Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Flamko

Посетители
  • Публикаций

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flamko

  1. Ну, пожалуй, все, официально R.I.P. для меня. Это было ожидаемо, но все равно печально. Несмотря на косяки в самом начале, пару месяцев было все-же ожидание чуда, что вот вот все наладится и будет хорошо. Увы, не срослось. Спасибо всем, с кем играл, всем, с кем тут познакомился, всем, кто читал мои гайды, всем, с кем спорили на форуме. До встречи в мультиплеере следующего масыча. P.S. Кто собирается играть в Destiny 2, из тех, с кем пересекался - пишите, сорганизуемся.
  2. А Билли вдруг слился, а Билли ушел. Работу себе в Феникслабе нашел. Ведь крысам чем раньше — тем лучше. Туда где теплее и суше.
  3. Как легко отследить интерес к игре. Как только в общей теме начинаются срачи с простынями доводов — значит в очередной раз что то не так. Но как то после выхода платины совсем шустро скатилось.
  4. Привыкать играть хостом это роскошь. Только оффхост, только хардкор.
  5. 1. 2 очка навыков, 3 предраспределенные. 2. 5 очков навыков 3. Раскраска 4. 5 очков навыков 5. Раскраска 6. 5 очков навыков 7. Раскраска 8. 5 очков навыков 9. Раскраска 10. 5 очков навыков.
  6. По одному, основной цели для поглощение. Иначе больно жирно было бы.
  7. Кстати, эволюция броска на усиление комбо не работает. Смысла ее брать нет, от слова совсем.
  8. Ответ простой, таки штурмовики. Из стартовых классов почти все, кроме них, весьма пушкозависимы. Проще всего будет найти команду на форуме, протащат с десяток раз на золоте - будет чем стрелять. Человек солдат - надо хорошее оружие. Человек страж - сильный, универсальный, может в связки и живучесть, но стрелять все же из чего-то надо. Самый простой вариант после выбивания приличной пушки. Инженеры - вполне себе могут, если играть от мгновенной заморозки против кеттов, обычного Зарядника хватит. Но желательны криопатроны. Адепты - без нормального ПП лучше не трогать, у биокомбо слабоват урон. Человек штурмовик - идеал, спокойно играет от ближнего боя в нынешних реалиях. Человек разведчик - нужен приличный дробовик или снайперка, хотя можно сделать билд через Воспламенение и Гранаты, вполне себе может хорошо играть. Из серебрянных персонажей - Адепт Азари, Страж Азари, Кроган штурмовик - все сильны до безобразия. Турианец отлично играет от оружия, если оно есть. Из пушек внимательно смотри в сторону Апостола и Рузада, отличные дробовики, даже на 1 уровне, с ними можно комфортно бегать разведом. По ящикам - проще всего сначала закрыть бронзу, благо делается это очень быстро, попутно открыв стартовые моды для оружия. А после этого вскрывать либо только черные, либо золотые.
  9. А блохи это... P.S. Пве рейды не требуют рук? Пока все не будет исследовано, выложено в ютубике, разложно на блюдечке с голубой каемочкой и отработано кор составом — там такой скиллкап, что даже близко не подойдешь.
  10. Да не, с Дханом, как и с Тенью и Инферно приличного уровня можно элементарно тащить игру. Фитнесс только вкачать, чтобы не дохнуть от косых взглядов, и вперед. А с гирками соответствующими и расходкой так вообще. Да, будет не так брутально, как чисто стрелковые классы, но тем не менее. Стрелковые классы с топ оружием сейчас в прямых руках творят такую дичь, что это даже термином "тащить" не описать. Половину раунда очки со старых волн начисляются.
  11. Ну вот как то не могу я ритм за него поймать, комбоподрывы по щитовикам регулярно упираются в шилдгейт. А если прокачивать по урону, а не кулдауну, теряется скорость, его основной козырь. По боссам да, очень плохо. Если брать Блу для маркировки, начинаем страдать даже против шариков и кроганов, благо пассивок на урон оружия нету вообще. А если брать прилтчное оружие, типа Шершня, убивать будет именно он, а не связки. В целом, наряду с АА и кинетиком, это класс, способный потенциально успешно играть чисто от абилок. На практике пока не получается.таки слабоваты комбочки.
  12. Новый ангара интересный, но чего то не хватает. И вроде играется им нормально, связки бахают, липистричество везде... но чего то не хватает.
  13. Никогда не действовала. Они сбрасывают эффект через пару секунд. Подорвать можно, но окно там малюсенькое. Солдаты так же.
  14. Могу точно сказать, что на 1060 при наличии двух ригаров на замкнутых картах фпс иногда солидно проседает. На открытых картах, или если ригар один, такого нет. На зарубежных форумах та же проблема, вплоть до 1070.
  15. Не, где то половину или чуть меньше сносит, но пузырь сразу после этого восстанавливается. Для добивания хорошо.
  16. Гладиатор теперь точно достоин звания официальной имбы. Кладет с двух ударов с огромным сплешем всех врагов, кроме обнулителей, кроганов и боссов. На обнулителей надо аж три удара. Если бы не шилдгейт, можно было бы разогнать урон до ваншота щитовиков. Весело бегать по карте паровозом и вбивать в бетон целые спавны.
  17. С новыми ящиками такая фишка. Одна из двух золотых карточек в них гарантированно меняется на золотую карточку персонажа\оружия, в зависимости от ящика. Поэтому, если докачаны все золотые пушки или персонажи, эти ящики будут приносить только по одной карточке + расходник. Плюс, если сроллится черная карточка - одна из золотых меняется на нее. В целом, для тех, у кого замаксен золотой манифест - смысла брать новые ящики нет, на черные карточки они вроде бы не влияют. Кроган активирует ярость от убийств в радиусе 10 метров, но только если это он сам убил. Убитые командой не считаются. Зато теперь четкое разделение, кому что брать - милишникам 6а, остальным - 6б.
  18. Фитнесс на пятерку, криолуч на урон, радиус и мгновенную заморозку, пассивку на элементальную технику, перегрузку и турель по вкусу. Быстро маркирующее оружие и криопатроны в зубы и вперед, рвать кеттов. Главное — содрать щиты перегрузкой, заморозить патронами или лучем и добить не комбо взрывом.
  19. Можно и наводчика. Я обычно дезпатроны и усилок пистолета вешаю, наводчик против реликтов не очень. Дпс у шершня выше валькирии, но надо реально руки под хедшоты затачивать. Я им обычно на ближне средней дистанции воюю, вообще почти без прицеливания, от бедра. На карателе просто мясорубка карманная, при стрельбе хедшотами дпс будет выше того же дхана и урагана. Есть еще Коса, по факту тот же Шершень, но без хитскана и в целом похуже. Но играбельно.
  20. Шершень ван лав. Но надо руки точить
  21. Угу, к сожалению. Поэтому и заходит на совсем отлично только против кеттов. Щитовикам можно щиты перегрузкой сдирать, а по броне бить обычными криовзрывами.
  22. И будет пилить. Там именно что надо добить замороженную цель, любыми способами кроме комбоподрыва. При выборе оружия нужно ориентироваться на то, что оно успеет заморозить цель раньше, чем убьет. Розерад, Ураган, Блу, Тень (главное в голову не стрелять) и любые другие скорострелы хорошо заходят.
  23. Либо криолучом, либо расстрелять. Проще расстрелять.
  24. Нету там никаких 50% от умений, разве что мы стрелять не умеем или стреляем из шлака. 90% идет от стрельбы. Остальное контроль и разовый бурст. Да и вообще, речь шла не про абилки, а про роль в команде. По поводу кобры даже комментировать не буду. С такой логикой любой персонаж крайне живуч, ведь есть аптечки и воскрешалки.
×
×
  • Создать...