Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

-W.R.A.I.T.H-

Посетители
  • Публикаций

    900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент -W.R.A.I.T.H-

  1. EA Russia уже наказала невиновных и наградила непричастных отметила победителей по ссылке любезно предоставленной выше. Собственно сейчас Мы тщательно прорабатываем "Закрытие мероприятия" и как любой качественный материал это требует немалого кол-ва жопочасов человеческих ресурсов. С последним увы дикая напряженка, сами понимаете работа/семья/командировки, но Мы стараемся находить время дабы продолжать трудиться над "Закрытием". П.С. Напоминаю сообществу, как участникам так и зрителям, что в этой теме ждем Ваших развернутых отзывов по прошедшему мероприятию - что понравилось, что не очень, что было бы здорово улучшить или добавить и в таком ключе... дерзайте!
  2. Для "некатающихся" рас тоже есть свои хитрости))
  3. Это зависит от расторопности батара и пинга игрока
  4. Нет, прерывание длительной анимации обычно не допускается, хотя есть исключения так например перезарядка оружия от фаталити не спасет)) По этому принципу работает временная неуязвимость от выстрелов при переброске через укрытие (подозреваю, что не помогает от броска Твари, кот. скорее всего прервет анимацию переброски) - часто так спасался от Баньши прыгнувшей за спину, начинал перебрасывать незадачливого врага подвернувшегося "под руку" и Баньши оставалось лишь "погладить меня граблями" а учитывая откат ее ближнего боя времени аккурат хватает чтобы после переброски перепрыгнуть на ту сторону укрытия и дать деру))
  5. 490 [баз.урон Аколита]* 5х (его множитель по щитам) = Урон Аколита по щитам (УАЩ) Урон от Дез.Патр. по идее увеличит УАЩ еще в 4 раза что по идее дает база * 20х тобишь почти 10 000 урона П.С. никогда не лез в математику, первая попытка))
  6. Примечание переводчика: возможно некоторые моменты покажутся туманными, ибо переводилось это в рабочей обстановке коя последние дни изобилует сплошной суматохой. Все тексты про одиночную игру и консоли заботливо удалены. В тексте встречается прокачка умений - схема распределения очков талантов представлена ниже: Mass Effect 3 Патч 4
  7. Итак перевод завершен (альфа-версия). Доберусь домой и могу выложить на всеобщее обозрение и для возможных коллективных правок. В какую тему посоветуете или новую создать где все и обсудим по пунктам?
  8. Если успею - таки переведу патч (на работе дергают постоянно - только половину перевести успел) Пока замечу лишь что четверг это ожидаемый срок
  9. Щит в отличие от брони регенится и является другим типом защиты, так что жирно будет - еле ползущий огнеметчик которого любой дурак подстрелит сразу в голову не задумываясь особо о том чем щит снимать
  10. Это команды у которых были баги/вылеты хоста и их, скорее всего, отправят на переигровку. #VALUE поставлен специально.
  11. ОБЪЯВЛЕНИЕ ВСЕМ ЗРИТЕЛЯМ И УЧАСТНИКАМ ЧЕМПИОНАТА! СЕГОДНЯ, В 14:00 ПО МСК, ПРОДОЛЖАЕТСЯ ПЯТЫЙ ЭТАП СОРЕВНОВАНИЙ. НАПОМИНАЕМ СПИСОК УЧАСТНИКОВ НА ВОСКРЕСЕНЬЕ 30.09.2012 г.: Команда №17 Acorns (Золото) - 14:00 МСК Команда №09 Бригада УХ (Серебро) - 15:00 МСК Команда №07 SBC (Серебро) - 16:00 МСК Команда №20 Черти из табакерки (Золото) - 17:00 МСК Команда №04 Energy Team (Платина) - 18:00 МСК Команда №02 Interstellar (Золото) - 19:00 МСК Команда №03 Happy4Friends (Серебро) - 20:00 МСК Команда №08 Where Is the Trigger (Золото) - 21:00 МСК Команда №10 Funny Monkeys (Золото) - 22:00 МСК (ПЕРЕИГРОВКА ПО ТЕХН. ПРИЧИНЕ) ВОТ МЫ И ПОДОШЛИ К ФИНАЛЬНОМУ БОЮ ЗА ЗВАНИЕ ЧЕМПИОНА! ОРГАНИЗАТОРЫ ЖЕЛАЮТ ЗРИТЕЛЯМ ЭПИЧЕСКОГО ЗРЕЛИЩА, А ВСЕМ УЧАСТНИКАМ УДАЧИ В ПОСЛЕДНЕМ РЫВКЕ К ПОБЕДЕ! П.С. Если вдруг у команды указан неверный стрим, просьба отписать в ЛС для замены ошибочной ссылки до начала выступления.
  12. Потерпите еще немного и скоро все узнаете))
  13. Кап панацелина давно поднят до 6, наверное с месяц уже как...
  14. Ничего вы не понимаете)) Вот докачается Чугуний до 10того и будет всем счастье... У самого сейчас выпал Герой 5 к остальному рекламному арсеналу Крестоносец 5, Орел 3, Ураган 1 (последние два в деле как-то вообще не замечены, так что об АПе первых двух несильно переживаю)
  15. Уважаемые участники! Для Вашего удобства в теме "Обсуждение чемпионата ОСЕННИЙ ПРИЗЫВ" в шапку были добавлены скрины-результаты за все прошедшие этапы: http://www.bioware.r...07#entry1457407
  16. Не буду лезть в чужую поваренную книгу со своими рецептами, но все же отмечу положительный аспект мины - дебафф цели на +20% входящего урона на 8секунд со всех источников - отличный командный скилл в 5 тире навыка (собсна на большее мину качать смысла и нет)
  17. Любые атакующие умения содержащие проигрываемую анимацию (а таких повальное большинство) при глюках с хостом начинают работать через раз... Что касается солдат у них у всех кроме Туриашки гранаты и хост-глюк сказывается на них либо полным отсутствием анимации и урона, либо только анимации (но это тоже не приятно, т.к. не видно радиуса поражения и это сбивает с толку) Турианцу повезло больше мина при хост-глюке начинает отображаться везде где была и даже там где взорвалась (противник или переналожение мины в другое место), либо самоликвидировалась по времени. Но у нее плюс - она сработает всегда если остается в зоне видимости, а как раз чаще ее так и применяют (я лишь изредка использую ее как "сигнализацию").
  18. Ой как наивно это утверждение...
  19. Ээмм а ничо что уже все успели даже обсудить ребаланс? http://www.bioware.ru/forum/topic/25436/page__view__findpost__p__1545030
  20. Да, с утра, когда ящики забирал тоже заметил что как-то пустовато стало - но зато сразу в глаза бросаются "факты"))
  21. Вообще-то гранат много, поднят дамаг лишь классических (осколочная,подбрасывающая,кластерная,липучка,инферно) Не хватает в этом списке: Дуги (Кварианец и Инженерка), "Наводяшки" (Инженерка), Мультиосколочной (Разрушитель)
  22. Не пойму, а какая нафиг Вам разница то что это за "граната"? Можно подумать. что зная нужный рецепт Вы сможете приготовить блюдо не хуже самого кулинарного шефа...
×
×
  • Создать...