Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GruntX

Посетители
  • Публикаций

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GruntX

  1. А тебе оно надо, переживать из-за великовозрастных троллей, которые ведут передачу про игрушки? Так - то и посерьезнее есть поводы в жизни для огорчений :] Слушай что люди говорят, даже если оно тебе не нравится. Слушай и делай выводы, истерить - последнее дело. Я к тому, что когда они не ржут и не матерятся, то достаточно дельные мысли говорят. Если тебе человек не нравится - это не значит, что его не надо слушать. Следаки и оперы постоянно общаются и слушают тех, кто в глубине души вызывает полное неприятие. Однако такие неприятные говорят следакам и операм о важных вещах, зачастую. Ну если такое положение вещей неясно, то тут уже " наши полномочия все ". Да и тебя ж никто не заставляет. Я кстати вообще не знаю кто это такие и что за передача такая - я не в теме сей движухи. Первый раз ее заслушал. Аргументы: Кат сцены четко говорят, что Шепард всех спас - уничтожив жнецов. Показывают сцену с солдатами, с Землей, с ретрансляторами, ну и Джокер улетает к едрене - фене на Нормандии. Это самые железные аргументы. Тут обсуждать даже нечего. Или все кат сцены - глюк Шепарда?
  2. ТИ не имеет место быть в игре т.к., дурманить Шепа пытается Призрак, когда заставляет выстрелить в Андерсона. У него не получается подчинить Ш\командера полностью. Шеп болтает с бибером и спасает всюгалактику. Кат сцены четко говорят, что Шепард всех спас - уничтожив жнецов. Тут даже обсуждать - то нечего.
  3. Что такое ТРК? Я только телеканал такой знаю.
  4. Ахахах! Картинка просто огонь. Так и помереть можно со смеху Едрить, нельзя ж так.
  5. Ну да, тролли. Один жеж какие-то люди послушают, что-то для себя решат. Тут просто нужно как следаку - выслушать разные точки зрения. У этих троллей своя точка зрения.
  6. Да какая разница имбицилы или нет, тут не важно как ты или еще кто-то к ним относится. Важно то, что они говорят. Ну если не ясно про что они говорят - какие могут быть вопросы.
  7. угу, во как!! Вот именно - работать, работать тебе надо. Заводы стоят, вагоны стоят, коровы на полях мычат - все тебя ждут :] Как объяснить кат сцены с солдатами на Земле, с Землей и выжиганием всего, с улетающей нормандией? ]]
  8. Не, не контроль, толстый. Да ставь пожалуйста, хер с тобой. Ставь реальность под разные сомнения, ставь ее - проказницу! :] Слабо работаешь. Давай дальше набрасывай, поинтереснЕе.
  9. Дефматч охота. Мобов месить быстро надоедает. Ну у призрака получается одурманить только руку Шепарда, на короткий срок. Самого - то его никто не контролирует ]
  10. Бибер и болтовня с катализатором лично мне не понравились. Обыграли бы выбор с лучами до момента беседы с Андерсеном, когда они с Шепом смотрят на землю как там воюют, беседуют, а потом помирают потихоньку - такой конец понравился бы больше. Ну тут как бы ничего не попишешь - те кому что-то в конце не понравилось, давно должны были б смириться с этим непонравившимся. Ибо разрабы придумали так как придумали. Как говорится, помер дед Максим - да и хер с ним. Да и последние задания во многих подобных играх уже не раз огорчали. В ДАО - отвратный забег по городу, в Deus Ex HR - отвратительнейшее последнее задание с кучей "зомбяков", от которых можно бегать неторопясь и они тебе даже не мешают толком. Говорят еще что ДА2 тоже подкачал в конце. В целом МЭ3 крайне хороша, тащит в напряжении все часы и очень затягивает. Плюс в довесок отличный кооператив, жаль что его не допилили до полноценного мультиплеера.
  11. Мне сам забег по Лондону не понравился много больше чем бибер и лучи. Геймплей в последнем задании можно было разнообразить. Яркие моменты и события до луча можно на трех пальцах пересчитать. Давай тролль, жги, делай вброс :]
  12. Если послушать ролик они говорят, что им игра очень понравилась. Они не говорят там про то, что игра плохая. Они говорят о своем отношении к ТИ.
  13. Я к тому, что тем кто считает, что ТИ имеет место быть - нужно разные мнения выслушать. В том числе и таких вот людей. Иначе однобокий взгляд получается. И да, тем кому матершина неприемлима - не рекомендуется.
  14. Вот, мужики обсуждают ТИ. Рекомендую послушать, тем кто считает что такая теория в игре имеет место быть.
  15. Вот это хорошие аргументы, но никак не железные. Мне тоже не ясно, зачем катализатору в образе мальчика быть. Каким образом горн+цитадель поняли и с чего они взяли, что командер переживает за мальчика какого-то. Вон протеанский ВИ, в строго определенном образе. Я считаю, что в целом это было давление со стороны сценаристов на огорчалку игрока, т.е., это просто художественный образ такой. И все бы хорошо, пускай ТИ, но Биовар показали кат сцену с солдатами, с лучами добра по всем ретрансляторам, с последствиями лучей на Земле и показали трагически отступающего Джокера. Эти факты говорят, что все события на цитадели имели место быть и все там буквально так как есть. Дурманить Шепа пытаются при разговоре с призраком, но он стойко переносит все тяготы и лишения - не получается одурить. После, Шеп поднимается на лифте и там происходит то, что происходит - события после лифта не глюк. Мне вот понравилось, что фанаты нарыли всяких мелочей и из этого слепили новое видение ситуации, как говорится, с блэкджэком и шлюхами. ТИ по факту намного интереснее и эпичнее, чем та муть что сейчас есть. Да даже теория косяка (ТК) была бы интереснее. Вот Шепард с Джокером в техническом отсеке решили посидеть http://tormashki.net...90705299_11.jpg и кааак все завертелось..
  16. Есть нагрузка. Это как в детективе, когда получаешь удовлетворение от головоломки и закрученного финала. ТИ из той же оперы. Заявляю - может. Зачем делить только на два типа? А чтоб красиво и со смыслом? Нормальный человек ждет нормального простого финала. Финал должен заканчивать повествование, а не "включать" там что-то. Шеп должен был спасти галактику, как в боевике каком-нибудь и у кого помереть, у кого не помереть. А получился финал для эстетствующих пид**л, где все концы обрублены и каждый может напридумывать себе что угодно. PS: К тебе без претензий, если чего не так поймешь.
  17. :] На одних пушках и персах мультиплеер долго не проживет. Меня он завлек игрой "сектор приз на барабане!", когда покупаешь новый ящик спектровский и всегда интересно, что там за новая пушка попадется. А в целом утомил, несмотря на новые карты и персонажей.
  18. Это получается в инкассаторов играть можно :] Могли б еще сделать мега босса на 10й волне, так что б все сидели за укрытиями и перекрещивались. Это хороший знак, что они новое задание сделали, так глядишь через месяца 3 чего посерьезнее запилят.
  19. Пока новый режим не запилят - даже притрагиваться не буду. Не сурьезно это, две карты да три пушки. Персонажей куча, а новых режимов нет - это огорчает. Хотя б штурм как в анриле 2 сделали. Дефматча не хватает, но с такой механикой его не реализовать.
  20. Ну конторы всюду разные, порядки в них тоже разные, да и люди тоже. Один некомпетентный, неопытный начальник может хорошо так осложнить работу коллективу. То, что концовку порезали - это официальная информация. Разрабы говорили, что порезали диалоги и кат сцены.
  21. Говорят один из сотрудников писал, со своего аккаунта про это. Потом потер посты и в отказ пошел "не виноватая я, он сам пришел!". Ну и скрины написанного с его аккаунта есть где-то (вроде на забугорном форуме МЭ), и уже обсуждались в соответствующем топике - да писали с его аккаунта. Помню ими не козырял только ленивый. Вроде б даже сам этот человек не отрицал шо кто-то с его аккаунта писал. Со зрением у меня вроде б нормально - там и правда его аккаунт был, и с него было написано то, про что новость в ссылке. С забугорного сайта вроде б скриншот видел. http://www.bioware.r..._me3_final.html Вроде б где-то тут про это говорили. И да, официально никто ничего не подтверждал. Может быть, что там фотошопы всякие были. Я в таком не разбираюсь.
  22. Это наверное такие голливудские ходы - наполненные голливудским "сакральным" смыслом, дабы надавить на огорчалку человека. Как бы способ создать трагизм и разжалобить. У меня было. Обычно с ним сперва про задание болтаешь или событие прошедшее. Если дальше потыкать - тогда говорит. Говорит всего раз. Когда - не помню.
  23. Говорят, что Кейси на пару с кем-то на коленке переделал финал в короткие сроки, обрубил лишние сцены и диалоги. Говорят вероятность халтуры при таком подходе к работе крайне велика.
  24. Хрен с ним с флотом. Высадка в Лондоне очень уныла. Разнообразных ситуаций не хватает, пострелушки к финалу не обставлены как-то необычно - все как в мультиплеере. Не хватает поворотов как в первой части, когда оставляешь сопартийца взрывать бомбу. Нет эффекта открывающегося знания - как на Илосе, когда находишь интеллект Протеан, их капсулы. Ну а по второй части можно еще больше накопать. Интерактивность, пафос, штурм оплота зла - все создает правильную приключенчискую атмосферу. В 3й части она неправильная, как бы говорят - готовтесь огорчаться и плакать, командер таки помрет! Т.е., кроме как давить на огорчалку человеческую - ничего эффектнее не придумали.
×
×
  • Создать...