Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

-W.R.A.I.T.H-

Посетители
  • Публикаций

    900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент -W.R.A.I.T.H-

  1. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Вчера с часу ночи по Москве и до 4 утра состоялось ежегодное мероприятие CitizenCon, кульминацией которого стала демонстрация текущих достижений в области планетарной генерации: Официальная нарезка в 60fps:
  2. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Я не буду пытаться тебя переубеждать (уже устал за четыре года каждому мозги вправлять на место). Смотри, что покажут на СитизенКоне, а если не понравится - сдавай пледжи, все просто. Крис в интервью несколькими постами выше хорошо объяснил разницу подходов к разработке - (последний абзац)
  3. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Не устану повторять - лучше пусть сделают хорошо, чем тяп-ляп как это сейчас модно. Ну и давай все же СитизенКона дождемся, каких-то пара недель осталась почти.
  4. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Я полагаю что скорее всего в начале 2017го. Они отложили всю свежую информацию по СК42 до СитизенКона (10.10), вероятно там сроки новые озвучат.
  5. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Альфа 2.5 уже на лайв-серверах. https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15471-Star-Citizen-Alpha-25-Available
  6. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Собственно "самое-самое" из вчерашней презентации - демка Альфы 3.0. Это как признался Крис Робертс 1я итерация, однако в студиях уже есть и 2я, более совершенная в техническом плане, однако до Геймскома ее завершить не успели, потому отложили до СитизенКона. На СитизенКоне нас также ждут подробности о сюжетной кампании Squadron42 и Шутерном модуле Star Marine, готовящемуся увидеть свет в Альфе 2.6
  7. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Планируемую Альфу 2.7 ввиду серьезного скачка игрового функционала переименовали в Альфу 3.0. Хотят успеть все так же до конца года. Продемонстрированные возможности канеш впечатляют. Еще больше инфы по теме теперь должны дать на СитизенКоне (10.10). Кстати-кстати... :D
  8. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    https://robertsspaceindustries.com/promotions/Gamescom-Free-Fly-2016 В честь выставки GamesCom-2016 можно до 22.08 бесплатно полетать на Mustang Gamma, Sabre, Freelancer
  9. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Журнал PC Games 08/16 - эксклюзивная информация о прогрессе Star Citizen Оригинальный источник - http://imgur.com/a/z5eHW Фанатский перевод оригинального источника на английский (Stanley Dimant) - https://docs.google.com/document/d/12trdfZ7KKkCxnfqtCP3S3hC60BBkfgBznvx5xaP4UlE/edit Выражаю благодарность за участие в переводе: Night Nord, Kypamop, H_Rush, SilverOne Star Citizen – лишь туманная мечта или почти игровая действительность? Наш эксклюзивный визит в студию создателя Wing Commander осветит прогресс этого мега-проекта. Ни одна другая общественно-финансируемая игра не приковывает к себе столько взоров благодушных поклонников, сторонников, готовых поддержать проект деньгами, критикующих скептиков и неверующих, а также игроков и СМИ. С помощью Star Citizen и Squadron 42 команда разработчиков Cloud Imperium Games (CIG), насчитывающая 320 человек, хочет воплотить в жизнь Sci-Fi мечту главы компании Криса Робертса. Проект поддержало сплоченное сообщество из уже почти полутора миллиона сторонников, которые к этому моменту собрали значительную сумму в 117 миллионов долларов. Мы выделили один день на посещение “молодой” студии CIG во Франкфурте, именуемой Foundry 42, чтобы увидеть, как используются вложенные в игру средства. Благодаря стараниям главы студии Брайана Чемберса (Ryse: Son of Rome), в сопровождении Криса Робертса (Wing Commander) и его брата Эрина (Privateer) мы смогли узнать кое-что новое о процедурной генерации планет, получили возможность лично попробовать текущую сборку игры и стали свидетелями того, как дизайнеры создают оружие, искусственный интеллект, миры и видеоролики. Часть увиденного планируется выпустить в качестве свежих альфа-версий для сторонников уже до конца года. П.С. Альбом с качественными скриншотами
  10. Приветствую. А можно добавить кнопку отключения визуального редактора, как было ранее. Терпеть их не могу и всегда пишу сразу кодом.
  11. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Обновление системы Лайвворкс - http://imgur.com/gallery/QpcM7 Работа над Мобигласом и Голостолом - http://imgur.com/a/EifPa Его величество, авианосец Бенгаль - http://imgur.com/a/P0ywJ
  12. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    https://soundcloud.com/user-393138560/star-citizen-main-theme-final
  13. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Жди GamesCom тогда, раз совсем не видишь прогресса.
  14. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    В честь PAX East до 25.04 свободные полеты. Доступ дали всем и тем, у кого нет игрового пакета, во время данного теста будет достаточно просто зарегистрировать учетную запись. © http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=3419892#3419892
  15. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Свободные полеты, патч 2.2.2 и прочие обновления! ----- Перевод: H_Rush ----- Приветствуем, Граждане! Интересен Star Citizen, но вы чего-то ждете? Почему бы лично не опробовать игру и увидеть, что же такое мы разрабатываем? В течение следующей недели мы разрешаем свободный доступ в игру для всех учетных записей и делаем доступными для полетов ВСЕ ПРИСУТСТВУЮЩИЕ НА ДАННЫЙ МОМЕНТ В ИГРЕ КОРАБЛИ! Это значит, что любой из вас может присоединиться к Star Citizen 2.2.2 уже сегодня и полетать на лимитированных кораблях, таких как Scythe, Mustang Omega и другие! Событие “Свободных полетов” дает каждому из вас доступ к трем уникальным частям Star Citizen:Star Citizen Alpha 2.2.2 – также известная под именем Crusader или “мини-Вселенная” – это ядро мира, который мы создаем! Там вы найдете множество космических станций и окружающих объектов, скриптовые миссии, места для изучения и многое другое. Alpha 2.2.2 – это ваш первый взгляд на гораздо большую Вселенную! Arena Commander – “игра в игре”, которую мы используем для разработки полетных механик и балансировки боевых возможностей кораблей. Сразитесь с живыми противниками или с ИИ, управляя одноместным истребителем. Social Module – Взаимодействуйте с другими игроками в процессе изучения нашей первой посадочной зоны, ArcCorp! Социальный модуль задуман в качестве отправной точки в разработке мира игры. Чтобы начать играть, вы можете пройти регистрацию по этой ссылке. Если у вас уже есть учетная запись, оставшаяся со времен предыдущих “Свободных полетов”, то можете начинать играть прямо сейчас! Просто запустите лаунчер Star Citizen и войдите в систему под своей учетной записью. Это первый “Свободный полет”, включающий Crusader, так что теперь в игре гораздо больше контента для изучения, чем когда-либо прежде. В течение следующей недели учетные записи “Свободных полетов” получат доступ ко всем кораблям, присутствующим на данный момент в игре.
  16. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Т.н. "техническая возможность" наверно все же была, раз 3 года уже пакеты всем желающим продавались как с SQ42, так и с SC. Еще в далеком 2013 году было озвучено что в итоге стоимость аналогичных пакетов (которые на тот момент приобретались за $20-40 в зависимости от содержимого) приблизится к $60. Так что те, кто за проектом следил, в курсе сего планируемого нововведения. Кроме того, если т.н. "кое-кто" действительно стремился "заработать в полтора раза больше денег", то я сильно сомневаюсь что были бы упразднены альфа-, бета- и различные модульные доступы. С конца прошлого года любой пакет стал предоставлять все необходимое, чтобы сразу принять участие в тестировании игровых компонентов на текущем этапе их разработки, а также получить доступ к релизу SQ42/SC при наличии оных в пакете.
  17. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    --Нажмите для просмотра-- Зачем разделять Squadron 42 и Star Citizen? Когда мы начали кампанию по сбору средств для Star Citizen, нашей задумкой было предоставление ранним сторонникам возможности приобрести стартовый пакет по сниженной цене. Мы планировали вначале постепенно увеличить цену, затем разделить обособленные модули и выставить их на продажу каждый по своей цене. Такой подход предоставил преимущество нашим ранним сторонникам, тем, кто помог проекту встать на ноги. Разделяя пакеты, мы выполняем поставленную ранее задачу, не увеличивая при этом стоимость присоединения к Самодостаточной Вселенной. Разделение пакетов – это первая реализация ожидаемой модели распространения модулей по отдельности: сначала вы выбираете интересующую вас часть игры (на данный момент это либо одиночная кампания, либо Самодостаточная Вселенная), а уже затем можете решить, стоит ли приобретать другие модули в виде дополнений. Squadron 42 и Star Citizen все еще объединены? ДА! Разделение пакетов не меняет тот факт, что Star Citizen и Squadron 42 – это части одной вселенной, или что игры функционально связаны. Вы будете заходить в Squadron 42 через тот же самый игровой клиент, и ваши достижения в кампании по-прежнему будут влиять на карьеру в Самодостаточной Вселенной. Причем не важно, приобретете ли вы оба фрагмента сразу или решите добавить модуль СВ Star Citizen позднее в качестве дополнения. Наконец, имея в наличии пакет со Squadron 42, вы получите доступ к модулю космических сражений Arena Commander, где сможете отточить свои полетные навыки. На наш взгляд Squadron 42 и Star Citizen так и останутся двумя отдельными модулями, образующими единое целое. Поскольку нам известно, что не каждому интересны сразу оба класса игр: однопользовательские и многопользовательские, мы без сомнения дадим вам стимул ощутить игровой процесс всего Star Citizen в целом. Сколько будут стоить игры в отдельности? Стартовая цена за игровой пакет, включающий корабль Aurora и доступ к Самодостаточной Вселенной, будет равна цене пакета с доступом к однопользовательской кампании Squadron 42 и составит 45$. Если вы захотите добавить вторую игру к такому пакету (Squadron 42 к Самодостаточной Вселенной или наоборот), то эта операция обойдется в 15$. Учтите, приведенные цены не окончательны. Они могут измениться по мере дальнейшего продвижения проекта. Повлияет ли разделение на функцию выкупа пакетов из “расплавки”? Нет. Если вы “расплавили” старый нелимитированный пакет, у вас будет возможность выкупить его обратно. Как мне совершенно точно убедиться в наличии доступа как к Самодостаточной Вселенной, так и к Squadron 42? Перейдите на страницу “Мой ангар” (My Hangar) и нажмите на значок треугольника на вашем игровом пакете. Это развернет содержимое пакета, и вы увидите находящиеся внутри предметы. Строчка “Star Citizen digital download” означает наличие доступа к Самодостаточной Вселенной, а “Squadron 42 digital download” – к однопользовательской кампании.
  18. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Халявный тест продлили еще на неделю - до 14 числа, вплоть до изменения в пакетах.
  19. -W.R.A.I.T.H-

    Star Citizen / Squadron 42

    Feb 14th, Star Citizen and Squadron 42 will no longer be SOLD together at the price of $45. Existing packages are not affected. If you want to buy either of the two, they will cost $45 each, however if you decide to buy both, the other one will be $15, bringing the total to $60. E.G. Buy Star Citizen for $45 and Squadron 42 is $15, Vice versa. С 14.02 на оф. сайте разделят сюжетку и Вселенную - они больше не будут идти в одном пакете (на уже купленные пакеты это не окажет влияния). Сюжетка окажется в одних пакетах, Вселенная в других. Стоимость каждого будет по 45... Уже имея пакет без какой-либо части можно будет дополнить пакет за 15 баксов с итоговым ценником в обещанные еще пару лет назад $60.
×
×
  • Создать...