Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Муурн

Посетители
  • Публикаций

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Муурн

  1. В правильных руках все имбовое. Инфа 100%. Так что ограничения необоснованные абсолютно. ИМХО фанщика, да.
  2. Хм. А мое ИМХО будет таково и ИМХОсто. Убрать все эти сложности и подборку врагов за игрока. А дать самому настраивать множители урона врагов, добивают/нет, здоровье, какие враги(то бишь юниты, а не общее собирательное) появляются и в каком количестве(разумные лимиты поставить, да).
  3. А еще если поставить гетов, то жнецы появятся лишь с шестой, если цербер, то жнецы будут с третьей... ну в общем идея ясна.
  4. Надо просто перекроить под бравые похождения и выпивания адмирала, а о операции упомянуть только мельком. И то, не раскрывая результата. Впрочем, отсутствие ящиков выдаст итоги.
  5. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну так серый страж же. Придираться к тому, что в СС берут эльфов или магов(а то и эльфов-магов) несколько глупо. А свои реплики уважения или не очень страж все равно получает. Не от всех, но в большинстве случаев.
  6. Кстати, неизвестно, что будет за провал операции? +1 минута к времени извлечения? Вылеты по десять раз на дню?
  7. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну таки я о чем говорил... может быть, криво выразил мысль.
  8. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Нууу... не надо слишком углубляться этому врагу только это, а этому только это. Для меня слишком скучно. Вроде и выбор есть, а вроде его нет. Ибо прохождению ко второму(а иногда и к первому) получится, что все равно прокачается только маскимально универсальная ветка. Можно подробнее?
  9. Луч у него, сколь помню, предвестник саботажа. Перегрузка и поглощающее поле? Есть у разведчика же тоже. Впрочем, тут мы уже далеко отошли от добавления турианцев-адептов.
  10. У меня Сарен стрелялся. Потому могу сказать только о Сарене-прыгуне, а там у него гранотомет скорее. Впрочем, может и инженер. Надо покопаться в файлах игры.
  11. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А зачем тогда остальной выбор, если есть правильный? Вот это мне и не нравится.
  12. У меня создалось впечатление, что броня потяжелее легкой. И у разведчика, кстати, пистолеты есть в профиле. Хотя. Если он разведчик по типу Гарруса, то да. Но вам не кажется, что проводить дострелку снайперкой(или же на близкой дистанции) алогично? Гаррус у меня в финале убеждался, что Сарен мертв тоже из пистолета.
  13. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А с этим не поспорю. Иллюзии выбора больше. Только вот стоит делать деревья еще ветвистее. Чтобы было. Ибо в нынешнем варианте все равно нужные ветки качаются всегда, а ненужные совсем не качаются. ИМХО, разумеется.
  14. А с чего бы ему тогда проводить все апгрейды на биотику, если после не пользуется? В ME он по классу(мои наблюдения) разведчик(саботаж, к примеру, но также владеет оружием). Но турианца-адепта хочу тоже. Чтобы был.
  15. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Что не отменяет однохарактерных поступков.
  16. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Хрясь? У меня в DA2 почему-то получалось, что добрый характер=маги, злой=храмовники. А вот в DAO характер получался из поступков и, как это, способов поступания. Так что...
  17. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В DA2 для круто прокачанного дерева(последняя пассивка из ветки, примером маги) все равно требуется взять почти все из древа. Да и оно маленькое.
  18. Количество вылетов тому... способствовало.
  19. Иностранный фольклор? Почему бы и не поставить запятую. Так тоже бывает, если меня память не подводит. А вот это меня печалит.
  20. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    1) Угу-угу. Живые и насыщенные. Можно ли отнести к ним постоянное "Ы.", "Ы??", "Ы!". Упрощенный пример Хоука, да. 2) Мне лучше знать. Так что нефиг. Если выводы делаются такие о вас, то... причина явно рядом. 3) Угу-угу. Вот только как бы игры по разным критериям не оценивались, а проходить должны по всем. Не проходит РПГ по вариативности? Ничто не может вытянуть? В мусорку. P.S. РПГ на то и РПГ, чтобы роль отыгрывать.
  21. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну что я могу сказать... о вкусах не спорят, за них убивают. Мои мысли тоже не относятся к фантазиям. Аналогию понял? Выполняй. Эмммм... чем больше вариантов отыгрыша роли -- тем лучше РПГ.
  22. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Когда мы начали смотреть в какую сторону нужно смотреть новой игре и нужно было смотреть DAO. Предыдущие ваши посты. Сейчас отмотаю страницу. Ну вот. Или этот вариант лучше(то бишь озвучка и киношность в целом), но вы все равно за развитие? Ну и? Я вас не так понял? Все. Низкий уровень есть несовершенство. И далекость от него. P.S. Без обращений, кроме как по именам, Адское создание.
  23. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не сказал бы. БГ -- погружение. DA2 -- Азура, куда ты меня тащищь?! И что? Совершенство не сразу делают. Но вы предлагаете зациклиться на "крутая графика" и ничего более. Хотя даже сейчас можно двигаться в крутой ролеплей+достаточная графика(приятная глазу, даже если и с текстурами 512*512). Игры, приведенные вами, хорошие. Но если на их уровне зациклиться, то совершенства не достичь. Мне не нравится остановка на низком уровне развития.
  24. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Есть речь. Старые игры к совершенству ближе диалогами(и с ними вещами связанными). Новые... графикой. Но ею сыт не будешь. Ай-ай. Ну вот. Каких технологий нет? Графика? Есть. Тексты? Есть. Разработчики? Есть. Так чего нет? Нет желания. Делать хорошую игру, потому что ее все равно не оценят(а после не раскупят). Что в этом виноваты такие, как вы уже ясно. Хех.
  25. Муурн

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Реально... реально. Но пока кто-то будет говорить про невозможность -- мы так и будем сидеть со старыми вещами. Хех. И если старые игры давали ролеплея много, то нынешнее "кино" нас отдаляет от совершенства.
×
×
  • Создать...