Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Муурн

Посетители
  • Публикаций

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Муурн

  1. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Андерс уехал в Вольную Марку, Сигрун отправилась мстить порождениям тьмы на ГТ, Веланна тоже однажды ушла. Это в неоптимистичном варианте, конечно. Но конкретно Серым Стражам они уже не служили.
  2. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Андерс, Веланна и прочие таки смогли уйти. Но не будучи Серым Стражем, договорами о помощи воспользоваться было бы нельзя. Пришлось бы выезжать на храмовниках и Ферелденцах.
  3. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Это не упоминая про то, что репутация и мировоззрение в BG таки стоят отдельно. Мировоззрение меняется лишь в ключевых местах сюжета (под конец, обычно). Репутация меняется за многие квесты или просто поступки.
  4. А если Флемет, простите меня за святотаство, Создатель?
  5. Так знают же, нет? Есть примерные карты, где лежат Древние Боги, есть тевинтерское богословие и мифология (в плане количество Богов). А так, если Архидемона убивают не Стражи, то возрождается он достаточно быстро, чтобы продолжать вести ПТ.
  6. Гибель кажущаяся, только если убивает обычный человек. Ну... По словам Риордана и прочих СС. Может, потому что так называются Древние Боги, пораженные скверной? В плане демоны, поскольку не люди и не боги, а архидемоны, потому что большие и великие.
  7. Такие штуки называются мультиклассом в D&D, если что. В DAO у мага была специализация тайный воин. Ну а воину в Тедасе такое запрещено, сколь знаю, ибо если родился без магических способностей, то магом не станешь.
  8. Опечатка? Daggerfall ведь. Там можно было. Правда, это две совершенно разные по размеру игры. И слава Азуре.
  9. Такое было у големов в DAO, кстати. Вообще, если на Тень влияют эмоции и переживания людей, то создавать разрывы можно было и раньше. Правда, долго и целенаправленно издеваясь над людьми.
  10. Вообще, наверно я очень плохо знаю историю мира, поскольку при "объективном" взгляде получается долгая-долгая неприятная война всех со всеми. Во время которой еще придется не забывать о Море.
  11. То есть в итоге в Тедасе должна остаться только одна раса (ну или кунари всех рас)? Если нет, то думаю, что спокойная жизнь, никак не связанная с остальными жителями, не получится.
  12. То есть ради еще пятидесяти лет долийцы готовы так и жить: городских притесняют, а кочевых гонят почти отовсюду, но все равно они выжидают, пока что-нибудь изменится.
  13. В те времена вряд ли какое-нибудь. А теперь ведь, если я правильно помню, долийцы живут те же 70 лет?
  14. Да. Но и возможность объединения оттолкнули. Из-за чего, во многом, страдают и сейчас, хотя причина нежелания идти к людям сменилась.
  15. Угу. А Падение шло за тем (в смысле хронологии, конечно), что эльфы после первых подарков полностью себя изолировали от людей. То ли люди были плохими и никогда не любили другие расы, то ли еще что. Во времена Долов эльфы вновь не ужились с людьми. И теперь пытаются выживать до того момента, когда от людей можно будет потребовать третий Арлатан?
  16. Первое поражение было ведь именно после падения Арлатана? В принципе, именно оно и подкосило эльфов в целом. После прихода в Долы, объединения с людьми вновь почему-то не получилось.
  17. М. Земли и знания не игрушка, но из Века Дракона, когда Арлатан пал, а эльфы раздроблены на небольшие кланы, мне кажется, что объединения не получилось и все дары от эльфов превратились лишь в средство откупа.
  18. Когда старший брат старается откупиться от младшего игрушкой, любви в семье не прибавляется. Добрый поступок, конечно, мягкий и честный, но вовсе не то, что нужно для интеграции.
  19. Вообще, нос Тали можно было увидеть и в первой части еще при удачно подобранном скафандре и высоких настройках. Заостренный, но вполне близкий к человеческому.
  20. Протеанский излучатель! Повезло.
  21. Муурн

    МП: Враги

    Ага. Только так все хиты не снимешь. Да и кобра не должна сквозь пролетать.
  22. Муурн

    МП: Враги

    М'Баловы преторианцы. Две кобры(две!) прошли сквозь. Именно сквозь. Не меж клешней. Связь была приемлемая. Проблема в кривой модели преторианца.
  23. Что-то у нас положение расходится. Мульт наоборот нестабилен. Если помахать щитом, то в следующей игре вылетит волне к 3 или 4. P.S. Звиняюсь за ошибку в написании ника.
×
×
  • Создать...