-
Публикаций
2 477 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент QtRUS
-
Всем спасибо за разъяснения. Я слышал это название много раз, но мне всегда казалось, что это название Крепости/Укрытия Стражей. А оказывается у них целая страна под боком. Будем знать
-
А кстати, почему бы и нет? Была же София в Пике солдата? Тут тоже может быть что-то.
-
Я не говорю, что она 100% напала. Я просто пытаюсь понять, что могло спровоцировать её, в том случае, если она все таки напала. + я уже не думаю что это Вайстхаупт. Я думаю это Монтсиммар.
-
Стран о_О? У них же просто есть какая то территория и все... или она крупнее Орлея и Тевинтера? :ohmy: О боже у них случаем не своя империя? "Империя Стражей" зато как звучит, а? А теперь серьезно. У них реально своя страна? Или просто кусок земли?
-
Но отвечают в итоге все вместе.))
-
Да и так понятно, что это платье отсылка к окончанию ДАО о том, что среди приближенных Императора замечена странная женщина-брюнетка. Вот она и щеголяет в таком наряде теперь.
-
Реордан не участвовал? И разве орден не един? Серые стражи Ферелдена более серые? Или у них цели другие? Или Авернус мало экспериментов проводил?
-
Более того, они даже(О БОЖЕ!) ставили эксперименты на живых людях. Одно НО. Все это они делали ради нахождения способа борьбы с мором, а если задирали нос, то получали Пик солдата. Орден не на столько большой, чтобы конфликтовать с властными структурами. ВСЕ что делают члены ордена соответствует их доктрине, о которой ВСЕМ известно уже не одно столетие.(тем более после недавнего мора)
-
Да а кто против? Просто образ изящной фехтовальщицы - Касандры совсем не клеится с внешностью бой бабы. Вот если бы она была любителем помахать двуручкой, посостязаться с мужиками в армрестлинге и "кто больше выпьет", то да, такая внешность к месту.
-
Искатели, не Касандра. После событий в аниме она к магам более лояльна, не говоря уже о СС. Вопрос в том, по какой причине Касандра могла вести войска на крепость стражей. Об этом уже устали твердить)) Не висельник это. Либо висельник подвергли редизайну и теперь там висит не одна статуя с мешком на голове, а 3 тела в мешке.
-
Нужно глянуть как бы он выглядел с гномьей бородой. Пока он здоровски получился для человека-байкера. А вот как гнома его пока не оценить.
-
Слишком широкие скулы и челюсть. "Морда кирпичом", как любит говаривать мой друг. И она действительно похожа на юношу. Только подвока глаз хоть как то спасает.
-
Слушайте, а может в ролике нападают на Монтсиммар?
-
А искать то что? Я уже сказал: "кто ищет, тот всегда найдет". Сейчас же речь идет о тех, кто не ищет, но кого можно заинтересовать.
-
А зачем мне их читать? У меня мало забот? Я регулярно сижу в инете и провожу в поисковиках достаточно времени, чтобы быть информированным. И опять таки это не есть корень проблемы. Что как бы подтверждаем мои слова. Хотите успешно продать проект? Извольте его представлять публике. Что собственно я и имел ввиду. А за 1.5 года БВ могу проспойлерить все на свете.
-
Плохо, значит, трубили. Кто ищет, тот всегда найдет. Но на такаую аудитория не нужно нацеливаться, она сама нацелится на твой продукт. Я же говорю о подогреве интереса. 1.5 года в наше время не простит игру, которая регулярно не обновляет новости о себе.
-
Причем тут невнимательность? Я обязан быть внимательным, чтобы не пропустить хорошую игру? Или хорошая игра должна зацепить мое внимание, чтобы я её купил или хотя бы начал её ждать? Я считаю, что второе в приоритете. Хотя, конечно, все это уже не относится к срокам разработки.
-
Вы думаете я этого не хочу... просто мне кажется, что 3.5 года достаточно для этого.... Всякие Вичеры успевают сделаться на должном уровне, а ДАИ нет. Странно это. Да и сам ролик будто был создан лишь с одной целью - выйграть время, чтобы фанаты не разбежались.
-
Я работаю по 8-9 часов в сутки и для меня каждый день как год... т.к. нечем занять досуг после работы. Сессионки вроде Доты и прочего задолбали. Вот ждал ДАО в конце этого года, как спасительный круг.... Ну да это уже мои личные проблемы.
-
При чем тут круг общения. Я уже лет 12 обитаю с интернете(еще с того времени когда были только модемы) И узнал о DAO только благодаря Мэрлину Мэнсону. я искал его клип и наткнулся на ролик ДАО. А после уже и игра вышла. В тихом сидении в подвале можно подогревать интерес только тех, кто и так заинтересован в проекте... туту много таланта не нужно.
-
Сколько они уже "лепять"? 3 года? Ну да черт с ними, пусть еще хоть 10 лет делают... дожить бы.
-
Наверное по этой причине я узнал об игре только за 1-2 дня перед релизом... Такой ажиотаж был, что ппц просто. В среде фанатов, может и был ажиотаж, ну так это естественно и не является полезным для проекта. Полезным является поддержание интереса у людей не вовлеченных в проект. Тех, кто повысит продажи, относительно регулярных. Но да это лишь мое лично ИМХО
-
Излишнее затягивание тоже не идет на пользу. Чем дольше делаешь игру - тем выше ожидания и тем сложнее под них подстроиться. Тут нужен баланс... надеюсь БВ его нашли. Чей интерес? Я вспомнил про роект ТОЛЬКО по двум причинам. 1 Мне нравится сетинг(попросту играть больше не во что) 2 Услышал, что игра будет на Е3.
-
И начнут играть в их продолжения... Не уступающие по качеству ДАИ... Главное, чтобы как в Дьяблой 3 не получилось... Делали делали, а вышла откровенная халтура. Если будут почаще новостями закидывать, то мб продержат интерес к игре в течении такого времени.
-
Кому это нормально будет нужно через 1.5 года. Срок то не маленький, а конкуренты не дремлют.