Муурн
Посетители-
Публикаций
255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Муурн
-
ИРЛ есть эльфы? Магия? ИРЛ есть возможность поменять внешность в корне, перебилдить способности?
-
Хоук всегда такой. Тут что прокачивай хитрость, что не...
-
Ага. Только так мы получим три варианта, когда давно пора давать множество вариантов. Хм. А разве текст дает меньше фантазии? И меньше смысла? Меня загоняют в рамки озвучки и лица. Хочу говорить мудрые вещи с кривым, кровожадным лицом.
-
1) Вроде да. 2) Только от активного. Ну так говорят.
-
Вероятно тем, что книга может описать многим больше, чем "кино" на нынешнем уровне. Но лепят малое кино. Да. Один качественный вариант со всей мимикой и жестами. Но. Один вариант это не двадцать книжных. А двадцать позволят мне сгенерить личность получше, чем один.
-
А отыгрыш проявляется в решениях. Мелких или крупных. Что при выборе, кто убьет архидемона, что при порванных носках(обозвать всех идиотами, зашить молчаливо, ничего не сказать, вывернуться шуткой). Вот только если в DAO я могу выбрать из нескольких предложенных вариантов, то в DA2 я обязан ломай-разрушай/принимай сторона.
-
Сэра, а кино я и в кинотеатре посмотреть могу. А от ролевой игры я жду отыгрыша роли, но не кина.
-
А игру что ли рассчитывают на идиотов? Или, так сказать, не так одаренных.
-
Хм. Если демон гнева, то надо запирать, а после проводить очистку. Если демон желания+, то дипломатично очистить или же обманом запереть, или же просто запереть, а после очистить. Сохранить Орсино, в общем, проблем не было, не считая лени разработчиков.
-
В DAO часть драгоценных камней шла на нужды войск. Амулеты. Частью зачарование, частью украшение. В любом случае, не мусор. Оружие и броню предлагаете вбросить в хлам только потому, что слишком слабое? Так тогда вообще перепилить систему под Bard's Tale лучше. Но будет унылей.
-
Хм. А у меня вот все нормально. За принца никто не принимал. Баги. Баги везде.
-
Пример хлама сюда. Осколки духа, камни жизни, ледяные скалы? Так алхимия. Второй еще в квесте на получение специализации используется. Слабое оружие? Оно и в DA2 есть.
-
Кстати, а чем он одержимый? С одержимыми можно договориться. А еще можно было бы после боя с храмовниками провести ритуал очистки. Вариантов масса. Не прошло, да. Принудительно бы пробежали.
-
Угу. Но можно было просто эвакуировать магов и оставить Орсино с храмовниками(ну или тех сзаду трепать). После бы прошло. Наверно.(беру пример Андерса).
-
Нууу... разнообразие хорошо, но я так и не смог одолеть Корифея чисто потому, что долго и уныло бегать от огня мне надоело. Отключи статую, убей призраков(=бегай), отключи... при том, что нормальный бы человек(а уж опытный маг) просто вмазал бы по Корифею.
-
Излучатель тяжелый и на первом уровне слабый. Но вот бесконечные патроны это тру.
-
Ну так мы о соло говорим или о командной игре? Да и есть не только биотика. Но и инженеры. Саларинец, к примеру. А оружие мне на платине не нравится потому что побежит за патронами кто-нибудь и врагов не смогут оттеснить. И в результате слив волны.
-
А мое ИМХО -- на платину нужно просто мощных умений. Оружие брать полегче, все равно термозаряды кончатся, да и с биотическими взрывами не сравнится.
-
Нууу... один единственно верный способ для одного врага тоже скучно. Игра будет на одно прохождение. А несколько способов на одного врага уже веселей. В общем, я предпочитаю разнообразие "чтобы было". Потому DAO для меня лучше, нежели DA2 с, хм, узкой специализацией классов.
-
А чего это мне нельзя совместить всяких разжигателей войны(или миротворцев) с луком? Как-то невариативно получается.
-
Кэп по игровой механике говорит открытым текстом, что есть еще такая вещь, как ветка умений лучника(разрывные стрелы, приятные пассивки). Была в DAO и у воина, и у разбойника. Теперь же у воина ее нет.
-
Угу. А теперь гляньте на способы и развилки во время остановки мора. Орзамар, Бресилиан, Редклиф, Культ Дракона-Андрасте. А еще в каждой из этих развилок можно демонстрировать свой характер, но не злой=храмовники, добрый=маги.
-
Да-да. Вторая сказочка получилась еще хуже. Она линейна. Хоук всегда влияет на события, но одним образом. Ну ладно, под конец можно стать уважаемым другом храмовников, а можно стать защитником отступников. Вот только все равно убиваем Орсино и Мередит, и спасаем Киркволл от сумасшедших магов+храмовников.