-
Публикаций
325 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Flamko
-
Кстати, по поводу тактик. Побегали с приятелем на серебре, посмотреть самые злые комбы. Вне конкуренции по скорости убивания - гет разведчик с ригаром и прокачкой на мину и ближний бой, ворча с мощным оружием и ближним боем и турианец солдат с Яростью. Рекомендую всем адептам цкрберовского разорителя побегать с Яростью. Два мода на боеприпасы, бронебойные патроны и амба. Можно запросто распилить трех огнеметчиков за пару секунд. Ну и солдат человек с саблей отлично бегает. А то я заметил, что почти все используют одинаковые связки классов и оружия. Зачастую в ущерб эффективности.
-
Хорошо бы второй турнир был полностью золотым, и с формируемым игроками составом команд. Было бы проще сорганизоваться знакомым между собой людям, к тому же сыгравшимся.
-
Мне вот интересно, кто нибудь ведет подсчет рекордного времени без использования КОБР? Так как с ними любая гонка за временем превращается в увлекательную игру "найди респ врагов и жахни". Просто когда играем со знакомыми обычно стараемся не использовать ракетницы. Каждый раз когда кто то взрывает пару баньшей, возникает мерзкое чувство читерства
-
Да нет конечно. Мне доказывать никому ничего не надо, тем более в турнире я участие не принимаю. Просто побегать для себя в таких же условиях. Да и с самого релиза играть с одной командой, это попахивает извращенством и маньячеством. Тем более я никого напрягать этим не буду. Соберем, побегаем для себя. Я же не собираюсь врываться на этот форум потрясая скриншотами, яростно доказывая что "ОЛОЛОЛОЛО МЫ ВАС СДЕЛАЛИ!!!" и тому подобное. Я вообще хотел лишь пожелать удачи командам. Если вас это как то напрягло, приношу свои извинения.
-
Поздравляю Здорово будет наблюдать за ходом турнира. Я, наверное, соберу еще трех человек и попробуем продублировать ваши турнирные матчи, чисто для себя. Интересно будет посмотреть, сможем ли обогнать лидеров Ну и удачи всем участникам, хороших тренировок и удачных вам заданий.
-
Я как то слил 4 ракеты и не смог попасть в фантома на 4 волне. В результате бездарно помер. Хотелось красиво разлетающихся ошметочков, а получился очередной экран гамовера.
-
Причем тут гет хантер? Я как только Клеймор вытащил из ящика, сразу побежал с разведом тестить. А вот разведчик с Когтем это относительно новый билд. Но эффективный.
-
Задания в любом случае вносят рандом. Понятно что удержание это самое худшее что может случиться, но по другому нельзя. Нет же возможности их отключить. 4 возможных задания все равно дают немалый разброс вариантов. Просто система с оптимальным временем это переусложненно. Изначально вообще хотели считать чисто по очкам. А тут разделил и получаешь результат. Но это я так, наше дело предложить Участвовать все равно не буду скорее всего.
-
Сделайте проще. Общее количество очков делим на время игры. Итоговое число это командный результат. Уберет погрешность из за рандомных заданий, будет стимул не сидеть набивать очки на заданиях по взлому и переноске. Задания по взлому добавляют времени, но можно больше настрелять. Появятся варианты с тактикой, либо экстремально быстрое проходжение, либо набор очков. Причем ни одно не гарантирует результата.
-
Ну вот меня лотерейная система более-менее удерживает в игре. Всегда интересно открывать ящик в надежде на ультрарарку. Я сейчас рад, что не взламывал деньги, у меня есть какой никакой стимул играть. Да, удерживает грубо и топорно, но это работает. Плюс я рад, что у меня открыто все оружие 10 уровня. Если я хочу что то потестировать - я просто выбираю нужное. Без необходимости задумываться о том, что "неплохо бы потестировать батарианца с Дугой, но жаба душит покупать ее" Систему учета средств вводить надо. Хотя уже бестолку. Кто хотел уже сломал. Ограничивать классы по оружию - ерундистика. Я бы сделал по другому, сильно увеличив вес оружия или снизив переносимость тяжестей у бойцов интеллектуального фронта. Ибо бред, когда половина лучших пушек в игре весит +130%. Понятно, что это нарушит баланс у всех не 10 уровней пушек, и прочее прочее. Сложно все это отбалансить, да и нужно ли? Да и все равно до следущего дополнения толком делать в игре нечего.
-
Зря так про Потрошитель А лотерейная система хоть и раздражающая, но правильная. Иначе какой интерес играть был бы? Качать до бесконечности N7? Хотя бы есть стимул после каждого раунда ящичек вскрыть, в надежде. Обычный магазин разделил бы игроков, так как потенциально бесполезную с общественной точки зрения пушку никто бы не покупал. Бегали бы толпы исключительно с Когтями, ЧВ и с чем еще у нас там любят бегать. А так ультрарары это практически показатель статусности. Ну как в Кин-Дза-Дзе, общество без дифференциации по левелу оружия не имеет цели Только читеры портят все, хотя я не видел ни одного игрока с ультрарарами 10 уровня, который бы играл просто отлично. Для меня это скорее антипоказатель, если вижу все 10 рары - заранее готовлюсь к посредственной игре данного кадра. Почти не ошибаюсь, да...
-
Против Церберов и Гетов. Жнецы выколупывают баньшами, хотя если есть адепты или Кишоковцы, можно и против Жнецов. Там удобное место для обороны.
-
Дык скучно же так. Если команда сильная и играет стабильными сетапами, это быстро приедается. Очень хорошо что есть такие скиллованные игроки, но на нынешнем уровне сложности это все не нужно. Тот же разведчик, ему не скучно сидеть в интерактивный тир играть? У меня есть пара знакомых по мультиплееру, более менее неплохо играем. И играть с таким составом в команде - довольно скучно. Когда каждый игрок способен самостоятельно выкарабкаться из практически любой ситуации, зачем сидеть? Гораздо веселее носиться по карте с криком "За Тучанку", вытаскивать павших соратников из безнадежных ситуаций, да и вообще безумства творить Это конечно не сильно способствует чистой и красивой победе, зато доставляет море фана. Ну и я не понимаю, как можно всю игру сидеть разведчиком на одном месте.
-
Напоминает аналогичный случай, когда решили поиграть новой тактикой на Реакторе. Забились в угол противоположный от начала, куда еще через реактор надо идти. Ну и разделились на две группы, двое держат реактор, двое проход слева. Единственное условие - не читерить и не перебегать на чужую сторону за фрагами. И так вышло, что волны врагов шли а-ля зебра, то там косяками, то тут. Много было всякого веселого, вроде: -Они там воюют, а мы стоим тупим.... А они там фраги набивают... -А пойдем у них фраги тырить? -НЕ СМЕТЬ К НАМ ИДТИ!!! У вас своя дырка, вот ее и стерегите! И так весь раунд. Таки через реактор больше идут
-
Недавно поиграл человеком инженером на Леднике против церберов. Брал полностью цепную перегрузку с уменьшением кулдауна и Палача с дезинтегрирующими патронами 2. Атласы - универсальный громоотвод. С низким кулдауном на перегрузку + Дрон на электричество под ноги + Палач получается нескончаемая электрическая феерия для Атласа и окружающих врагов. Фантомы огребают прямо в своих укрытиях, штурмовики не успевают подниматься на ноги, турели взрываются прямо на спинах у инженеров. На маленьких картах против Цербера и Гетов - просто блеск. Атлас в короне электрических разрядов, медленно идущий в сторону игрока, попутно раздавая мегаватты электричества своим войскам - фееричное зрелище. Жаль помирает быстро, приходится часто менять
-
Ох дадут теперь Праймы жару на 10 волне. А то все огнеметчики да огнеметчики. Ураган опять баффнули, хотя куда же еще. Орел как был ерундой, так, чувствую, и остался.
-
На нынешнем золоте достаточно 2 отличных игроков чтобы вытащить любую команду. Вот если введут Платину, да еще и без шилдгейта у игроков... ммм. Вот там будет все сурово и непреклонно.
-
На дальние дистанции при стрельбе из укрытия у Сабли стопроцентная точность. А на средних базовой вполне хватает.
-
Проигрывать сильно не хотят, или позориться Вот и подбирают оптимальный состав.
-
-Ну я специально написал, что билд кушает расходники. С ускорителем умений можно почти каждый выстрел сабли дублировать ОВ. Техвзрыв каждую секунду это больно. Точный кулдаун не скажу, но с 5 Саблей и расходниками он в районе секунды. -А зачем там гранаты? Адреналин это убийца боссов + экстренный сброс кулдауна с ОВ. Если сидишь на Гидре и снайперишь через площадь, можно и под Адреналином пострелять. Ну и плюс сопротивление дамагу. Под Адреналином я нанесу гораздо больше повреждений Атласу, чем если кину в него все 3 свои гранаты. Можно взять первые 3 ранга за счет чего нибудь, но я не вижу смысла. Игру на них, в отличие от Дрелла, не построишь. А в экстренных ситуациях лучше быстро быстро и метко стрелять -Ну потому что электропатроны они и на Новерии электропатроны. Хоть дезинтегрирующими их назови. Да, другие типы патронов на золоте ставить можно, но тогда теряется весь смысл билда. С Сабельки можно кем угодно пострелять.
-
А чего в той энциклопедии выкладывать то? Технические таблицы с данными об оружии и врагах можно без проблем найти в сети, по различным связкам тоже. Описание всех врагов и тактики борьбы, описание абилок, скиллов, детальный анализ различного вооружения и классов? Это огромная куча писанины, причем зачастую никому не нужная. Достаточно поиграть пару дней в мультиплеер, и все будет уже более-менее ясно. Тем более описание все равно будет сугубо субъективным. Просто если есть желание иметь подобную энциклопедию, займись этим Тут на форуме сидит куча народу, у которого отличные знания по игре. Спрашивай, организуй, добавляй. Не думаю что кто то откажется помочь. Турель техновзрыв может активировать электричеством, и даже кого то убить. Толку то...
-
Кишок, зеница, лужица. Зачем там 3 выстрела? А по делу, если есть возможность не бить мешки, лучше не бить. Опустошата очень задалбывают, особенно за дохлые классы.
-
Еще как заслуживает. В руках батарианца или крогана - страшная штука. Но к нему попривыкнуть надо.
-
У нас вчера была похожая игра. На реакторе против гетов, с 2-мя солдатами, адептом и стражем. Мы не оборонялись, мы шли насквозь Прорывались как тру солдаты, со смертями, взрывами, героическими подвигами. Но именно прорывались, не засиживаясь на одном месте. Это было очень круто и адреналиново. Намного веселее чем классическая оборонительная тактика против гетов.
-
о_О И барьеров ему тысяч сорок, биотический бог все таки. Но топать по карте он должен медленно и печально, зато целеустремленно. Какие банши, какие бруты, к нам движется волус. Концентрировать огонь на этом шарике концентрированной офигенности, потому что если он дойдет, умрут все игроки на карте. Волус - вот инструмент нагнетания. Даже остальные жнецы с опаской обходят этого пузана стороной, ибо никто не знает, когда ему взбредет в голову нажать заветную кнопку. Неисповедимы пути волусов, ибо только вместе со жнецами они смогли раскрыть весь свой нерастраченный биотический потенциал, годами и десятилетиями копившийся внутри их скафандров. Оставьте ваши расовые предрассудки, о том что волусы могут только торговать и астматически пыхтеть. Яркая, как пламя ядерного взрыва, стильная, как полет мотылька с атомной боеголовкой, и красивая, как облака ядерных осадков... Только такая жизнь, только волусы, только жнецы!!!