%, Щиты=100%) ТС (Броня=100%, Барьер=100%, Щиты=200%) Все комбинации наносят 100% урона по здоровью.
  15. Собственно сама операция "жутко тяжелая была" - http://blog.bioware.com/2012/04/11/operation-resurgence/ Любой, кто установил новый DLC Resurgence для МП на этих выходных будет премирован Резервным паком, который разблокирует один из новых инопланетных классов. Все члены отряда, принимающие бой на нововведенных локациях ОБ "Гидра" и ОБ "Кондор", будут получать +10% игрового опыта.
  16. Представил себе это действо в стиле небезызвестного
  17. Не попадаются они лишь тем, кто с рандомами не играет в принципе. Сам "обжигался" не раз, но если рандомы внушаемые то можно прикрикнуть худо-бедно на английском дабы привлечь внимание и скоординировать прохождение. Часто паника изза отсутствия толковой связи вызывает слив, вчера 3 раза нарвался на такое - почти идеально вписался в коллектив рандомов на золоте (помощи/ресы,снятие с фаталы и т.п.) до 6 волны, 6 волна паника все разбежались по углам, в итоге задавили "стрелки" и не давали подняться (3 попытки встать, жизнь яркая но короткая не более 1-2сек и снова "отдыхать"). Так что, как бы крут не был бы игрок в соло, в командной игре он должен сменить свой менталитет и успевать оценивать трезво стремительно меняющуюся обстановку (это в том числе касается и добивания полуживых вражин, что могут перефаталить полтимы), иначе сливы гарантированы.
  18. Умение играть в ME3MP строится совсем не на "личных достижениях"... это КООПЕРАТИВ, работа с командой. Кто-то возмутится - "а ведь Оживление командное действие". Увы, так лишь кажется... это ни разу не красит собравшихся как "команду". Склоняюсь к тому, что причина кика кроется в игровом поведении))
  19. 16 октября 2012 Доступна новая Редкая (золотая) карта с адептом Кроганом-Шаманом На этой неделе доступны две новые Опасные карты – ОБ «Великан» и ОБ «Призрак» Медали: Бронзовая медаль за ближний бой теперь выдается за 10 убийств (было 5) Серебряная медаль за ближний бой теперь выдается за 25 убийств (было 10) Золотая медаль за ближний бой теперь выдается за 50 убийств (было 15) Испытания: Испытание «Совершенство в "Кровавой стае"» теперь включает Крогана-шамана Исправлена проблема, когда успешная эвакуация персонажами из DLC Retaliation не засчитывалась в некоторых Испытаниях Испытания, требующие извлечения, неверно кредитовались в случае извлечения только 3 из 4 игроков Нижеследующие изменения призваны исправить баг с блокировкой прогресса у некоторых игроков после завершения Золотого Испытания: - Цель «Совершенства в бою» в завершении 12 заданий (было 9) - Цель «Совершенства в "Цербере"» в завершении 21 задания (было 17) - Цель «Совершенства в Жнецах» в завершении 18 заданий (было 15) - Цель «Совершенства в Гетах» в завершении 18 заданий (было 12) - Цель «Совершенства в Коллекционерах» в завершении 15 заданий (было 12) ККП «Аколит»: Удалена зарядная механика – теперь выстрел происходит мгновенно Темп стрельбы снижен до 40 выстрелов в минуту с минимальной задержкой в 1 секунду Эти изменения призваны устранить эксплойт с бесконечной Пусковой установкой «Кобра» СВ «Кризе»: Больше не следует задерживать кнопку выстрела для увеличения прицела – теперь выстрел происходит мгновенно Эти изменения призваны устранить эксплойт с бесконечной Пусковой установкой «Кобра» Урон увеличен с [429-548] до [493.4-616.8] СВ «Вдова»: Урон увеличен с [867-1083.8] до [997-1246.3] Гарпунное орудие «Ки-шок»: Урон увеличен с [774.5-968.1] до [890.7-1113.4] Процент итогового урона, причиняемого кровотечением, увеличен с 33% до 40% Длительность кровотечения снижена с 10 секунд до 5 (урон наносится тот же, но за меньшее время) СВ «Черная Вдова»: Урон увеличен с [591.2-739] до [739.0-923.8] СВ «Дротик»: Урон увеличен с [1030.5-1288.1] до [1236.6-1545.8]
  20. 16 октября 2012 Доступна новая Редкая (золотая) карта с адептом Кроганом-Шаманом На этой неделе доступны две новые Опасные карты – ОБ «Великан» и ОБ «Призрак» Медали: Бронзовая медаль за ближний бой теперь выдается за 10 убийств (было 5) Серебряная медаль за ближний бой теперь выдается за 25 убийств (было 10) Золотая медаль за ближний бой теперь выдается за 50 убийств (было 15) Испытания: Испытание «Совершенство в "Кровавой стае"» теперь включает Крогана-шамана Исправлена проблема, когда успешная эвакуация персонажами из DLC Retaliation не засчитывалась в некоторых Испытаниях Испытания, требующие извлечения, неверно кредитовались в случае извлечения только 3 из 4 игроков Нижеследующие изменения призваны исправить баг с блокировкой прогресса у некоторых игроков после завершения Золотого Испытания: - Цель «Совершенства в бою» в завершении 12 заданий (было 9) - Цель «Совершенства в "Цербере"» в завершении 21 задания (было 17) - Цель «Совершенства в Жнецах» в завершении 18 заданий (было 15) - Цель «Совершенства в Гетах» в завершении 18 заданий (было 12) - Цель «Совершенства в Коллекционерах» в завершении 15 заданий (было 12) ККП «Аколит»: Удалена зарядная механика – теперь выстрел происходит мгновенно Темп стрельбы снижен до 40 выстрелов в минуту с минимальной задержкой в 1 секунду Эти изменения призваны устранить эксплойт с бесконечной Пусковой установкой «Кобра» СВ «Кризе»: Больше не следует задерживать кнопку выстрела для увеличения прицела – теперь выстрел происходит мгновенно Эти изменения призваны устранить эксплойт с бесконечной Пусковой установкой «Кобра» Урон увеличен с [429-548] до [493.4-616.8] СВ «Вдова»: Урон увеличен с [867-1083.8] до [997-1246.3] Гарпунное орудие «Ки-шок»: Урон увеличен с [774.5-968.1] до [890.7-1113.4] Процент итогового урона, причиняемого кровотечением, увеличен с 33% до 40% Длительность кровотечения снижена с 10 секунд до 5 (урон наносится тот же, но за меньшее время) СВ «Черная Вдова»: Урон увеличен с [591.2-739] до [739.0-923.8] СВ «Дротик»: Урон увеличен с [1030.5-1288.1] до [1236.6-1545.8]
×
×
  • Создать...