Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

-W.R.A.I.T.H-

Посетители
  • Публикаций

    900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент -W.R.A.I.T.H-

  1. -W.R.A.I.T.H-

    Новости по Mass Effect 3

    16 октября 2012 Доступна новая Редкая (золотая) карта с адептом Кроганом-Шаманом На этой неделе доступны две новые Опасные карты – ОБ «Великан» и ОБ «Призрак» Медали: Бронзовая медаль за ближний бой теперь выдается за 10 убийств (было 5) Серебряная медаль за ближний бой теперь выдается за 25 убийств (было 10) Золотая медаль за ближний бой теперь выдается за 50 убийств (было 15) Испытания: Испытание «Совершенство в "Кровавой стае"» теперь включает Крогана-шамана Исправлена проблема, когда успешная эвакуация персонажами из DLC Retaliation не засчитывалась в некоторых Испытаниях Испытания, требующие извлечения, неверно кредитовались в случае извлечения только 3 из 4 игроков Нижеследующие изменения призваны исправить баг с блокировкой прогресса у некоторых игроков после завершения Золотого Испытания: - Цель «Совершенства в бою» в завершении 12 заданий (было 9) - Цель «Совершенства в "Цербере"» в завершении 21 задания (было 17) - Цель «Совершенства в Жнецах» в завершении 18 заданий (было 15) - Цель «Совершенства в Гетах» в завершении 18 заданий (было 12) - Цель «Совершенства в Коллекционерах» в завершении 15 заданий (было 12) ККП «Аколит»: Удалена зарядная механика – теперь выстрел происходит мгновенно Темп стрельбы снижен до 40 выстрелов в минуту с минимальной задержкой в 1 секунду Эти изменения призваны устранить эксплойт с бесконечной Пусковой установкой «Кобра» СВ «Кризе»: Больше не следует задерживать кнопку выстрела для увеличения прицела – теперь выстрел происходит мгновенно Эти изменения призваны устранить эксплойт с бесконечной Пусковой установкой «Кобра» Урон увеличен с [429-548] до [493.4-616.8] СВ «Вдова»: Урон увеличен с [867-1083.8] до [997-1246.3] Гарпунное орудие «Ки-шок»: Урон увеличен с [774.5-968.1] до [890.7-1113.4] Процент итогового урона, причиняемого кровотечением, увеличен с 33% до 40% Длительность кровотечения снижена с 10 секунд до 5 (урон наносится тот же, но за меньшее время) СВ «Черная Вдова»: Урон увеличен с [591.2-739] до [739.0-923.8] СВ «Дротик»: Урон увеличен с [1030.5-1288.1] до [1236.6-1545.8]
  2. Вот так, завуалировано, раскрыл секрет своего форумного ника :D
  3. Примерно с 21-00 по МСК и до полуночи. Бывает вносят правки и уточнения, поэтому нужно следить за изменениями уже опубликованного баланса.
  4. Времени достаточно примерно дня 3 с хорошей тимой, да на платине - по ляму в день за матчей 8 по 30-35мин (4-5ч игры в день с учетом затрат на расходку). Парируя нашествие фармеров-хейтеров: я не фармлю космобаксы ни в каком проявлении и не ставлю самоцелью набивать бабки с минимальными затратами времени и сил. Играю с хорошими друзьями, далеко не имба-билдами, часто на золоте, нередко фанимся на платине и 1лвл персов можно увидеть в фойе с забавным вооружением (пользуясь случаем передаю "прэвед" Сэнсею) Коплю перед DLC принципиально, ибо порог выпадения вкусного смещен в сторону игроков и это подтверждено фактами. Исключение только баги в свежем контенте - последним являлась безлимитность золотых карт с Туриашками-летчиками (мне 13 карт лишних выпало при закупке) Когда нет DLC, я закупаюсь по достижении 500-600к и одна черная карта бывает выпадает, да-да я такой вот невезучий и я не одинок, поэтому и ругают люди "рандом", хотя формула выпадения какая-то, но есть.
  5. Есть отличная альтернатива - найти себе знакомых игроков из своей временной зоны и грать с ними, а рандомы... рандомами разбавлять скуку от постоянных выигрышей))
  6. -W.R.A.I.T.H-

    МП: Враги

    Вот пока наиболее полная инфа по Собирателям, кою мне удалось найти http://social.biowar.../index/14462132 Если будет время может даже переведу (не люблю разговорный английский, он сложен для быстрого понимания и толкового перевода) Только это нашел - баг с Разрушителем описывается, как заставить Р. скакать даже в "режиме Турели" http://social.biowar.../index/14446438
  7. Утверждать обратного не стану, ибо в моем случае был Паладин со "Свежим Дыханием". Оно работает покруче Заморозки и Пиру подрывает только так))
  8. Подытожим, шлем нафиг баннеры за кол-во волн (сами рано или поздно набьются), ибо профитнее на очки играть на золоте/платине, т.к. помимо "очень нужных баннеров" мы получаем деньги, кои пригодятся при открытии свежих плюшек из последующих частей "растянувшегося" DLC
  9. Следует учесть несколько факторов: 1. маркер на цели лежит некоторое время 2. повторно наложить маркер сразу после подрыва нельзя 3. лаги из-за хоста По факту предположу что цель была средняя по тяжести (щиты/барьеры) и тогда должно было сработать так 1. заморозка охладила цель 2. воспламенение повесило маркер 3. следующая заморозка подорвала воспламнение (Пировзрыв) и была добита защита цели + крио-маркер 4. следующее воспламенение выполнило Криовзрыв
  10. Специально выделил цветом здесь - http://www.bioware.ru/forum/topic/20269/page__view__findpost__p__1576772
  11. -W.R.A.I.T.H-

    Новости по Mass Effect 3

    Взято из блога BioWare Начиная с 19 октября Вас ждут новые еженедельные "Испытания". На этой неделе Испытания ожидать не следует. Часто задаваемые вопросы: В: Как я могу разблокировать свои наградные баннеры за Испытания? О: Завершая Испытания Золотого уровня. В: Помощь в убийстве идет в зачет? О: Да, она идет в зачет ко всем Испытаниям, основанным на очках помощи/убийства. В: Предполагаются ли награды за Испытания кроме баннеров и званий? О: Пока предусмотрены только текущие награды. В: Будет ли запущена система Испытаний по выходным? О: Да, она разрабатывается. Следите за нашими сообщениями по МП. В: Следует ли ожидать Испытаний, действующих лишь короткий промежуток времени? О: Да, они есть в планах. В: Вкладка "Профиль" в Штабе N7 (N7 HQ) неверно отображает Origin ID / Позывной / PSN ID. О: Зайдите в Штаб N7 (N7 HQ), перейдите на вкладку "Моя учетная запись" и проверьте наличие Ваших ID в соответствующих полях. Также, эта вкладка поможет решать проблемы с Вашим аккаунтом. В: Почему в Испытаниях нет умения “X”? О: Некоторые умения некорректно работают с системой Испытаний, поэтому мы их не стали включать. В: Почему в Испытаниях нет ствола “X”? О: Возможно мы добавим его спустя какое-то время. В: Почему Испытания не касаются уже достигнутых результатов? О: Чтобы поставить Всех в равные условия и для отслеживания нововведенных в DLC Retaliation карт.
  12. Нельзя - они бронированные, видать как с гетами-огнеметчиками, силёнок типа не хватает))
  13. Сэнсей, я канеш понимаю, что можно поливать биотикой между резистами но это будет неэффективно. Прэт не тупая фантомка. Его резист не станит носителя на месте. Прэт под резистом продолжает очень быстро перемещаться по карте, что создаю аццкую головную боль для биотика. Есть эффект, честные +40% урона, главное попасть не затратив при этом слишком много времени.
  14. Если речь о преторианцах то из вчерашних ночных игр могу сделать такой вывод: 1. шлём нафиг биотику и все БВ - игнорирует только так 2. барьер снимаем классически - поглощение/перегрузка/пушки с дезами 3. броню снимаем также классически - всем что подвернется под руку ранга "антиброня" за исключением биотики (п.1) - воспламенение и пушки с дефами/бб-патронами Убиваются они достаточно быстро, если не Одержимы, но из-за своей скорости перемещения, тиму гоняют по карте похлеще олимпийского тренера. Главное условие не лезть к нему ближе 10 метров (дистанция наше всё) и не попадать под лучи ("ахтунг, смИртельно!" в большинстве случаев). Ну и как это водится у других фракций должна быть где то "голова"/ уязвимое место для "хедшотов", но чую это тайна покрытая мраком пока нам ее не раскроют БВ))
  15. Чисто по логике ты тратишь свой слот брони на чтото полезное, значит это не просто так. Пророчу что работает так - тратится твой панацелин, но если вдруг в радиусе 10м ктото еще будет ранен, то подниметесь оба за счет одного твоего панацелина
  16. Скорректированный перевод вчерашнего баланса (оказывается на BSN его исправили, за внимательность спасибо Trikx_AD) 9 октября 2012 Доступны новые оружейные моды: Тепловизионный прицел для штурмовой винтовки Ствол с высокой начальной скоростью для штурмовой винтовки Лезвие инструметрона для дробовика Ствол с высокой начальной скоростью для дробовика Тепловизионный прицел для снайперской винтовки Ствол с высокой начальной скоростью для снайперской винтовки Толстостенный ствол для пистолета Сингулярность: Длительность сингулярности уменьшена с 25 до 8 секунд (упущено в Балансе от 2 октября) Криокомбо: Больше не требуется обязательная смерть цели для срабатывания криокомбо Для срабатывания криокомбо цель должна быть полностью заморожена Урон увеличен с [50-125] до [75-200] Радиус поражения уменьшен с [3-5] метров до [2-4] метров Пирокомбо (огненный взрыв): Больше не требуется обязательная смерть цели для срабатывания пирокомбо (огненного взрыва) Радиус поражения уменьшен с [3-6] метров до [2-4] метров Урон снижен с [150-375] до [100-250] Уроны ДОТы (горение целей) снижен с [20-50] до [12.5-31.25] Исправлены баги: Исправлена проблема, когда выпадало безлимитное кол-во карточек с новыми персонажами Исправлена проблема, когда игроки могли видеть пока еще недоступных персонажей последнего DLC на экране выбора персонажа Также присутствуют дополнительные изменения, включенные в DLC Retaliation или упущенные в патчнотах. Геты-огнеметчики теперь могут добивать раненных игроков Налетчики теперь могут добивать раненных игроков Атлас теперь передвигается быстрее Ракете Аталаса добавлен небольшой ДОТ-эффект, ненадолго останавливающий регенерацию щитов Дрон Прайма теперь атакует игроков Изменены локации Опорных баз «Белый» (Новерия) и «Ледник» (Святилище) Скорректированы волны для фракции Геты, чтобы учесть появление нового юнита «Гета-Взрывника Скорректированы волны для фракции Цербер, чтобы учесть появление нового юнита «Карателя» При выборе оружия теперь можно узнать степень его «редкости» в виде цветной рамки В магазине теперь можно посмотреть последний купленный набор Для расходников теперь представлены характеристики в описании Исправлено название для пусковой установки Разрушителя, теперь это «Пусковая установка Ястреб» Если в фойе 3 из 4 игроков подтвердили свою готовность, запускается обратный отсчет на 20 секунд, по истечении которых матч автоматически запускается «Повышение» персонажа теперь сохраняет его имя и окраску/обвесы и сбрасывает все очки талантов «Бойня» теперь является маркером для подготовки Пирокомбо (Огненного взрыва)
  17. Благодарю за внимательность, исправил
  18. Глупости говоришь. Крио- и пирокомбы срабатывали "после дождичка в четверг" или по большим праздникам (читай "после смерти цели от добивающего активатора"), а теперь гарантировано срабатывают - баньши на платине разлетаются от пирокомбы (огонь+перегрузка) секунд за 15. Тут соль не в уроне уменьшенном а в том, что теперь эти комбы как и БВ с техсвязками работают 100%. Перевод баланса приведен выше, читаем внимательно!
  19. Продублирую сюда, чтобы больше людей могло ознакомиться ---------------------------------------------------------------------------- 9 октября, 2012 ---------------------------------------------------------------------------- Доступны новые оружейные моды: - Тепловизионный прицел для штурмовой винтовки - Ствол с высокой начальной скоростью для штурмовой винтовки - Лезвие инструметрона для дробовика - Ствол с высокой начальной скоростью для дробовика - Тепловизионный прицел для снайперской винтовки - Ствол с высокой начальной скоростью для снайперской винтовки - Толстостенный ствол для пистолета Сингулярность: - Длительность сингулярности уменьшена с 25 до 8 секунд (упущено в Балансе от 2 октября) Криокомбо: - Больше не требуется обязательная смерть цели для срабатывания криокомбо - Урон увеличен с [50-125] до [75-200] - Радиус поражения уменьшен с [3-5] метров до [2-4] метров Пирокомбо (огненный взрыв): - Больше не требуется обязательная смерть цели для срабатывания пирокомбо (огненного взрыва) - Радиус поражения уменьшен с [3-6] метров до [2-4] метров - Урон снижен с [150-375] до [100-250] - Уроны ДОТы (горение целей) снижен с [20-50] до [12.5-31.25] Исправлены баги: - Исправлена проблема, когда выпадало безлимитное кол-во карточек с новыми персонажами - Исправлена проблема, когда игроки могли видеть пока еще недоступных персонажей последнего DLC на экране выбора персонажа
  20. 9 октября 2012 Доступны новые оружейные моды: Тепловизионный прицел для штурмовой винтовки Ствол с высокой начальной скоростью для штурмовой винтовки Лезвие инструметрона для дробовика Ствол с высокой начальной скоростью для дробовика Тепловизионный прицел для снайперской винтовки Ствол с высокой начальной скоростью для снайперской винтовки Толстостенный ствол для пистолета Сингулярность: Длительность сингулярности уменьшена с 25 до 8 секунд (упущено в Балансе от 2 октября) Криокомбо: Больше не требуется обязательная смерть цели для срабатывания криокомбо Для срабатывания криокомбо цель должна быть полностью заморожена Урон увеличен с [50-125] до [75-200] Радиус поражения уменьшен с [3-5] метров до [2-4] метров Пирокомбо (огненный взрыв): Больше не требуется обязательная смерть цели для срабатывания пирокомбо (огненного взрыва) Радиус поражения уменьшен с [3-6] метров до [2-4] метров Урон снижен с [150-375] до [100-250] Уроны ДОТы (горение целей) снижен с [20-50] до [12.5-31.25] Исправлены баги: Исправлена проблема, когда выпадало безлимитное кол-во карточек с новыми персонажами Исправлена проблема, когда игроки могли видеть пока еще недоступных персонажей последнего DLC на экране выбора персонажа Также присутствуют дополнительные изменения, включенные в DLC Retaliation или упущенные в патчнотах. Геты-огнеметчики теперь могут добивать раненных игроков Налетчики теперь могут добивать раненных игроков Атлас теперь передвигается быстрее Ракете Аталаса добавлен небольшой ДОТ-эффект, ненадолго останавливающий регенерацию щитов Дрон Прайма теперь атакует игроков Изменены локации Опорных баз «Белый» (Новерия) и «Ледник» (Святилище) Скорректированы волны для фракции Геты, чтобы учесть появление нового юнита «Гета-Взрывника Скорректированы волны для фракции Цербер, чтобы учесть появление нового юнита «Карателя» При выборе оружия теперь можно узнать степень его «редкости» в виде цветной рамки В магазине теперь можно посмотреть последний купленный набор Для расходников теперь представлены характеристики в описании Исправлено название для пусковой установки Разрушителя, теперь это «Пусковая установка Ястреб» Если в фойе 3 из 4 игроков подтвердили свою готовность, запускается обратный отсчет на 20 секунд, по истечении которых матч автоматически запускается «Повышение» персонажа теперь сохраняет его имя и окраску/обвесы и сбрасывает все очки талантов «Бойня» теперь является маркером для подготовки Пирокомбо (Огненного взрыва)
  21. -W.R.A.I.T.H-

    Новости по Mass Effect 3

    9 октября 2012 Доступны новые оружейные моды: Тепловизионный прицел для штурмовой винтовки Ствол с высокой начальной скоростью для штурмовой винтовки Лезвие инструметрона для дробовика Ствол с высокой начальной скоростью для дробовика Тепловизионный прицел для снайперской винтовки Ствол с высокой начальной скоростью для снайперской винтовки Толстостенный ствол для пистолета Сингулярность: Длительность сингулярности уменьшена с 25 до 8 секунд (упущено в Балансе от 2 октября) Криокомбо: Больше не требуется обязательная смерть цели для срабатывания криокомбо Для срабатывания криокомбо цель должна быть полностью заморожена Урон увеличен с [50-125] до [75-200] Радиус поражения уменьшен с [3-5] метров до [2-4] метров Пирокомбо (огненный взрыв): Больше не требуется обязательная смерть цели для срабатывания пирокомбо (огненного взрыва) Радиус поражения уменьшен с [3-6] метров до [2-4] метров Урон снижен с [150-375] до [100-250] Уроны ДОТы (горение целей) снижен с [20-50] до [12.5-31.25] Исправлены баги: Исправлена проблема, когда выпадало безлимитное кол-во карточек с новыми персонажами Исправлена проблема, когда игроки могли видеть пока еще недоступных персонажей последнего DLC на экране выбора персонажа Также присутствуют дополнительные изменения, включенные в DLC Retaliation или упущенные в патчнотах. Геты-огнеметчики теперь могут добивать раненных игроков Налетчики теперь могут добивать раненных игроков Атлас теперь передвигается быстрее Ракете Аталаса добавлен небольшой ДОТ-эффект, ненадолго останавливающий регенерацию щитов Дрон Прайма теперь атакует игроков Изменены локации Опорных баз «Белый» (Новерия) и «Ледник» (Святилище) Скорректированы волны для фракции Геты, чтобы учесть появление нового юнита «Гета-Взрывника Скорректированы волны для фракции Цербер, чтобы учесть появление нового юнита «Карателя» При выборе оружия теперь можно узнать степень его «редкости» в виде цветной рамки В магазине теперь можно посмотреть последний купленный набор Для расходников теперь представлены характеристики в описании Исправлено название для пусковой установки Разрушителя, теперь это «Пусковая установка Ястреб» Если в фойе 3 из 4 игроков подтвердили свою готовность, запускается обратный отсчет на 20 секунд, по истечении которых матч автоматически запускается «Повышение» персонажа теперь сохраняет его имя и окраску/обвесы и сбрасывает все очки талантов «Бойня» теперь является маркером для подготовки Пирокомбо (Огненного взрыва)
  22. -W.R.A.I.T.H-

    Новости по Mass Effect 3

    ---------------------------------------------------------------------------- October 9, 2012 ----------------------------------------------------------------------------
  23. Просто перезапусти игру, это косяк авторизации ДЛЦ
  24. Итак. На счету чуть больше 3.3 млн космобаксов... Поехали: http://www.youtube.com/watch?v=m0Z1AXI3Qec&feature=youtu.be Для тех, кто не хочет утруждать себя просмотром (закуплено на 3 330 000 - 30 ЭСП и 6 СП а в них): 1. Докачался Грабитель - 5 карт 2. ШВ Кол-ов - 10 карт 3. СВ Кол-ов - 10 карт 4. Коготь - 2 карты, Протеанский изл-ль (наконецто выпал) - 2 карты, Дротик - 1 карта, Паладин - 1 карта Итого оружейных карт: 25 золотых, 6 черных 5. Турианец-Призрак - 10 карт 6. Турианец-Опустошитель - 11 карт 7. Волус-Адепт - 3 карты Итого карт с персонажами: 21 золотая, 3 черных 8. Защитная выкладка 1 (гир) 9. Обход защ. панацелина 1 (гир) Итого гиров: 2 золотых
  25. Свершилось... Мой первый черный ствол в капе ( - смахнул скупую мужскую слезу) Ему, пади, так грусто и одиноко на этом скрине
×
×
  • Создать...