-
Публикаций
1 427 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Vis_Vitalis
-
мне хватило 3.6м (36 элитных паков) на всю открытую внешность новым персонажам (кстати камуфляж у ворка ничего не делает), 10тые ригар и крысу, ну и еще немного покачал дротик, ЧВ и паладина. На разорителя не подфортило. А насчет 10 миллионов... ну там наверно и 30ти не хватит чтоб открыть абсолютно все в игре (даже разорителя 10 и все модули)
-
проще всего церберовца приставить к адепту, в мелкотню чардж, по атласам и баньши поводок/смэш я так с юстицаром бегал, азари мне метила ривом цели, а я туда чарджился и добивал остатки хлыстами
-
Ригар жжет, стреляет не дальше 10 метров зато наносит такой урон... вообщем обойма высасывается за 5-7 секунд, успеваешь полностью снять щиты прайму/убить огнеметчика
-
Mass Effect 3 — Выход мультиплеерного DLC “Rebellion” на PC и Xbox 360
Ответ от Vis_Vitalis в Новости
мне повезло еще больше, обделил меня рандом с разорителем цербера, зато наградил всеми персонажами и 10 левелом ригара и крысы, снапой и дробовиком очень доволен, электроган так вообще сносит все живое за пару секунд феникс это походу какая то программа по индокринированию людей, получились весьма крутые биотики цербера -
особенно весело убивать каннибалов бегающих вокруг твари, по которой открыт огонь я играл с цербером, атласы ловили не такой уж большой урон, как с вдовы
-
да... на тессии сплошное разочорование, еле отбился с командой от цербера на золоте, атласы так и прут с 3-4 сторон
-
Ворка солдат с бойней весьма неплох, огнемет помоему умение недоработанное, главная особенность хп регенится быстрее щитов, спасало не раз Цербер-штурмовик понравился, ходишь и размахиваешь хлыстами направо и налево Кризе весьма хорошая снапа, хороша против толпы (разрывные патроны все-таки), но проигрывает по урону вдовам и кишку Кварианцы оба хороши, но инженеру неповезло... единственный инжа без игрушки (дрон/турель/ловушка) С ригаром слегка я бы сказал переборщили, просто дикий урон на ближних дистанциях, хватает 5-6 секунд на то чтоб "раздеть" баньши, оставив с одной броней
-
спектр/элитный спектр, карточки то золотые
-
я качал было ~200 мб
-
наконец то=) 3%
-
угу, кроме клоки/воспламенения одни и те же умения
-
биовары придумают им способность уменьшать входящий урон на 90% :rolleyes:
-
я так понял у ворка будут хилые щиты, изза регенерации
-
хех, возможно у него просто нет жизни!
-
большинство пушек на первых рангах почти бесполезны из-за низкого урона и большого веса, разорителя будет очень проблемно качать, а заценить то хочется в полную силу
-
какой идиот придумал запихать автоматическую мотыгу в черные карточки?
-
так даже лучше... убил троих с униклинков и пошел устраивать баттхерт жниперам
-
мелочь будет дольше падать, бить по тварям, опустошителю и баньши будет больнее... дрелл впринципе и без пробивания барьера и брони убивает жнецов без особых проблем я всегда брал урон и защиту, в купе с радиусом мелочь валит направо и налево + хороший маркер для гранат, а им антиармор рив не нужен, так справятся
-
судя по красному экрану у ворча в трейлере их бладласт будет неплохой пассивкой по типу хант режима гета только с другим действием
-
патч уже можно скачать, самого длц пока еще нету
-
в точку! не стоит путать американцев с канадцами, одни сами для себя игры выпускают, а вторых вынуждают EAшники
-
чудеса то он творит, но вот толку от этих чудес против жирных тварей, праймов и баньши, там ведь все 10 секунд шквал будет не удержать для нанесения хорошего урона
-
я ставлю на кроганов и людей, самые удобные на мой взгляд... хотя кроганы из-за своей неповоротливости доставляют, но их отожранность спасает
-
Что интересно, у биоваров рандом специфический, давно не видел, чтобы могло упасть два одинаковых предмета (мне раз 5 падали одинаковые персы и 2 ПДГ), при том что их количество в таблице около сотни. Первые уровни, прорывающиеся вверх, в основном очень хорошие сольные игроки, которые могут спокойно "повагонить" нубо-рандомов и обыграть за счет хорошего знания карты, противника и оружия с которым бегают. Также бывает слаженная команда адептов, видел не раз как один знакомый, активируя маркеры, набивал другому очки, хотя играют то не ради 1 места.