Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Vis_Vitalis

Посетители
  • Публикаций

    1 427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vis_Vitalis

  1. ну разве что конец оплакивать приходится
  2. Ради интереса пересмотрел пару серий misfits, у него озвучка как раз от кубиков, голос Шепарда точно от одного из этих ребят. Шепард тащед, остальные более менее, у кого как. кто бы еще заплатил за такую работу, озвучивать ролеплейные проекты с кучей диалогов недешево. Я бы послушал Тали, ее речь очень даже неординарна. И еще конечно EDI, без нее никак.
  3. скорее бредовый сценарий Кейси Хадсона, он же всё хвастался какая у него выйдет эпичная игра... вышла однако возможно, что за судьбу галактики спохватились как раз таки первые разумные расы и создали жнецов, как сторожевых, оставив естественно сеть ретрансляторов, чтоб проще было навещать разумные расы и быстрее устраивать жатву Ну да... придумал фанат, а Карпишин сидел и по телефону рассказывал Хадсону, что нужно придумать концовку в виде радуги и обязательно с пони
  4. Ну атласу пофиг, 600 щитов или 990, ракета/пушка снимает фул щиты, благо шилд-гейт защищает от ваншота, с праймом ситуация схожая, как впринципе с некоторыми другими, кроме тех что с автоматическим оружием.
  5. Почему отрекся? Просто при разработке МЕ3 сценарий полностью переписали, а Карпишин остался не при делах, а так были сообщения от него, что его изначальная идея была в том, что жнецы защищают органиков от излишнего использования нулевого элемента (тем же методом, "мы вас пожинаем превращая в жниперов"), дабы не превратить галактику в сборище взрывающихся звезд, а игроку давали выбор (не радугу естественно, с тремя цветастыми концовками лишенными смысла)
  6. да ладно... это церберам не мешает вести непонятные переговоры, особенно немезидам которые вечно чего то бормочут под нос
  7. да нормальная снапа, ну подумаешь гроза фантомов и ноускилл стрельба под ноги вместо привычных хедшотов
  8. может быть траблы у хоста или еще чего, но бонусное умение позволяет применить любой скилл без потери клоки(не выстрел из оружия), что важно для любителей применить скилл и выстрелить находясь при 90% бонусе урона, хотя я уже привык кидать контактную мину/поглощение вместе с первым выстрелом снапы в идеале разведа может убить только перекрестный огонь с нескольких сторон, поэтому можно бегать без выносливости, да и какой разведчик полезет в ближний бой к фантому? разве что пошутить над немезидой и поколотить ее прикладом пока та отчаянно убегает
  9. тогда уж 66653 или 66644 я уже давно отказался от фитнеса разведами, ибо шилд-гейт спасает от атласа или прайма пока прячешься за укрытием, а мелочь долго не живет
  10. собственно граната сносит (если прокачка на урон от умений) ~1800-1900 урона щитам и барьерам, что гарантированно сносит щит центурионам и оставляет 1-2 куба барьеров фантому, огнеметчики тоже остаются с одним названием вместо щитов (2-3 куба)
  11. У меня вопрос, а можно ли как то изменить стартовый набор умений классу? Например, страж начнет игру с барьером вместо техброни.
  12. ну у кого как... мне хватало одной гранаты, чтобы сделать из центуриона пушечное мясо с 1 кубиком щита, а вторая граната + хедшот с паладина это дело 2-3 секунд
  13. то что анимация длится дольше перезарядки - это косяк биоваров, таким триксом пользуются многие, я например ухожу в стелс раньше чем пройдет анимация ЧВ, пока еще никого за это не банили и небудут, да и зачем... большого преимущества это не дает, только лишние 0.3-0.4 секунды для выстрела
  14. хм... в связке с крипатронами отличный такой инженер получится. Насчет бронированных, вспоминаем красавчика прайма, оставшегося без щитов, он на глазах покрывается инеем от криобласта/патронов
  15. ну незнаю, как там у тебя, у меня метится цель, потом вся ватага вокруг нее, и так продолжается либо 46 секунд, либо до убийства цели метки.
  16. Действительно, куда интереснее издеваться над мобами, чем тупо хедшотить со снапы, для этого есть другие игры где дают только оружие... особенно люблю класть на разделочную доску мстителя, она такая забавная, когда пытается убежать от ворчи и его униножниц, а еще обожаю всех у кого голая полоска хп, когда их затянет в сингулярность или прилетит криобласт они такие беспомощные, так и хочется добить унилезвиями/броском. После этого брать вдову и раздавать хедшоты становится скучно и уныло.
  17. надо метить прайма и убивать мелочь вокруг него=) при убийстве цели метки она спадает со всех кого она пометила в округе
  18. А ББ-мод не дает пробивную силу оружию, боеприпасы которого имеют низкую скорость (крыса, сокол, кишок, грааль, ПДГ, скорпион)
  19. можно только гадать, т.к. на адреналине написано, что урон идет только на оружие, а у клоки нет
  20. ну на 10 волне их действительно многовато, но на 9 они, как и обычно в толпе инженеров и центурионов
  21. впринципе 50/50 за оба варианта, есть читера забывающие, что надо сбросить персов, когда накупил сотню другую ящиков, есть просто игроки забивающие на отправление персов в сингл, я например до последней операции вообще бегал с рейтингом ~200 при 10 пушках (исключая черные карты, там большинство пушек 5-6) и всех персах в руке, на меня может и косились, но мне было как то *****, рейтинг поднял в последнее время в связи с операцией и криками людей, что теперь система подбирает игроков близких по рейтингу. P.S. рейтинг набивать такое муторное дело, ибо привык ради фана выбрать рандомного персонажа выдать пушку и потащить в бой, а тут надо придумывать каждый раз внешность, раскидывать по 100500 раз умения и только потом идти в бой.
  22. Для цербера и фантомесс нет ничего страшнее чем 4 разведчика вышедших из клоки с громкими выстрелами кризе, сегодня оценил всю мощь такой команды. Фантомы превращались в человечью отбивную за пару секунд, как, впрочем, и все остальные.
  23. бывает :D я вот тоже встречал не редко игроков, которым жалко кобру, но панацелин просирают, как будто он бесконечный
  24. Брал три варианта: всеми любимый призрак, ураган и разоритель цербера. С призраком все понятно, изливанию огромной обоймы с приличным уроном мешает только меткость, которая хромает даже со снайпером. Ураган оправдывает свое звание, но с меткостью тоже не лады, хотя отсуствие дикой отдачи уже радует, можно подойти к атласу и не хуже чем с призрака подарить ему полсотни железяк. Разоритель цербера отдельная тема, турианцу с ним еще тяжелее чем остальным, со снайпер режимом патроны просто испаряются, вот были они секунд 20 назад, а теперь нету, зато урон и меткость на высоте... можно сидеть в здании "Кинжала" (излюбленное место разведчиков с Вдовой) и палить по праймам в углу карты, небоясь отправить пол обоймы в молоко. Вообще я выбрал для себя разоритель цербера. Если хватит нервов каждые полминуты бегать к ящику, то вариант не хуже призраков и ураганов, с более снайперским уклоном и без потери урона.
  25. купил/нашел модификацию 1 уровня, далее делаешь сохранение и открываешь его в сейвэдиторе, а там находишь таблицу plot/player variables где уже ищешь файлы SFXGameContent.SFXWeaponMod_"каковотооружиядлячегото" и в строчке value вместо 1 или той цифры что у тебя там (если мод не 1 уровня), пишешь 5 Так кстати и подправить уровень оружия можно, актуально при первом прохождении дабы получить 10ую пушку сразу, а не проходить игру один раз и потом по второму кругу
×
×
  • Создать...